Sparkle GeForce Calibre GT 520 Sparkle GeForce Calibre GT 520
NVIDIA GeForce GTX 980 NVIDIA GeForce GTX 980
VS

Perbandingan Sparkle GeForce Calibre GT 520 vs NVIDIA GeForce GTX 980

Sparkle GeForce Calibre GT 520

Sparkle GeForce Calibre GT 520

Peringkat: 1 poin
NVIDIA GeForce GTX 980

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 980

Peringkat: 36 poin
Nilai
Sparkle GeForce Calibre GT 520
NVIDIA GeForce GTX 980
Pertunjukan
5
6
Penyimpanan
1
3
informasi Umum
0
7
Fungsi
6
9
Tes di benchmark
0
4
Pelabuhan
3
7

Spesifikasi dan fitur terbaik

Skor tanda sandi

Sparkle GeForce Calibre GT 520: 282 NVIDIA GeForce GTX 980: 10752

Skor benchmark GPU Performa 3DMark 11

Sparkle GeForce Calibre GT 520: 568 NVIDIA GeForce GTX 980: 16804

Skor tes Performa 3DMark Vantage

Sparkle GeForce Calibre GT 520: 2494 NVIDIA GeForce GTX 980: 36269

jam dasar GPU

Sparkle GeForce Calibre GT 520: 900 MHz NVIDIA GeForce GTX 980: 1127 MHz

RAM

Sparkle GeForce Calibre GT 520: 1 GB NVIDIA GeForce GTX 980: 4 GB

Deskripsi

Kartu video Sparkle GeForce Calibre GT 520 didasarkan pada arsitektur Fermi 2.0. NVIDIA GeForce GTX 980 pada arsitektur Maxwell 2.0. Yang pertama memiliki 292 juta transistor. Yang kedua adalah 5200 juta. Sparkle GeForce Calibre GT 520 memiliki ukuran transistor 40 nm versus 28.

Kecepatan clock dasar kartu video pertama adalah 900 MHz versus 1127 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih ke memori. Sparkle GeForce Calibre GT 520 memiliki 1 GB. NVIDIA GeForce GTX 980 telah menginstal 1 GB. Bandwidth kartu video pertama adalah 16 Gb/s versus 224.4 Gb/s yang kedua.

FLOPS dari Sparkle GeForce Calibre GT 520 adalah 0.17.92.

Pergi ke pengujian dalam tolok ukur. Dalam tolok ukur Passmark, Sparkle GeForce Calibre GT 520 mendapat skor 282 poin. Dan ini kartu kedua 10752 poin. Di 3DMark, model pertama mencetak Tidak ada data poin. Kedua 12349 poin.

Dalam hal antarmuka. Kartu video pertama terhubung menggunakan PCIe 2.0 x16. Yang kedua adalah PCIe 3.0 x16. Kartu video Sparkle GeForce Calibre GT 520 memiliki versi Directx 11. Kartu video NVIDIA GeForce GTX 980 -- Versi Directx - 12.1.

Mengenai pendinginan, Sparkle GeForce Calibre GT 520 memiliki persyaratan pembuangan panas 29W versus 165W untuk NVIDIA GeForce GTX 980.

