AMD Radeon HD 6630M AMD Radeon HD 6630M
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
VS

Vertailu AMD Radeon HD 6630M vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

AMD Radeon HD 6630M

AMD Radeon HD 6630M

Luokitus: 2 pistettä
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

Luokitus: 48 pistettä
Arvosana
AMD Radeon HD 6630M
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
Esitys
4
7
Muisti
1
5
yleistä tietoa
5
7
Toiminnot
6
9
Testit benchmarkissa
0
5
Portit
0
0

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

AMD Radeon HD 6630M: 686 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 14388

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

AMD Radeon HD 6630M: 880 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 27145

3DMark Vantage Performance -testin pisteet

AMD Radeon HD 6630M: 3734 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 46508

GPU:n peruskello

AMD Radeon HD 6630M: 500 MHz NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 1556 MHz

RAM

AMD Radeon HD 6630M: 1 GB NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 8 GB

Kuvaus

Näyttökortti AMD Radeon HD 6630M perustuu TeraScale 2-arkkitehtuuriin. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Pascal-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 716 miljoonaa transistoria. Toinen on 7200 miljoonaa. AMD Radeon HD 6630M:n transistorin koko on 40 nm vs. 16.

Siirrytään muistiin. AMD Radeon HD 6630M on 2454} Gt. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 25.6 Gb/s verrattuna toisen 320.3 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä AMD Radeon HD 6630M on 0.48. Osoitteessa NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile 8.43.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa AMD Radeon HD 6630M sai 686 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 14388 pistettä. Toinen 20358 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 2.0 x16. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa AMD Radeon HD 6630M on Directx-versio 11. Näytönohjain NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile -- Directx-versio - 12.1.

Jäähdytykselle AMD Radeon HD 6630M on 26W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 150W kohteelle NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile.

Miksi NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile on parempi kuin AMD Radeon HD 6630M

Vertailu AMD Radeon HD 6630M ja NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: perushetkiä

AMD Radeon HD 6630M
AMD Radeon HD 6630M
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
500 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1556 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
800 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1251 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
0.48 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
8.43 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
1 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
4 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
111 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
24
max 880
Tarkoittaa: 140.1
160
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
8
max 256
Tarkoittaa: 56.8
64
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
480
max 17408
Tarkoittaa:
2560
max 17408
Tarkoittaa:
Prosessorin ytimet
Näytönohjaimen prosessoriytimien lukumäärä ilmaisee itsenäisten laskentayksiköiden määrän, jotka pystyvät suorittamaan tehtäviä rinnakkain. Enemmän ytimiä mahdollistaa tehokkaamman kuormituksen tasapainotuksen ja enemmän grafiikkatietojen käsittelyä, mikä parantaa suorituskykyä ja renderöinnin laatua. Näytä kaikki
6
max 220
Tarkoittaa:
max 220
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
256
2000
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
12 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
283.4 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
TeraScale 2
Pascal
GPU:n nimi
Whistler
GP104
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
25.6 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
320.3 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
800 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
10000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
1 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
DDR-muistiversiot
DDR-muistin uudempi versio tarjoaa suuremman kaistanleveyden ja tiedonsiirtonopeuden.
4
max 4
Tarkoittaa:
max 4
Tarkoittaa:
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
3
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
128 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
104
max 826
Tarkoittaa: 356.7
314
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Valmistaja
TSMC
TSMC
Julkaisuvuosi
2011
max 2023
Tarkoittaa:
2016
max 2023
Tarkoittaa:
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
26 W
Tarkoittaa: 160 W
150 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
40 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
16 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
716 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
7200 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
Tarkoitus
Laptop
Laptop
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.4
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
11
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12.1
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
5
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
686
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
14388
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
880
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
27145
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
3734
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
46508
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
Portit
Käyttöliittymä
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Miten suoritin AMD Radeon HD 6630M toimii vertailuissa?

Passmark AMD Radeon HD 6630M sai 686 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 14388 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS AMD Radeon HD 6630M on 0.48 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 8.43 TFLOPS.

Kuinka nopeita AMD Radeon HD 6630M ja NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile ovat?

AMD Radeon HD 6630M toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa Ei dataa MHz. Kellon perustaajuus NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile saavuttaa 1556 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1734 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

AMD Radeon HD 6630M tukee GDDR:ää3. Asennettu 1 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 25.6 Gt/s. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 8 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 25.6 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

AMD Radeon HD 6630M sisältää Ei dataa HDMI-lähtöä. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

AMD Radeon HD 6630M käyttää Ei dataa. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

AMD Radeon HD 6630M on rakennettu TeraScale 2:lle. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile käyttää Pascal-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

AMD Radeon HD 6630M on varustettu Whistler:lla. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile on asetettu arvoon GP104.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on Ei dataa. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio Ei dataa.

Kuinka monta transistoria?

AMD Radeon HD 6630M sisältää 716 miljoonaa transistoria. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile sisältää 7200 miljoonaa transistoria