Leadtek WinFast GT 630 Leadtek WinFast GT 630
EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0 EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0
VS

Comparação Leadtek WinFast GT 630 vs EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0

Leadtek WinFast GT 630

Leadtek WinFast GT 630

Avaliação: 2 Pontos
EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0

WINNER
EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0

Avaliação: 17 Pontos
Grau
Leadtek WinFast GT 630
EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0
Atuação
4
6
Memória
1
3
Informações gerais
5
7
Funções
6
7
Testes de referência
0
2
Ports
7
4

Melhores especificações e funções

Pontuação da senha

Leadtek WinFast GT 630: 678 EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0: 4969

Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics

Leadtek WinFast GT 630: 815 EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0: 6514

Velocidade de clock base da GPU

Leadtek WinFast GT 630: 810 MHz EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0: 1442 MHz

BATER

Leadtek WinFast GT 630: 1 GB EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0: 2 GB

Largura de banda de memória

Leadtek WinFast GT 630: 17.06 GB/s EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0: 112.1 GB/s

Descrição

A placa de vídeo Leadtek WinFast GT 630 é baseada na arquitetura Fermi. EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0 na arquitetura Pascal. O primeiro tem 585 milhões de transistores. O segundo é 3300 milhões. Leadtek WinFast GT 630 tem um tamanho de transistor de 40 nm versus 14.

A velocidade base do clock da primeira placa de vídeo é 810 MHz versus 1442 MHz para a segunda.

Vamos para a memória. Leadtek WinFast GT 630 tem 1 GB. EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0 tem 1 GB instalados. A largura de banda da primeira placa de vídeo é de 17.06 Gb/s versus 112.1 Gb/s da segunda.

FLOPS de Leadtek WinFast GT 630 é 0.31. Em EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0 1.82.

Vai para testes em benchmarks.069} pontos. E aqui está a segunda carta 4969 pontos. No 3DMark, o primeiro modelo marcou 815 pontos. Segundo 6514 pontos.

Em termos de interfaces. A primeira placa de vídeo é conectada usando PCIe 2.0 x16. O segundo é PCIe 3.0 x16. A placa de vídeo Leadtek WinFast GT 630 tem a versão Directx 11. Placa de vídeo EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0 -- Versão Directx - 12.0.

Por que EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0 é melhor que Leadtek WinFast GT 630

Comparação de Leadtek WinFast GT 630 e EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0: Destaques

