PowerColor Red Devil Radeon RX 590 OC PowerColor Red Devil Radeon RX 590 OC
Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 Special Edition Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 Special Edition
VS

So sánh PowerColor Red Devil Radeon RX 590 OC vs Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 Special Edition

PowerColor Red Devil Radeon RX 590 OC

WINNER
PowerColor Red Devil Radeon RX 590 OC

Xếp hạng: 31 Điểm
cấp độ
PowerColor Red Devil Radeon RX 590 OC
Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 Special Edition
Màn biểu diễn
7
7
Kỉ niệm
4
4
thông tin chung
7
7
Chức năng
8
8
Kiểm tra trong điểm chuẩn
3
3
Các cổng
4
4

Thông số kỹ thuật và tính năng

Điểm số

PowerColor Red Devil Radeon RX 590 OC: 9358 Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 Special Edition: 9349

Điểm chuẩn GPU 3DMark Cloud Gate

PowerColor Red Devil Radeon RX 590 OC: 84493 Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 Special Edition: 84408

Điểm 3DMark Fire Strike

PowerColor Red Devil Radeon RX 590 OC: 14043 Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 Special Edition: 14029

Điểm kiểm tra Đồ họa 3DMark Fire Strike

PowerColor Red Devil Radeon RX 590 OC: 16363 Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 Special Edition: 16346

Điểm chuẩn GPU hiệu suất 3DMark 11

PowerColor Red Devil Radeon RX 590 OC: 22736 Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 Special Edition: 22713

Mô tả

Thẻ video PowerColor Red Devil Radeon RX 590 OC dựa trên kiến ​​trúc Polaris. Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 Special Edition trên kiến ​​trúc Polaris. Cái đầu tiên có 5700 triệu bóng bán dẫn. Thứ hai là 5700 triệu. PowerColor Red Devil Radeon RX 590 OC có kích thước bóng bán dẫn là 12 nm so với 12.

Tốc độ xung nhịp cơ sở của thẻ video thứ nhất là 1469 MHz so với 1469 MHz của thẻ video thứ hai.

Hãy chuyển sang bộ nhớ. PowerColor Red Devil Radeon RX 590 OC có 8 GB. Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 Special Edition đã cài đặt 8 GB. Băng thông của thẻ video thứ nhất là 256 Gb/s so với 268.8 Gb/s của thẻ thứ hai.

FLOPS của PowerColor Red Devil Radeon RX 590 OC là 7.11. Tại Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 Special Edition 7.05.

Đi kiểm tra điểm chuẩn. Trong điểm chuẩn Passmark, PowerColor Red Devil Radeon RX 590 OC đã ghi được 9358 điểm. Và đây là thẻ thứ hai 9349 điểm. Trong 3DMark, mô hình đầu tiên đã ghi được 16363 điểm. Điểm 16346 thứ hai.

Về mặt giao diện. Thẻ video đầu tiên được kết nối bằng PCIe 3.0 x16. Thứ hai là PCIe 3.0 x16. Thẻ video PowerColor Red Devil Radeon RX 590 OC có phiên bản Directx 12. Thẻ video Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 Special Edition -- Phiên bản Directx - 12.

Về làm mát, PowerColor Red Devil Radeon RX 590 OC có 175W yêu cầu tản nhiệt so với 175W của Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 Special Edition.

Tại sao PowerColor Red Devil Radeon RX 590 OC tốt hơn Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 Special Edition?

  • Điểm số 9358 против 9349 , thêm về 0%
  • Điểm chuẩn GPU 3DMark Cloud Gate 84493 против 84408 , thêm về 0%
  • Điểm 3DMark Fire Strike 14043 против 14029 , thêm về 0%
  • Điểm kiểm tra Đồ họa 3DMark Fire Strike 16363 против 16346 , thêm về 0%
  • Điểm chuẩn GPU hiệu suất 3DMark 11 22736 против 22713 , thêm về 0%
  • Điểm kiểm tra hiệu năng 3DMark Vantage 47153 против 47105 , thêm về 0%
  • Điểm chuẩn GPU 3DMark Ice Storm 387030 против 386640 , thêm về 0%

So sánh PowerColor Red Devil Radeon RX 590 OC và Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 Special Edition: khoảng thời gian cơ bản

