AMD Radeon RX 5300M AMD Radeon RX 5300M
AMD Radeon R9 290X AMD Radeon R9 290X
VS

Vergelijking AMD Radeon RX 5300M vs AMD Radeon R9 290X

AMD Radeon RX 5300M

AMD Radeon RX 5300M

Beoordeling: 11 punten
AMD Radeon R9 290X

WINNER
AMD Radeon R9 290X

Beoordeling: 24 punten
Cijfer
AMD Radeon RX 5300M
AMD Radeon R9 290X
Uitvoering
5
5
Geheugen
5
3
Algemene informatie
5
7
Functies
7
8
Benchmarktests
1
2
Poorten
0
7

Beste specificaties en functies

Passmark-score

AMD Radeon RX 5300M: 3237 AMD Radeon R9 290X: 7175

3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore

AMD Radeon RX 5300M: 53844 AMD Radeon R9 290X: 71492

3DMark Fire Strike-score

AMD Radeon RX 5300M: 8768 AMD Radeon R9 290X: 9503

3DMark Fire Strike Graphics-testscore

AMD Radeon RX 5300M: 9938 AMD Radeon R9 290X: 11322

3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore

AMD Radeon RX 5300M: 13839 AMD Radeon R9 290X: 15623

Beschrijving

De AMD Radeon RX 5300M-videokaart is gebaseerd op de RDNA 1.0-architectuur. AMD Radeon R9 290X op de GCN 2.0-architectuur. De eerste heeft 6400 miljoen transistors. De tweede is 6200 miljoen. AMD Radeon RX 5300M heeft een transistorgrootte van 7 nm versus 28.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 1000 MHz versus 1000 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. AMD Radeon RX 5300M heeft 3 GB. AMD Radeon R9 290X heeft 3 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 168 Gb/s versus 320 Gb/s van de tweede.

FLOPS van AMD Radeon RX 5300M is 3.89.5.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde AMD Radeon RX 5300M 3237 punten. En hier is de tweede kaart 7175 punten. In 3DMark scoorde het eerste model 9938 punten. Tweede 11322 punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via PCIe 4.0 x8. De tweede is PCIe 3.0 x16. Videokaart AMD Radeon RX 5300M heeft Directx-versie 12.1. Videokaart AMD Radeon R9 290X -- Directx-versie - 12.

