Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Xtreme Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Xtreme
MSI GeForce RTX 3090 Gaming Trio MSI GeForce RTX 3090 Gaming Trio
VS

Porovnání Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Xtreme vs MSI GeForce RTX 3090 Gaming Trio

MSI GeForce RTX 3090 Gaming Trio

WINNER
MSI GeForce RTX 3090 Gaming Trio

Hodnocení: 83 body
Stupeň
Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Xtreme
MSI GeForce RTX 3090 Gaming Trio
Výkon
7
7
Paměť
9
10
Obecná informace
5
8
Funkce
8
8
Tests i benchmarks
8
8
Porty
4
4

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Xtreme: 24253 MSI GeForce RTX 3090 Gaming Trio: 24876

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Xtreme: 186883 MSI GeForce RTX 3090 Gaming Trio: 187954

3DMark Fire Strike skóre

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Xtreme: 31510 MSI GeForce RTX 3090 Gaming Trio: 31383

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Xtreme: 39011 MSI GeForce RTX 3090 Gaming Trio: 41813

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Xtreme: 49772 MSI GeForce RTX 3090 Gaming Trio: 54611

Popis

Video karta Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Xtreme je založena na architektuře Ampere. MSI GeForce RTX 3090 Gaming Trio na architektuře Ampere. První má 28300 milionů tranzistorů. Druhý je 28300 milionů. Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Xtreme má velikost tranzistoru 8 nm oproti 8.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1440 MHz oproti 1395 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Xtreme má 10 GB. MSI GeForce RTX 3090 Gaming Trio má nainstalovaných 10 GB. Šířka pásma první grafické karty je 760 Gb/s oproti 936 Gb/s druhé.

FLOPS z Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Xtreme je 28.79. V MSI GeForce RTX 3090 Gaming Trio 35.62.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Xtreme 24253 bodů. A tady je druhá karta 24876 bodů. V 3DMark získal první model 39011 bodů. Druhých 41813 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 4.0 x16. Druhý je PCIe 4.0 x16. Grafická karta Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Xtreme má verzi Directx 12. Grafická karta MSI GeForce RTX 3090 Gaming Trio – verze Directx – 12.

Pokud jde o chlazení, Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Xtreme má 320W požadavky na odvod tepla oproti 350W pro MSI GeForce RTX 3090 Gaming Trio.

Proč je MSI GeForce RTX 3090 Gaming Trio lepší než Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Xtreme

  • 3DMark Fire Strike skóre 31510 против 31383 , více na 0%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm 526222 против 481574 , více na 9%
  • Základní takt GPU 1440 MHz против 1395 MHz, více na 3%

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Xtreme vs MSI GeForce RTX 3090 Gaming Trio: hlavní body