PowerColor Red Devil Radeon RX 590 OC
PowerColor Red Devil Radeon RX 590 OC
Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 Special Edition
Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 Special Edition
Màn biểu diễn
Đồng hồ cơ bản GPU
Đơn vị xử lý đồ họa (GPU) được đặc trưng bởi tốc độ xung nhịp cao.
1469 MHz
max 2457
Trung bình: 1124.9 MHz
1469 MHz
max 2457
Trung bình: 1124.9 MHz
Tần số bộ nhớ GPU
Đây là một khía cạnh quan trọng khi tính toán băng thông bộ nhớ
2000 MHz
max 16000
Trung bình: 1468 MHz
2100 MHz
max 16000
Trung bình: 1468 MHz
FLOPS
Phép đo công suất xử lý của bộ xử lý được gọi là FLOPS.
7.11 TFLOPS
max 1142.32
Trung bình: 53 TFLOPS
7.05 TFLOPS
max 1142.32
Trung bình: 53 TFLOPS
ĐẬP
RAM trong card đồ họa (còn được gọi là bộ nhớ video hoặc VRAM) là một loại bộ nhớ đặc biệt được card đồ họa sử dụng để lưu trữ dữ liệu đồ họa. Nó đóng vai trò là bộ đệm tạm thời cho kết cấu, trình đổ bóng, hình học và các tài nguyên đồ họa khác cần thiết để hiển thị hình ảnh trên màn hình. Nhiều RAM hơn cho phép card đồ họa hoạt động với nhiều dữ liệu hơn và xử lý nhiều cảnh đồ họa phức tạp hơn với độ phân giải và chi tiết cao. Hiển thị tất cả
8 GB
max 128
Trung bình: 4.6 GB
8 GB
max 128
Trung bình: 4.6 GB
Số làn PCIe
Số làn PCIe trong thẻ video xác định tốc độ và băng thông truyền dữ liệu giữa thẻ video và các thành phần máy tính khác thông qua giao diện PCIe. Card màn hình càng có nhiều làn PCIe thì càng có nhiều băng thông và khả năng giao tiếp với các thành phần máy tính khác. Hiển thị tất cả
16
max 16
Trung bình:
16
max 16
Trung bình:
Tốc độ kết xuất pixel
Tốc độ kết xuất điểm ảnh càng cao thì khả năng hiển thị đồ họa và chuyển động của các vật thể trên màn hình càng mượt mà, chân thực. Hiển thị tất cả
50.43 GTexel/s    
max 563
Trung bình: 94.3 GTexel/s    
49.92 GTexel/s    
max 563
Trung bình: 94.3 GTexel/s    
TMU
Chịu trách nhiệm về kết cấu các đối tượng trong đồ họa 3D. TMU cung cấp kết cấu cho bề mặt của các đối tượng, mang lại cho chúng hình ảnh chân thực và chi tiết. Số lượng TMU trong thẻ video xác định khả năng xử lý kết cấu của nó. Càng nhiều TMU, càng có nhiều kết cấu có thể được xử lý cùng một lúc, điều này góp phần tạo ra kết cấu tốt hơn cho các đối tượng và tăng tính chân thực của đồ họa. Hiển thị tất cả
144
max 880
Trung bình: 140.1
144
max 880
Trung bình: 140.1
ROP
Chịu trách nhiệm xử lý pixel cuối cùng và hiển thị của chúng trên màn hình. ROP thực hiện các thao tác khác nhau trên pixel, chẳng hạn như trộn màu, áp dụng độ trong suốt và ghi vào bộ đệm khung. Số lượng ROP trong thẻ video ảnh hưởng đến khả năng xử lý và hiển thị đồ họa của nó. Càng nhiều ROP, càng nhiều pixel và các mảnh hình ảnh có thể được xử lý và hiển thị trên màn hình cùng một lúc. Số lượng ROP cao hơn thường dẫn đến kết xuất đồ họa nhanh hơn và hiệu quả hơn cũng như hiệu suất tốt hơn trong trò chơi và ứng dụng đồ họa. Hiển thị tất cả
32
max 256
Trung bình: 56.8
32
max 256
Trung bình: 56.8
Số khối đổ bóng
Số lượng đơn vị đổ bóng trong thẻ video đề cập đến số lượng bộ xử lý song song thực hiện các hoạt động tính toán trong GPU. Càng nhiều đơn vị đổ bóng trong card màn hình thì càng có nhiều tài nguyên máy tính để xử lý các tác vụ đồ họa. Hiển thị tất cả
2304
max 17408
Trung bình:
2304
max 17408
Trung bình:
GPU Turbo
Nếu tốc độ của GPU giảm xuống dưới giới hạn của nó, thì để cải thiện hiệu suất, nó có thể chuyển sang tốc độ xung nhịp cao. Hiển thị tất cả
1576 MHz
max 2903
Trung bình: 1514 MHz
1560 MHz
max 2903
Trung bình: 1514 MHz
