Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Zotac Gaming GeForce RTX 2080
AMD Radeon RX 6800 XT AMD Radeon RX 6800 XT
VS

Porovnání Zotac Gaming GeForce RTX 2080 vs AMD Radeon RX 6800 XT

Zotac Gaming GeForce RTX 2080

Zotac Gaming GeForce RTX 2080

Hodnocení: 62 body
AMD Radeon RX 6800 XT

WINNER
AMD Radeon RX 6800 XT

Hodnocení: 76 body
Stupeň
Zotac Gaming GeForce RTX 2080
AMD Radeon RX 6800 XT
Výkon
7
8
Paměť
6
8
Obecná informace
7
8
Funkce
7
7
Tests i benchmarks
6
8
Porty
7
10

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

Zotac Gaming GeForce RTX 2080: 18552 AMD Radeon RX 6800 XT: 22929

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

Zotac Gaming GeForce RTX 2080: 142815 AMD Radeon RX 6800 XT: 189003

3DMark Fire Strike skóre

Zotac Gaming GeForce RTX 2080: 20383 AMD Radeon RX 6800 XT: 37848

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

Zotac Gaming GeForce RTX 2080: 17716 AMD Radeon RX 6800 XT: 48691

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

Zotac Gaming GeForce RTX 2080: 40064 AMD Radeon RX 6800 XT: 50954

Popis

Video karta Zotac Gaming GeForce RTX 2080 je založena na architektuře Turing. AMD Radeon RX 6800 XT na architektuře RDNA 2.0. První má 13600 milionů tranzistorů. Druhý je 26800 milionů. Zotac Gaming GeForce RTX 2080 má velikost tranzistoru 12 nm oproti 7.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1515 MHz oproti 1825 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. Zotac Gaming GeForce RTX 2080 má 8 GB. AMD Radeon RX 6800 XT má nainstalovaných 8 GB. Šířka pásma první grafické karty je 448 Gb/s oproti 512 Gb/s druhé.

FLOPS z Zotac Gaming GeForce RTX 2080 je 9.87. V AMD Radeon RX 6800 XT 19.95.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal Zotac Gaming GeForce RTX 2080 18552 bodů. A tady je druhá karta 22929 bodů. V 3DMark získal první model 17716 bodů. Druhých 48691 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x16. Druhý je PCIe 4.0 x16. Grafická karta Zotac Gaming GeForce RTX 2080 má verzi Directx 12. Grafická karta AMD Radeon RX 6800 XT – verze Directx – 12.2.

Pokud jde o chlazení, Zotac Gaming GeForce RTX 2080 má 215W požadavky na odvod tepla oproti 300W pro AMD Radeon RX 6800 XT.

