PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano
Sapphire R9 Nano
VS
مقارنة PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano vs Sapphire R9 Nano
درجة
PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano
Sapphire R9 Nano
أداء
4
5
ذاكرة
2
2
معلومات عامة
5
5
المهام
7
8
الاختبارات في المعايير
4
3
الموانئ
4
7
أفضل المواصفات والميزات
- نقاط المرور
- النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark Cloud Gate GPU
- برنامج 3DMark Fire Strike Score
- درجة اختبار 3DMark Fire Strike Graphics
- النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark 11 Performance GPU
نقاط المرور
PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano: 12981
Sapphire R9 Nano: 8416
النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark Cloud Gate GPU
PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano: 119535
Sapphire R9 Nano: 80704
برنامج 3DMark Fire Strike Score
PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano: 16304
Sapphire R9 Nano: 11981
درجة اختبار 3DMark Fire Strike Graphics
PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano: 19795
Sapphire R9 Nano: 14244
النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark 11 Performance GPU
PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano: 27734
Sapphire R9 Nano: 17139
لماذا يعتبر PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano أفضل من Sapphire R9 Nano
- نقاط المرور 12981 против 8416 , المزيد على 54%
- النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark Cloud Gate GPU 119535 против 80704 , المزيد على 48%
- برنامج 3DMark Fire Strike Score 16304 против 11981 , المزيد على 36%
- درجة اختبار 3DMark Fire Strike Graphics 19795 против 14244 , المزيد على 39%
- النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark 11 Performance GPU 27734 против 17139 , المزيد على 62%
- درجة اختبار أداء برنامج 3DMark Vantage 52050 против 43187 , المزيد على 21%
- الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات 1138 MHz против 1000 MHz, المزيد على 14%
PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano ضد Sapphire R9 Nano: يسلط الضوء
PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano
Sapphire R9 Nano
أداء
الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات
تتميز وحدة معالجة الرسومات (GPU) بسرعة عالية على مدار الساعة.
1138 MHz
متوسط: 1124.9 MHz
1000 MHz
متوسط: 1124.9 MHz
تردد ذاكرة وحدة معالجة الرسومات
هذا جانب مهم عند حساب عرض النطاق الترددي للذاكرة
800 MHz
متوسط: 1468 MHz
500 MHz
متوسط: 1468 MHz
FLOPS
قياس قوة المعالجة للمعالج يسمى FLOPS.
10.06 TFLOPS
متوسط: 53 TFLOPS
7.88 TFLOPS
متوسط: 53 TFLOPS
كبش
ذاكرة الوصول العشوائي في بطاقات الفيديو (المعروفة أيضًا باسم ذاكرة الفيديو أو VRAM) هي نوع خاص من الذاكرة تستخدمه بطاقة الفيديو لتخزين بيانات الرسومات. إنه بمثابة مخزن مؤقت للأنسجة والتظليل والهندسة وموارد الرسومات الأخرى اللازمة لعرض الصور على الشاشة. يسمح المزيد من ذاكرة الوصول العشوائي لبطاقة الرسومات بالعمل مع المزيد من البيانات والتعامل مع مشاهد رسومية أكثر تعقيدًا بدقة وتفاصيل عالية.
أظهر المزيد
8 GB
متوسط: 4.6 GB
4 GB
متوسط: 4.6 GB
حجم ذاكرة التخزين المؤقت L1
عادةً ما يكون مقدار ذاكرة التخزين المؤقت L1 في بطاقات الفيديو صغيرًا ويتم قياسه بالكيلو بايت (KB) أو الميجابايت (MB). إنه مصمم لتخزين البيانات والإرشادات الأكثر نشاطًا والأكثر استخدامًا مؤقتًا ، مما يسمح لبطاقة الرسومات بالوصول إليها بشكل أسرع وتقليل التأخير في عمليات الرسومات.
أظهر المزيد
16
16
سرعة عرض البكسل
كلما زادت سرعة عرض البكسل ، كان عرض الرسومات وحركة الكائنات على الشاشة أكثر سلاسة وواقعية.
أظهر المزيد
94.34 GTexel/s
متوسط: 94.3 GTexel/s
64 GTexel/s
متوسط: 94.3 GTexel/s
TMUs
مسؤول عن تركيب العناصر في الرسومات ثلاثية الأبعاد. توفر TMU نسيجًا لأسطح الكائنات ، مما يمنحها مظهرًا وتفاصيل واقعية. يحدد عدد وحدات TMU في بطاقة الفيديو قدرتها على معالجة الأنسجة. كلما زاد عدد وحدات TMU ، يمكن معالجة المزيد من الأنسجة في نفس الوقت ، مما يساهم في تحسين تركيب الكائنات ويزيد من واقعية الرسومات.