Kích thước kết cấu
Một số lượng pixel kết cấu nhất định được hiển thị trên màn hình mỗi giây.
226.9 GTexels/s
max 756.8
Trung bình: 145.4 GTexels/s
224.6 GTexels/s
max 756.8
Trung bình: 145.4 GTexels/s
tên kiến trúc
Polaris
Polaris
tên GPU
Polaris 30
Polaris 30
Kỉ niệm
Băng thông bộ nhớ
Đây là tốc độ thiết bị lưu trữ hoặc đọc thông tin.
256 GB/s
max 2656
Trung bình: 257.8 GB/s
268.8 GB/s
max 2656
Trung bình: 257.8 GB/s
Tốc độ bộ nhớ hiệu quả
Tốc độ xung nhịp hiệu dụng của bộ nhớ được tính từ kích thước và tốc độ truyền thông tin của bộ nhớ. Hiệu suất của thiết bị trong các ứng dụng phụ thuộc vào tần số xung nhịp. Nó càng cao càng tốt. Hiển thị tất cả
8000 MHz
max 19500
Trung bình: 6984.5 MHz
8000 MHz
max 19500
Trung bình: 6984.5 MHz
ĐẬP
RAM trong card đồ họa (còn được gọi là bộ nhớ video hoặc VRAM) là một loại bộ nhớ đặc biệt được card đồ họa sử dụng để lưu trữ dữ liệu đồ họa. Nó đóng vai trò là bộ đệm tạm thời cho kết cấu, trình đổ bóng, hình học và các tài nguyên đồ họa khác cần thiết để hiển thị hình ảnh trên màn hình. Nhiều RAM hơn cho phép card đồ họa hoạt động với nhiều dữ liệu hơn và xử lý nhiều cảnh đồ họa phức tạp hơn với độ phân giải và chi tiết cao. Hiển thị tất cả
8 GB
max 128
Trung bình: 4.6 GB
8 GB
max 128
Trung bình: 4.6 GB
Các phiên bản của bộ nhớ GDDR
Các phiên bản mới nhất của bộ nhớ GDDR cung cấp tốc độ truyền dữ liệu cao để có hiệu suất tổng thể tốt hơn.
5
max 6
Trung bình: 4.9
5
max 6
Trung bình: 4.9
Chiều rộng bus bộ nhớ
Bus bộ nhớ rộng có nghĩa là nó có thể truyền nhiều thông tin hơn trong một chu kỳ. Thuộc tính này ảnh hưởng đến hiệu suất của bộ nhớ cũng như hiệu suất tổng thể của card đồ họa của thiết bị. Hiển thị tất cả
256 bit
max 8192
Trung bình: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Trung bình: 283.9 bit
thông tin chung
kích thước tinh thể
Kích thước vật lý của chip mà các bóng bán dẫn, vi mạch và các thành phần khác cần thiết cho hoạt động của card màn hình được đặt trên đó. Kích thước khuôn càng lớn, GPU càng chiếm nhiều không gian trên card đồ họa. Kích thước khuôn lớn hơn có thể cung cấp nhiều tài nguyên máy tính hơn, chẳng hạn như lõi CUDA hoặc lõi tensor, điều này có thể giúp tăng hiệu suất và khả năng xử lý đồ họa. Hiển thị tất cả
232
max 826
Trung bình: 356.7
232
max 826
Trung bình: 356.7
Thế hệ
Một thế hệ card đồ họa mới thường bao gồm kiến trúc cải tiến, hiệu năng cao hơn, sử dụng điện năng hiệu quả hơn, khả năng đồ họa được cải thiện và các tính năng mới. Hiển thị tất cả
Polaris
Polaris
nhà chế tạo
GlobalFoundries
GlobalFoundries
Tản nhiệt (TDP)
Yêu cầu tản nhiệt (TDP) là lượng năng lượng tối đa có thể được tản ra bởi hệ thống làm mát. TDP càng thấp thì điện năng tiêu thụ càng ít. Hiển thị tất cả
175 W
Trung bình: 160 W
175 W
Trung bình: 160 W
Quy trình công nghệ
Kích thước nhỏ của chất bán dẫn đồng nghĩa với việc đây là chip thế hệ mới.
12 nm
Trung bình: 34.7 nm
12 nm
Trung bình: 34.7 nm
Số lượng bóng bán dẫn
Số của chúng càng cao, điều này cho thấy sức mạnh bộ xử lý càng nhiều.
5700 million
max 80000
Trung bình: 7150 million
5700 million
max 80000
Trung bình: 7150 million
Phiên bản PCIe
Tốc độ đáng kể của thẻ mở rộng được sử dụng để kết nối máy tính với thiết bị ngoại vi được cung cấp. Các phiên bản cập nhật có thông lượng ấn tượng và cung cấp hiệu suất cao. Hiển thị tất cả
3
max 4
Trung bình: 3
3
max 4
Trung bình: 3
Chiều rộng
255 mm
max 421.7
Trung bình: 192.1 mm
260 mm
max 421.7
Trung bình: 192.1 mm
Chiều cao
157 mm
max 620
Trung bình: 89.6 mm
135 mm
max 620