Proč je AMD Radeon RX 6800 XT lepší než Zotac Gaming GeForce RTX 2080

Zotac Gaming GeForce RTX 2080 vs AMD Radeon RX 6800 XT: hlavní body

Zotac Gaming GeForce RTX 2080
Zotac Gaming GeForce RTX 2080
AMD Radeon RX 6800 XT
AMD Radeon RX 6800 XT
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1515 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1825 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1750 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
9.87 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
19.95 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
16 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Velikost mezipaměti L1
Množství mezipaměti L1 ve grafických kartách je obvykle malé a měří se v kilobajtech (KB) nebo megabajtech (MB). Je navržen tak, aby dočasně ukládal nejaktivnější a často používaná data a pokyny, což grafické kartě umožňuje rychlejší přístup k nim a snižuje zpoždění grafických operací. Zobrazit více
64
128
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
109.4 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
288 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
184
max 880
Průměr: 140.1
288
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
64
max 256
Průměr: 56.8
128
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
2944
max 17408
Průměr:
4608
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
4000
4000
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1710 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
2250 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
314.6 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
648 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Turing
RDNA 2.0
Název GPU
Turing TU104
Navi 21
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
448 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
512 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
14000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
16000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
16 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
6
max 6
Průměr: 4.9
6
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
545
max 826
Průměr: 356.7
520
max 826
Průměr: 356.7
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
GeForce 20
Navi II
Výrobce
TSMC
TSMC
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
215 W
Průměr: 160 W
300 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
12 nm
Průměr: 34.7 nm
7 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
13600 million
max 80000
Průměr: 7150 million
26800 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
4
max 4
Průměr: 3
Šířka
268 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
120 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
113 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
52 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Účel
Desktop
Desktop
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.5
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12
max 12.2
Průměr: 11.4
12.2
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.5
max 6.7
Průměr: 5.9
6.5
max 6.7
Průměr: 5.9
Vulkanská verze
Vyšší verze Vulkanu obvykle znamená větší sadu funkcí, optimalizací a vylepšení, které mohou vývojáři softwaru použít k vytvoření lepších a realističtějších grafických aplikací a her. Zobrazit více
1.3
max 1.3
Průměr:
max 1.3
Průměr:
Verze CUDA
Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
7.5
max 9
Průměr:
max 9
Průměr:
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
18552
max 30117
Průměr: 7628.6
22929
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
142815
max 196940
Průměr: 80042.3
189003
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
20383
max 39424
Průměr: 12463
37848
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
17716
max 51062
Průměr: 11859.1
48691
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
40064
max 59675
Průměr: 18799.9
50954
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre testu výkonu 3DMark Vantage
66277
max 97329
Průměr: 37830.6
94491
max 97329
Průměr: 37830.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
433806
max 539757
Průměr: 372425.7
493855
max 539757
Průměr: 372425.7
Výsledek testu SPECviewperf 12 - Solidworks
70
max 203
Průměr: 62.4
max 203
Průměr: 62.4
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Test sw-03 zahrnuje vizualizaci a modelování objektů pomocí různých grafických efektů a technik jako jsou stíny, osvětlení, odrazy a další. Zobrazit více
70
max 203
Průměr: 64
max 203
Průměr: 64
Vyhodnocení testu SPECviewperf 12 - Siemens NX
12
max 213
Průměr: 14
max 213
Průměr: 14
SPECviewperf 12 skóre testu - lékařské
45
max 107
Průměr: 39.6
max 107
Průměr: 39.6
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
45
max 107
Průměr: 39
max 107
Průměr: 39
Výsledek testu SPECviewperf 12 - Maya
149
max 182
Průměr: 129.8
max 182
Průměr: 129.8
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
149
max 185
Průměr: 132.8
max 185
Průměr: 132.8
Výsledek testu SPECviewperf 12 – Energie
12
max 25
Průměr: 9.7
max 25
Průměr: 9.7
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
12
max 21
Průměr: 10.7
max 21
Průměr: 10.7
SPECviewperf 12 Test Evaluation - Creo
52
max 154
Průměr: 49.5
max 154
Průměr: 49.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
52
max 154
Průměr: 52.5
max 154
Průměr: 52.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
109
max 190
Průměr: 91.5
max 190
Průměr: 91.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - Catia
109
max 190
Průměr: 88.6
max 190
Průměr: 88.6
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
204
max 325
Průměr: 189.5
max 325
Průměr: 189.5
SPECviewperf 12 skóre testu - 3ds Max
204
max 275
Průměr: 169.8
max 275
Průměr: 169.8
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
Verze HDMI
Nejnovější verze poskytuje široký kanál pro přenos signálu díky zvýšenému počtu audio kanálů, snímků za sekundu atd.
2
max 2.1
Průměr: 1.9
2.1
max 2.1
Průměr: 1.9
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
3
max 4
Průměr: 2.2
2
max 4
Průměr: 2.2
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
1
max 3
Průměr: 1.1
USB Type-C
Zařízení má USB Type-C s oboustrannou orientací konektoru.
Dostupné
Dostupné
Rozhraní
PCIe 3.0 x16
PCIe 4.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor Zotac Gaming GeForce RTX 2080 vede ve srovnávacích testech?

Passmark Zotac Gaming GeForce RTX 2080 získal 18552 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 22929 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS Zotac Gaming GeForce RTX 2080 je 9.87 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 19.95 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

Zotac Gaming GeForce RTX 2080 215 Watt. AMD Radeon RX 6800 XT 300 Watt.

Jak rychle jsou Zotac Gaming GeForce RTX 2080 a AMD Radeon RX 6800 XT?

Zotac Gaming GeForce RTX 2080 pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1710 MHz. Základní frekvence hodin AMD Radeon RX 6800 XT dosahuje 1825 MHz. V turbo režimu dosahuje 2250 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

Zotac Gaming GeForce RTX 2080 podporuje GDDR6. Instalováno 8 GB RAM. Propustnost dosahuje 448 GB/s. AMD Radeon RX 6800 XT funguje s GDDR6. Druhý má nainstalovanou 16 GB RAM. Jeho šířka pásma je 448 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

Zotac Gaming GeForce RTX 2080 má 1 výstupy HDMI. AMD Radeon RX 6800 XT je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

Zotac Gaming GeForce RTX 2080 používá Neexistují žádná data. AMD Radeon RX 6800 XT je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

Zotac Gaming GeForce RTX 2080 je postaven na Turing. AMD Radeon RX 6800 XT používá architekturu RDNA 2.0.

Jaký grafický procesor se používá?

Zotac Gaming GeForce RTX 2080 je vybaveno Turing TU104. AMD Radeon RX 6800 XT je nastaveno na Navi 21.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. AMD Radeon RX 6800 XT 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

Zotac Gaming GeForce RTX 2080 má 13600 milionů tranzistorů. AMD Radeon RX 6800 XT má 26800 milionů tranzistorů