Leadtek WinFast GT 630
Leadtek WinFast GT 630
EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0
EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0
Atuação
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
810 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
1442 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
533 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
1752 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
0.31 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
1.82 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
1 GB
max 128
Média: 4.6 GB
2 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Número de pistas PCIe
O número de faixas PCIe nas placas de vídeo determina a velocidade e a largura de banda da transferência de dados entre a placa de vídeo e outros componentes do computador por meio da interface PCIe. Quanto mais pistas PCIe uma placa de vídeo tiver, mais largura de banda e capacidade de se comunicar com outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
16
max 16
Média:
16
max 16
Média:
tamanho do cache L1
quantidade de cache L1 em placas de vídeo geralmente é pequena e é medida em kilobytes (KB) ou megabytes (MB). Ele é projetado para armazenar temporariamente os dados e instruções mais ativos e usados com frequência, permitindo que a placa gráfica os acesse mais rapidamente e reduza os atrasos nas operações gráficas. Mostrar na íntegra
64
48
Velocidade de renderização de pixels
Quanto maior a velocidade de renderização do pixel, mais suave e realista será a exibição dos gráficos e o movimento dos objetos na tela.
3.24 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
46.1 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Responsável por texturizar objetos em gráficos 3D. O TMU fornece texturas às superfícies dos objetos, o que lhes dá uma aparência e detalhes realistas. O número de TMUs em uma placa de vídeo determina sua capacidade de processar texturas. Quanto mais TMUs, mais texturas podem ser processadas ao mesmo tempo, o que contribui para uma melhor texturização dos objetos e aumenta o realismo dos gráficos. Mostrar na íntegra
16
max 880
Média: 140.1
max 880
Média: 140.1
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
4
max 256
Média: 56.8
32
max 256
Média: 56.8
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas. Mostrar na íntegra
96
max 17408
Média:
640
max 17408
Média:
tamanho do cache L2
Usado para armazenar temporariamente dados e instruções usados pela placa gráfica ao realizar cálculos gráficos. Um cache L2 maior permite que a placa gráfica armazene mais dados e instruções, o que ajuda a acelerar o processamento das operações gráficas. Mostrar na íntegra
256
Não há dados
Tamanho da textura
Um certo número de pixels texturizados são exibidos na tela a cada segundo.
13 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
57.7 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
nome da arquitetura
Fermi
Pascal
nome da GPU
GF108
N17P-G1
Memória
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
17.06 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
112.1 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
Velocidade efetiva da memória
O clock efetivo da memória é calculado a partir do tamanho e da taxa de transferência das informações da memória. O desempenho do dispositivo em aplicativos depende da frequência do relógio. Quanto mais alto, melhor. Mostrar na íntegra
1066 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
7008 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
1 GB
max 128
Média: 4.6 GB
2 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Versões de memória DDR
versão mais recente da memória DDR oferece maior largura de banda e velocidade de transferência de dados.
4
max 4
Média:
max 4
Média:
Versões de memória GDDR
As versões mais recentes da memória GDDR fornecem altas taxas de transferência de dados para melhorar o desempenho geral
3
max 6
Média: 4.9
5
max 6
Média: 4.9
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
128 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
Informações gerais
tamanho do cristal
As dimensões físicas do chip no qual estão localizados os transistores, microcircuitos e outros componentes necessários para o funcionamento da placa de vídeo. Quanto maior o tamanho da matriz, mais espaço a GPU ocupa na placa gráfica. Tamanhos de matriz maiores podem fornecer mais recursos de computação, como núcleos CUDA ou núcleos tensores, o que pode resultar em maior desempenho e recursos de processamento gráfico. Mostrar na íntegra
116
max 826
Média: 356.7
132
max 826
Média: 356.7
Comprimento
146
max 524
Média: 250.2
max 524
Média: 250.2
Geração
Uma nova geração de placas gráficas geralmente inclui arquitetura aprimorada, maior desempenho, uso mais eficiente de energia, recursos gráficos aprimorados e novos recursos. Mostrar na íntegra
GeForce 600
GeForce 10
Fabricante
TSMC
Samsung
Fonte de alimentação
Ao escolher uma fonte de alimentação para uma placa de vídeo, você deve levar em consideração os requisitos de energia do fabricante da placa de vídeo, bem como outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
250
max 1300
Média:
max 1300
Média:
Ano de emissão
2012
max 2023
Média:
max 2023
Média:
Consumo de energia (TDP)
Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida Mostrar na íntegra
65 W
Média: 160 W
75 W
Média: 160 W
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
40 nm
Média: 34.7 nm
14 nm
Média: 34.7 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
585 million
max 80000
Média: 7150 million
3300 million
max 80000
Média: 7150 million
Interface de conexão PCIe
Uma velocidade considerável da placa de expansão usada para conectar o computador aos periféricos é fornecida. As versões atualizadas oferecem largura de banda impressionante e alto desempenho. Mostrar na íntegra
2
max 4
Média: 3
3
max 4
Média: 3
Funções
Versão OpenGL
OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias. Mostrar na íntegra
4.6
max 4.6
Média:
4.5
max 4.6
Média:
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
11
max 12.2
Média: 11.4
12
max 12.2
Média: 11.4
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
5.1
max 6.7
Média: 5.9
6.4
max 6.7
Média: 5.9
Versão CUDA
Permite que você use os núcleos de computação de sua placa gráfica para realizar computação paralela, o que pode ser útil em áreas como pesquisa científica, aprendizagem profunda, processamento de imagem e outras tarefas computacionais intensivas. Mostrar na íntegra
2.1
max 9
Média:
6.1
max 9
Média:
Testes de referência
Pontuação da senha
Passmark Video Card Test é um programa para medir e comparar o desempenho de um sistema gráfico. Ele realiza vários testes e cálculos para avaliar a velocidade e o desempenho de uma placa gráfica em várias áreas. Mostrar na íntegra
678
max 30117
Média: 7628.6
4969
max 30117
Média: 7628.6
Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics
Ele mede e compara a capacidade de uma placa gráfica de lidar com gráficos 3D de alta resolução com vários efeitos gráficos. O teste Fire Strike Graphics inclui cenas complexas, iluminação, sombras, partículas, reflexos e outros efeitos gráficos para avaliar o desempenho da placa gráfica em jogos e outros cenários gráficos exigentes. Mostrar na íntegra
815
max 51062
Média: 11859.1
6514
max 51062
Média: 11859.1
Pontuação do teste Octane Render OctaneBench
Um teste especial usado para avaliar o desempenho de placas de vídeo na renderização usando o mecanismo Octane Render.
7
max 128
Média: 47.1
max 128
Média: 47.1
Ports
Tem saída HDMI
A saída HDMI permite conectar dispositivos com portas HDMI ou mini HDMI. Eles podem enviar vídeo e áudio para o monitor.
Sim
Sim
Versão HDMI
A versão mais recente oferece um amplo canal de transmissão de sinal devido ao aumento do número de canais de áudio, quadros por segundo, etc.
1.3
max 2.1
Média: 1.9
2
max 2.1
Média: 1.9
Saídas DVI
Permite que você se conecte a um monitor usando DVI
1
max 3
Média: 1.4
1
max 3
Média: 1.4
Número de conectores HDMI
Quanto maior o número, mais dispositivos podem ser conectados ao mesmo tempo (por exemplo, decodificadores de jogos / TV)
1
max 3
Média: 1.1
1
max 3
Média: 1.1
VGA
A porta VGA possui 15 pinos e suporta transmissão de sinal de vídeo analógico. É comumente usado para conectar monitores com um conector VGA e fornece uma resolução padrão e taxa de atualização de tela. Mostrar na íntegra
1
max 1
Média:
max 1
Média:
Interface
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Uma interface digital usada para transmitir sinais de áudio e vídeo de alta resolução.
Sim
Sim

