AMD Radeon RX 5300M AMD Radeon RX 5300M
AMD Radeon R9 290X AMD Radeon R9 290X
VS

Comparaison AMD Radeon RX 5300M vs AMD Radeon R9 290X

AMD Radeon RX 5300M

AMD Radeon RX 5300M

Notation: 11 points
AMD Radeon R9 290X

WINNER
AMD Radeon R9 290X

Notation: 24 points
Classe
AMD Radeon RX 5300M
AMD Radeon R9 290X
Performance
5
5
Mémoire
5
3
Informations générales
5
7
Les fonctions
7
8
Tests de référence
1
2
Ports
0
7

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

AMD Radeon RX 5300M: 3237 AMD Radeon R9 290X: 7175

Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate

AMD Radeon RX 5300M: 53844 AMD Radeon R9 290X: 71492

Score de frappe de feu 3DMark

AMD Radeon RX 5300M: 8768 AMD Radeon R9 290X: 9503

Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike

AMD Radeon RX 5300M: 9938 AMD Radeon R9 290X: 11322

Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance

AMD Radeon RX 5300M: 13839 AMD Radeon R9 290X: 15623

La description

La carte vidéo AMD Radeon RX 5300M est basée sur l'architecture RDNA 1.0. AMD Radeon R9 290X sur l'architecture GCN 2.0. Le premier a 6400 millions de transistors. Le second est 6200 millions. AMD Radeon RX 5300M a une taille de transistor de 7 nm contre 28.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 1000 MHz contre 1000 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. AMD Radeon RX 5300M dispose de 3 Go. AMD Radeon R9 290X a installé 3 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 168 Gb/s contre 320 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de AMD Radeon RX 5300M est 3.89. Chez AMD Radeon R9 290X 5.5.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, AMD Radeon RX 5300M a marqué 3237 points. Et voici la deuxième carte 7175 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué 9938 points. Deuxième 11322 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de PCIe 4.0 x8. Le second est PCIe 3.0 x16. La carte vidéo AMD Radeon RX 5300M a la version Directx 12.1. Carte vidéo AMD Radeon R9 290X -- Version Directx - 12.

Pourquoi AMD Radeon R9 290X est meilleur que AMD Radeon RX 5300M

  • Résultat du test de performances 3DMark Vantage 37863 против 36026 , plus sur 5%

Comparaison de AMD Radeon RX 5300M et AMD Radeon R9 290X : faits saillants

AMD Radeon RX 5300M
AMD Radeon RX 5300M
AMD Radeon R9 290X
AMD Radeon R9 290X
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1000 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1000 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1750 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
1250 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
3.89 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
5.5 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
3 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
4 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
8
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
46 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
64 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
88
max 880
Moyenne: 140.1
176
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
32
max 256
Moyenne: 56.8
64
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
1408
max 17408
Moyenne:
2816
max 17408
Moyenne:
Cœurs de processeur
Le nombre de cœurs de processeur dans une carte vidéo indique le nombre d'unités de calcul indépendantes capables d'effectuer des tâches en parallèle. Plus de cœurs permettent un équilibrage de charge et un traitement plus efficaces de plus de données graphiques, ce qui améliore les performances et la qualité du rendu. Montre plus
22
max 220
Moyenne:
44
max 220
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
2000
1024
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
1445 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
127.2 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
141 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
RDNA 1.0
GCN 2.0
Nom du processeur graphique
Navi 14
Hawaii
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
168 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
320 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
14000 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
5000 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
3 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
4 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
6
max 6
Moyenne: 4.9
5
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
96 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
512 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
158
max 826
Moyenne: 356.7
438
max 826
Moyenne: 356.7
Fabricant
TSMC
TSMC
Année d'émission
2019
max 2023
Moyenne:
2013
max 2023
Moyenne:
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
85 W
Moyenne: 160 W
290 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
7 nm
Moyenne: 34.7 nm
28 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
6400 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
6200 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
4
max 4
Moyenne: 3
3
max 4
Moyenne: 3
But
Laptop
Desktop
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.6
max 4.6
Moyenne:
4.6
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12.1
max 12.2
Moyenne: 11.4
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
6.5
max 6.7
Moyenne: 5.9
6.3
max 6.7
Moyenne: 5.9
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
3237
max 30117
Moyenne: 7628.6
7175
max 30117
Moyenne: 7628.6
Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate
53844
max 196940
Moyenne: 80042.3
71492
max 196940
Moyenne: 80042.3
Score de frappe de feu 3DMark
8768
max 39424
Moyenne: 12463
9503
max 39424
Moyenne: 12463
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants. Montre plus
9938
max 51062
Moyenne: 11859.1
11322
max 51062
Moyenne: 11859.1
Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance
13839
max 59675
Moyenne: 18799.9
15623
max 59675
Moyenne: 18799.9
Résultat du test de performances 3DMark Vantage
37863
max 97329
Moyenne: 37830.6
36026
max 97329
Moyenne: 37830.6
Ports
Interface
PCIe 4.0 x8
PCIe 3.0 x16

FAQ

Comment le processeur AMD Radeon RX 5300M se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark AMD Radeon RX 5300M a marqué 3237 points. La deuxième carte vidéo a marqué 7175 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS AMD Radeon RX 5300M est 3.89 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 5.5 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

AMD Radeon RX 5300M 85 Watts. AMD Radeon R9 290X 290 Watt.

À quelle vitesse AMD Radeon RX 5300M et AMD Radeon R9 290X vont-ils ?

AMD Radeon RX 5300M fonctionne à 1000 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 1445 MHz. La fréquence de base d'horloge de AMD Radeon R9 290X atteint 1000 MHz. En mode turbo, il atteint Il n'y a pas de données MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

AMD Radeon RX 5300M prend en charge GDDR6. Installé 3 Go de RAM. AMD Radeon R9 290X fonctionne avec GDDR5. Le second a 4 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 168 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

AMD Radeon RX 5300M a Il n'y a pas de données sorties HDMI. AMD Radeon R9 290X est équipé de sorties HDMI 1.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

AMD Radeon RX 5300M utilise Il n'y a pas de données. AMD Radeon R9 290X est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

AMD Radeon RX 5300M est construit sur RDNA 1.0. AMD Radeon R9 290X utilise l'architecture GCN 2.0.

Quel processeur graphique est utilisé ?

AMD Radeon RX 5300M est équipé de Navi 14. AMD Radeon R9 290X est défini sur Hawaii.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 8 voies PCIe. Et la version PCIe est 4. AMD Radeon R9 290X 8 voies PCIe. Version PCIe 4.

Combien de transistors ?

AMD Radeon RX 5300M a 6400 millions de transistors. AMD Radeon R9 290X a 6200 millions de transistors