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Xtreme
Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Xtreme
MSI GeForce RTX 3090 Gaming Trio
MSI GeForce RTX 3090 Gaming Trio
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1440 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1395 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1188 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1219 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
28.79 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
35.62 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
10 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
24 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Velikost mezipaměti L1
Množství mezipaměti L1 ve grafických kartách je obvykle malé a měří se v kilobajtech (KB) nebo megabajtech (MB). Je navržen tak, aby dočasně ukládal nejaktivnější a často používaná data a pokyny, což grafické kartě umožňuje rychlejší přístup k nim a snižuje zpoždění grafických operací. Zobrazit více
128
128
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
164.2 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
194.9 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
272
max 880
Průměr: 140.1
328
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
96
max 256
Průměr: 56.8
112
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
8704
max 17408
Průměr:
10496
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
5000
6000
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1905 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1740 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
465.1 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
570.7 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Ampere
Ampere
Název GPU
GA102
Ampere GA102
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
760 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
936 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
19000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
19500 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
10 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
24 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
6
max 6
Průměr: 4.9
6
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
320 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
628
max 826
Průměr: 356.7
628
max 826
Průměr: 356.7
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
GeForce 30
GeForce 30
Výrobce
Samsung
Samsung
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
320 W
Průměr: 160 W
350 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
8 nm
Průměr: 34.7 nm
8 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
28300 million
max 80000
Průměr: 7150 million
28300 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
4
max 4
Průměr: 3
4
max 4
Průměr: 3
Šířka
319 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
323 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
140 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
140 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.6
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12
max 12.2
Průměr: 11.4
12
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.5
max 6.7
Průměr: 5.9
6.5
max 6.7
Průměr: 5.9
Vulkanská verze
Vyšší verze Vulkanu obvykle znamená větší sadu funkcí, optimalizací a vylepšení, které mohou vývojáři softwaru použít k vytvoření lepších a realističtějších grafických aplikací a her. Zobrazit více
1.3
max 1.3
Průměr:
1.3
max 1.3
Průměr:
Verze CUDA
Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
8.6
max 9
Průměr:
8.6
max 9
Průměr:
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
24253
max 30117
Průměr: 7628.6
24876
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
186883
max 196940
Průměr: 80042.3
187954
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
31510
max 39424
Průměr: 12463
31383
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
39011
max 51062
Průměr: 11859.1
41813
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
49772
max 59675
Průměr: 18799.9
54611
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre testu výkonu 3DMark Vantage
91171
max 97329
Průměr: 37830.6
91981
max 97329
Průměr: 37830.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
526222
max 539757
Průměr: 372425.7
481574
max 539757
Průměr: 372425.7
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Test sw-03 zahrnuje vizualizaci a modelování objektů pomocí různých grafických efektů a technik jako jsou stíny, osvětlení, odrazy a další. Zobrazit více
69
max 203
Průměr: 64
70
max 203
Průměr: 64
SPECviewperf 12 skóre testu - specvp12 showcase-01
Test showcase-01 je scéna s komplexními 3D modely a efekty, která demonstruje schopnosti grafického systému při zpracování složitých scén.
189
max 239
Průměr: 121.3
228
max 239
Průměr: 121.3
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
44
max 107
Průměr: 39
45
max 107
Průměr: 39
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
164
max 185
Průměr: 132.8
177
max 185
Průměr: 132.8
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
17
max 21
Průměr: 10.7
20
max 21
Průměr: 10.7
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
70
max 154
Průměr: 52.5
73
max 154
Průměr: 52.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
121
max 190
Průměr: 91.5
127
max 190
Průměr: 91.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
274
max 325
Průměr: 189.5
311
max 325
Průměr: 189.5
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
Verze HDMI
Nejnovější verze poskytuje široký kanál pro přenos signálu díky zvýšenému počtu audio kanálů, snímků za sekundu atd.
2.1
max 2.1
Průměr: 1.9
2.1
max 2.1
Průměr: 1.9
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
3
max 4
Průměr: 2.2
3
max 4
Průměr: 2.2
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
3
max 3
Průměr: 1.1
1
max 3
Průměr: 1.1
Rozhraní
PCIe 4.0 x16
PCIe 4.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Xtreme vede ve srovnávacích testech?

Passmark Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Xtreme získal 24253 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 24876 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Xtreme je 28.79 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 35.62 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Xtreme 320 Watt. MSI GeForce RTX 3090 Gaming Trio 350 Watt.

Jak rychle jsou Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Xtreme a MSI GeForce RTX 3090 Gaming Trio?

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Xtreme pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1905 MHz. Základní frekvence hodin MSI GeForce RTX 3090 Gaming Trio dosahuje 1395 MHz. V turbo režimu dosahuje 1740 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Xtreme podporuje GDDR6. Instalováno 10 GB RAM. Propustnost dosahuje 760 GB/s. MSI GeForce RTX 3090 Gaming Trio funguje s GDDR6. Druhý má nainstalovanou 24 GB RAM. Jeho šířka pásma je 760 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Xtreme má 3 výstupy HDMI. MSI GeForce RTX 3090 Gaming Trio je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Xtreme používá Neexistují žádná data. MSI GeForce RTX 3090 Gaming Trio je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Xtreme je postaven na Ampere. MSI GeForce RTX 3090 Gaming Trio používá architekturu Ampere.

Jaký grafický procesor se používá?

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Xtreme je vybaveno GA102. MSI GeForce RTX 3090 Gaming Trio je nastaveno na Ampere GA102.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 4. MSI GeForce RTX 3090 Gaming Trio 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 4.

Kolik tranzistorů?

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Xtreme má 28300 milionů tranzistorů. MSI GeForce RTX 3090 Gaming Trio má 28300 milionů tranzistorů