Sparkle GeForce Calibre GT 520 Sparkle GeForce Calibre GT 520
NVIDIA GeForce GTX 980 NVIDIA GeForce GTX 980
VS

Confronto Sparkle GeForce Calibre GT 520 vs NVIDIA GeForce GTX 980

Sparkle GeForce Calibre GT 520

Sparkle GeForce Calibre GT 520

Valutazione: 1 punti
NVIDIA GeForce GTX 980

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 980

Valutazione: 36 punti
Grado
Sparkle GeForce Calibre GT 520
NVIDIA GeForce GTX 980
Prestazione
5
6
Memoria
1
3
Informazione Generale
0
7
Funzioni
6
9
Test di riferimento
0
4
Porti
3
7

Migliori specifiche e funzioni

Punteggio minimo

Sparkle GeForce Calibre GT 520: 282 NVIDIA GeForce GTX 980: 10752

Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance

Sparkle GeForce Calibre GT 520: 568 NVIDIA GeForce GTX 980: 16804

Punteggio del test 3DMark Vantage Performance

Sparkle GeForce Calibre GT 520: 2494 NVIDIA GeForce GTX 980: 36269

Velocità di clock di base della GPU

Sparkle GeForce Calibre GT 520: 900 MHz NVIDIA GeForce GTX 980: 1127 MHz

RAM

Sparkle GeForce Calibre GT 520: 1 GB NVIDIA GeForce GTX 980: 4 GB

Descrizione

La scheda video Sparkle GeForce Calibre GT 520 si basa sull'architettura Fermi 2.0. NVIDIA GeForce GTX 980 sull'architettura Maxwell 2.0. Il primo ha 292 milioni di transistor. Il secondo è 5200 milioni. Sparkle GeForce Calibre GT 520 ha una dimensione del transistor di 40 nm contro 28.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 900 MHz contro 1127 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. Sparkle GeForce Calibre GT 520 ha 1 GB. NVIDIA GeForce GTX 980 ha 1 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 16 Gb/s contro 224.4 Gb/s della seconda.

FLOPS di Sparkle GeForce Calibre GT 520 è 0.17. A NVIDIA GeForce GTX 980 4.92.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, Sparkle GeForce Calibre GT 520 ha ottenuto 282 punti. Ed ecco la seconda carta 10752 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto Non ci sono dati punti. Secondo 12349 punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite PCIe 2.0 x16. Il secondo è PCIe 3.0 x16. La scheda video Sparkle GeForce Calibre GT 520 ha la versione Directx 11. Scheda video NVIDIA GeForce GTX 980 -- Versione Directx - 12.1.

Perché NVIDIA GeForce GTX 980 è migliore di Sparkle GeForce Calibre GT 520

Confronto tra Sparkle GeForce Calibre GT 520 e NVIDIA GeForce GTX 980: punti salienti

