Intel UHD Graphics 730 Intel UHD Graphics 730
NVIDIA GeForce MX130 NVIDIA GeForce MX130
VS

Porovnání Intel UHD Graphics 730 vs NVIDIA GeForce MX130

Intel UHD Graphics 730

Intel UHD Graphics 730

Hodnocení: 0 body
NVIDIA GeForce MX130

WINNER
NVIDIA GeForce MX130

Hodnocení: 6 body
Stupeň
Intel UHD Graphics 730
NVIDIA GeForce MX130
Výkon
4
5
Obecná informace
5
5
Funkce
8
8

Nejlepší specifikace a funkce

Základní takt GPU

Intel UHD Graphics 730: 300 MHz NVIDIA GeForce MX130: 1109 MHz

FLOPS

Intel UHD Graphics 730: 0.51 TFLOPS NVIDIA GeForce MX130: 0.88 TFLOPS

Turbo GPU

Intel UHD Graphics 730: 1300 MHz NVIDIA GeForce MX130: 1189 MHz

Odvod tepla (TDP)

Intel UHD Graphics 730: 15 W NVIDIA GeForce MX130: 30 W

Technologický proces

Intel UHD Graphics 730: 14 nm NVIDIA GeForce MX130: 28 nm

Popis

Video karta Intel UHD Graphics 730 je založena na architektuře Generation 12.1. NVIDIA GeForce MX130 na architektuře Maxwell. První má Neexistují žádná data milionů tranzistorů. Druhý je Neexistují žádná data milionů. Intel UHD Graphics 730 má velikost tranzistoru 14 nm oproti 28.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 300 MHz oproti 1109 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. Intel UHD Graphics 730 má Neexistují žádná data GB. NVIDIA GeForce MX130 má nainstalovaných Neexistují žádná data GB. Šířka pásma první grafické karty je Neexistují žádná data Gb/s oproti 40.1 Gb/s druhé.

FLOPS z Intel UHD Graphics 730 je 0.51. V NVIDIA GeForce MX130 0.88.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal Intel UHD Graphics 730 Neexistují žádná data bodů. A tady je druhá karta 1921 bodů. V 3DMark získal první model Neexistují žádná data bodů. Druhých 2344 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí Neexistují žádná data. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta Intel UHD Graphics 730 má verzi Directx 12.1. Grafická karta NVIDIA GeForce MX130 – verze Directx – 11.

Pokud jde o chlazení, Intel UHD Graphics 730 má 15W požadavky na odvod tepla oproti 30W pro NVIDIA GeForce MX130.

Proč je NVIDIA GeForce MX130 lepší než Intel UHD Graphics 730

  • Turbo GPU 1300 MHz против 1189 MHz, více na 9%
  • Odvod tepla (TDP) 15 W против 30 W, méně o -50%
  • Technologický proces 14 nm против 28 nm, méně o -50%
  • DirectX 12.1 против 11 , více na 10%
  • Rok vydání 2022 против 2018 , více na 0%

Intel UHD Graphics 730 vs NVIDIA GeForce MX130: hlavní body

Intel UHD Graphics 730
Intel UHD Graphics 730
NVIDIA GeForce MX130
NVIDIA GeForce MX130
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
300 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1109 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
0.51 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
0.88 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
Počet vláken
Čím více vláken má grafická karta, tím větší výkon může poskytnout.
192
max 18432
Průměr: 1326.3
max 18432
Průměr: 1326.3
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
10 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
9.936 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
12
max 880
Průměr: 140.1
24
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
8
max 256
Průměr: 56.8
8
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
192
max 17408
Průměr:
384
max 17408
Průměr:
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1300 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1189 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
název architektury
Generation 12.1
Maxwell
Název GPU
Rocket Lake GT1
GM108
Obecná informace
Výrobce
Intel
TSMC
Rok vydání
2022
max 2023
Průměr:
2018
max 2023
Průměr:
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
15 W
Průměr: 160 W
30 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
14 nm
Průměr: 34.7 nm
28 nm
Průměr: 34.7 nm
Účel
Desktop
Laptop
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.6
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12.1
max 12.2
Průměr: 11.4
11
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
5.1
max 6.7
Průměr: 5.9

FAQ

Jak si procesor Intel UHD Graphics 730 vede ve srovnávacích testech?

Passmark Intel UHD Graphics 730 získal Neexistují žádná data bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 1921 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS Intel UHD Graphics 730 je 0.51 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 0.88 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

Intel UHD Graphics 730 15 Watt. NVIDIA GeForce MX130 30 Watt.

Jak rychle jsou Intel UHD Graphics 730 a NVIDIA GeForce MX130?

Intel UHD Graphics 730 pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1300 MHz. Základní frekvence hodin NVIDIA GeForce MX130 dosahuje 1109 MHz. V turbo režimu dosahuje 1189 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

Intel UHD Graphics 730 podporuje GDDRNeexistují žádná data. Instalováno Neexistují žádná data GB RAM. Propustnost dosahuje Neexistují žádná data GB/s. NVIDIA GeForce MX130 funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 2 GB RAM. Jeho šířka pásma je Neexistují žádná data GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

Intel UHD Graphics 730 má Neexistují žádná data výstupy HDMI. NVIDIA GeForce MX130 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Jaké napájecí konektory se používají?

Intel UHD Graphics 730 používá Neexistují žádná data. NVIDIA GeForce MX130 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

Intel UHD Graphics 730 je postaven na Generation 12.1. NVIDIA GeForce MX130 používá architekturu Maxwell.

Jaký grafický procesor se používá?

Intel UHD Graphics 730 je vybaveno Rocket Lake GT1. NVIDIA GeForce MX130 je nastaveno na GM108.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má Neexistují žádná data PCIe pruhy. A verze PCIe je Neexistují žádná data. NVIDIA GeForce MX130 Neexistují žádná data pruhy PCIe. Verze PCIe Neexistují žádná data.

Kolik tranzistorů?

Intel UHD Graphics 730 má Neexistují žádná data milionů tranzistorů. NVIDIA GeForce MX130 má Neexistují žádná data milionů tranzistorů