FAQ

Qual ​​é o desempenho do processador Leadtek WinFast GT 630 em benchmarks?

Passmark Leadtek WinFast GT 630 marcou 678 pontos. A segunda placa de vídeo obteve 4969 pontos no Passmark.

Quais FLOPS as placas de vídeo possuem?

FLOPS Leadtek WinFast GT 630 é 0.31 TFLOPS. Mas a segunda placa de vídeo tem FLOPS igual a 1.82 TFLOPS.

Qual ​​consumo de energia?

Leadtek WinFast GT 630 65 Watt. EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0 75 Watt.

Quão rápido são Leadtek WinFast GT 630 e EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0?

Leadtek WinFast GT 630 opera a 810 MHz. Nesse caso, a frequência máxima atinge Não há dados MHz. A frequência base do relógio de EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0 atinge 1442 MHz. No modo turbo atinge 1556 MHz.

Que tipo de memória as placas gráficas possuem?

Leadtek WinFast GT 630 suporta GDDR3. Instalado 1 GB de RAM. A taxa de transferência atinge 17.06 GB/s. EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0 funciona com GDDR5. O segundo tem 2 GB de RAM instalados. Sua largura de banda é de 17.06 GB/s.

Quantos conectores HDMI eles têm?

Leadtek WinFast GT 630 tem 1 saídas HDMI. EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0 está equipado com 1 saídas HDMI.

Quais conectores de energia são usados?

Leadtek WinFast GT 630 usa Não há dados. EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0 está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Em que arquitetura as placas de vídeo são baseadas?

Leadtek WinFast GT 630 foi criado em Fermi. EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0 usa a arquitetura Pascal.

Qual ​​processador gráfico está sendo usado?

Leadtek WinFast GT 630 está equipado com GF108. EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0 está definido como N17P-G1.

Quantas pistas PCIe

A primeira placa gráfica tem 16 pistas PCIe. E a versão PCIe é 2. EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0 16 Pistas PCIe. Versão PCIe 2.

Quantos transistores?

Leadtek WinFast GT 630 tem 585 milhões de transistores. EVGA GeForce GTX 1050 FTW ACX 3.0 tem 3300 milhões de transistores