Galax GeForce RTX 2080 Ti Galax GeForce RTX 2080 Ti
MSI GeForce RTX 3070 Ventus 3X MSI GeForce RTX 3070 Ventus 3X
VS

Porovnání Galax GeForce RTX 2080 Ti vs MSI GeForce RTX 3070 Ventus 3X

Galax GeForce RTX 2080 Ti

WINNER
Galax GeForce RTX 2080 Ti

Hodnocení: 73 body
MSI GeForce RTX 3070 Ventus 3X

MSI GeForce RTX 3070 Ventus 3X

Hodnocení: 70 body
Stupeň
Galax GeForce RTX 2080 Ti
MSI GeForce RTX 3070 Ventus 3X
Výkon
6
7
Paměť
7
6
Obecná informace
7
8
Funkce
8
8
Tests i benchmarks
7
7
Porty
7
4

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

Galax GeForce RTX 2080 Ti: 21765 MSI GeForce RTX 3070 Ventus 3X: 21021

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

Galax GeForce RTX 2080 Ti: 165542 MSI GeForce RTX 3070 Ventus 3X: 148665

3DMark Fire Strike skóre

Galax GeForce RTX 2080 Ti: 26293 MSI GeForce RTX 3070 Ventus 3X: 23741

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

Galax GeForce RTX 2080 Ti: 20262 MSI GeForce RTX 3070 Ventus 3X: 29375

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

Galax GeForce RTX 2080 Ti: 47286 MSI GeForce RTX 3070 Ventus 3X: 39369

Popis

Video karta Galax GeForce RTX 2080 Ti je založena na architektuře Turing. MSI GeForce RTX 3070 Ventus 3X na architektuře Ampere. První má 18600 milionů tranzistorů. Druhý je 17400 milionů. Galax GeForce RTX 2080 Ti má velikost tranzistoru 12 nm oproti 8.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1350 MHz oproti 1500 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. Galax GeForce RTX 2080 Ti má 11 GB. MSI GeForce RTX 3070 Ventus 3X má nainstalovaných 11 GB. Šířka pásma první grafické karty je 616 Gb/s oproti 448 Gb/s druhé.

FLOPS z Galax GeForce RTX 2080 Ti je 13.26. V MSI GeForce RTX 3070 Ventus 3X 19.66.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal Galax GeForce RTX 2080 Ti 21765 bodů. A tady je druhá karta 21021 bodů. V 3DMark získal první model 20262 bodů. Druhých 29375 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x16. Druhý je PCIe 4.0 x16. Grafická karta Galax GeForce RTX 2080 Ti má verzi Directx 12. Grafická karta MSI GeForce RTX 3070 Ventus 3X – verze Directx – 12.

Pokud jde o chlazení, Galax GeForce RTX 2080 Ti má 250W požadavky na odvod tepla oproti 220W pro MSI GeForce RTX 3070 Ventus 3X.

Proč je Galax GeForce RTX 2080 Ti lepší než MSI GeForce RTX 3070 Ventus 3X

  • Skóre Passmark 21765 против 21021 , více na 4%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate 165542 против 148665 , více na 11%
  • 3DMark Fire Strike skóre 26293 против 23741 , více na 11%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance 47286 против 39369 , více na 20%
  • Skóre testu výkonu 3DMark Vantage 83768 против 83761 , více na 0%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm 522783 против 471977 , více na 11%