Trung bình: 89.6 mm
Mục đích
Desktop
Desktop
Chức năng
Phiên bản OpenGL
OpenGL cung cấp quyền truy cập vào khả năng phần cứng của card đồ họa để hiển thị các đối tượng đồ họa 2D và 3D. Các phiên bản mới của OpenGL có thể bao gồm hỗ trợ cho các hiệu ứng đồ họa mới, tối ưu hóa hiệu suất, sửa lỗi và các cải tiến khác. Hiển thị tất cả
4.5
max 4.6
Trung bình:
4.5
max 4.6
Trung bình:
DirectX
Được sử dụng trong các trò chơi đòi hỏi cao, cung cấp đồ họa được cải thiện
12
max 12.2
Trung bình: 11.4
12
max 12.2
Trung bình: 11.4
Hỗ trợ công nghệ FreeSync
Công nghệ FreeSync trong cạc đồ họa AMD là đồng bộ hóa khung thích ứng giúp giảm hoặc loại bỏ hiện tượng xé hình và giật hình (giật) trong khi chơi trò chơi. Hiển thị tất cả
Chứa
Chứa
Phiên bản mô hình Shader
Phiên bản của mô hình đổ bóng trong card màn hình càng cao thì càng có nhiều chức năng và khả năng lập trình hiệu ứng đồ họa. Hiển thị tất cả
6.4
max 6.7
Trung bình: 5.9
6.4
max 6.7
Trung bình: 5.9
Kiểm tra trong điểm chuẩn
Điểm số
Passmark Video Card Test là một chương trình đo lường và so sánh hiệu suất của một hệ thống đồ họa. Nó tiến hành nhiều bài kiểm tra và tính toán khác nhau để đánh giá tốc độ và hiệu suất của card đồ họa trong các lĩnh vực khác nhau. Hiển thị tất cả
9358
max 30117
Trung bình: 7628.6
9349
max 30117
Trung bình: 7628.6
Điểm chuẩn GPU 3DMark Cloud Gate
84493
max 196940
Trung bình: 80042.3
84408
max 196940
Trung bình: 80042.3
Điểm 3DMark Fire Strike
14043
max 39424
Trung bình: 12463
14029
max 39424
Trung bình: 12463
Điểm kiểm tra Đồ họa 3DMark Fire Strike
Nó đo lường và so sánh khả năng xử lý đồ họa 3D độ phân giải cao của card đồ họa với nhiều hiệu ứng đồ họa khác nhau. Bài kiểm tra Đồ họa Fire Strike bao gồm các cảnh phức tạp, ánh sáng, bóng tối, hạt, phản chiếu và các hiệu ứng đồ họa khác để đánh giá hiệu suất của cạc đồ họa trong chơi game và các tình huống đồ họa đòi hỏi khắt khe khác. Hiển thị tất cả
16363
max 51062
Trung bình: 11859.1
16346
max 51062
Trung bình: 11859.1
Điểm chuẩn GPU hiệu suất 3DMark 11
22736
max 59675
Trung bình: 18799.9
22713
max 59675
Trung bình: 18799.9
Điểm kiểm tra hiệu năng 3DMark Vantage
47153
max 97329
Trung bình: 37830.6
47105
max 97329
Trung bình: 37830.6
Điểm chuẩn GPU 3DMark Ice Storm
387030
max 539757
Trung bình: 372425.7
386640
max 539757
Trung bình: 372425.7
Điểm kiểm tra SPECviewperf 12 - Trưng bày
71
max 180
Trung bình: 108.4
70
max 180
Trung bình: 108.4
Điểm kiểm tra SPECviewperf 12 - 3ds Max
116
max 275
Trung bình: 169.8
117
max 275
Trung bình: 169.8
Các cổng
Có đầu ra HDMI
Sự hiện diện của đầu ra HDMI cho phép bạn kết nối các thiết bị có cổng HDMI hoặc mini-HDMI. Họ có thể truyền video và âm thanh đến màn hình. Hiển thị tất cả
Chứa
Chứa
Phiên bản HDMI
Phiên bản mới nhất cung cấp kênh truyền tín hiệu rộng do số lượng kênh âm thanh, khung hình trên giây, v.v. tăng lên.
2
max 2.1
Trung bình: 1.9
2
max 2.1
Trung bình: 1.9
cổng hiển thị
Cho phép bạn kết nối với màn hình bằng DisplayPort
3
max 4
Trung bình: 2.2
3
max 4
Trung bình: 2.2
Đầu ra DVI
Cho phép bạn kết nối với màn hình bằng DVI
1
max 3
Trung bình: 1.4
1
max 3
Trung bình: 1.4
Số lượng đầu nối HDMI
Số lượng của chúng càng nhiều, thì càng có nhiều thiết bị có thể được kết nối cùng một lúc (ví dụ: bảng điều khiển loại trò chơi / TV) Hiển thị tất cả
1
max 3
Trung bình: 1.1
2
max 3
Trung bình: 1.1
giao diện
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Một giao diện kỹ thuật số được sử dụng để truyền tín hiệu âm thanh và video có độ phân giải cao.
Chứa
Chứa

