Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V
MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X
VS

Comparação Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V vs MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X

Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V

WINNER
Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V

Avaliação: 32 Pontos
MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X

MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X

Avaliação: 32 Pontos
Grau
Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V
MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X
Atuação
6
6
Memória
5
5
Informações gerais
7
7
Funções
7
7
Testes de referência
3
3
Ports
4
4

Melhores especificações e funções

Pontuação da senha

Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V: 9656 MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X: 9471

Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate

Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V: 62180 MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X: 60990

Pontuação de ataque de fogo 3DMark

Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V: 10753 MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X: 10547

Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics

Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V: 11374 MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X: 11156

Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11

Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V: 17370 MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X: 17037

Descrição

A placa de vídeo Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V é baseada na arquitetura Turing. MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X na arquitetura Turing. O primeiro tem 6600 milhões de transistores. O segundo é 6600 milhões. Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V tem um tamanho de transistor de 12 nm versus 12.

A velocidade base do clock da primeira placa de vídeo é 1530 MHz versus 1530 MHz para a segunda.

Vamos para a memória. Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V tem 4 GB. MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X tem 4 GB instalados. A largura de banda da primeira placa de vídeo é de 192 Gb/s versus 192 Gb/s da segunda.

FLOPS de Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V é 4.3. Em MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X 4.36.

Vai para testes em benchmarks.069} pontos. E aqui está a segunda carta 9471 pontos. No 3DMark, o primeiro modelo marcou 11374 pontos. Segundo 11156 pontos.

Em termos de interfaces. A primeira placa de vídeo é conectada usando PCIe 3.0 x16. O segundo é PCIe 3.0 x16. A placa de vídeo Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V tem a versão Directx 12. Placa de vídeo MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X -- Versão Directx - 12.

Por que Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V é melhor que MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X

  • Pontuação da senha 9656 против 9471 , mais sobre 2%
  • Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate 62180 против 60990 , mais sobre 2%
  • Pontuação de ataque de fogo 3DMark 10753 против 10547 , mais sobre 2%
  • Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics 11374 против 11156 , mais sobre 2%
  • Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11 17370 против 17037 , mais sobre 2%
  • Pontuação do teste 3DMark Vantage Performance 55848 против 54780 , mais sobre 2%
  • Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Ice Storm 438253 против 429867 , mais sobre 2%

Comparação de Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V e MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X: Destaques

Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V
Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V
MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X
MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X
Atuação
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
1530 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
1530 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
1500 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
1500 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
4.3 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
4.36 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
4 GB
max 128
Média: 4.6 GB
4 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Número de pistas PCIe
O número de faixas PCIe nas placas de vídeo determina a velocidade e a largura de banda da transferência de dados entre a placa de vídeo e outros componentes do computador por meio da interface PCIe. Quanto mais pistas PCIe uma placa de vídeo tiver, mais largura de banda e capacidade de se comunicar com outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
16
max 16
Média:
16
max 16
Média:
tamanho do cache L1
quantidade de cache L1 em placas de vídeo geralmente é pequena e é medida em kilobytes (KB) ou megabytes (MB). Ele é projetado para armazenar temporariamente os dados e instruções mais ativos e usados com frequência, permitindo que a placa gráfica os acesse mais rapidamente e reduza os atrasos nas operações gráficas. Mostrar na íntegra
64
64
Velocidade de renderização de pixels
Quanto maior a velocidade de renderização do pixel, mais suave e realista será a exibição dos gráficos e o movimento dos objetos na tela.
56.16 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
56.16 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Responsável por texturizar objetos em gráficos 3D. O TMU fornece texturas às superfícies dos objetos, o que lhes dá uma aparência e detalhes realistas. O número de TMUs em uma placa de vídeo determina sua capacidade de processar texturas. Quanto mais TMUs, mais texturas podem ser processadas ao mesmo tempo, o que contribui para uma melhor texturização dos objetos e aumenta o realismo dos gráficos. Mostrar na íntegra
80
max 880
Média: 140.1
80
max 880
Média: 140.1
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
32
max 256
Média: 56.8
32
max 256
Média: 56.8
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas. Mostrar na íntegra
1280
max 17408
Média:
1280
max 17408
Média:
tamanho do cache L2
Usado para armazenar temporariamente dados e instruções usados pela placa gráfica ao realizar cálculos gráficos. Um cache L2 maior permite que a placa gráfica armazene mais dados e instruções, o que ajuda a acelerar o processamento das operações gráficas. Mostrar na íntegra
1024
1024
Turbo gpu
Se a velocidade da GPU caiu abaixo de seu limite, para melhorar o desempenho, ela pode ir para uma alta velocidade de clock.
1755 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
1755 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
Tamanho da textura
Um certo número de pixels texturizados são exibidos na tela a cada segundo.
140.4 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
140.4 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
nome da arquitetura
Turing
Turing
nome da GPU
TU116
TU116
Memória
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
192 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
192 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
Velocidade efetiva da memória
O clock efetivo da memória é calculado a partir do tamanho e da taxa de transferência das informações da memória. O desempenho do dispositivo em aplicativos depende da frequência do relógio. Quanto mais alto, melhor. Mostrar na íntegra
12000 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
12000 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
4 GB
max 128
Média: 4.6 GB
4 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Versões de memória GDDR
As versões mais recentes da memória GDDR fornecem altas taxas de transferência de dados para melhorar o desempenho geral
6
max 6
Média: 4.9
6
max 6
Média: 4.9
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
128 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
Informações gerais
tamanho do cristal
As dimensões físicas do chip no qual estão localizados os transistores, microcircuitos e outros componentes necessários para o funcionamento da placa de vídeo. Quanto maior o tamanho da matriz, mais espaço a GPU ocupa na placa gráfica. Tamanhos de matriz maiores podem fornecer mais recursos de computação, como núcleos CUDA ou núcleos tensores, o que pode resultar em maior desempenho e recursos de processamento gráfico. Mostrar na íntegra
284
max 826
Média: 356.7
284
max 826
Média: 356.7
Geração
Uma nova geração de placas gráficas geralmente inclui arquitetura aprimorada, maior desempenho, uso mais eficiente de energia, recursos gráficos aprimorados e novos recursos. Mostrar na íntegra
GeForce 16
GeForce 16
Fabricante
TSMC
TSMC
Consumo de energia (TDP)
Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida Mostrar na íntegra
100 W
Média: 160 W
100 W
Média: 160 W
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
12 nm
Média: 34.7 nm
12 nm
Média: 34.7 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
6600 million
max 80000
Média: 7150 million
6600 million
max 80000
Média: 7150 million
Interface de conexão PCIe
Uma velocidade considerável da placa de expansão usada para conectar o computador aos periféricos é fornecida. As versões atualizadas oferecem largura de banda impressionante e alto desempenho. Mostrar na íntegra
3
max 4
Média: 3
3
max 4
Média: 3
Largura
240 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
248 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
Altura
130 mm
max 620
Média: 89.6 mm
127 mm
max 620
Média: 89.6 mm
Propósito
Desktop
Desktop
Funções
Versão OpenGL
OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias. Mostrar na íntegra
4.6
max 4.6
Média:
4.6
max 4.6
Média:
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
12
max 12.2
Média: 11.4
12
max 12.2
Média: 11.4
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
6.5
max 6.7
Média: 5.9
6.5
max 6.7
Média: 5.9
versão Vulkan
Uma versão superior do Vulkan geralmente significa um conjunto maior de recursos, otimizações e aprimoramentos que os desenvolvedores de software podem usar para criar aplicativos e jogos gráficos melhores e mais realistas. Mostrar na íntegra
1.3
max 1.3
Média:
1.3
max 1.3
Média:
Versão CUDA
Permite que você use os núcleos de computação de sua placa gráfica para realizar computação paralela, o que pode ser útil em áreas como pesquisa científica, aprendizagem profunda, processamento de imagem e outras tarefas computacionais intensivas. Mostrar na íntegra
7.5
max 9
Média:
7.5
max 9
Média:
Testes de referência
Pontuação da senha
Passmark Video Card Test é um programa para medir e comparar o desempenho de um sistema gráfico. Ele realiza vários testes e cálculos para avaliar a velocidade e o desempenho de uma placa gráfica em várias áreas. Mostrar na íntegra
9656
max 30117
Média: 7628.6
9471
max 30117
Média: 7628.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate
62180
max 196940
Média: 80042.3
60990
max 196940
Média: 80042.3
Pontuação de ataque de fogo 3DMark
10753
max 39424
Média: 12463
10547
max 39424
Média: 12463
Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics
Ele mede e compara a capacidade de uma placa gráfica de lidar com gráficos 3D de alta resolução com vários efeitos gráficos. O teste Fire Strike Graphics inclui cenas complexas, iluminação, sombras, partículas, reflexos e outros efeitos gráficos para avaliar o desempenho da placa gráfica em jogos e outros cenários gráficos exigentes. Mostrar na íntegra
11374
max 51062
Média: 11859.1
11156
max 51062
Média: 11859.1
Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11
17370
max 59675
Média: 18799.9
17037
max 59675
Média: 18799.9
Pontuação do teste 3DMark Vantage Performance
55848
max 97329
Média: 37830.6
54780
max 97329
Média: 37830.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Ice Storm
438253
max 539757
Média: 372425.7
429867
max 539757
Média: 372425.7
Ports
Tem saída HDMI
A saída HDMI permite conectar dispositivos com portas HDMI ou mini HDMI. Eles podem enviar vídeo e áudio para o monitor.
Sim
Sim
Versão HDMI
A versão mais recente oferece um amplo canal de transmissão de sinal devido ao aumento do número de canais de áudio, quadros por segundo, etc.
2
max 2.1
Média: 1.9
2
max 2.1
Média: 1.9
DisplayPort
Permite que você se conecte a um monitor usando DisplayPort
1
max 4
Média: 2.2
1
max 4
Média: 2.2
Saídas DVI
Permite que você se conecte a um monitor usando DVI
1
max 3
Média: 1.4
1
max 3
Média: 1.4
Número de conectores HDMI
Quanto maior o número, mais dispositivos podem ser conectados ao mesmo tempo (por exemplo, decodificadores de jogos / TV)
1
max 3
Média: 1.1
1
max 3
Média: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Uma interface digital usada para transmitir sinais de áudio e vídeo de alta resolução.
Sim
Sim