أظهر المزيد
224
متوسط: 140.1
256
متوسط: 140.1
شرطة عمان السلطانية
مسؤول عن المعالجة النهائية للبكسل وعرضها على الشاشة. تنفذ ROPs عمليات مختلفة على وحدات البكسل ، مثل مزج الألوان ، وتطبيق الشفافية ، والكتابة على الإطارات الاحتياطية. يؤثر عدد ROPs في بطاقة الفيديو على قدرتها على معالجة الرسومات وعرضها. كلما زاد عدد ROPs ، يمكن معالجة المزيد من وحدات البكسل وأجزاء الصورة وعرضها على الشاشة في نفس الوقت. يؤدي العدد الأكبر من ROPs عمومًا إلى عرض رسومات أسرع وأكثر كفاءة وأداء أفضل في الألعاب وتطبيقات الرسومات.
أظهر المزيد
64
متوسط: 56.8
64
متوسط: 56.8
عدد كتل تظليل
يشير عدد وحدات التظليل في بطاقات الفيديو إلى عدد المعالجات المتوازية التي تؤدي عمليات حسابية في وحدة معالجة الرسومات. كلما زاد عدد وحدات التظليل في بطاقة الفيديو ، زادت موارد الحوسبة المتاحة لمعالجة مهام الرسومات.
أظهر المزيد
3584
متوسط:
4096
متوسط:
حجم ذاكرة التخزين المؤقت L2
تُستخدم لتخزين البيانات والإرشادات التي تستخدمها بطاقة الرسومات مؤقتًا عند إجراء عمليات حسابية للرسومات. تسمح ذاكرة التخزين المؤقت الأكبر L2 لبطاقة الرسومات بتخزين المزيد من البيانات والإرشادات ، مما يساعد على تسريع معالجة عمليات الرسومات.
أظهر المزيد
4000
2000
توربو GPU
إذا انخفضت سرعة وحدة معالجة الرسومات إلى ما دون الحد المسموح به ، فمن أجل تحسين الأداء ، يمكن أن تنتقل إلى سرعة ساعة عالية.
أظهر المزيد
1471 MHz
متوسط: 1514 MHz
MHz
متوسط: 1514 MHz
حجم الملمس
يتم عرض عدد معين من وحدات البكسل المزخرفة على الشاشة كل ثانية.
330.2 GTexels/s
متوسط: 145.4 GTexels/s
256 GTexels/s
متوسط: 145.4 GTexels/s
اسم العمارة
Vega
GCN 3.0
ذاكرة
عرض النطاق الترددي للذاكرة
هذا هو المعدل الذي يخزن به الجهاز المعلومات أو يقرأها.
409.6 GB/s
متوسط: 257.8 GB/s
512 GB/s
متوسط: 257.8 GB/s
سرعة الذاكرة الفعالة
يتم حساب معدل ساعة الذاكرة الفعال من حجم ومعدل نقل المعلومات في الذاكرة. يعتمد أداء الجهاز في التطبيقات على تردد الساعة. كلما ارتفع ، كان ذلك أفضل.
أظهر المزيد
1600 MHz
متوسط: 6984.5 MHz
1000 MHz
متوسط: 6984.5 MHz
كبش
ذاكرة الوصول العشوائي في بطاقات الفيديو (المعروفة أيضًا باسم ذاكرة الفيديو أو VRAM) هي نوع خاص من الذاكرة تستخدمه بطاقة الفيديو لتخزين بيانات الرسومات. إنه بمثابة مخزن مؤقت للأنسجة والتظليل والهندسة وموارد الرسومات الأخرى اللازمة لعرض الصور على الشاشة. يسمح المزيد من ذاكرة الوصول العشوائي لبطاقة الرسومات بالعمل مع المزيد من البيانات والتعامل مع مشاهد رسومية أكثر تعقيدًا بدقة وتفاصيل عالية.
أظهر المزيد
8 GB
متوسط: 4.6 GB
4 GB
متوسط: 4.6 GB
عرض ناقل الذاكرة
يعني ناقل الذاكرة العريض أنه يمكنه نقل المزيد من المعلومات في دورة واحدة. تؤثر هذه الخاصية على أداء الذاكرة بالإضافة إلى الأداء العام لبطاقة رسومات الجهاز.
أظهر المزيد
2048 bit
متوسط: 283.9 bit
4096 bit
متوسط: 283.9 bit
معلومات عامة
حجم الكريستال
الأبعاد المادية للرقاقة التي توجد عليها الترانزستورات والدوائر الدقيقة والمكونات الأخرى اللازمة لتشغيل بطاقة الفيديو. كلما زاد حجم القالب ، زادت المساحة التي تشغلها وحدة معالجة الرسومات على بطاقة الرسومات. يمكن أن توفر أحجام القوالب الكبيرة المزيد من موارد الحوسبة ، مثل نوى CUDA أو نوى الموتر ، والتي يمكن أن تؤدي إلى زيادة الأداء وقدرات معالجة الرسومات.
أظهر المزيد
495
متوسط: 356.7
596
متوسط: 356.7
جيل
يتضمن الجيل الجديد من بطاقات الرسومات عادةً بنية محسّنة وأداء أعلى واستخدامًا أكثر كفاءة للطاقة وإمكانيات رسومات محسّنة وميزات جديدة.
