AMD Radeon RX 6800S AMD Radeon RX 6800S
NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile
VS

Comparação AMD Radeon RX 6800S vs NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile

AMD Radeon RX 6800S

WINNER
AMD Radeon RX 6800S

Avaliação: 66 Pontos
NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile

Avaliação: 48 Pontos
Grau
AMD Radeon RX 6800S
NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile
Atuação
7
6
Memória
2
4
Informações gerais
5
7
Funções
7
6
Testes de referência
7
5

Melhores especificações e funções

Pontuação da senha

AMD Radeon RX 6800S: 19741 NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile: 14403

Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate

AMD Radeon RX 6800S: 171538 NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile: 164648

Pontuação de ataque de fogo 3DMark

AMD Radeon RX 6800S: 24685 NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile: 21057

Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics

AMD Radeon RX 6800S: 28099 NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile: 38009

Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11

AMD Radeon RX 6800S: 37952 NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile: 47290

Descrição

A placa de vídeo AMD Radeon RX 6800S é baseada na arquitetura RDNA 2.0. NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile na arquitetura Pascal. O primeiro tem 11060 milhões de transistores. O segundo é 14400 milhões. AMD Radeon RX 6800S tem um tamanho de transistor de 7 nm versus 16.

A velocidade base do clock da primeira placa de vídeo é 1800 MHz versus 1556 MHz para a segunda.

Vamos para a memória. AMD Radeon RX 6800S tem 8 GB. NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile tem 8 GB instalados. A largura de banda da primeira placa de vídeo é de 256 Gb/s versus Não há dados Gb/s da segunda.

FLOPS de AMD Radeon RX 6800S é 8.25. Em NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile Não há dados.

Vai para testes em benchmarks.069} pontos. E aqui está a segunda carta 14403 pontos. No 3DMark, o primeiro modelo marcou 28099 pontos. Segundo 38009 pontos.

Em termos de interfaces. A primeira placa de vídeo é conectada usando Não há dados. O segundo é Não há dados. A placa de vídeo AMD Radeon RX 6800S tem a versão Directx 12.2. Placa de vídeo NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile -- Versão Directx - 12.

Por que AMD Radeon RX 6800S é melhor que NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile

  • Pontuação da senha 19741 против 14403 , mais sobre 37%
  • Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate 171538 против 164648 , mais sobre 4%
  • Pontuação de ataque de fogo 3DMark 24685 против 21057 , mais sobre 17%
  • Pontuação do teste 3DMark Vantage Performance 84354 против 52444 , mais sobre 61%
  • Velocidade de clock base da GPU 1800 MHz против 1556 MHz, mais sobre 16%
  • Turbo gpu 2100 MHz против 1733 MHz, mais sobre 21%

Comparação de AMD Radeon RX 6800S e NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile: Destaques