FAQ

Qual ​​é o desempenho do processador Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V em benchmarks?

Passmark Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V marcou 9656 pontos. A segunda placa de vídeo obteve 9471 pontos no Passmark.

Quais FLOPS as placas de vídeo possuem?

FLOPS Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V é 4.3 TFLOPS. Mas a segunda placa de vídeo tem FLOPS igual a 4.36 TFLOPS.

Qual ​​consumo de energia?

Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V 100 Watt. MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X 100 Watt.

Quão rápido são Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V e MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X?

Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V opera a 1530 MHz. Nesse caso, a frequência máxima atinge 1755 MHz. A frequência base do relógio de MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X atinge 1530 MHz. No modo turbo atinge 1755 MHz.

Que tipo de memória as placas gráficas possuem?

Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V suporta GDDR6. Instalado 4 GB de RAM. A taxa de transferência atinge 192 GB/s. MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X funciona com GDDR6. O segundo tem 4 GB de RAM instalados. Sua largura de banda é de 192 GB/s.

Quantos conectores HDMI eles têm?

Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V tem 1 saídas HDMI. MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X está equipado com 1 saídas HDMI.

Quais conectores de energia são usados?

Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V usa Não há dados. MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Em que arquitetura as placas de vídeo são baseadas?

Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V foi criado em Turing. MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X usa a arquitetura Turing.

Qual ​​processador gráfico está sendo usado?

Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V está equipado com TU116. MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X está definido como TU116.

Quantas pistas PCIe

A primeira placa gráfica tem 16 pistas PCIe. E a versão PCIe é 3. MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X 16 Pistas PCIe. Versão PCIe 3.

Quantos transistores?

Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V tem 6600 milhões de transistores. MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X tem 6600 milhões de transistores