NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition
AMD Radeon HD 8310E AMD Radeon HD 8310E
VS

Porovnání NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition vs AMD Radeon HD 8310E

AMD Radeon HD 8310E

WINNER
AMD Radeon HD 8310E

Hodnocení: 1 body
Stupeň
NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition
AMD Radeon HD 8310E
Výkon
4
3
Paměť
0
0
Obecná informace
5
3
Funkce
6
5

Nejlepší specifikace a funkce

Základní takt GPU

NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition: 500 MHz AMD Radeon HD 8310E: 300 MHz

RAM

NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition: 0.5 GB AMD Radeon HD 8310E: GB

Šířka pásma paměti

NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition: 25.28 GB/s AMD Radeon HD 8310E: GB/s

Frekvence paměti GPU

NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition: 790 MHz AMD Radeon HD 8310E: MHz

FLOPS

NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition: 0.11 TFLOPS AMD Radeon HD 8310E: TFLOPS

Popis

Video karta NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition je založena na architektuře Tesla 2.0. AMD Radeon HD 8310E na architektuře GCN 2.0. První má 486 milionů tranzistorů. Druhý je 1178 milionů. NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition má velikost tranzistoru 40 nm oproti 28.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 500 MHz oproti 300 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition má 0.5 GB. AMD Radeon HD 8310E má nainstalovaných 0.5 GB. Šířka pásma první grafické karty je 25.28 Gb/s oproti Neexistují žádná data Gb/s druhé.

FLOPS z NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition je 0.11. V AMD Radeon HD 8310E Neexistují žádná data.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition Neexistují žádná data bodů. A tady je druhá karta 339 bodů. V 3DMark získal první model Neexistují žádná data bodů. Druhých Neexistují žádná data bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí Neexistují žádná data. Druhý je Neexistují žádná data. Grafická karta NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition má verzi Directx 10.1. Grafická karta AMD Radeon HD 8310E – verze Directx – 12.

Pokud jde o chlazení, NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition má 23W požadavky na odvod tepla oproti 25W pro AMD Radeon HD 8310E.

Proč je AMD Radeon HD 8310E lepší než NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition

  • Základní takt GPU 500 MHz против 300 MHz, více na 67%
  • Odvod tepla (TDP) 23 W против 25 W, méně o -8%

NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition vs AMD Radeon HD 8310E: hlavní body

NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition
NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition
AMD Radeon HD 8310E
AMD Radeon HD 8310E
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
500 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
300 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
790 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
0.11 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
0.5 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet vláken
Čím více vláken má grafická karta, tím větší výkon může poskytnout.
48
max 18432
Průměr: 1326.3
max 18432
Průměr: 1326.3
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
4 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
16
max 880
Průměr: 140.1
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
8
max 256
Průměr: 56.8
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
48
max 17408
Průměr:
128
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
64
Neexistují žádná data
název architektury
Tesla 2.0
GCN 2.0
Název GPU
GT216
Kalindi
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
25.28 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
0.5 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
3
max 6
Průměr: 4.9
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
128 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
100
max 826
Průměr: 356.7
max 826
Průměr: 356.7
Výrobce
TSMC
Neexistují žádná data
Rok vydání
2010
max 2023
Průměr:
2013
max 2023
Průměr:
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
23 W
Průměr: 160 W
25 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
40 nm
Průměr: 34.7 nm
28 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
486 million
max 80000
Průměr: 7150 million
1178 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Účel
Desktop
Desktop
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
3.3
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
10.1
max 12.2
Průměr: 11.4
12
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
4.1
max 6.7
Průměr: 5.9
6.3
max 6.7
Průměr: 5.9
Verze CUDA
Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
1.2
max 9
Průměr:
max 9
Průměr:

FAQ

Jak si procesor NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition vede ve srovnávacích testech?

Passmark NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition získal Neexistují žádná data bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 339 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition je 0.11 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné Neexistují žádná data TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition 23 Watt. AMD Radeon HD 8310E 25 Watt.

Jak rychle jsou NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition a AMD Radeon HD 8310E?

NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence Neexistují žádná data MHz. Základní frekvence hodin AMD Radeon HD 8310E dosahuje 300 MHz. V turbo režimu dosahuje Neexistují žádná data MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition podporuje GDDR3. Instalováno 0.5 GB RAM. Propustnost dosahuje 25.28 GB/s. AMD Radeon HD 8310E funguje s GDDRNeexistují žádná data. Druhý má nainstalovanou Neexistují žádná data GB RAM. Jeho šířka pásma je 25.28 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition má Neexistují žádná data výstupy HDMI. AMD Radeon HD 8310E je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Jaké napájecí konektory se používají?

NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition používá Neexistují žádná data. AMD Radeon HD 8310E je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition je postaven na Tesla 2.0. AMD Radeon HD 8310E používá architekturu GCN 2.0.

Jaký grafický procesor se používá?

NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition je vybaveno GT216. AMD Radeon HD 8310E je nastaveno na Kalindi.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má Neexistují žádná data PCIe pruhy. A verze PCIe je Neexistují žádná data. AMD Radeon HD 8310E Neexistují žádná data pruhy PCIe. Verze PCIe Neexistují žádná data.

Kolik tranzistorů?

NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition má 486 milionů tranzistorů. AMD Radeon HD 8310E má 1178 milionů tranzistorů