AMD Radeon RX 6800S AMD Radeon RX 6800S
NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile
VS

Porovnání AMD Radeon RX 6800S vs NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile

AMD Radeon RX 6800S

WINNER
AMD Radeon RX 6800S

Hodnocení: 66 body
Stupeň
AMD Radeon RX 6800S
NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile
Výkon
7
6
Paměť
2
4
Obecná informace
5
7
Funkce
7
6
Tests i benchmarks
7
5

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

AMD Radeon RX 6800S: 19741 NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile: 14403

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

AMD Radeon RX 6800S: 171538 NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile: 164648

3DMark Fire Strike skóre

AMD Radeon RX 6800S: 24685 NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile: 21057

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

AMD Radeon RX 6800S: 28099 NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile: 38009

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

AMD Radeon RX 6800S: 37952 NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile: 47290

Popis

Video karta AMD Radeon RX 6800S je založena na architektuře RDNA 2.0. NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile na architektuře Pascal. První má 11060 milionů tranzistorů. Druhý je 14400 milionů. AMD Radeon RX 6800S má velikost tranzistoru 7 nm oproti 16.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1800 MHz oproti 1556 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. AMD Radeon RX 6800S má 8 GB. NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile má nainstalovaných 8 GB. Šířka pásma první grafické karty je 256 Gb/s oproti Neexistují žádná data Gb/s druhé.

FLOPS z AMD Radeon RX 6800S je 8.25. V NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile Neexistují žádná data.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal AMD Radeon RX 6800S 19741 bodů. A tady je druhá karta 14403 bodů. V 3DMark získal první model 28099 bodů. Druhých 38009 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí Neexistují žádná data. Druhý je Neexistují žádná data. Grafická karta AMD Radeon RX 6800S má verzi Directx 12.2. Grafická karta NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile – verze Directx – 12.

Pokud jde o chlazení, AMD Radeon RX 6800S má 100W požadavky na odvod tepla oproti Neexistují žádná dataW pro NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile.

Proč je AMD Radeon RX 6800S lepší než NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile

  • Skóre Passmark 19741 против 14403 , více na 37%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate 171538 против 164648 , více na 4%
  • 3DMark Fire Strike skóre 24685 против 21057 , více na 17%
  • Skóre testu výkonu 3DMark Vantage 84354 против 52444 , více na 61%
  • Základní takt GPU 1800 MHz против 1556 MHz, více na 16%
  • Turbo GPU 2100 MHz против 1733 MHz, více na 21%

AMD Radeon RX 6800S vs NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile: hlavní body

AMD Radeon RX 6800S
AMD Radeon RX 6800S
NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile
NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1800 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1556 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
2000 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
8.25 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet vláken
Čím více vláken má grafická karta, tím větší výkon může poskytnout.
2048
max 18432
Průměr: 1326.3
max 18432
Průměr: 1326.3
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
134 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
128
max 880
Průměr: 140.1
160
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
64
max 256
Průměr: 56.8
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
2048
max 17408
Průměr:
5120
max 17408
Průměr:
Procesorová jádra
Počet procesorových jader ve grafické kartě udává počet nezávislých výpočetních jednotek schopných provádět úkoly paralelně. Více jader umožňuje efektivnější vyvažování zátěže a zpracování většího množství grafických dat, což vede ke zlepšení výkonu a kvality vykreslování. Zobrazit více
32
max 220
Průměr:
max 220
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
2000
2000
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
2100 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1733 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
název architektury
RDNA 2.0
Pascal
Název GPU
Navi 23
Pascal GP104 SLI
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
256 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
6
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
128 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
237
max 826
Průměr: 356.7
314
max 826
Průměr: 356.7
Výrobce
TSMC
TSMC
Rok vydání
2021
max 2023
Průměr:
2016
max 2023
Průměr:
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
100 W
Průměr: 160 W
W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
7 nm
Průměr: 34.7 nm
16 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
11060 million
max 80000
Průměr: 7150 million
14400 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Účel
Laptop
Laptop
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.6
max 4.6
Průměr:
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12.2
max 12.2
Průměr: 11.4
12
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.5
max 6.7
Průměr: 5.9
max 6.7
Průměr: 5.9
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
19741
max 30117
Průměr: 7628.6
14403
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
171538
max 196940
Průměr: 80042.3
164648
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
24685
max 39424
Průměr: 12463
21057
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
28099
max 51062
Průměr: 11859.1
38009
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
37952
max 59675
Průměr: 18799.9
47290
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre testu výkonu 3DMark Vantage
84354
max 97329
Průměr: 37830.6
52444
max 97329
Průměr: 37830.6

FAQ

Jak si procesor AMD Radeon RX 6800S vede ve srovnávacích testech?

Passmark AMD Radeon RX 6800S získal 19741 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 14403 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS AMD Radeon RX 6800S je 8.25 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné Neexistují žádná data TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

AMD Radeon RX 6800S 100 Watt. NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile Neexistují žádná data Watt.

Jak rychle jsou AMD Radeon RX 6800S a NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile?

AMD Radeon RX 6800S pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 2100 MHz. Základní frekvence hodin NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile dosahuje 1556 MHz. V turbo režimu dosahuje 1733 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

AMD Radeon RX 6800S podporuje GDDR6. Instalováno 8 GB RAM. Propustnost dosahuje 256 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 8 GB RAM. Jeho šířka pásma je 256 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

AMD Radeon RX 6800S má Neexistují žádná data výstupy HDMI. NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Jaké napájecí konektory se používají?

AMD Radeon RX 6800S používá Neexistují žádná data. NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

AMD Radeon RX 6800S je postaven na RDNA 2.0. NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile používá architekturu Pascal.

Jaký grafický procesor se používá?

AMD Radeon RX 6800S je vybaveno Navi 23. NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile je nastaveno na Pascal GP104 SLI.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má Neexistují žádná data PCIe pruhy. A verze PCIe je Neexistují žádná data. NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile Neexistují žádná data pruhy PCIe. Verze PCIe Neexistují žádná data.

Kolik tranzistorů?

AMD Radeon RX 6800S má 11060 milionů tranzistorů. NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile má 14400 milionů tranzistorů