AMD Radeon HD 6630M AMD Radeon HD 6630M
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
VS

Porovnání AMD Radeon HD 6630M vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

AMD Radeon HD 6630M

AMD Radeon HD 6630M

Hodnocení: 2 body
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

Hodnocení: 48 body
Stupeň
AMD Radeon HD 6630M
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
Výkon
4
7
Paměť
1
5
Obecná informace
5
7
Funkce
6
9
Tests i benchmarks
0
5
Porty
0
0

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

AMD Radeon HD 6630M: 686 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 14388

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

AMD Radeon HD 6630M: 880 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 27145

Skóre testu výkonu 3DMark Vantage

AMD Radeon HD 6630M: 3734 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 46508

Základní takt GPU

AMD Radeon HD 6630M: 500 MHz NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 1556 MHz

RAM

AMD Radeon HD 6630M: 1 GB NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 8 GB

Popis

Video karta AMD Radeon HD 6630M je založena na architektuře TeraScale 2. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile na architektuře Pascal. První má 716 milionů tranzistorů. Druhý je 7200 milionů. AMD Radeon HD 6630M má velikost tranzistoru 40 nm oproti 16.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 500 MHz oproti 1556 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. AMD Radeon HD 6630M má 1 GB. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile má nainstalovaných 1 GB. Šířka pásma první grafické karty je 25.6 Gb/s oproti 320.3 Gb/s druhé.

FLOPS z AMD Radeon HD 6630M je 0.48. V NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile 8.43.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal AMD Radeon HD 6630M 686 bodů. A tady je druhá karta 14388 bodů. V 3DMark získal první model Neexistují žádná data bodů. Druhých 20358 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 2.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta AMD Radeon HD 6630M má verzi Directx 11. Grafická karta NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile – verze Directx – 12.1.

Pokud jde o chlazení, AMD Radeon HD 6630M má 26W požadavky na odvod tepla oproti 150W pro NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile.

Proč je NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile lepší než AMD Radeon HD 6630M

AMD Radeon HD 6630M vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: hlavní body

AMD Radeon HD 6630M
AMD Radeon HD 6630M
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
500 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1556 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
800 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1251 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
0.48 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
8.43 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
1 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
4 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
111 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
24
max 880
Průměr: 140.1
160
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
8
max 256
Průměr: 56.8
64
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
480
max 17408
Průměr:
2560
max 17408
Průměr:
Procesorová jádra
Počet procesorových jader ve grafické kartě udává počet nezávislých výpočetních jednotek schopných provádět úkoly paralelně. Více jader umožňuje efektivnější vyvažování zátěže a zpracování většího množství grafických dat, což vede ke zlepšení výkonu a kvality vykreslování. Zobrazit více
6
max 220
Průměr:
max 220
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
256
2000
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
12 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
283.4 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
TeraScale 2
Pascal
Název GPU
Whistler
GP104
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
25.6 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
320.3 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
800 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
10000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
1 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti DDR
Novější verze paměti DDR poskytuje vyšší šířku pásma a rychlost přenosu dat.
4
max 4
Průměr:
max 4
Průměr:
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
3
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
128 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
104
max 826
Průměr: 356.7
314
max 826
Průměr: 356.7
Výrobce
TSMC
TSMC
Rok vydání
2011
max 2023
Průměr:
2016
max 2023
Průměr:
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
26 W
Průměr: 160 W
150 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
40 nm
Průměr: 34.7 nm
16 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
716 million
max 80000
Průměr: 7150 million
7200 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Účel
Laptop
Laptop
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.4
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
11
max 12.2
Průměr: 11.4
12.1
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
5
max 6.7
Průměr: 5.9
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
686
max 30117
Průměr: 7628.6
14388
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
880
max 59675
Průměr: 18799.9
27145
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre testu výkonu 3DMark Vantage
3734
max 97329
Průměr: 37830.6
46508
max 97329
Průměr: 37830.6
Porty
Rozhraní
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Jak si procesor AMD Radeon HD 6630M vede ve srovnávacích testech?

Passmark AMD Radeon HD 6630M získal 686 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 14388 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS AMD Radeon HD 6630M je 0.48 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 8.43 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

AMD Radeon HD 6630M 26 Watt. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile 150 Watt.

Jak rychle jsou AMD Radeon HD 6630M a NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile?

AMD Radeon HD 6630M pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence Neexistují žádná data MHz. Základní frekvence hodin NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile dosahuje 1556 MHz. V turbo režimu dosahuje 1734 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

AMD Radeon HD 6630M podporuje GDDR3. Instalováno 1 GB RAM. Propustnost dosahuje 25.6 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 8 GB RAM. Jeho šířka pásma je 25.6 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

AMD Radeon HD 6630M má Neexistují žádná data výstupy HDMI. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Jaké napájecí konektory se používají?

AMD Radeon HD 6630M používá Neexistují žádná data. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

AMD Radeon HD 6630M je postaven na TeraScale 2. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile používá architekturu Pascal.

Jaký grafický procesor se používá?

AMD Radeon HD 6630M je vybaveno Whistler. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile je nastaveno na GP104.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je Neexistují žádná data. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile 16 pruhy PCIe. Verze PCIe Neexistují žádná data.

Kolik tranzistorů?

AMD Radeon HD 6630M má 716 milionů tranzistorů. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile má 7200 milionů tranzistorů