AMD Radeon RX 5300M AMD Radeon RX 5300M
AMD Radeon R9 290X AMD Radeon R9 290X
VS

Porovnání AMD Radeon RX 5300M vs AMD Radeon R9 290X

AMD Radeon RX 5300M

AMD Radeon RX 5300M

Hodnocení: 11 body
AMD Radeon R9 290X

WINNER
AMD Radeon R9 290X

Hodnocení: 24 body
Stupeň
AMD Radeon RX 5300M
AMD Radeon R9 290X
Výkon
5
5
Paměť
5
3
Obecná informace
5
7
Funkce
7
8
Tests i benchmarks
1
2
Porty
0
7

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

AMD Radeon RX 5300M: 3237 AMD Radeon R9 290X: 7175

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

AMD Radeon RX 5300M: 53844 AMD Radeon R9 290X: 71492

3DMark Fire Strike skóre

AMD Radeon RX 5300M: 8768 AMD Radeon R9 290X: 9503

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

AMD Radeon RX 5300M: 9938 AMD Radeon R9 290X: 11322

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

AMD Radeon RX 5300M: 13839 AMD Radeon R9 290X: 15623

Popis

Video karta AMD Radeon RX 5300M je založena na architektuře RDNA 1.0. AMD Radeon R9 290X na architektuře GCN 2.0. První má 6400 milionů tranzistorů. Druhý je 6200 milionů. AMD Radeon RX 5300M má velikost tranzistoru 7 nm oproti 28.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1000 MHz oproti 1000 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. AMD Radeon RX 5300M má 3 GB. AMD Radeon R9 290X má nainstalovaných 3 GB. Šířka pásma první grafické karty je 168 Gb/s oproti 320 Gb/s druhé.

FLOPS z AMD Radeon RX 5300M je 3.89. V AMD Radeon R9 290X 5.5.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal AMD Radeon RX 5300M 3237 bodů. A tady je druhá karta 7175 bodů. V 3DMark získal první model 9938 bodů. Druhých 11322 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 4.0 x8. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta AMD Radeon RX 5300M má verzi Directx 12.1. Grafická karta AMD Radeon R9 290X – verze Directx – 12.

Pokud jde o chlazení, AMD Radeon RX 5300M má 85W požadavky na odvod tepla oproti 290W pro AMD Radeon R9 290X.

Proč je AMD Radeon R9 290X lepší než AMD Radeon RX 5300M

  • Skóre testu výkonu 3DMark Vantage 37863 против 36026 , více na 5%

AMD Radeon RX 5300M vs AMD Radeon R9 290X: hlavní body

AMD Radeon RX 5300M
AMD Radeon RX 5300M
AMD Radeon R9 290X
AMD Radeon R9 290X
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1000 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1000 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1750 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1250 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
3.89 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
5.5 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
3 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
8
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
46 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
64 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
88
max 880
Průměr: 140.1
176
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
32
max 256
Průměr: 56.8
64
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
1408
max 17408
Průměr:
2816
max 17408
Průměr:
Procesorová jádra
Počet procesorových jader ve grafické kartě udává počet nezávislých výpočetních jednotek schopných provádět úkoly paralelně. Více jader umožňuje efektivnější vyvažování zátěže a zpracování většího množství grafických dat, což vede ke zlepšení výkonu a kvality vykreslování. Zobrazit více
22
max 220
Průměr:
44
max 220
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
2000
1024
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1445 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
127.2 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
141 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
RDNA 1.0
GCN 2.0
Název GPU
Navi 14
Hawaii
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
168 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
320 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
14000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
5000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
3 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
6
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
96 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
512 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
158
max 826
Průměr: 356.7
438
max 826
Průměr: 356.7
Výrobce
TSMC
TSMC
Rok vydání
2019
max 2023
Průměr:
2013
max 2023
Průměr:
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
85 W
Průměr: 160 W
290 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
7 nm
Průměr: 34.7 nm
28 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
6400 million
max 80000
Průměr: 7150 million
6200 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
4
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Účel
Laptop
Desktop
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.6
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12.1
max 12.2
Průměr: 11.4
12
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.5
max 6.7
Průměr: 5.9
6.3
max 6.7
Průměr: 5.9
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
3237
max 30117
Průměr: 7628.6
7175
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
53844
max 196940
Průměr: 80042.3
71492
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
8768
max 39424
Průměr: 12463
9503
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
9938
max 51062
Průměr: 11859.1
11322
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
13839
max 59675
Průměr: 18799.9
15623
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre testu výkonu 3DMark Vantage
37863
max 97329
Průměr: 37830.6
36026
max 97329
Průměr: 37830.6
Porty
Rozhraní
PCIe 4.0 x8
PCIe 3.0 x16

FAQ

Jak si procesor AMD Radeon RX 5300M vede ve srovnávacích testech?

Passmark AMD Radeon RX 5300M získal 3237 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 7175 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS AMD Radeon RX 5300M je 3.89 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 5.5 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

AMD Radeon RX 5300M 85 Watt. AMD Radeon R9 290X 290 Watt.

Jak rychle jsou AMD Radeon RX 5300M a AMD Radeon R9 290X?

AMD Radeon RX 5300M pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1445 MHz. Základní frekvence hodin AMD Radeon R9 290X dosahuje 1000 MHz. V turbo režimu dosahuje Neexistují žádná data MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

AMD Radeon RX 5300M podporuje GDDR6. Instalováno 3 GB RAM. Propustnost dosahuje 168 GB/s. AMD Radeon R9 290X funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 4 GB RAM. Jeho šířka pásma je 168 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

AMD Radeon RX 5300M má Neexistují žádná data výstupy HDMI. AMD Radeon R9 290X je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

AMD Radeon RX 5300M používá Neexistují žádná data. AMD Radeon R9 290X je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

AMD Radeon RX 5300M je postaven na RDNA 1.0. AMD Radeon R9 290X používá architekturu GCN 2.0.

Jaký grafický procesor se používá?

AMD Radeon RX 5300M je vybaveno Navi 14. AMD Radeon R9 290X je nastaveno na Hawaii.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 8 PCIe pruhy. A verze PCIe je 4. AMD Radeon R9 290X 8 pruhy PCIe. Verze PCIe 4.

Kolik tranzistorů?

AMD Radeon RX 5300M má 6400 milionů tranzistorů. AMD Radeon R9 290X má 6200 milionů tranzistorů