Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Mini ITX OC Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Mini ITX OC
MSI GeForce GTX 1660 Aero ITX MSI GeForce GTX 1660 Aero ITX
VS

Porovnání Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Mini ITX OC vs MSI GeForce GTX 1660 Aero ITX

MSI GeForce GTX 1660 Aero ITX

WINNER
MSI GeForce GTX 1660 Aero ITX

Hodnocení: 38 body
Stupeň
Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Mini ITX OC
MSI GeForce GTX 1660 Aero ITX
Výkon
6
7
Paměť
5
4
Obecná informace
7
7
Funkce
7
7
Tests i benchmarks
4
4
Porty
4
4

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Mini ITX OC: 11316 MSI GeForce GTX 1660 Aero ITX: 11348

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Mini ITX OC: 88225 MSI GeForce GTX 1660 Aero ITX: 75205

3DMark Fire Strike skóre

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Mini ITX OC: 14032 MSI GeForce GTX 1660 Aero ITX: 12288

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Mini ITX OC: 15318 MSI GeForce GTX 1660 Aero ITX: 13394

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Mini ITX OC: 21186 MSI GeForce GTX 1660 Aero ITX: 20221

Popis

Video karta Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Mini ITX OC je založena na architektuře Turing. MSI GeForce GTX 1660 Aero ITX na architektuře Turing. První má 6600 milionů tranzistorů. Druhý je 6600 milionů. Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Mini ITX OC má velikost tranzistoru 12 nm oproti 12.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1500 MHz oproti 1530 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Mini ITX OC má 6 GB. MSI GeForce GTX 1660 Aero ITX má nainstalovaných 6 GB. Šířka pásma první grafické karty je 288 Gb/s oproti 192 Gb/s druhé.

FLOPS z Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Mini ITX OC je 5.22. V MSI GeForce GTX 1660 Aero ITX 4.97.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Mini ITX OC 11316 bodů. A tady je druhá karta 11348 bodů. V 3DMark získal první model 15318 bodů. Druhých 13394 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Mini ITX OC má verzi Directx 12. Grafická karta MSI GeForce GTX 1660 Aero ITX – verze Directx – 12.

Pokud jde o chlazení, Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Mini ITX OC má 120W požadavky na odvod tepla oproti 120W pro MSI GeForce GTX 1660 Aero ITX.

Proč je MSI GeForce GTX 1660 Aero ITX lepší než Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Mini ITX OC

  • Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate 88225 против 75205 , více na 17%
  • 3DMark Fire Strike skóre 14032 против 12288 , více na 14%
  • Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics 15318 против 13394 , více na 14%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance 21186 против 20221 , více na 5%

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Mini ITX OC vs MSI GeForce GTX 1660 Aero ITX: hlavní body

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Mini ITX OC
Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Mini ITX OC
MSI GeForce GTX 1660 Aero ITX
MSI GeForce GTX 1660 Aero ITX
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1500 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1530 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1500 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
2001 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
5.22 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
4.97 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
6 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
6 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Velikost mezipaměti L1
Množství mezipaměti L1 ve grafických kartách je obvykle malé a měří se v kilobajtech (KB) nebo megabajtech (MB). Je navržen tak, aby dočasně ukládal nejaktivnější a často používaná data a pokyny, což grafické kartě umožňuje rychlejší přístup k nim a snižuje zpoždění grafických operací. Zobrazit více
64
64
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
85.68 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
85.68 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
96
max 880
Průměr: 140.1
88
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
48
max 256
Průměr: 56.8
48
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
1536
max 17408
Průměr:
1408
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
1536
1536
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1785 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1785 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
171.4 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
157.1 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Turing
Turing
Název GPU
Turing TU116
Turing TU116
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
288 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
192 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
12000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
8004 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
6 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
6 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
6
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
192 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
284
max 826
Průměr: 356.7
284
max 826
Průměr: 356.7
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
GeForce 16
GeForce 16
Výrobce
TSMC
TSMC
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
120 W
Průměr: 160 W
120 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
12 nm
Průměr: 34.7 nm
12 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
6600 million
max 80000
Průměr: 7150 million
6600 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
170 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
178 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
121.3 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
126 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Účel
Desktop
Desktop
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.5
max 4.6
Průměr:
4.5
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12
max 12.2
Průměr: 11.4
12
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.5
max 6.7
Průměr: 5.9
6.5
max 6.7
Průměr: 5.9
Vulkanská verze
Vyšší verze Vulkanu obvykle znamená větší sadu funkcí, optimalizací a vylepšení, které mohou vývojáři softwaru použít k vytvoření lepších a realističtějších grafických aplikací a her. Zobrazit více
1.3
max 1.3
Průměr:
1.3
max 1.3
Průměr:
Verze CUDA
Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
7.5
max 9
Průměr:
7.5
max 9
Průměr:
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
11316
max 30117
Průměr: 7628.6
11348
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
88225
max 196940
Průměr: 80042.3
75205
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
14032
max 39424
Průměr: 12463
12288
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
15318
max 51062
Průměr: 11859.1
13394
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
21186
max 59675
Průměr: 18799.9
20221
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre testu výkonu 3DMark Vantage
49982
max 97329
Průměr: 37830.6
56567
max 97329
Průměr: 37830.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
426233
max 539757
Průměr: 372425.7
463557
max 539757
Průměr: 372425.7
Výsledek testu SPECviewperf 12 - Maya
118
max 182
Průměr: 129.8
125
max 182
Průměr: 129.8
SPECviewperf 12 skóre testu - 3ds Max
148
max 275
Průměr: 169.8
148
max 275
Průměr: 169.8
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
Verze HDMI
Nejnovější verze poskytuje široký kanál pro přenos signálu díky zvýšenému počtu audio kanálů, snímků za sekundu atd.
2
max 2.1
Průměr: 1.9
2
max 2.1
Průměr: 1.9
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
1
max 4
Průměr: 2.2
1
max 4
Průměr: 2.2
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
1
max 3
Průměr: 1.4
1
max 3
Průměr: 1.4
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
1
max 3
Průměr: 1.1
Rozhraní
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Mini ITX OC vede ve srovnávacích testech?

Passmark Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Mini ITX OC získal 11316 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 11348 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Mini ITX OC je 5.22 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 4.97 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Mini ITX OC 120 Watt. MSI GeForce GTX 1660 Aero ITX 120 Watt.

Jak rychle jsou Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Mini ITX OC a MSI GeForce GTX 1660 Aero ITX?

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Mini ITX OC pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1785 MHz. Základní frekvence hodin MSI GeForce GTX 1660 Aero ITX dosahuje 1530 MHz. V turbo režimu dosahuje 1785 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Mini ITX OC podporuje GDDR6. Instalováno 6 GB RAM. Propustnost dosahuje 288 GB/s. MSI GeForce GTX 1660 Aero ITX funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 6 GB RAM. Jeho šířka pásma je 288 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Mini ITX OC má 1 výstupy HDMI. MSI GeForce GTX 1660 Aero ITX je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Mini ITX OC používá Neexistují žádná data. MSI GeForce GTX 1660 Aero ITX je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Mini ITX OC je postaven na Turing. MSI GeForce GTX 1660 Aero ITX používá architekturu Turing.

Jaký grafický procesor se používá?

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Mini ITX OC je vybaveno Turing TU116. MSI GeForce GTX 1660 Aero ITX je nastaveno na Turing TU116.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. MSI GeForce GTX 1660 Aero ITX 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Mini ITX OC má 6600 milionů tranzistorů. MSI GeForce GTX 1660 Aero ITX má 6600 milionů tranzistorů