NVIDIA GeForce GTX 980M NVIDIA GeForce GTX 980M
Asus Turbo GeForce GTX 1070 Asus Turbo GeForce GTX 1070
VS

Porovnání NVIDIA GeForce GTX 980M vs Asus Turbo GeForce GTX 1070

NVIDIA GeForce GTX 980M

NVIDIA GeForce GTX 980M

Hodnocení: 23 body
Asus Turbo GeForce GTX 1070

WINNER
Asus Turbo GeForce GTX 1070

Hodnocení: 44 body
Stupeň
NVIDIA GeForce GTX 980M
Asus Turbo GeForce GTX 1070
Výkon
5
7
Paměť
3
4
Obecná informace
7
7
Funkce
9
7
Tests i benchmarks
2
4
Porty
0
4

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

NVIDIA GeForce GTX 980M: 6934 Asus Turbo GeForce GTX 1070: 13118

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

NVIDIA GeForce GTX 980M: 62082 Asus Turbo GeForce GTX 1070: 104690

3DMark Fire Strike skóre

NVIDIA GeForce GTX 980M: 7939 Asus Turbo GeForce GTX 1070: 14669

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

NVIDIA GeForce GTX 980M: 9213 Asus Turbo GeForce GTX 1070: 17872

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

NVIDIA GeForce GTX 980M: 11911 Asus Turbo GeForce GTX 1070: 24135

Popis

Video karta NVIDIA GeForce GTX 980M je založena na architektuře Maxwell 2.0. Asus Turbo GeForce GTX 1070 na architektuře Pascal. První má 5200 milionů tranzistorů. Druhý je 7200 milionů. NVIDIA GeForce GTX 980M má velikost tranzistoru 28 nm oproti 16.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1038 MHz oproti 1506 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. NVIDIA GeForce GTX 980M má 8 GB. Asus Turbo GeForce GTX 1070 má nainstalovaných 8 GB. Šířka pásma první grafické karty je 160.4 Gb/s oproti 256.3 Gb/s druhé.

FLOPS z NVIDIA GeForce GTX 980M je 3.53. V Asus Turbo GeForce GTX 1070 6.38.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal NVIDIA GeForce GTX 980M 6934 bodů. A tady je druhá karta 13118 bodů. V 3DMark získal první model 9213 bodů. Druhých 17872 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí MXM-B (3.0). Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta NVIDIA GeForce GTX 980M má verzi Directx 12.1. Grafická karta Asus Turbo GeForce GTX 1070 – verze Directx – 12.

Pokud jde o chlazení, NVIDIA GeForce GTX 980M má Neexistují žádná dataW požadavky na odvod tepla oproti 150W pro Asus Turbo GeForce GTX 1070.

