NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB
NVIDIA GeForce MX130 NVIDIA GeForce MX130
VS

Porovnání NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs NVIDIA GeForce MX130

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB

Hodnocení: 78 body
NVIDIA GeForce MX130

NVIDIA GeForce MX130

Hodnocení: 6 body
Stupeň
NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB
NVIDIA GeForce MX130
Výkon
6
5
Paměť
3
2
Obecná informace
8
5
Funkce
9
8
Tests i benchmarks
8
1
Porty
7
0

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB: 23296 NVIDIA GeForce MX130: 1921

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB: 179511 NVIDIA GeForce MX130: 13605

3DMark Fire Strike skóre

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB: 30267 NVIDIA GeForce MX130: 2202

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB: 37472 NVIDIA GeForce MX130: 2344

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB: 47809 NVIDIA GeForce MX130: 2874

Popis

Video karta NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB je založena na architektuře Ampere. NVIDIA GeForce MX130 na architektuře Maxwell. První má 28300 milionů tranzistorů. Druhý je Neexistují žádná data milionů. NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB má velikost tranzistoru 8 nm oproti 28.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1260 MHz oproti 1109 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB má 12 GB. NVIDIA GeForce MX130 má nainstalovaných 12 GB. Šířka pásma první grafické karty je 912.4 Gb/s oproti 40.1 Gb/s druhé.

FLOPS z NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB je 31.31. V NVIDIA GeForce MX130 0.88.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB 23296 bodů. A tady je druhá karta 1921 bodů. V 3DMark získal první model 37472 bodů. Druhých 2344 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí Neexistují žádná data. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB má verzi Directx 12.2. Grafická karta NVIDIA GeForce MX130 – verze Directx – 11.

Pokud jde o chlazení, NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB má 350W požadavky na odvod tepla oproti 30W pro NVIDIA GeForce MX130.

Proč je NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB lepší než NVIDIA GeForce MX130

  • Skóre Passmark 23296 против 1921 , více na 1113%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate 179511 против 13605 , více na 1219%
  • 3DMark Fire Strike skóre 30267 против 2202 , více na 1275%
  • Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics 37472 против 2344 , více na 1499%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance 47809 против 2874 , více na 1564%
  • Skóre testu výkonu 3DMark Vantage 87574 против 11964 , více na 632%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm 505464 против 170528 , více na 196%
  • Základní takt GPU 1260 MHz против 1109 MHz, více na 14%

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs NVIDIA GeForce MX130: hlavní body