FAQ

Bộ xử lý PowerColor Red Devil Radeon RX 590 OC hoạt động như thế nào trong các điểm chuẩn?

Passmark PowerColor Red Devil Radeon RX 590 OC đã ghi được 9358 điểm. Thẻ video thứ hai ghi được 9349 điểm trong Passmark.

Thẻ video có những FLOPS nào?

FLOPS PowerColor Red Devil Radeon RX 590 OC là 7.11 TFLOPS. Nhưng thẻ video thứ hai có FLOPS bằng 7.05 TFLOPS.

Mức tiêu thụ điện năng là bao nhiêu?

PowerColor Red Devil Radeon RX 590 OC 175 Oát. Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 Special Edition 175 Oát.

PowerColor Red Devil Radeon RX 590 OC và Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 Special Edition nhanh như thế nào?

PowerColor Red Devil Radeon RX 590 OC hoạt động ở tần số 1469 MHz. Trong trường hợp này, tần số tối đa đạt 1576 MHz. Tần số xung nhịp cơ sở của Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 Special Edition đạt 1469 MHz. Ở chế độ turbo, nó đạt tới 1560 MHz.

Cạc đồ họa có loại bộ nhớ nào?

PowerColor Red Devil Radeon RX 590 OC hỗ trợ GDDR5. Đã cài đặt 8 GB RAM. Thông lượng đạt 256 GB/giây. Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 Special Edition hoạt động với GDDR5. Thiết bị thứ hai đã cài đặt 8 GB RAM. Băng thông của nó là 256 GB/giây.

Họ có bao nhiêu đầu nối HDMI?

PowerColor Red Devil Radeon RX 590 OC có 1 đầu ra HDMI. Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 Special Edition được trang bị đầu ra HDMI 2.

Đầu nối nguồn nào được sử dụng?

PowerColor Red Devil Radeon RX 590 OC sử dụng Không có dữ liệu. Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 Special Edition được trang bị đầu ra HDMI Không có dữ liệu.

Cạc video dựa trên kiến ​​trúc nào?

PowerColor Red Devil Radeon RX 590 OC được xây dựng trên Polaris. Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 Special Edition sử dụng kiến ​​trúc Polaris.

Bộ xử lý đồ họa nào đang được sử dụng?

PowerColor Red Devil Radeon RX 590 OC được trang bị Polaris 30. Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 Special Edition được đặt thành Polaris 30.

Có bao nhiêu làn PCIe

Cạc đồ họa đầu tiên có 16 làn PCIe. Và phiên bản PCIe là 3. Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 Special Edition 16 Làn đường PCIe. Phiên bản PCIe 3.

Có bao nhiêu bóng bán dẫn?

PowerColor Red Devil Radeon RX 590 OC có 5700 triệu bóng bán dẫn. Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 Special Edition có 5700 triệu bóng bán dẫn