AMD Radeon RX 6800S
AMD Radeon RX 6800S
NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile
NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile
Atuação
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
1800 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
1556 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
2000 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
8.25 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
8 GB
max 128
Média: 4.6 GB
8 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Número de processos
Quanto mais threads uma placa de vídeo tiver, mais poder de processamento ela pode fornecer.
2048
max 18432
Média: 1326.3
max 18432
Média: 1326.3
Velocidade de renderização de pixels
Quanto maior a velocidade de renderização do pixel, mais suave e realista será a exibição dos gráficos e o movimento dos objetos na tela.
134 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Responsável por texturizar objetos em gráficos 3D. O TMU fornece texturas às superfícies dos objetos, o que lhes dá uma aparência e detalhes realistas. O número de TMUs em uma placa de vídeo determina sua capacidade de processar texturas. Quanto mais TMUs, mais texturas podem ser processadas ao mesmo tempo, o que contribui para uma melhor texturização dos objetos e aumenta o realismo dos gráficos. Mostrar na íntegra
128
max 880
Média: 140.1
160
max 880
Média: 140.1
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
64
max 256
Média: 56.8
max 256
Média: 56.8
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas. Mostrar na íntegra
2048
max 17408
Média:
5120
max 17408
Média:
Núcleos do processador
número de núcleos do processador em uma placa de vídeo indica o número de unidades de computação independentes capazes de executar tarefas em paralelo. Mais núcleos permitem balanceamento de carga mais eficiente e processamento de mais dados gráficos, levando a melhor desempenho e qualidade de renderização. Mostrar na íntegra
32
max 220
Média:
max 220
Média:
tamanho do cache L2
Usado para armazenar temporariamente dados e instruções usados pela placa gráfica ao realizar cálculos gráficos. Um cache L2 maior permite que a placa gráfica armazene mais dados e instruções, o que ajuda a acelerar o processamento das operações gráficas. Mostrar na íntegra
2000
2000
Turbo gpu
Se a velocidade da GPU caiu abaixo de seu limite, para melhorar o desempenho, ela pode ir para uma alta velocidade de clock.
2100 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
1733 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
nome da arquitetura
RDNA 2.0
Pascal
nome da GPU
Navi 23
Pascal GP104 SLI
Memória
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
256 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
8 GB
max 128
Média: 4.6 GB
8 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Versões de memória GDDR
As versões mais recentes da memória GDDR fornecem altas taxas de transferência de dados para melhorar o desempenho geral
6
max 6
Média: 4.9
5
max 6
Média: 4.9
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
128 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
Informações gerais
tamanho do cristal
As dimensões físicas do chip no qual estão localizados os transistores, microcircuitos e outros componentes necessários para o funcionamento da placa de vídeo. Quanto maior o tamanho da matriz, mais espaço a GPU ocupa na placa gráfica. Tamanhos de matriz maiores podem fornecer mais recursos de computação, como núcleos CUDA ou núcleos tensores, o que pode resultar em maior desempenho e recursos de processamento gráfico. Mostrar na íntegra
237
max 826
Média: 356.7
314
max 826
Média: 356.7
Fabricante
TSMC
TSMC
Ano de emissão
2021
max 2023
Média:
2016
max 2023
Média:
Consumo de energia (TDP)
Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida Mostrar na íntegra
100 W
Média: 160 W
W
Média: 160 W
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
7 nm
Média: 34.7 nm
16 nm
Média: 34.7 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
11060 million
max 80000
Média: 7150 million
14400 million
max 80000
Média: 7150 million
Propósito
Laptop
Laptop
Funções
Versão OpenGL
OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias. Mostrar na íntegra
4.6
max 4.6
Média:
max 4.6
Média:
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
12.2
max 12.2
Média: 11.4
12
max 12.2
Média: 11.4
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
6.5
max 6.7
Média: 5.9
max 6.7
Média: 5.9
Testes de referência
Pontuação da senha
Passmark Video Card Test é um programa para medir e comparar o desempenho de um sistema gráfico. Ele realiza vários testes e cálculos para avaliar a velocidade e o desempenho de uma placa gráfica em várias áreas. Mostrar na íntegra
19741
max 30117
Média: 7628.6
14403
max 30117
Média: 7628.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate
171538
max 196940
Média: 80042.3
164648
max 196940
Média: 80042.3
Pontuação de ataque de fogo 3DMark
24685
max 39424
Média: 12463
21057
max 39424
Média: 12463
Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics
Ele mede e compara a capacidade de uma placa gráfica de lidar com gráficos 3D de alta resolução com vários efeitos gráficos. O teste Fire Strike Graphics inclui cenas complexas, iluminação, sombras, partículas, reflexos e outros efeitos gráficos para avaliar o desempenho da placa gráfica em jogos e outros cenários gráficos exigentes. Mostrar na íntegra
28099
max 51062
Média: 11859.1
38009
max 51062
Média: 11859.1
Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11
37952
max 59675
Média: 18799.9
47290
max 59675
Média: 18799.9
Pontuação do teste 3DMark Vantage Performance
84354
max 97329
Média: 37830.6
52444
max 97329
Média: 37830.6

FAQ

Qual ​​é o desempenho do processador AMD Radeon RX 6800S em benchmarks?

Passmark AMD Radeon RX 6800S marcou 19741 pontos. A segunda placa de vídeo obteve 14403 pontos no Passmark.

Quais FLOPS as placas de vídeo possuem?

FLOPS AMD Radeon RX 6800S é 8.25 TFLOPS. Mas a segunda placa de vídeo tem FLOPS igual a Não há dados TFLOPS.

Qual ​​consumo de energia?

AMD Radeon RX 6800S 100 Watt. NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile Não há dados Watt.

Quão rápido são AMD Radeon RX 6800S e NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile?

AMD Radeon RX 6800S opera a 1800 MHz. Nesse caso, a frequência máxima atinge 2100 MHz. A frequência base do relógio de NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile atinge 1556 MHz. No modo turbo atinge 1733 MHz.

Que tipo de memória as placas gráficas possuem?

AMD Radeon RX 6800S suporta GDDR6. Instalado 8 GB de RAM. A taxa de transferência atinge 256 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile funciona com GDDR5. O segundo tem 8 GB de RAM instalados. Sua largura de banda é de 256 GB/s.

Quantos conectores HDMI eles têm?

AMD Radeon RX 6800S tem Não há dados saídas HDMI. NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Quais conectores de energia são usados?

AMD Radeon RX 6800S usa Não há dados. NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Em que arquitetura as placas de vídeo são baseadas?

AMD Radeon RX 6800S foi criado em RDNA 2.0. NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile usa a arquitetura Pascal.

Qual ​​processador gráfico está sendo usado?

AMD Radeon RX 6800S está equipado com Navi 23. NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile está definido como Pascal GP104 SLI.

Quantas pistas PCIe

A primeira placa gráfica tem Não há dados pistas PCIe. E a versão PCIe é Não há dados. NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile Não há dados Pistas PCIe. Versão PCIe Não há dados.

Quantos transistores?

AMD Radeon RX 6800S tem 11060 milhões de transistores. NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile tem 14400 milhões de transistores