Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V
MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X
VS

Сравнение Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V vs MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X

Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V

WINNER
Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V

Рейтинг: 32 баллов
MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X

MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X

Рейтинг: 32 баллов
Оценка
Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V
MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X
Производительность
6
6
Память
5
5
Общая информация
7
7
Функции
7
7
Тесты в бенчмарках
3
3
Порты
4
4

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V: 9656 MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X: 9471

Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU

Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V: 62180 MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X: 60990

Оценка теста 3DMark Fire Strike Score

Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V: 10753 MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X: 10547

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V: 11374 MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X: 11156

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V: 17370 MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X: 17037

Описание

Видеокарта Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V построена на архитектуре Turing. MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X на архитектуре Turing. Первая имеет 6600 млн. транзисторов. Вторая 6600 млн. У Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V размер транзисторов составляет 12 нм, против 12.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 1530 МГц против 1530 МГц у второй.

Переходим к памяти. Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V имеет 4 Гб. На MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X установлено 4 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 192 Гб/с против 192 Гб/с у второй.

FLOPS у Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V составляет 4.3. У MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X 4.36.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V набрала 9656 баллов. А вот вторая карта 9471 баллов. В 3DMark первая модель набрала 11374 баллов. Вторая 11156 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 3.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V - версия Directx – 12. У видеокарты MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X -- версия Directx – 12.

Чем Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V лучше, чем MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X

  • Оценка теста Passmark 9656 против 9471 , больше на 2%
  • Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU 62180 против 60990 , больше на 2%
  • Оценка теста 3DMark Fire Strike Score 10753 против 10547 , больше на 2%
  • Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics 11374 против 11156 , больше на 2%
  • Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU 17370 против 17037 , больше на 2%
  • Оценка теста 3DMark Vantage Performance 55848 против 54780 , больше на 2%
  • Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU 438253 против 429867 , больше на 2%

Сравнение Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V и MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X: основные моменты

Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V
Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V
MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X
MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1530 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1530 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1500 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1500 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
4.3 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
4.36 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
64
64
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
56.16 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
56.16 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
80
max 880
Среднее знач.: 140.1
80
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
32
max 256
Среднее знач.: 56.8
32
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
1280
max 17408
Среднее знач.:
1280
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
1024
1024
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
1755 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
1755 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
140.4 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
140.4 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Turing
Turing
Название графического процессора
TU116
TU116
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
192 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
192 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
12000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
12000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
6
max 6
Среднее знач.: 4.9
6
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
128 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
284
max 826
Среднее знач.: 356.7
284
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 16
GeForce 16
Производитель
TSMC
TSMC
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
100 W
Среднее знач.: 160 W
100 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
12 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
12 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
6600 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
6600 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
3
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
240 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
248 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
130 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
127 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Назначение
Desktop
Desktop
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
6.5
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.5
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия Vulkan
Более высокая версия Vulkan обычно означает больший набор функций, оптимизаций и улучшений, которые могут быть использованы разработчиками программного обеспечения для создания более производительных и реалистичных графических приложений и игр. Показать полностью
1.3
max 1.3
Среднее знач.:
1.3
max 1.3
Среднее знач.:
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
7.5
max 9
Среднее знач.:
7.5
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
9656
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
9471
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU
62180
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
60990
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
Оценка теста 3DMark Fire Strike Score
10753
max 39424
Среднее знач.: 12463
10547
max 39424
Среднее знач.: 12463
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
11374
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
11156
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
17370
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
17037
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста 3DMark Vantage Performance
55848
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
54780
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU
438253
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
429867
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
Версия HDMI
Последняя версия обеспечивает широкий канал передачи сигнала благодаря увеличенному числу аудио-каналов, кадров в секунду и пр. Показать полностью
2
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
2
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
1
max 4
Среднее знач.: 2.2
1
max 4
Среднее знач.: 2.2
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
Количество HDMI разъемов
Чем больше их количество, тем больше устройств можно одновременно подключить (например, приставок игрового/телевизионного типа) Показать полностью
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V в бенчмарках?

В Passmark Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V набрала 9656 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 9471 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V составляет 4.3 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 4.36 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V 100 Watt. У MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X 100 Watt.

Насколько быстро работают Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V и MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X?

Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V работает на частоте 1530 MHz. При этом максимальная частота достигает 1755 MHz. Тактовая базовая частота у MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X достигает 1530 MHz. В режиме турбо достигает 1755 MHz.

Какая память у графических карт?

Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V поддерживает GDDR6. Установлено 4 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 192 GB/s. MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X работает с GDDR6. На второй установлено 4 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 192 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V имеет 1 HDMI выхода. MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X оснащена 1 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V использует Нет данных. MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V построена на Turing. MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X использует архитектуру Turing.

Какой графический процессор используется?

Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V оснащена TU116. На MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X установлен TU116.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 3. У MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X 16 линий PCIe. Версия PCIe 3.

Сколько транзисторов ?

Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V имеет 6600 млн. транзисторов. MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X имеет 6600 млн. транзисторов