NVIDIA GeForce 940MX NVIDIA GeForce 940MX
Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD
VS

Сравнение NVIDIA GeForce 940MX vs Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD

NVIDIA GeForce 940MX

NVIDIA GeForce 940MX

Рейтинг: 5 баллов
Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD

WINNER
Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD

Рейтинг: 59 баллов
Оценка
NVIDIA GeForce 940MX
Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD
Производительность
5
7
Память
1
6
Общая информация
5
5
Функции
8
9
Тесты в бенчмарках
0
6
Порты
0
7

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

NVIDIA GeForce 940MX: 1465 Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD: 17640

Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU

NVIDIA GeForce 940MX: 11057 Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD: 139221

Оценка теста 3DMark Fire Strike Score

NVIDIA GeForce 940MX: 1761 Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD: 19166

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

NVIDIA GeForce 940MX: 1917 Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD: 26932

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

NVIDIA GeForce 940MX: 2455 Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD: 36808

Описание

Видеокарта NVIDIA GeForce 940MX построена на архитектуре Maxwell. Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD на архитектуре Pascal. Первая имеет 1870 млн. транзисторов. Вторая 11800 млн. У NVIDIA GeForce 940MX размер транзисторов составляет 28 нм, против 16.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 1004 МГц против 1595 МГц у второй.

Переходим к памяти. NVIDIA GeForce 940MX имеет 2 Гб. На Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD установлено 2 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 16.02 Гб/с против 484.4 Гб/с у второй.

FLOPS у NVIDIA GeForce 940MX составляет 0.97. У Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD 11.63.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark NVIDIA GeForce 940MX набрала 1465 баллов. А вот вторая карта 17640 баллов. В 3DMark первая модель набрала 1917 баллов. Вторая 26932 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 3.0 x8. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты NVIDIA GeForce 940MX - версия Directx – 11. У видеокарты Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD -- версия Directx – 12.1.

Чем Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD лучше, чем NVIDIA GeForce 940MX

Сравнение NVIDIA GeForce 940MX и Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD: основные моменты

NVIDIA GeForce 940MX
NVIDIA GeForce 940MX
Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD
Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1004 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1595 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1001 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1376 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
0.97 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
11.63 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
11 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
8
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
9.936 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
150 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
24
max 880
Среднее знач.: 140.1
224
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
8
max 256
Среднее знач.: 56.8
88
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
384
max 17408
Среднее знач.:
3584
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
1024
2750
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
1242 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
1708 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
29.81 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
354.4 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Maxwell
Pascal
Название графического процессора
GM108
GP102
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
16.02 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
484.4 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
2002 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
11008 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
11 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии DDR памяти
Более новая версия DDR памяти, обеспечивает более вусокую пропускную способность и скорость передачи данных. Показать полностью
4
max 4
Среднее знач.:
max 4
Среднее знач.:
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
3
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
64 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
148
max 826
Среднее знач.: 356.7
471
max 826
Среднее знач.: 356.7
Производитель
TSMC
TSMC
Год выпуска
2016
max 2023
Среднее знач.:
2017
max 2023
Среднее знач.:
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
23 W
Среднее знач.: 160 W
250 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
16 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
1870 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
11800 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
3
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Назначение
Laptop
Нет данных
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12.1
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
5
max 9
Среднее знач.:
6.1
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
1465
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
17640
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU
11057
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
139221
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
Оценка теста 3DMark Fire Strike Score
1761
max 39424
Среднее знач.: 12463
19166
max 39424
Среднее знач.: 12463
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
1917
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
26932
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
2455
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
36808
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста 3DMark Vantage Performance
8210
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU
141857
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
385640
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
Оценка теста Unigine Heaven 3.0
25
max 61874
Среднее знач.: 2402
max 61874
Среднее знач.: 2402
Оценка теста Octane Render OctaneBench
Специальный тест, который используется для оценки производительности видеокарт в рендеринге с использованием движка Octane Render. Показать полностью
16
max 128
Среднее знач.: 47.1
max 128
Среднее знач.: 47.1
Порты
Интерфейс
PCIe 3.0 x8
PCIe 3.0 x16

FAQ

Как проявляет себя процессор NVIDIA GeForce 940MX в бенчмарках?

В Passmark NVIDIA GeForce 940MX набрала 1465 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 17640 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS NVIDIA GeForce 940MX составляет 0.97 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 11.63 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У NVIDIA GeForce 940MX 23 Watt. У Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD 250 Watt.

Насколько быстро работают NVIDIA GeForce 940MX и Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD?

NVIDIA GeForce 940MX работает на частоте 1004 MHz. При этом максимальная частота достигает 1242 MHz. Тактовая базовая частота у Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD достигает 1595 MHz. В режиме турбо достигает 1708 MHz.

Какая память у графических карт?

NVIDIA GeForce 940MX поддерживает GDDR3. Установлено 2 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 16.02 GB/s. Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD работает с GDDR5. На второй установлено 11 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 16.02 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

NVIDIA GeForce 940MX имеет Нет данных HDMI выхода. Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD оснащена 1 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

NVIDIA GeForce 940MX использует Нет данных. Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

NVIDIA GeForce 940MX построена на Maxwell. Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD использует архитектуру Pascal.

Какой графический процессор используется?

NVIDIA GeForce 940MX оснащена GM108. На Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD установлен GP102.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 8 линий PCIe. А версия PCIe 3. У Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD 8 линий PCIe. Версия PCIe 3.

Сколько транзисторов ?

NVIDIA GeForce 940MX имеет 1870 млн. транзисторов. Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD имеет 11800 млн. транзисторов