EVGA GeForce GTX 980 EVGA GeForce GTX 980
MSI Radeon RX 580 MSI Radeon RX 580
VS

Porovnání EVGA GeForce GTX 980 vs MSI Radeon RX 580

EVGA GeForce GTX 980

WINNER
EVGA GeForce GTX 980

Hodnocení: 36 body
MSI Radeon RX 580

MSI Radeon RX 580

Hodnocení: 30 body
Stupeň
EVGA GeForce GTX 980
MSI Radeon RX 580
Výkon
6
6
Paměť
3
4
Obecná informace
7
7
Funkce
7
8
Tests i benchmarks
4
3
Porty
4
4

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

EVGA GeForce GTX 980: 10862 MSI Radeon RX 580: 8932

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

EVGA GeForce GTX 980: 82328 MSI Radeon RX 580: 83211

3DMark Fire Strike skóre

EVGA GeForce GTX 980: 10027 MSI Radeon RX 580: 12087

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

EVGA GeForce GTX 980: 12476 MSI Radeon RX 580: 14044

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

EVGA GeForce GTX 980: 16977 MSI Radeon RX 580: 19437

Popis

Video karta EVGA GeForce GTX 980 je založena na architektuře Maxwell. MSI Radeon RX 580 na architektuře GCN 4.0. První má 5200 milionů tranzistorů. Druhý je 5700 milionů. EVGA GeForce GTX 980 má velikost tranzistoru 28 nm oproti 14.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1126 MHz oproti 1257 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. EVGA GeForce GTX 980 má 4 GB. MSI Radeon RX 580 má nainstalovaných 4 GB. Šířka pásma první grafické karty je 224.3 Gb/s oproti 256 Gb/s druhé.

FLOPS z EVGA GeForce GTX 980 je 4.83. V MSI Radeon RX 580 6.06.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal EVGA GeForce GTX 980 10862 bodů. A tady je druhá karta 8932 bodů. V 3DMark získal první model 12476 bodů. Druhých 14044 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta EVGA GeForce GTX 980 má verzi Directx 12. Grafická karta MSI Radeon RX 580 – verze Directx – 12.

Pokud jde o chlazení, EVGA GeForce GTX 980 má 165W požadavky na odvod tepla oproti 150W pro MSI Radeon RX 580.