Sparkle GeForce Calibre GT 520
Sparkle GeForce Calibre GT 520
NVIDIA GeForce GTX 980
NVIDIA GeForce GTX 980
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
900 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
1127 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
1000 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
0.17 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
4.92 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
1 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
4 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di corsie PCIe
Il numero di corsie PCIe nelle schede video determina la velocità e la larghezza di banda del trasferimento dei dati tra la scheda video e altri componenti del computer tramite l'interfaccia PCIe. Più corsie PCIe ha una scheda video, maggiore è la larghezza di banda e la capacità di comunicare con altri componenti del computer. Mostra per intero
16
max 16
Significare:
16
max 16
Significare:
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
1.8 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
78 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
4
max 256
Significare: 56.8
64
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
48
max 17408
Significare:
2048
max 17408
Significare:
Dimensione della trama
Ogni secondo sullo schermo viene visualizzato un certo numero di pixel con texture.
7.2 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
144 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
nome dell'architettura
Fermi 2.0
Maxwell 2.0
nome GPU
GF119
GM204
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
16 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
224.4 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
Velocità di memoria effettiva
Il clock di memoria effettivo viene calcolato dalla dimensione e dalla velocità di trasferimento delle informazioni sulla memoria. Le prestazioni del dispositivo nelle applicazioni dipendono dalla frequenza di clock. Più è alto, meglio è. Mostra per intero
2000 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
1 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
4 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
3
max 6
Significare: 4.9
5
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
64 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
29 W
Significare: 160 W
165 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
40 nm
Significare: 34.7 nm
28 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
292 million
max 80000
Significare: 7150 million
5200 million
max 80000
Significare: 7150 million
Interfaccia di connessione PCIe
E' prevista una notevole velocità della scheda di espansione utilizzata per collegare il computer alle periferiche. Le versioni aggiornate offrono una larghezza di banda impressionante e prestazioni elevate. Mostra per intero
2
max 4
Significare: 3
3
max 4
Significare: 3
Larghezza
144 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
Altezza
68 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
40 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.3
max 4.6
Significare:
4.6
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
11
max 12.2
Significare: 11.4
12.1
max 12.2
Significare: 11.4
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
5.1
max 6.7
Significare: 5.9
6.4
max 6.7
Significare: 5.9
Test di riferimento
Punteggio minimo
Il Passmark Video Card Test è un programma per misurare e confrontare le prestazioni di un sistema grafico. Conduce vari test e calcoli per valutare la velocità e le prestazioni di una scheda grafica in varie aree. Mostra per intero
282
max 30117
Significare: 7628.6
10752
max 30117
Significare: 7628.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance
568
max 59675
Significare: 18799.9
16804
max 59675
Significare: 18799.9
Punteggio del test 3DMark Vantage Performance
2494
max 97329
Significare: 37830.6
36269
max 97329
Significare: 37830.6
Octane Render Punteggio del test OctaneBench
Un test speciale che viene utilizzato per valutare le prestazioni delle schede video nel rendering utilizzando il motore Octane Render.
4
max 128
Significare: 47.1
89
max 128
Significare: 47.1
Porti
Ha un'uscita hdmi
L'uscita HDMI consente di collegare dispositivi con porte HDMI o mini HDMI. Possono inviare video e audio al display.
A disposizione
A disposizione
Uscite DVI
Consente di connettersi a un display utilizzando DVI
1
max 3
Significare: 1.4
1
max 3
Significare: 1.4
Interfaccia
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Un'interfaccia digitale utilizzata per trasmettere segnali audio e video ad alta risoluzione.
A disposizione
A disposizione

FAQ

Come si comporta il processore Sparkle GeForce Calibre GT 520 nei benchmark?

Passmark Sparkle GeForce Calibre GT 520 ha ottenuto 282 punti. La seconda scheda video ha ottenuto 10752 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS Sparkle GeForce Calibre GT 520 è 0.17 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 4.92 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

Sparkle GeForce Calibre GT 520 29 Watt. NVIDIA GeForce GTX 980 165 Watt.

Quanto sono veloci Sparkle GeForce Calibre GT 520 e NVIDIA GeForce GTX 980?

Sparkle GeForce Calibre GT 520 opera a 900 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge Non ci sono dati MHz. La frequenza base di clock di NVIDIA GeForce GTX 980 raggiunge 1127 MHz. In modalità turbo raggiunge 1216 MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

Sparkle GeForce Calibre GT 520 supporta GDDR3. 1 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 16 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 980 funziona con GDDR5. Il secondo ha 4 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 16 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

Sparkle GeForce Calibre GT 520 ha Non ci sono dati uscite HDMI. NVIDIA GeForce GTX 980 è dotato di 1 uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

Sparkle GeForce Calibre GT 520 utilizza Non ci sono dati. NVIDIA GeForce GTX 980 è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

Sparkle GeForce Calibre GT 520 è basato su Fermi 2.0. NVIDIA GeForce GTX 980 utilizza l'architettura Maxwell 2.0.

Quale processore grafico viene utilizzato?

Sparkle GeForce Calibre GT 520 è dotato di GF119. NVIDIA GeForce GTX 980 è impostato su GM204.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha 16 corsie PCIe. E la versione PCIe è 2. NVIDIA GeForce GTX 980 16 Corsie PCIe. Versione PCIe 2.

Quanti transistor?

Sparkle GeForce Calibre GT 520 ha 292 milioni di transistor. NVIDIA GeForce GTX 980 ha 5200 milioni di transistor