Bagaimana NVIDIA GeForce GTX 980 lebih baik dari Sparkle GeForce Calibre GT 520

Sorotan Perbandingan Sparkle GeForce Calibre GT 520 vs NVIDIA GeForce GTX 980

Sparkle GeForce Calibre GT 520
Sparkle GeForce Calibre GT 520
NVIDIA GeForce GTX 980
NVIDIA GeForce GTX 980
Pertunjukan
jam dasar GPU
Unit pemrosesan grafis (GPU) dicirikan oleh kecepatan clock yang tinggi.
900 MHz
max 2457
Rata-rata: 1124.9 MHz
1127 MHz
max 2457
Rata-rata: 1124.9 MHz
frekuensi memori GPU
Ini adalah aspek penting saat menghitung bandwidth memori
1000 MHz
max 16000
Rata-rata: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Rata-rata: 1468 MHz
TERJADI
Pengukuran kekuatan pemrosesan prosesor disebut FLOPS.
0.17 TFLOPS
max 1142.32
Rata-rata: 53 TFLOPS
4.92 TFLOPS
max 1142.32
Rata-rata: 53 TFLOPS
RAM
RAM dalam kartu video (juga dikenal sebagai memori video atau VRAM) adalah jenis memori khusus yang digunakan oleh kartu video untuk menyimpan data grafik. Ini berfungsi sebagai penyangga sementara untuk tekstur, shader, geometri, dan sumber daya grafik lainnya yang diperlukan untuk menampilkan gambar di layar. Lebih banyak RAM memungkinkan kartu grafis bekerja dengan lebih banyak data dan menangani adegan grafis yang lebih kompleks dengan resolusi dan detail tinggi. Tampilkan Penuh
1 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
4 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
Jumlah jalur PCIe
Jumlah jalur PCIe di kartu video menentukan kecepatan dan bandwidth transfer data antara kartu video dan komponen komputer lainnya melalui antarmuka PCIe. Semakin banyak jalur PCIe yang dimiliki kartu video, semakin banyak bandwidth dan kemampuan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lainnya. Tampilkan Penuh
16
max 16
Rata-rata:
16
max 16
Rata-rata:
Kecepatan rendering piksel
Semakin tinggi kecepatan rendering piksel, tampilan grafik dan pergerakan objek di layar akan semakin halus dan realistis.
1.8 GTexel/s    
max 563
Rata-rata: 94.3 GTexel/s    
78 GTexel/s    
max 563
Rata-rata: 94.3 GTexel/s    
ROP
Bertanggung jawab atas pemrosesan akhir piksel dan tampilannya di layar. ROP melakukan berbagai operasi pada piksel, seperti memadukan warna, menerapkan transparansi, dan menulis ke framebuffer. Jumlah ROP dalam kartu video memengaruhi kemampuannya untuk memproses dan menampilkan grafik. Semakin banyak ROP, semakin banyak piksel dan fragmen gambar yang dapat diproses dan ditampilkan di layar secara bersamaan. Jumlah ROP yang lebih tinggi umumnya menghasilkan perenderan grafis yang lebih cepat dan lebih efisien serta performa yang lebih baik dalam game dan aplikasi grafis. Tampilkan Penuh
4
max 256
Rata-rata: 56.8
64
max 256
Rata-rata: 56.8
Jumlah blok shader
Jumlah unit shader dalam kartu video mengacu pada jumlah prosesor paralel yang melakukan operasi komputasi di GPU. Semakin banyak unit shader dalam kartu video, semakin banyak sumber daya komputasi yang tersedia untuk memproses tugas grafis. Tampilkan Penuh
48
max 17408
Rata-rata:
2048
max 17408
Rata-rata:
Ukuran tekstur
Sejumlah piksel bertekstur ditampilkan di layar setiap detik.
7.2 GTexels/s
max 756.8
Rata-rata: 145.4 GTexels/s
144 GTexels/s
max 756.8
Rata-rata: 145.4 GTexels/s
nama arsitektur
Fermi 2.0
Maxwell 2.0
nama GPU
GF119
GM204
Penyimpanan
Bandwidth Memori
Ini adalah tingkat di mana perangkat menyimpan atau membaca informasi.
16 GB/s
max 2656
Rata-rata: 257.8 GB/s
224.4 GB/s
max 2656
Rata-rata: 257.8 GB/s
Kecepatan memori efektif
Laju jam memori efektif dihitung dari ukuran dan laju transfer informasi memori. Kinerja perangkat dalam aplikasi tergantung pada frekuensi clock. Semakin tinggi, semakin baik. Tampilkan Penuh
2000 MHz
max 19500
Rata-rata: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Rata-rata: 6984.5 MHz
RAM
RAM dalam kartu video (juga dikenal sebagai memori video atau VRAM) adalah jenis memori khusus yang digunakan oleh kartu video untuk menyimpan data grafik. Ini berfungsi sebagai penyangga sementara untuk tekstur, shader, geometri, dan sumber daya grafik lainnya yang diperlukan untuk menampilkan gambar di layar. Lebih banyak RAM memungkinkan kartu grafis bekerja dengan lebih banyak data dan menangani adegan grafis yang lebih kompleks dengan resolusi dan detail tinggi. Tampilkan Penuh
1 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
4 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terbaru dari memori GDDR memberikan kecepatan transfer data yang tinggi untuk kinerja keseluruhan yang lebih baik.
3
max 6
Rata-rata: 4.9
5
max 6
Rata-rata: 4.9
Lebar bus memori
Bus memori lebar berarti dapat mentransfer lebih banyak informasi dalam satu siklus. Properti ini mempengaruhi kinerja memori serta kinerja keseluruhan kartu grafis perangkat. Tampilkan Penuh
64 bit
max 8192
Rata-rata: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Rata-rata: 283.9 bit
informasi Umum
Disipasi panas (TDP)
Kebutuhan disipasi panas (TDP) adalah jumlah maksimum energi yang dapat dihamburkan oleh sistem pendingin. Semakin rendah TDP, semakin sedikit daya yang akan dikonsumsi. Tampilkan Penuh
29 W
Rata-rata: 160 W
165 W
Rata-rata: 160 W
Proses teknologi
Ukuran semikonduktor yang kecil berarti bahwa ini adalah chip generasi baru.
40 nm
Rata-rata: 34.7 nm
28 nm
Rata-rata: 34.7 nm
Jumlah transistor
Semakin tinggi angkanya, semakin banyak daya prosesor yang ditunjukkan.
292 million
max 80000
Rata-rata: 7150 million
5200 million
max 80000
Rata-rata: 7150 million
versi PCIe
Kecepatan yang cukup besar dari kartu ekspansi yang digunakan untuk menghubungkan komputer ke periferal disediakan. Versi yang diperbarui memiliki throughput yang mengesankan dan memberikan kinerja tinggi. Tampilkan Penuh
2
max 4
Rata-rata: 3
3
max 4
Rata-rata: 3
Lebar
144 mm
max 421.7
Rata-rata: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Rata-rata: 192.1 mm
Tinggi
68 mm
max 620
Rata-rata: 89.6 mm
40 mm
max 620
Rata-rata: 89.6 mm
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses ke kemampuan perangkat keras kartu grafis untuk menampilkan objek grafis 2D dan 3D. Versi baru OpenGL mungkin menyertakan dukungan untuk efek grafis baru, pengoptimalan kinerja, perbaikan bug, dan peningkatan lainnya. Tampilkan Penuh
4.3
max 4.6
Rata-rata:
4.6
max 4.6
Rata-rata:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang menuntut, memberikan grafis yang ditingkatkan
11
max 12.2
Rata-rata: 11.4
12.1
max 12.2
Rata-rata: 11.4
Versi model shader
Semakin tinggi versi model shader di kartu video, semakin banyak fungsi dan kemungkinan yang tersedia untuk memprogram efek grafis.
5.1
max 6.7
Rata-rata: 5.9
6.4
max 6.7
Rata-rata: 5.9
Tes di benchmark
Skor tanda sandi
Tes Kartu Video Passmark adalah program untuk mengukur dan membandingkan kinerja sistem grafis. Itu melakukan berbagai pengujian dan perhitungan untuk mengevaluasi kecepatan dan kinerja kartu grafis di berbagai area. Tampilkan Penuh
282
max 30117
Rata-rata: 7628.6
10752
max 30117
Rata-rata: 7628.6
Skor benchmark GPU Performa 3DMark 11
568
max 59675
Rata-rata: 18799.9
16804
max 59675
Rata-rata: 18799.9
Skor tes Performa 3DMark Vantage
2494
max 97329
Rata-rata: 37830.6
36269
max 97329
Rata-rata: 37830.6
Skor tes Octane Render OctaneBench
Tes khusus yang digunakan untuk mengevaluasi kinerja kartu video dalam rendering menggunakan mesin Octane Render.
4
max 128
Rata-rata: 47.1
89
max 128
Rata-rata: 47.1
Pelabuhan
Memiliki keluaran HDMI
Kehadiran output HDMI memungkinkan Anda untuk menghubungkan perangkat dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka dapat mengirimkan video dan audio ke layar. Tampilkan Penuh
Ya
Ya
keluaran DVI
Memungkinkan Anda terhubung ke layar menggunakan DVI
1
max 3
Rata-rata: 1.4
1
max 3
Rata-rata: 1.4
Antarmuka
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Antarmuka digital yang digunakan untuk mengirimkan sinyal audio dan video beresolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimana kinerja prosesor Sparkle GeForce Calibre GT 520 dalam tolok ukur?