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB
NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB
NVIDIA GeForce MX130
NVIDIA GeForce MX130
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1260 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1109 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1188 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1253 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
31.31 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
0.88 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
12 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet vláken
Čím více vláken má grafická karta, tím větší výkon může poskytnout.
8960
max 18432
Průměr: 1326.3
max 18432
Průměr: 1326.3
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
164 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
9.936 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
280
max 880
Průměr: 140.1
24
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
96
max 256
Průměr: 56.8
8
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
8960
max 17408
Průměr:
384
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
5000
1024
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1710 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1189 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
název architektury
Ampere
Maxwell
Název GPU
GA102
GM108
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
912.4 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
40.1 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
12 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
6
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
384 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
628
max 826
Průměr: 356.7
max 826
Průměr: 356.7
Délka
285
max 524
Průměr: 250.2
max 524
Průměr: 250.2
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
GeForce 30
Neexistují žádná data
Výrobce
Samsung
TSMC
Napájení napájení
Při výběru napájecího zdroje pro grafickou kartu musíte vzít v úvahu požadavky na napájení výrobce grafické karty a dalších součástí počítače. Zobrazit více
750
max 1300
Průměr:
max 1300
Průměr:
Rok vydání
2022
max 2023
Průměr:
2018
max 2023
Průměr:
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
350 W
Průměr: 160 W
30 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
8 nm
Průměr: 34.7 nm
28 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
28300 million
max 80000
Průměr: 7150 million
million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
4
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
113 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
38 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Účel
Desktop
Laptop
Cena v době vydání
799 $
max 419999
Průměr: 5679.5 $
$
max 419999
Průměr: 5679.5 $
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.6
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12.2
max 12.2
Průměr: 11.4
11
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.6
max 6.7
Průměr: 5.9
5.1
max 6.7
Průměr: 5.9
Vulkanská verze
Vyšší verze Vulkanu obvykle znamená větší sadu funkcí, optimalizací a vylepšení, které mohou vývojáři softwaru použít k vytvoření lepších a realističtějších grafických aplikací a her. Zobrazit více
1.3
max 1.3
Průměr:
max 1.3
Průměr:
Verze CUDA
Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
8.6
max 9
Průměr:
5
max 9
Průměr:
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
23296
max 30117
Průměr: 7628.6
1921
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
179511
max 196940
Průměr: 80042.3
13605
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
30267
max 39424
Průměr: 12463
2202
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
37472
max 51062
Průměr: 11859.1
2344
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
47809
max 59675
Průměr: 18799.9
2874
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre testu výkonu 3DMark Vantage
87574
max 97329
Průměr: 37830.6
11964
max 97329
Průměr: 37830.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
505464
max 539757
Průměr: 372425.7
170528
max 539757
Průměr: 372425.7
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Test sw-03 zahrnuje vizualizaci a modelování objektů pomocí různých grafických efektů a technik jako jsou stíny, osvětlení, odrazy a další. Zobrazit více
66
max 203
Průměr: 64
max 203
Průměr: 64
SPECviewperf 12 skóre testu - specvp12 showcase-01
Test showcase-01 je scéna s komplexními 3D modely a efekty, která demonstruje schopnosti grafického systému při zpracování složitých scén.
181
max 239
Průměr: 121.3
max 239
Průměr: 121.3
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
42
max 107
Průměr: 39
max 107
Průměr: 39
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
158
max 185
Průměr: 132.8
max 185
Průměr: 132.8
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
17
max 21
Průměr: 10.7
max 21
Průměr: 10.7
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
67
max 154
Průměr: 52.5
max 154
Průměr: 52.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
116
max 190
Průměr: 91.5
max 190
Průměr: 91.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
263
max 325
Průměr: 189.5
max 325
Průměr: 189.5
Porty
Počet konektorů 12-pin
1
max 1
Průměr: 1
max 1
Průměr: 1
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Neexistují žádná data
Verze HDMI
Nejnovější verze poskytuje široký kanál pro přenos signálu díky zvýšenému počtu audio kanálů, snímků za sekundu atd.
2.1
max 2.1
Průměr: 1.9
max 2.1
Průměr: 1.9
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
max 3
Průměr: 1.1
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Neexistují žádná data

FAQ

Jak si procesor NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vede ve srovnávacích testech?

Passmark NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB získal 23296 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 1921 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB je 31.31 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 0.88 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB 350 Watt. NVIDIA GeForce MX130 30 Watt.

Jak rychle jsou NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB a NVIDIA GeForce MX130?

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1710 MHz. Základní frekvence hodin NVIDIA GeForce MX130 dosahuje 1109 MHz. V turbo režimu dosahuje 1189 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB podporuje GDDR6. Instalováno 12 GB RAM. Propustnost dosahuje 912.4 GB/s. NVIDIA GeForce MX130 funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 2 GB RAM. Jeho šířka pásma je 912.4 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB má 1 výstupy HDMI. NVIDIA GeForce MX130 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Jaké napájecí konektory se používají?

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB používá Neexistují žádná data. NVIDIA GeForce MX130 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB je postaven na Ampere. NVIDIA GeForce MX130 používá architekturu Maxwell.

Jaký grafický procesor se používá?

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB je vybaveno GA102. NVIDIA GeForce MX130 je nastaveno na GM108.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 4. NVIDIA GeForce MX130 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 4.

Kolik tranzistorů?

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB má 28300 milionů tranzistorů. NVIDIA GeForce MX130 má Neexistují žádná data milionů tranzistorů