Sparkle GeForce Calibre GT 520 Sparkle GeForce Calibre GT 520
NVIDIA GeForce GTX 980 NVIDIA GeForce GTX 980
VS

Porovnání Sparkle GeForce Calibre GT 520 vs NVIDIA GeForce GTX 980

Sparkle GeForce Calibre GT 520

Sparkle GeForce Calibre GT 520

Hodnocení: 1 body
NVIDIA GeForce GTX 980

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 980

Hodnocení: 36 body
Stupeň
Sparkle GeForce Calibre GT 520
NVIDIA GeForce GTX 980
Výkon
5
6
Paměť
1
3
Obecná informace
0
7
Funkce
6
9
Tests i benchmarks
0
4
Porty
3
7

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

Sparkle GeForce Calibre GT 520: 282 NVIDIA GeForce GTX 980: 10752

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

Sparkle GeForce Calibre GT 520: 568 NVIDIA GeForce GTX 980: 16804

Skóre testu výkonu 3DMark Vantage

Sparkle GeForce Calibre GT 520: 2494 NVIDIA GeForce GTX 980: 36269

Základní takt GPU

Sparkle GeForce Calibre GT 520: 900 MHz NVIDIA GeForce GTX 980: 1127 MHz

RAM

Sparkle GeForce Calibre GT 520: 1 GB NVIDIA GeForce GTX 980: 4 GB

Popis

Video karta Sparkle GeForce Calibre GT 520 je založena na architektuře Fermi 2.0. NVIDIA GeForce GTX 980 na architektuře Maxwell 2.0. První má 292 milionů tranzistorů. Druhý je 5200 milionů. Sparkle GeForce Calibre GT 520 má velikost tranzistoru 40 nm oproti 28.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 900 MHz oproti 1127 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. Sparkle GeForce Calibre GT 520 má 1 GB. NVIDIA GeForce GTX 980 má nainstalovaných 1 GB. Šířka pásma první grafické karty je 16 Gb/s oproti 224.4 Gb/s druhé.

FLOPS z Sparkle GeForce Calibre GT 520 je 0.17. V NVIDIA GeForce GTX 980 4.92.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal Sparkle GeForce Calibre GT 520 282 bodů. A tady je druhá karta 10752 bodů. V 3DMark získal první model Neexistují žádná data bodů. Druhých 12349 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 2.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta Sparkle GeForce Calibre GT 520 má verzi Directx 11. Grafická karta NVIDIA GeForce GTX 980 – verze Directx – 12.1.

Pokud jde o chlazení, Sparkle GeForce Calibre GT 520 má 29W požadavky na odvod tepla oproti 165W pro NVIDIA GeForce GTX 980.

Proč je NVIDIA GeForce GTX 980 lepší než Sparkle GeForce Calibre GT 520

Sparkle GeForce Calibre GT 520 vs NVIDIA GeForce GTX 980: hlavní body

Sparkle GeForce Calibre GT 520
Sparkle GeForce Calibre GT 520
NVIDIA GeForce GTX 980
NVIDIA GeForce GTX 980
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
900 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1127 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1000 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
0.17 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
4.92 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
1 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
1.8 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
78 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
4
max 256
Průměr: 56.8
64
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
48
max 17408
Průměr:
2048
max 17408
Průměr:
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
7.2 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
144 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Fermi 2.0
Maxwell 2.0
Název GPU
GF119
GM204
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
16 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
224.4 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
2000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
1 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
3
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
64 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
29 W
Průměr: 160 W
165 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
40 nm
Průměr: 34.7 nm
28 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
292 million
max 80000
Průměr: 7150 million
5200 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
2
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
144 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
68 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
40 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.3
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
11
max 12.2
Průměr: 11.4
12.1
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
5.1
max 6.7
Průměr: 5.9
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
282
max 30117
Průměr: 7628.6
10752
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
568
max 59675
Průměr: 18799.9
16804
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre testu výkonu 3DMark Vantage
2494
max 97329
Průměr: 37830.6
36269
max 97329
Průměr: 37830.6
Octane Render skóre testu OctaneBench
Speciální test, který se používá k hodnocení výkonu grafických karet při vykreslování pomocí enginu Octane Render.
4
max 128
Průměr: 47.1
89
max 128
Průměr: 47.1
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
1
max 3
Průměr: 1.4
1
max 3
Průměr: 1.4
Rozhraní
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor Sparkle GeForce Calibre GT 520 vede ve srovnávacích testech?

Passmark Sparkle GeForce Calibre GT 520 získal 282 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 10752 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS Sparkle GeForce Calibre GT 520 je 0.17 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 4.92 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

Sparkle GeForce Calibre GT 520 29 Watt. NVIDIA GeForce GTX 980 165 Watt.

Jak rychle jsou Sparkle GeForce Calibre GT 520 a NVIDIA GeForce GTX 980?

Sparkle GeForce Calibre GT 520 pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence Neexistují žádná data MHz. Základní frekvence hodin NVIDIA GeForce GTX 980 dosahuje 1127 MHz. V turbo režimu dosahuje 1216 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

Sparkle GeForce Calibre GT 520 podporuje GDDR3. Instalováno 1 GB RAM. Propustnost dosahuje 16 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 980 funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 4 GB RAM. Jeho šířka pásma je 16 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

Sparkle GeForce Calibre GT 520 má Neexistují žádná data výstupy HDMI. NVIDIA GeForce GTX 980 je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

Sparkle GeForce Calibre GT 520 používá Neexistují žádná data. NVIDIA GeForce GTX 980 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

Sparkle GeForce Calibre GT 520 je postaven na Fermi 2.0. NVIDIA GeForce GTX 980 používá architekturu Maxwell 2.0.

Jaký grafický procesor se používá?

Sparkle GeForce Calibre GT 520 je vybaveno GF119. NVIDIA GeForce GTX 980 je nastaveno na GM204.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 2. NVIDIA GeForce GTX 980 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 2.

Kolik tranzistorů?

Sparkle GeForce Calibre GT 520 má 292 milionů tranzistorů. NVIDIA GeForce GTX 980 má 5200 milionů tranzistorů