Tanda sandi Sparkle GeForce Calibre GT 520 mencetak 282 poin. Kartu video kedua mencetak 10752 poin di Passmark.

FLOPS apa yang dimiliki kartu video?

FLOPS Sparkle GeForce Calibre GT 520 adalah 0.17 TFLOPS. Namun kartu video kedua memiliki FLOPS yang sama dengan 4.92 TFLOPS. NVIDIA GeForce GTX 980 165 Watt.

Seberapa cepat Sparkle GeForce Calibre GT 520 dan NVIDIA GeForce GTX 980?

Sparkle GeForce Calibre GT 520 beroperasi pada 900 MHz. Dalam hal ini, frekuensi maksimum mencapai Tidak ada data MHz. Frekuensi dasar jam NVIDIA GeForce GTX 980 mencapai 1127 MHz. Dalam mode turbo mencapai 1216 MHz.

Jenis memori apa yang dimiliki kartu grafis?

Sparkle GeForce Calibre GT 520 mendukung GDDR3. Terpasang 1 GB RAM. Throughput mencapai 16 GB/dtk. NVIDIA GeForce GTX 980 berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua memiliki 4 GB RAM terpasang. Bandwidth-nya adalah 16 GB/dtk.

Berapa banyak konektor HDMI yang mereka miliki?

Sparkle GeForce Calibre GT 520 memiliki Tidak ada data keluaran HDMI. NVIDIA GeForce GTX 980 dilengkapi dengan 1 keluaran HDMI.

Konektor daya apa yang digunakan?

Sparkle GeForce Calibre GT 520 menggunakan Tidak ada data. NVIDIA GeForce GTX 980 dilengkapi dengan output HDMI Tidak ada data.

Arsitektur apa yang menjadi dasar kartu video?

Sparkle GeForce Calibre GT 520 dibangun di atas Fermi 2.0. NVIDIA GeForce GTX 980 menggunakan arsitektur Maxwell 2.0.

Prosesor grafis apa yang digunakan?

Sparkle GeForce Calibre GT 520 dilengkapi dengan GF119. NVIDIA GeForce GTX 980 disetel ke GM204.

Berapa banyak jalur PCIe

Kartu grafis pertama memiliki 16 jalur PCIe. Dan versi PCIe adalah 2. NVIDIA GeForce GTX 980 16 jalur PCIe. Versi PCIe 2.

Berapa banyak transistor?

Sparkle GeForce Calibre GT 520 memiliki 292 juta transistor. NVIDIA GeForce GTX 980 memiliki 5200 juta transistor