Proč je EVGA GeForce GTX 980 lepší než MSI Radeon RX 580

  • Skóre Passmark 10862 против 8932 , více na 22%

EVGA GeForce GTX 980 vs MSI Radeon RX 580: hlavní body

EVGA GeForce GTX 980
EVGA GeForce GTX 980
MSI Radeon RX 580
MSI Radeon RX 580
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1126 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1257 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1753 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
4.83 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
6.06 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Velikost mezipaměti L1
Množství mezipaměti L1 ve grafických kartách je obvykle malé a měří se v kilobajtech (KB) nebo megabajtech (MB). Je navržen tak, aby dočasně ukládal nejaktivnější a často používaná data a pokyny, což grafické kartě umožňuje rychlejší přístup k nim a snižuje zpoždění grafických operací. Zobrazit více
48
Neexistují žádná data
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
77.82 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
42.9 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
128
max 880
Průměr: 140.1
144
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
64
max 256
Průměr: 56.8
32
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
2048
max 17408
Průměr:
2304
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
2000
2000
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1216 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1340 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
155.6 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
193 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Maxwell
GCN 4.0
Název GPU
GM204
Polaris 20
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
224.3 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
256 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
7010 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
8000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
398
max 826
Průměr: 356.7
232
max 826
Průměr: 356.7
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
GeForce 900
Polaris
Výrobce
TSMC
GlobalFoundries
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
165 W
Průměr: 160 W
150 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
28 nm
Průměr: 34.7 nm
14 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
5200 million
max 80000
Průměr: 7150 million
5700 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
266.7 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
243 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
111.15 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
111 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Účel
Desktop
Desktop
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.4
max 4.6
Průměr:
4.5
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12
max 12.2
Průměr: 11.4
12
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
Vulkanská verze
Vyšší verze Vulkanu obvykle znamená větší sadu funkcí, optimalizací a vylepšení, které mohou vývojáři softwaru použít k vytvoření lepších a realističtějších grafických aplikací a her. Zobrazit více
1.3
max 1.3
Průměr:
1.3
max 1.3
Průměr:
Verze CUDA
Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
5.2
max 9
Průměr:
max 9
Průměr:
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
10862
max 30117
Průměr: 7628.6
8932
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
82328
max 196940
Průměr: 80042.3
83211
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
10027
max 39424
Průměr: 12463
12087
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
12476
max 51062
Průměr: 11859.1
14044
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
16977
max 59675
Průměr: 18799.9
19437
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre testu výkonu 3DMark Vantage
36641
max 97329
Průměr: 37830.6
44717
max 97329
Průměr: 37830.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
311548
max 539757
Průměr: 372425.7
351890
max 539757
Průměr: 372425.7
Výsledek testu Unigine Heaven 3.0
125
max 61874
Průměr: 2402
max 61874
Průměr: 2402
Výsledek testu Unigine Heaven 4.0
Během testu Unigine Heaven prochází grafická karta řadou grafických úloh a efektů, jejichž zpracování může být náročné, a zobrazuje výsledek jako číselnou hodnotu (body) a vizuální reprezentaci scény. Zobrazit více
1821
max 4726
Průměr: 1291.1
max 4726
Průměr: 1291.1
Octane Render skóre testu OctaneBench
Speciální test, který se používá k hodnocení výkonu grafických karet při vykreslování pomocí enginu Octane Render.
92
max 128
Průměr: 47.1
max 128
Průměr: 47.1
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
Verze HDMI
Nejnovější verze poskytuje široký kanál pro přenos signálu díky zvýšenému počtu audio kanálů, snímků za sekundu atd.
2
max 2.1
Průměr: 1.9
2
max 2.1
Průměr: 1.9
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
3
max 4
Průměr: 2.2
3
max 4
Průměr: 2.2
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
1
max 3
Průměr: 1.4
max 3
Průměr: 1.4
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
1
max 3
Průměr: 1.1
Rozhraní
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor EVGA GeForce GTX 980 vede ve srovnávacích testech?

Passmark EVGA GeForce GTX 980 získal 10862 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 8932 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS EVGA GeForce GTX 980 je 4.83 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 6.06 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

EVGA GeForce GTX 980 165 Watt. MSI Radeon RX 580 150 Watt.

Jak rychle jsou EVGA GeForce GTX 980 a MSI Radeon RX 580?

EVGA GeForce GTX 980 pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1216 MHz. Základní frekvence hodin MSI Radeon RX 580 dosahuje 1257 MHz. V turbo režimu dosahuje 1340 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

EVGA GeForce GTX 980 podporuje GDDR5. Instalováno 4 GB RAM. Propustnost dosahuje 224.3 GB/s. MSI Radeon RX 580 funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 8 GB RAM. Jeho šířka pásma je 224.3 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

EVGA GeForce GTX 980 má 1 výstupy HDMI. MSI Radeon RX 580 je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

EVGA GeForce GTX 980 používá Neexistují žádná data. MSI Radeon RX 580 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

EVGA GeForce GTX 980 je postaven na Maxwell. MSI Radeon RX 580 používá architekturu GCN 4.0.

Jaký grafický procesor se používá?

EVGA GeForce GTX 980 je vybaveno GM204. MSI Radeon RX 580 je nastaveno na Polaris 20.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. MSI Radeon RX 580 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

EVGA GeForce GTX 980 má 5200 milionů tranzistorů. MSI Radeon RX 580 má 5700 milionů tranzistorů