NVIDIA GeForce 210 NVIDIA GeForce 210
AMD Radeon HD 8310E AMD Radeon HD 8310E
VS

Sammenligning NVIDIA GeForce 210 vs AMD Radeon HD 8310E

NVIDIA GeForce 210

NVIDIA GeForce 210

Bedømmelse: 0 point
AMD Radeon HD 8310E

WINNER
AMD Radeon HD 8310E

Bedømmelse: 1 point
Karakter
NVIDIA GeForce 210
AMD Radeon HD 8310E
Ydeevne
4
3
Hukommelse
1
0
Generel information
7
3
Funktioner
6
5
Tests i benchmarks
0
0
Havne
0
0

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

NVIDIA GeForce 210: 96 AMD Radeon HD 8310E: 339

GPU base ur

NVIDIA GeForce 210: 520 MHz AMD Radeon HD 8310E: 300 MHz

vædder

NVIDIA GeForce 210: 0.5 GB AMD Radeon HD 8310E: GB

Hukommelses båndbredde

NVIDIA GeForce 210: 6.4 GB/s AMD Radeon HD 8310E: GB/s

Effektiv hukommelseshastighed

NVIDIA GeForce 210: 500 MHz AMD Radeon HD 8310E: MHz

Beskrivelse

Videokortet NVIDIA GeForce 210 er baseret på Tesla 2.0-arkitekturen. AMD Radeon HD 8310E på GCN 2.0-arkitekturen. Den første har 260 millioner transistorer. Den anden er 1178 million. NVIDIA GeForce 210 har en transistorstørrelse på 40 nm versus 28.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 520 MHz versus 300 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. NVIDIA GeForce 210 har 0.5 GB. AMD Radeon HD 8310E har 0.5 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 6.4 Gb/s versus Ingen data Gb/s på det andet.

FLOPS af NVIDIA GeForce 210 er 0.04. Hos AMD Radeon HD 8310E Ingen data.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede NVIDIA GeForce 210 96 point. Og her er det andet kort 339 point. I 3DMark fik den første model Ingen data point. Andet Ingen data point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 2.0 x16. Den anden er Ingen data. Videokortet NVIDIA GeForce 210 har Directx-version 10.1. Videokort AMD Radeon HD 8310E – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har NVIDIA GeForce 210 31W varmeafledningskrav mod 25W for AMD Radeon HD 8310E.

Hvordan er AMD Radeon HD 8310E bedre end NVIDIA GeForce 210

  • GPU base ur 520 MHz против 300 MHz, mere om 73%
  • Tekstur størrelse 4.16 GTexels/s против 2.4 GTexels/s, mere om 73%

Højdepunkter i sammenligning mellem NVIDIA GeForce 210 og AMD Radeon HD 8310E

NVIDIA GeForce 210
NVIDIA GeForce 210
AMD Radeon HD 8310E
AMD Radeon HD 8310E
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
520 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
300 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
400 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
0.04 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
0.5 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
max 16
Gennemsnit:
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
8
max 880
Gennemsnit: 140.1
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
4
max 256
Gennemsnit: 56.8
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
16
max 17408
Gennemsnit:
128
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
32
Ingen data
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
4.16 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
2.4 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Tesla 2.0
GCN 2.0
GPU navn
GT218
Kalindi
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
6.4 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
500 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
0.5 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
DDR-hukommelsesversioner
Den nyere version af DDR-hukommelse giver højere båndbredde og dataoverførselshastighed.
4
max 4
Gennemsnit:
max 4
Gennemsnit:
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
3
max 6
Gennemsnit: 4.9
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
64 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
57
max 826
Gennemsnit: 356.7
max 826
Gennemsnit: 356.7
Længde
168
max 524
Gennemsnit: 250.2
max 524
Gennemsnit: 250.2
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
GeForce 200
Ingen data
Fabrikant
TSMC
Ingen data
Strømforsyning strøm
Når du vælger en strømforsyning til et videokort, skal du tage højde for strømkravene fra videokortproducenten samt andre computerkomponenter.
200
max 1300
Gennemsnit:
max 1300
Gennemsnit:
Udgivelsesår
2009
max 2023
Gennemsnit:
2013
max 2023
Gennemsnit:
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
31 W
Gennemsnit: 160 W
25 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
40 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
260 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
1178 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
2
max 4
Gennemsnit: 3
max 4
Gennemsnit: 3
Formål
Desktop
Desktop
Pris på udgivelsestidspunktet
2949 $
max 419999
Gennemsnit: 5679.5 $
$
max 419999
Gennemsnit: 5679.5 $
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
3.3
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
10.1
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
4.1
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.3
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
1.2
max 9
Gennemsnit:
max 9
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
96
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
339
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
Havne
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
1
max 4
Gennemsnit: 2.2
max 4
Gennemsnit: 2.2
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
max 3
Gennemsnit: 1.4
Interface
PCIe 2.0 x16
Ingen data
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ingen data

FAQ

Hvordan klarer NVIDIA GeForce 210-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke NVIDIA GeForce 210 opnåede 96 point. Det andet videokort fik 339 point i Passmark.04 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til Ingen data TFLOPS.

Hvor hurtige er NVIDIA GeForce 210 og AMD Radeon HD 8310E?

NVIDIA GeForce 210 fungerer ved 520 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på Ingen data MHz. Urbasefrekvensen for AMD Radeon HD 8310E når op på 300 MHz. I turbotilstand når den Ingen data MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

NVIDIA GeForce 210 understøtter GDDR3. Installeret 0.5 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 6.4 GB/s. AMD Radeon HD 8310E fungerer med GDDRIngen data. Den anden har Ingen data GB RAM installeret. Dens båndbredde er 6.4 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

NVIDIA GeForce 210 har Ingen data HDMI-udgange. AMD Radeon HD 8310E er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

NVIDIA GeForce 210 bruger Ingen data. AMD Radeon HD 8310E er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

NVIDIA GeForce 210 er bygget på Tesla 2.0. AMD Radeon HD 8310E bruger GCN 2.0-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

NVIDIA GeForce 210 er udstyret med GT218.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 2. AMD Radeon HD 8310E 16 PCIe-baner. PCIe-version 2.

Hvor mange transistorer?

NVIDIA GeForce 210 har 260 millioner transistorer. AMD Radeon HD 8310E har 1178 millioner transistorer