Leadtek WinFast GT 630 Leadtek WinFast GT 630
EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0 EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0
VS

Porovnání Leadtek WinFast GT 630 vs EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0

Leadtek WinFast GT 630

Leadtek WinFast GT 630

Hodnocení: 2 body
EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0

WINNER
EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0

Hodnocení: 17 body
Stupeň
Leadtek WinFast GT 630
EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0
Výkon
4
6
Paměť
1
3
Obecná informace
5
7
Funkce
6
7
Tests i benchmarks
0
2
Porty
7
4

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

Leadtek WinFast GT 630: 678 EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0: 4969

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

Leadtek WinFast GT 630: 815 EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0: 6514

Základní takt GPU

Leadtek WinFast GT 630: 810 MHz EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0: 1442 MHz

RAM

Leadtek WinFast GT 630: 1 GB EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0: 2 GB

Šířka pásma paměti

Leadtek WinFast GT 630: 17.06 GB/s EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0: 112.1 GB/s

Popis

Video karta Leadtek WinFast GT 630 je založena na architektuře Fermi. EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0 na architektuře Pascal. První má 585 milionů tranzistorů. Druhý je 3300 milionů. Leadtek WinFast GT 630 má velikost tranzistoru 40 nm oproti 14.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 810 MHz oproti 1442 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. Leadtek WinFast GT 630 má 1 GB. EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0 má nainstalovaných 1 GB. Šířka pásma první grafické karty je 17.06 Gb/s oproti 112.1 Gb/s druhé.

FLOPS z Leadtek WinFast GT 630 je 0.31. V EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0 1.82.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal Leadtek WinFast GT 630 678 bodů. A tady je druhá karta 4969 bodů. V 3DMark získal první model 815 bodů. Druhých 6514 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 2.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta Leadtek WinFast GT 630 má verzi Directx 11. Grafická karta EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0 – verze Directx – 12.

Pokud jde o chlazení, Leadtek WinFast GT 630 má 65W požadavky na odvod tepla oproti 75W pro EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0.

Proč je EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0 lepší než Leadtek WinFast GT 630

Leadtek WinFast GT 630 vs EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0: hlavní body

Leadtek WinFast GT 630
Leadtek WinFast GT 630
EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0
EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
810 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1442 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
533 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1752 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
0.31 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
1.82 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
1 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Velikost mezipaměti L1
Množství mezipaměti L1 ve grafických kartách je obvykle malé a měří se v kilobajtech (KB) nebo megabajtech (MB). Je navržen tak, aby dočasně ukládal nejaktivnější a často používaná data a pokyny, což grafické kartě umožňuje rychlejší přístup k nim a snižuje zpoždění grafických operací. Zobrazit více
64
48
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
3.24 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
46.1 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
16
max 880
Průměr: 140.1
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
4
max 256
Průměr: 56.8
32
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
96
max 17408
Průměr:
640
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
256
Neexistují žádná data
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
13 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
57.7 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Fermi
Pascal
Název GPU
GF108
N17P-G1
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
17.06 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
112.1 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
1066 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
7008 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
1 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti DDR
Novější verze paměti DDR poskytuje vyšší šířku pásma a rychlost přenosu dat.
4
max 4
Průměr:
max 4
Průměr:
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
3
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
128 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
116
max 826
Průměr: 356.7
132
max 826
Průměr: 356.7
Délka
146
max 524
Průměr: 250.2
max 524
Průměr: 250.2
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
GeForce 600
GeForce 10
Výrobce
TSMC
Samsung
Napájení napájení
Při výběru napájecího zdroje pro grafickou kartu musíte vzít v úvahu požadavky na napájení výrobce grafické karty a dalších součástí počítače. Zobrazit více
250
max 1300
Průměr:
max 1300
Průměr:
Rok vydání
2012
max 2023
Průměr:
max 2023
Průměr:
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
65 W
Průměr: 160 W
75 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
40 nm
Průměr: 34.7 nm
14 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
585 million
max 80000
Průměr: 7150 million
3300 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
2
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.6
max 4.6
Průměr:
4.5
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
11
max 12.2
Průměr: 11.4
12
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
5.1
max 6.7
Průměr: 5.9
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
Verze CUDA
Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
2.1
max 9
Průměr:
6.1
max 9
Průměr:
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
678
max 30117
Průměr: 7628.6
4969
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
815
max 51062
Průměr: 11859.1
6514
max 51062
Průměr: 11859.1
Octane Render skóre testu OctaneBench
Speciální test, který se používá k hodnocení výkonu grafických karet při vykreslování pomocí enginu Octane Render.
7
max 128
Průměr: 47.1
max 128
Průměr: 47.1
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
Verze HDMI
Nejnovější verze poskytuje široký kanál pro přenos signálu díky zvýšenému počtu audio kanálů, snímků za sekundu atd.
1.3
max 2.1
Průměr: 1.9
2
max 2.1
Průměr: 1.9
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
1
max 3
Průměr: 1.4
1
max 3
Průměr: 1.4
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
1
max 3
Průměr: 1.1
VGA
Port VGA má 15 pinů a podporuje přenos analogového video signálu. Běžně se používá pro připojení monitorů s konektorem VGA a poskytuje standardní rozlišení a obnovovací frekvenci obrazovky. Zobrazit více
1
max 1
Průměr:
max 1
Průměr:
Rozhraní
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor Leadtek WinFast GT 630 vede ve srovnávacích testech?

Passmark Leadtek WinFast GT 630 získal 678 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 4969 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS Leadtek WinFast GT 630 je 0.31 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 1.82 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

Leadtek WinFast GT 630 65 Watt. EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0 75 Watt.

Jak rychle jsou Leadtek WinFast GT 630 a EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0?

Leadtek WinFast GT 630 pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence Neexistují žádná data MHz. Základní frekvence hodin EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0 dosahuje 1442 MHz. V turbo režimu dosahuje 1556 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

Leadtek WinFast GT 630 podporuje GDDR3. Instalováno 1 GB RAM. Propustnost dosahuje 17.06 GB/s. EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0 funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 2 GB RAM. Jeho šířka pásma je 17.06 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

Leadtek WinFast GT 630 má 1 výstupy HDMI. EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0 je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

Leadtek WinFast GT 630 používá Neexistují žádná data. EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

Leadtek WinFast GT 630 je postaven na Fermi. EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0 používá architekturu Pascal.

Jaký grafický procesor se používá?

Leadtek WinFast GT 630 je vybaveno GF108. EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0 je nastaveno na N17P-G1.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 2. EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 2.

Kolik tranzistorů?

Leadtek WinFast GT 630 má 585 milionů tranzistorů. EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0 má 3300 milionů tranzistorů