Nvidia GeForce RTX 2070 Founders Edition Nvidia GeForce RTX 2070 Founders Edition
Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD
VS

So sánh Nvidia GeForce RTX 2070 Founders Edition vs Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD

Nvidia GeForce RTX 2070 Founders Edition

Nvidia GeForce RTX 2070 Founders Edition

Xếp hạng: 53 Điểm
Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD

WINNER
Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD

Xếp hạng: 59 Điểm
cấp độ
Nvidia GeForce RTX 2070 Founders Edition
Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD
Màn biểu diễn
6
7
Kỉ niệm
6
6
thông tin chung
7
5
Chức năng
9
9
Kiểm tra trong điểm chuẩn
5
6
Các cổng
10
7

Thông số kỹ thuật và tính năng

Điểm số

Nvidia GeForce RTX 2070 Founders Edition: 15837 Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD: 17640

Điểm chuẩn GPU 3DMark Cloud Gate

Nvidia GeForce RTX 2070 Founders Edition: 125474 Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD: 139221

Điểm 3DMark Fire Strike

Nvidia GeForce RTX 2070 Founders Edition: 18360 Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD: 19166

Điểm kiểm tra Đồ họa 3DMark Fire Strike

Nvidia GeForce RTX 2070 Founders Edition: 22790 Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD: 26932

Điểm chuẩn GPU hiệu suất 3DMark 11

Nvidia GeForce RTX 2070 Founders Edition: 30727 Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD: 36808

Mô tả

Thẻ video Nvidia GeForce RTX 2070 Founders Edition dựa trên kiến ​​trúc Turing. Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD trên kiến ​​trúc Pascal. Cái đầu tiên có 10800 triệu bóng bán dẫn. Thứ hai là 11800 triệu. Nvidia GeForce RTX 2070 Founders Edition có kích thước bóng bán dẫn là 12 nm so với 16.

Tốc độ xung nhịp cơ sở của thẻ video thứ nhất là 1410 MHz so với 1595 MHz của thẻ video thứ hai.

Hãy chuyển sang bộ nhớ. Nvidia GeForce RTX 2070 Founders Edition có 8 GB. Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD đã cài đặt 8 GB. Băng thông của thẻ video thứ nhất là 448 Gb/s so với 484.4 Gb/s của thẻ thứ hai.

FLOPS của Nvidia GeForce RTX 2070 Founders Edition là 7.99. Tại Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD 11.63.

Đi kiểm tra điểm chuẩn. Trong điểm chuẩn Passmark, Nvidia GeForce RTX 2070 Founders Edition đã ghi được 15837 điểm. Và đây là thẻ thứ hai 17640 điểm. Trong 3DMark, mô hình đầu tiên đã ghi được 22790 điểm. Điểm 26932 thứ hai.

Về mặt giao diện. Thẻ video đầu tiên được kết nối bằng PCIe 3.0 x16. Thứ hai là PCIe 3.0 x16. Thẻ video Nvidia GeForce RTX 2070 Founders Edition có phiên bản Directx 12.2. Thẻ video Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD -- Phiên bản Directx - 12.1.

Về làm mát, Nvidia GeForce RTX 2070 Founders Edition có 175W yêu cầu tản nhiệt so với 250W của Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD.

Tại sao Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD tốt hơn Nvidia GeForce RTX 2070 Founders Edition?

  • Điểm chuẩn GPU 3DMark Ice Storm 418290 против 385640 , thêm về 8%

So sánh Nvidia GeForce RTX 2070 Founders Edition và Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD: khoảng thời gian cơ bản

