NVIDIA GeForce 210 NVIDIA GeForce 210
AMD Radeon HD 8310E AMD Radeon HD 8310E
VS

Porovnání NVIDIA GeForce 210 vs AMD Radeon HD 8310E

NVIDIA GeForce 210

NVIDIA GeForce 210

Hodnocení: 0 body
AMD Radeon HD 8310E

WINNER
AMD Radeon HD 8310E

Hodnocení: 1 body
Stupeň
NVIDIA GeForce 210
AMD Radeon HD 8310E
Výkon
4
3
Paměť
1
0
Obecná informace
7
3
Funkce
6
5
Tests i benchmarks
0
0
Porty
0
0

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

NVIDIA GeForce 210: 96 AMD Radeon HD 8310E: 339

Základní takt GPU

NVIDIA GeForce 210: 520 MHz AMD Radeon HD 8310E: 300 MHz

RAM

NVIDIA GeForce 210: 0.5 GB AMD Radeon HD 8310E: GB

Šířka pásma paměti

NVIDIA GeForce 210: 6.4 GB/s AMD Radeon HD 8310E: GB/s

Efektivní rychlost paměti

NVIDIA GeForce 210: 500 MHz AMD Radeon HD 8310E: MHz

Popis

Video karta NVIDIA GeForce 210 je založena na architektuře Tesla 2.0. AMD Radeon HD 8310E na architektuře GCN 2.0. První má 260 milionů tranzistorů. Druhý je 1178 milionů. NVIDIA GeForce 210 má velikost tranzistoru 40 nm oproti 28.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 520 MHz oproti 300 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. NVIDIA GeForce 210 má 0.5 GB. AMD Radeon HD 8310E má nainstalovaných 0.5 GB. Šířka pásma první grafické karty je 6.4 Gb/s oproti Neexistují žádná data Gb/s druhé.

FLOPS z NVIDIA GeForce 210 je 0.04. V AMD Radeon HD 8310E Neexistují žádná data.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal NVIDIA GeForce 210 96 bodů. A tady je druhá karta 339 bodů. V 3DMark získal první model Neexistují žádná data bodů. Druhých Neexistují žádná data bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 2.0 x16. Druhý je Neexistují žádná data. Grafická karta NVIDIA GeForce 210 má verzi Directx 10.1. Grafická karta AMD Radeon HD 8310E – verze Directx – 12.

Pokud jde o chlazení, NVIDIA GeForce 210 má 31W požadavky na odvod tepla oproti 25W pro AMD Radeon HD 8310E.

Proč je AMD Radeon HD 8310E lepší než NVIDIA GeForce 210

  • Základní takt GPU 520 MHz против 300 MHz, více na 73%
  • Velikost textury 4.16 GTexels/s против 2.4 GTexels/s, více na 73%

NVIDIA GeForce 210 vs AMD Radeon HD 8310E: hlavní body

NVIDIA GeForce 210
NVIDIA GeForce 210
AMD Radeon HD 8310E
AMD Radeon HD 8310E
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
520 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
300 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
400 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
0.04 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
0.5 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
max 16
Průměr:
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
8
max 880
Průměr: 140.1
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
4
max 256
Průměr: 56.8
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
16
max 17408
Průměr:
128
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
32
Neexistují žádná data
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
4.16 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
2.4 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Tesla 2.0
GCN 2.0
Název GPU
GT218
Kalindi
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
6.4 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
500 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
0.5 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti DDR
Novější verze paměti DDR poskytuje vyšší šířku pásma a rychlost přenosu dat.
4
max 4
Průměr:
max 4
Průměr:
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
3
max 6
Průměr: 4.9
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
64 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
57
max 826
Průměr: 356.7
max 826
Průměr: 356.7
Délka
168
max 524
Průměr: 250.2
max 524
Průměr: 250.2
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
GeForce 200
Neexistují žádná data
Výrobce
TSMC
Neexistují žádná data
Napájení napájení
Při výběru napájecího zdroje pro grafickou kartu musíte vzít v úvahu požadavky na napájení výrobce grafické karty a dalších součástí počítače. Zobrazit více
200
max 1300
Průměr:
max 1300
Průměr:
Rok vydání
2009
max 2023
Průměr:
2013
max 2023
Průměr:
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
31 W
Průměr: 160 W
25 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
40 nm
Průměr: 34.7 nm
28 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
260 million
max 80000
Průměr: 7150 million
1178 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
2
max 4
Průměr: 3
max 4
Průměr: 3
Účel
Desktop
Desktop
Cena v době vydání
2949 $
max 419999
Průměr: 5679.5 $
$
max 419999
Průměr: 5679.5 $
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
3.3
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
10.1
max 12.2
Průměr: 11.4
12
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
4.1
max 6.7
Průměr: 5.9
6.3
max 6.7
Průměr: 5.9
Verze CUDA
Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
1.2
max 9
Průměr:
max 9
Průměr:
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
96
max 30117
Průměr: 7628.6
339
max 30117
Průměr: 7628.6
Porty
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
1
max 4
Průměr: 2.2
max 4
Průměr: 2.2
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
1
max 3
Průměr: 1.4
max 3
Průměr: 1.4
Rozhraní
PCIe 2.0 x16
Neexistují žádná data
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Neexistují žádná data

FAQ

Jak si procesor NVIDIA GeForce 210 vede ve srovnávacích testech?

Passmark NVIDIA GeForce 210 získal 96 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 339 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS NVIDIA GeForce 210 je 0.04 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné Neexistují žádná data TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

NVIDIA GeForce 210 31 Watt. AMD Radeon HD 8310E 25 Watt.

Jak rychle jsou NVIDIA GeForce 210 a AMD Radeon HD 8310E?

NVIDIA GeForce 210 pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence Neexistují žádná data MHz. Základní frekvence hodin AMD Radeon HD 8310E dosahuje 300 MHz. V turbo režimu dosahuje Neexistují žádná data MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

NVIDIA GeForce 210 podporuje GDDR3. Instalováno 0.5 GB RAM. Propustnost dosahuje 6.4 GB/s. AMD Radeon HD 8310E funguje s GDDRNeexistují žádná data. Druhý má nainstalovanou Neexistují žádná data GB RAM. Jeho šířka pásma je 6.4 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

NVIDIA GeForce 210 má Neexistují žádná data výstupy HDMI. AMD Radeon HD 8310E je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Jaké napájecí konektory se používají?

NVIDIA GeForce 210 používá Neexistují žádná data. AMD Radeon HD 8310E je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

NVIDIA GeForce 210 je postaven na Tesla 2.0. AMD Radeon HD 8310E používá architekturu GCN 2.0.

Jaký grafický procesor se používá?

NVIDIA GeForce 210 je vybaveno GT218. AMD Radeon HD 8310E je nastaveno na Kalindi.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 2. AMD Radeon HD 8310E 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 2.

Kolik tranzistorů?

NVIDIA GeForce 210 má 260 milionů tranzistorů. AMD Radeon HD 8310E má 1178 milionů tranzistorů