أظهر المزيد
Vega
Pirate Islands
الصانع
GlobalFoundries
TSMC
تبديد الحرارة (TDP)
متطلبات تبديد الحرارة (TDP) هي أقصى قدر من الطاقة يمكن أن يتبدد بواسطة نظام التبريد. كلما انخفض TDP ، سيتم استهلاك طاقة أقل.
أظهر المزيد
210 W
متوسط: 160 W
175 W
متوسط: 160 W
العملية التكنولوجية
الحجم الصغير لأشباه الموصلات يعني أن هذه شريحة من الجيل الجديد.
14 nm
متوسط: 34.7 nm
28 nm
متوسط: 34.7 nm
عدد الترانزستورات
كلما زاد عددهم ، زادت قوة المعالج.
12500 million
متوسط: 7150 million
8900 million
متوسط: 7150 million
إصدار PCIe
يتم توفير سرعة كبيرة لبطاقة التوسيع المستخدمة لتوصيل الكمبيوتر بالأجهزة الطرفية. تتميز الإصدارات المحدثة بإنتاجية مذهلة وتوفر أداءً عاليًا.
أظهر المزيد
3
متوسط: 3
3
متوسط: 3
عرض
170 mm
متوسط: 192.1 mm
110 mm
متوسط: 192.1 mm
ارتفاع
95 mm
متوسط: 89.6 mm
39 mm
متوسط: 89.6 mm
المهام
إصدار OpenGL
يوفر OpenGL الوصول إلى إمكانيات أجهزة بطاقة الرسومات لعرض كائنات رسومات ثنائية وثلاثية الأبعاد. قد تتضمن الإصدارات الجديدة من OpenGL دعمًا للتأثيرات الرسومية الجديدة وتحسينات الأداء وإصلاحات الأخطاء والتحسينات الأخرى.
أظهر المزيد
4.6
متوسط:
4.6
متوسط:
DirectX
تُستخدم في الألعاب المطلوبة ، وتوفر رسومات محسّنة
12
متوسط: 11.4
12
متوسط: 11.4
الاختبارات في المعايير
نقاط المرور
اختبار بطاقة الفيديو Passmark هو برنامج لقياس ومقارنة أداء نظام الرسومات. يقوم بإجراء العديد من الاختبارات والحسابات لتقييم سرعة وأداء بطاقة الرسومات في مختلف المجالات.
أظهر المزيد
12981
متوسط: 7628.6
8416
متوسط: 7628.6
النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark Cloud Gate GPU
119535
متوسط: 80042.3
80704
متوسط: 80042.3
برنامج 3DMark Fire Strike Score
16304
متوسط: 12463
11981
متوسط: 12463
درجة اختبار 3DMark Fire Strike Graphics
يقيس ويقارن قدرة بطاقة الرسومات على التعامل مع رسومات ثلاثية الأبعاد عالية الدقة بتأثيرات رسومية متنوعة. يتضمن اختبار Fire Strike Graphics مشاهد معقدة وإضاءة وظلال وجزيئات وانعكاسات وتأثيرات رسومية أخرى لتقييم أداء بطاقة الرسومات في الألعاب وسيناريوهات الرسومات الأخرى المطلوبة.
أظهر المزيد
19795
متوسط: 11859.1
14244
متوسط: 11859.1
النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark 11 Performance GPU
27734
متوسط: 18799.9
17139
متوسط: 18799.9
درجة اختبار أداء برنامج 3DMark Vantage
52050
متوسط: 37830.6
43187
متوسط: 37830.6
النتيجة المعيارية لـ 3DMark Ice Storm GPU
393641
متوسط: 372425.7
399182
متوسط: 372425.7
الموانئ
لديه مخرج HDMI
يتيح لك وجود مخرج HDMI توصيل الأجهزة بمنافذ HDMI أو mini-HDMI. يمكنهم نقل الفيديو والصوت إلى الشاشة.
أظهر المزيد
متاح
متاح
نسخة HDMI
يوفر أحدث إصدار قناة إرسال إشارة واسعة نظرًا لزيادة عدد القنوات الصوتية ، والإطارات في الثانية ، وما إلى ذلك.
أظهر المزيد
2
متوسط: 1.9
1.4
متوسط: 1.9
DisplayPort
يسمح لك بالاتصال بشاشة باستخدام DisplayPort
3
متوسط: 2.2
3
متوسط: 2.2
عدد موصلات HDMI
كلما زاد عددهم ، زاد عدد الأجهزة التي يمكن توصيلها في نفس الوقت (على سبيل المثال ، وحدات تحكم من نوع الألعاب / التلفزيون)
أظهر المزيد
1
متوسط: 1.1
1
متوسط: 1.1
منفذ HDMI
واجهة رقمية تُستخدم لإرسال إشارات صوت وفيديو عالية الدقة.
متاح
متاح