Proč je Asus Turbo GeForce GTX 1070 lepší než NVIDIA GeForce GTX 980M

NVIDIA GeForce GTX 980M vs Asus Turbo GeForce GTX 1070: hlavní body

NVIDIA GeForce GTX 980M
NVIDIA GeForce GTX 980M
Asus Turbo GeForce GTX 1070
Asus Turbo GeForce GTX 1070
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1038 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1506 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1253 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
2002 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
3.53 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
6.38 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Velikost mezipaměti L1
Množství mezipaměti L1 ve grafických kartách je obvykle malé a měří se v kilobajtech (KB) nebo megabajtech (MB). Je navržen tak, aby dočasně ukládal nejaktivnější a často používaná data a pokyny, což grafické kartě umožňuje rychlejší přístup k nim a snižuje zpoždění grafických operací. Zobrazit více
48
48
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
72 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
107.7 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
96
max 880
Průměr: 140.1
128
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
64
max 256
Průměr: 56.8
64
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
1536
max 17408
Průměr:
1920
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
2000
2000
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1127 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1683 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
99.6 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
202 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Maxwell 2.0
Pascal
Název GPU
GM204
Pascal GP104
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
160.4 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
256.3 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
5012 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
8008 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
398
max 826
Průměr: 356.7
314
max 826
Průměr: 356.7
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
GeForce 900
GeForce 10
Výrobce
TSMC
TSMC
Rok vydání
2014
max 2023
Průměr:
max 2023
Průměr:
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
28 nm
Průměr: 34.7 nm
16 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
5200 million
max 80000
Průměr: 7150 million
7200 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Účel
Laptop
Desktop
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.6
max 4.6
Průměr:
4.5
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12.1
max 12.2
Průměr: 11.4
12
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
Vulkanská verze
Vyšší verze Vulkanu obvykle znamená větší sadu funkcí, optimalizací a vylepšení, které mohou vývojáři softwaru použít k vytvoření lepších a realističtějších grafických aplikací a her. Zobrazit více
1.3
max 1.3
Průměr:
1.3
max 1.3
Průměr:
Verze CUDA
Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
5.2
max 9
Průměr:
6.1
max 9
Průměr:
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
6934
max 30117
Průměr: 7628.6
13118
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
62082
max 196940
Průměr: 80042.3
104690
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
7939
max 39424
Průměr: 12463
14669
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
9213
max 51062
Průměr: 11859.1
17872
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
11911
max 59675
Průměr: 18799.9
24135
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre testu výkonu 3DMark Vantage
30397
max 97329
Průměr: 37830.6
49925
max 97329
Průměr: 37830.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
311768
max 539757
Průměr: 372425.7
454133
max 539757
Průměr: 372425.7
Výsledek testu Unigine Heaven 3.0
106
max 61874
Průměr: 2402
max 61874
Průměr: 2402
Výsledek testu Unigine Heaven 4.0
Během testu Unigine Heaven prochází grafická karta řadou grafických úloh a efektů, jejichž zpracování může být náročné, a zobrazuje výsledek jako číselnou hodnotu (body) a vizuální reprezentaci scény. Zobrazit více
1349
max 4726
Průměr: 1291.1
2756
max 4726
Průměr: 1291.1
Výsledek testu SPECviewperf 12 - Solidworks
40
max 203
Průměr: 62.4
max 203
Průměr: 62.4
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Test sw-03 zahrnuje vizualizaci a modelování objektů pomocí různých grafických efektů a technik jako jsou stíny, osvětlení, odrazy a další. Zobrazit více
40
max 203
Průměr: 64
max 203
Průměr: 64
Vyhodnocení testu SPECviewperf 12 - Siemens NX
5
max 213
Průměr: 14
max 213
Průměr: 14
SPECviewperf 12 skóre testu - specvp12 showcase-01
Test showcase-01 je scéna s komplexními 3D modely a efekty, která demonstruje schopnosti grafického systému při zpracování složitých scén.
45
max 239
Průměr: 121.3
max 239
Průměr: 121.3
Výsledky testu SPECviewperf 12 – ukázka
45
max 180
Průměr: 108.4
80
max 180
Průměr: 108.4
SPECviewperf 12 skóre testu - lékařské
22
max 107
Průměr: 39.6
max 107
Průměr: 39.6
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
22
max 107
Průměr: 39
max 107
Průměr: 39
Výsledek testu SPECviewperf 12 - Maya
80
max 182
Průměr: 129.8
129
max 182
Průměr: 129.8
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
80
max 185
Průměr: 132.8
max 185
Průměr: 132.8
Výsledek testu SPECviewperf 12 – Energie
6
max 25
Průměr: 9.7
max 25
Průměr: 9.7
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
6
max 21
Průměr: 10.7
max 21
Průměr: 10.7
SPECviewperf 12 Test Evaluation - Creo
25
max 154
Průměr: 49.5
max 154
Průměr: 49.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
25
max 154
Průměr: 52.5
max 154
Průměr: 52.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
37
max 190
Průměr: 91.5
max 190
Průměr: 91.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - Catia
37
max 190
Průměr: 88.6
max 190
Průměr: 88.6
Octane Render skóre testu OctaneBench
Speciální test, který se používá k hodnocení výkonu grafických karet při vykreslování pomocí enginu Octane Render.
61
max 128
Průměr: 47.1
max 128
Průměr: 47.1
Porty
Rozhraní
MXM-B (3.0)
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor NVIDIA GeForce GTX 980M vede ve srovnávacích testech?

Passmark NVIDIA GeForce GTX 980M získal 6934 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 13118 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 980M je 3.53 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 6.38 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

NVIDIA GeForce GTX 980M Neexistují žádná data Watt. Asus Turbo GeForce GTX 1070 150 Watt.

Jak rychle jsou NVIDIA GeForce GTX 980M a Asus Turbo GeForce GTX 1070?

NVIDIA GeForce GTX 980M pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1127 MHz. Základní frekvence hodin Asus Turbo GeForce GTX 1070 dosahuje 1506 MHz. V turbo režimu dosahuje 1683 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

NVIDIA GeForce GTX 980M podporuje GDDR5. Instalováno 8 GB RAM. Propustnost dosahuje 160.4 GB/s. Asus Turbo GeForce GTX 1070 funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 8 GB RAM. Jeho šířka pásma je 160.4 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

NVIDIA GeForce GTX 980M má Neexistují žádná data výstupy HDMI. Asus Turbo GeForce GTX 1070 je vybaven výstupy HDMI 2.

Jaké napájecí konektory se používají?

NVIDIA GeForce GTX 980M používá Neexistují žádná data. Asus Turbo GeForce GTX 1070 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

NVIDIA GeForce GTX 980M je postaven na Maxwell 2.0. Asus Turbo GeForce GTX 1070 používá architekturu Pascal.

Jaký grafický procesor se používá?

NVIDIA GeForce GTX 980M je vybaveno GM204. Asus Turbo GeForce GTX 1070 je nastaveno na Pascal GP104.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. Asus Turbo GeForce GTX 1070 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

NVIDIA GeForce GTX 980M má 5200 milionů tranzistorů. Asus Turbo GeForce GTX 1070 má 7200 milionů tranzistorů