Waarom AMD Radeon R9 290X beter is dan AMD Radeon RX 5300M

  • 3DMark Vantage Performance-testscore 37863 против 36026 , meer 5%

Vergelijking van AMD Radeon RX 5300M en AMD Radeon R9 290X: hoogtepunten

AMD Radeon RX 5300M
AMD Radeon RX 5300M
AMD Radeon R9 290X
AMD Radeon R9 290X
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
1000 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
1000 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
1750 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
1250 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
3.89 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
5.5 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
3 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
8
max 16
Gemeen:
16
max 16
Gemeen:
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
46 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
64 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
88
max 880
Gemeen: 140.1
176
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
32
max 256
Gemeen: 56.8
64
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
1408
max 17408
Gemeen:
2816
max 17408
Gemeen:
Processor kernen
Het aantal processorkernen in een videokaart geeft het aantal onafhankelijke rekeneenheden aan dat taken parallel kan uitvoeren. Meer kernen zorgen voor een efficiëntere taakverdeling en verwerking van meer grafische gegevens, wat leidt tot verbeterde prestaties en weergavekwaliteit. Volledig weergeven
22
max 220
Gemeen:
44
max 220
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
2000
1024
Turbo-gpu
Als de GPU-snelheid onder de limiet is gedaald, kan deze om de prestaties te verbeteren naar een hoge kloksnelheid gaan.
1445 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
Textuurgrootte:
Elke seconde wordt een bepaald aantal getextureerde pixels op het scherm weergegeven.
127.2 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
141 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
architectuur naam
RDNA 1.0
GCN 2.0
GPU-naam
Navi 14
Hawaii
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
168 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
320 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
Effectieve geheugensnelheid
De effectieve geheugenklok wordt berekend op basis van de grootte en overdrachtssnelheid van de geheugeninformatie. De prestaties van het apparaat in toepassingen zijn afhankelijk van de klokfrequentie. Hoe hoger het is, hoe beter. Volledig weergeven
14000 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
5000 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
3 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
6
max 6
Gemeen: 4.9
5
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
96 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
512 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
158
max 826
Gemeen: 356.7
438
max 826
Gemeen: 356.7
Fabrikant
TSMC
TSMC
Jaar van uitgifte
2019
max 2023
Gemeen:
2013
max 2023
Gemeen:
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
85 W
Gemeen: 160 W
290 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
7 nm
Gemeen: 34.7 nm
28 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
6400 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
6200 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
4
max 4
Gemeen: 3
3
max 4
Gemeen: 3
Doel
Laptop
Desktop
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.6
max 4.6
Gemeen:
4.6
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
12.1
max 12.2
Gemeen: 11.4
12
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
6.5
max 6.7
Gemeen: 5.9
6.3
max 6.7
Gemeen: 5.9
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
3237
max 30117
Gemeen: 7628.6
7175
max 30117
Gemeen: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore
53844
max 196940
Gemeen: 80042.3
71492
max 196940
Gemeen: 80042.3
3DMark Fire Strike-score
8768
max 39424
Gemeen: 12463
9503
max 39424
Gemeen: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-testscore
Het meet en vergelijkt het vermogen van een grafische kaart om 3D-afbeeldingen met hoge resolutie met verschillende grafische effecten te verwerken. De Fire Strike Graphics-test omvat complexe scènes, belichting, schaduwen, deeltjes, reflecties en andere grafische effecten om de prestaties van de grafische kaart in gaming en andere veeleisende grafische scenario's te evalueren. Volledig weergeven
9938
max 51062
Gemeen: 11859.1
11322
max 51062
Gemeen: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore
13839
max 59675
Gemeen: 18799.9
15623
max 59675
Gemeen: 18799.9
3DMark Vantage Performance-testscore
37863
max 97329
Gemeen: 37830.6
36026
max 97329
Gemeen: 37830.6
Poorten
Koppel
PCIe 4.0 x8
PCIe 3.0 x16

FAQ

Hoe presteert de AMD Radeon RX 5300M-processor in benchmarks?

Passmark AMD Radeon RX 5300M scoorde 3237 punten. De tweede videokaart scoorde 7175 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS AMD Radeon RX 5300M is 3.89 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 5.5 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

AMD Radeon RX 5300M 85 Watt. AMD Radeon R9 290X 290 Watt.

Hoe snel zijn AMD Radeon RX 5300M en AMD Radeon R9 290X?

AMD Radeon RX 5300M werkt op 1000 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie 1445 MHz. De klokbasisfrequentie van AMD Radeon R9 290X bereikt 1000 MHz. In turbomodus bereikt hij Er is geen data MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

AMD Radeon RX 5300M ondersteunt GDDR6. 3 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 168 GB/s. AMD Radeon R9 290X werkt met GDDR5. De tweede heeft 4 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 168 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

AMD Radeon RX 5300M heeft Er is geen data HDMI-uitgangen. AMD Radeon R9 290X is uitgerust met 1 HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

AMD Radeon RX 5300M gebruikt Er is geen data. AMD Radeon R9 290X is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

AMD Radeon RX 5300M is gebouwd op RDNA 1.0. AMD Radeon R9 290X gebruikt de GCN 2.0-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

AMD Radeon RX 5300M is uitgerust met Navi 14. AMD Radeon R9 290X is ingesteld op Hawaii.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 8 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 4. AMD Radeon R9 290X 8 PCIe-banen. PCIe-versie 4.

Hoeveel transistoren?

AMD Radeon RX 5300M heeft 6400 miljoen transistors. AMD Radeon R9 290X heeft 6200 miljoen transistors