Galax GeForce RTX 2080 Ti vs MSI GeForce RTX 3070 Ventus 3X: hlavní body

Galax GeForce RTX 2080 Ti
Galax GeForce RTX 2080 Ti
MSI GeForce RTX 3070 Ventus 3X
MSI GeForce RTX 3070 Ventus 3X
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1350 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1500 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1750 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
13.26 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
19.66 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
11 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Velikost mezipaměti L1
Množství mezipaměti L1 ve grafických kartách je obvykle malé a měří se v kilobajtech (KB) nebo megabajtech (MB). Je navržen tak, aby dočasně ukládal nejaktivnější a často používaná data a pokyny, což grafické kartě umožňuje rychlejší přístup k nim a snižuje zpoždění grafických operací. Zobrazit více
64
128
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
136 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
165.6 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
272
max 880
Průměr: 140.1
184
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
88
max 256
Průměr: 56.8
96
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
4352
max 17408
Průměr:
5888
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
5500
4000
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1545 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1725 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
420.2 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
317.4 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Turing
Ampere
Název GPU
Turing TU102
GA104
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
616 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
448 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
14000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
11 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
6
max 6
Průměr: 4.9
6
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
352 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
754
max 826
Průměr: 356.7
392
max 826
Průměr: 356.7
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
GeForce 20
GeForce 30
Výrobce
TSMC
Samsung
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
250 W
Průměr: 160 W
220 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
12 nm
Průměr: 34.7 nm
8 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
18600 million
max 80000
Průměr: 7150 million
17400 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
4
max 4
Průměr: 3
Šířka
267 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
305 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Účel
Desktop
Desktop
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.5
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12
max 12.2
Průměr: 11.4
12
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.5
max 6.7
Průměr: 5.9
6.5
max 6.7
Průměr: 5.9
Vulkanská verze
Vyšší verze Vulkanu obvykle znamená větší sadu funkcí, optimalizací a vylepšení, které mohou vývojáři softwaru použít k vytvoření lepších a realističtějších grafických aplikací a her. Zobrazit více
1.3
max 1.3
Průměr:
max 1.3
Průměr:
Verze CUDA
Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
7.5
max 9
Průměr:
8.6
max 9
Průměr:
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
21765
max 30117
Průměr: 7628.6
21021
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
165542
max 196940
Průměr: 80042.3
148665
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
26293
max 39424
Průměr: 12463
23741
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
20262
max 51062
Průměr: 11859.1
29375
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
47286
max 59675
Průměr: 18799.9
39369
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre testu výkonu 3DMark Vantage
83768
max 97329
Průměr: 37830.6
83761
max 97329
Průměr: 37830.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
522783
max 539757
Průměr: 372425.7
471977
max 539757
Průměr: 372425.7
Výsledek testu SPECviewperf 12 - Solidworks
79
max 203
Průměr: 62.4
max 203
Průměr: 62.4
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Test sw-03 zahrnuje vizualizaci a modelování objektů pomocí různých grafických efektů a technik jako jsou stíny, osvětlení, odrazy a další. Zobrazit více
79
max 203
Průměr: 64
68
max 203
Průměr: 64
Vyhodnocení testu SPECviewperf 12 - Siemens NX
12
max 213
Průměr: 14
max 213
Průměr: 14
SPECviewperf 12 skóre testu - specvp12 showcase-01
Test showcase-01 je scéna s komplexními 3D modely a efekty, která demonstruje schopnosti grafického systému při zpracování složitých scén.
179
max 239
Průměr: 121.3
149
max 239
Průměr: 121.3
Výsledky testu SPECviewperf 12 – ukázka
179
max 180
Průměr: 108.4
max 180
Průměr: 108.4
SPECviewperf 12 skóre testu - lékařské
51
max 107
Průměr: 39.6
max 107
Průměr: 39.6
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
51
max 107
Průměr: 39
36
max 107
Průměr: 39
Výsledek testu SPECviewperf 12 - Maya
181
max 182
Průměr: 129.8
max 182
Průměr: 129.8
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
181
max 185
Průměr: 132.8
169
max 185
Průměr: 132.8
Výsledek testu SPECviewperf 12 – Energie
16
max 25
Průměr: 9.7
max 25
Průměr: 9.7
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
16
max 21
Průměr: 10.7
12
max 21
Průměr: 10.7
SPECviewperf 12 Test Evaluation - Creo
63
max 154
Průměr: 49.5
max 154
Průměr: 49.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
63
max 154
Průměr: 52.5
58
max 154
Průměr: 52.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
122
max 190
Průměr: 91.5
108
max 190
Průměr: 91.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - Catia
122
max 190
Průměr: 88.6
max 190
Průměr: 88.6
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
273
max 325
Průměr: 189.5
255
max 325
Průměr: 189.5
SPECviewperf 12 skóre testu - 3ds Max
274
max 275
Průměr: 169.8
max 275
Průměr: 169.8
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
Verze HDMI
Nejnovější verze poskytuje široký kanál pro přenos signálu díky zvýšenému počtu audio kanálů, snímků za sekundu atd.
2
max 2.1
Průměr: 1.9
2.1
max 2.1
Průměr: 1.9
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
3
max 4
Průměr: 2.2
3
max 4
Průměr: 2.2
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
1
max 3
Průměr: 1.1
USB Type-C
Zařízení má USB Type-C s oboustrannou orientací konektoru.
Dostupné
Neexistují žádná data
Rozhraní
PCIe 3.0 x16
PCIe 4.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor Galax GeForce RTX 2080 Ti vede ve srovnávacích testech?

Passmark Galax GeForce RTX 2080 Ti získal 21765 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 21021 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS Galax GeForce RTX 2080 Ti je 13.26 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 19.66 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

Galax GeForce RTX 2080 Ti 250 Watt. MSI GeForce RTX 3070 Ventus 3X 220 Watt.

Jak rychle jsou Galax GeForce RTX 2080 Ti a MSI GeForce RTX 3070 Ventus 3X?

Galax GeForce RTX 2080 Ti pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1545 MHz. Základní frekvence hodin MSI GeForce RTX 3070 Ventus 3X dosahuje 1500 MHz. V turbo režimu dosahuje 1725 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

Galax GeForce RTX 2080 Ti podporuje GDDR6. Instalováno 11 GB RAM. Propustnost dosahuje 616 GB/s. MSI GeForce RTX 3070 Ventus 3X funguje s GDDR6. Druhý má nainstalovanou 8 GB RAM. Jeho šířka pásma je 616 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

Galax GeForce RTX 2080 Ti má 1 výstupy HDMI. MSI GeForce RTX 3070 Ventus 3X je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

Galax GeForce RTX 2080 Ti používá Neexistují žádná data. MSI GeForce RTX 3070 Ventus 3X je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

Galax GeForce RTX 2080 Ti je postaven na Turing. MSI GeForce RTX 3070 Ventus 3X používá architekturu Ampere.

Jaký grafický procesor se používá?

Galax GeForce RTX 2080 Ti je vybaveno Turing TU102. MSI GeForce RTX 3070 Ventus 3X je nastaveno na GA104.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. MSI GeForce RTX 3070 Ventus 3X 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

Galax GeForce RTX 2080 Ti má 18600 milionů tranzistorů. MSI GeForce RTX 3070 Ventus 3X má 17400 milionů tranzistorů