Nvidia GeForce RTX 2070 Founders Edition
Nvidia GeForce RTX 2070 Founders Edition
Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD
Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD
Màn biểu diễn
Đồng hồ cơ bản GPU
Đơn vị xử lý đồ họa (GPU) được đặc trưng bởi tốc độ xung nhịp cao.
1410 MHz
max 2457
Trung bình: 1124.9 MHz
1595 MHz
max 2457
Trung bình: 1124.9 MHz
Tần số bộ nhớ GPU
Đây là một khía cạnh quan trọng khi tính toán băng thông bộ nhớ
1750 MHz
max 16000
Trung bình: 1468 MHz
1376 MHz
max 16000
Trung bình: 1468 MHz
FLOPS
Phép đo công suất xử lý của bộ xử lý được gọi là FLOPS.
7.99 TFLOPS
max 1142.32
Trung bình: 53 TFLOPS
11.63 TFLOPS
max 1142.32
Trung bình: 53 TFLOPS
ĐẬP
RAM trong card đồ họa (còn được gọi là bộ nhớ video hoặc VRAM) là một loại bộ nhớ đặc biệt được card đồ họa sử dụng để lưu trữ dữ liệu đồ họa. Nó đóng vai trò là bộ đệm tạm thời cho kết cấu, trình đổ bóng, hình học và các tài nguyên đồ họa khác cần thiết để hiển thị hình ảnh trên màn hình. Nhiều RAM hơn cho phép card đồ họa hoạt động với nhiều dữ liệu hơn và xử lý nhiều cảnh đồ họa phức tạp hơn với độ phân giải và chi tiết cao. Hiển thị tất cả
8 GB
max 128
Trung bình: 4.6 GB
11 GB
max 128
Trung bình: 4.6 GB
Số làn PCIe
Số làn PCIe trong thẻ video xác định tốc độ và băng thông truyền dữ liệu giữa thẻ video và các thành phần máy tính khác thông qua giao diện PCIe. Card màn hình càng có nhiều làn PCIe thì càng có nhiều băng thông và khả năng giao tiếp với các thành phần máy tính khác. Hiển thị tất cả
16
max 16
Trung bình:
16
max 16
Trung bình:
Kích thước bộ đệm L1
Dung lượng bộ nhớ đệm L1 trong card màn hình thường nhỏ và được đo bằng kilobyte (KB) hoặc megabyte (MB). Nó được thiết kế để lưu trữ tạm thời các hướng dẫn và dữ liệu đang hoạt động và được sử dụng thường xuyên nhất, cho phép cạc đồ họa truy cập chúng nhanh hơn và giảm độ trễ trong các thao tác đồ họa. Hiển thị tất cả
64
48
Tốc độ kết xuất pixel
Tốc độ kết xuất điểm ảnh càng cao thì khả năng hiển thị đồ họa và chuyển động của các vật thể trên màn hình càng mượt mà, chân thực. Hiển thị tất cả
109 GTexel/s    
max 563
Trung bình: 94.3 GTexel/s    
150 GTexel/s    
max 563
Trung bình: 94.3 GTexel/s    
TMU
Chịu trách nhiệm về kết cấu các đối tượng trong đồ họa 3D. TMU cung cấp kết cấu cho bề mặt của các đối tượng, mang lại cho chúng hình ảnh chân thực và chi tiết. Số lượng TMU trong thẻ video xác định khả năng xử lý kết cấu của nó. Càng nhiều TMU, càng có nhiều kết cấu có thể được xử lý cùng một lúc, điều này góp phần tạo ra kết cấu tốt hơn cho các đối tượng và tăng tính chân thực của đồ họa. Hiển thị tất cả
144
max 880
Trung bình: 140.1
224
max 880
Trung bình: 140.1
ROP
Chịu trách nhiệm xử lý pixel cuối cùng và hiển thị của chúng trên màn hình. ROP thực hiện các thao tác khác nhau trên pixel, chẳng hạn như trộn màu, áp dụng độ trong suốt và ghi vào bộ đệm khung. Số lượng ROP trong thẻ video ảnh hưởng đến khả năng xử lý và hiển thị đồ họa của nó. Càng nhiều ROP, càng nhiều pixel và các mảnh hình ảnh có thể được xử lý và hiển thị trên màn hình cùng một lúc. Số lượng ROP cao hơn thường dẫn đến kết xuất đồ họa nhanh hơn và hiệu quả hơn cũng như hiệu suất tốt hơn trong trò chơi và ứng dụng đồ họa. Hiển thị tất cả
64
max 256
Trung bình: 56.8
88
max 256
Trung bình: 56.8
Số khối đổ bóng
Số lượng đơn vị đổ bóng trong thẻ video đề cập đến số lượng bộ xử lý song song thực hiện các hoạt động tính toán trong GPU. Càng nhiều đơn vị đổ bóng trong card màn hình thì càng có nhiều tài nguyên máy tính để xử lý các tác vụ đồ họa. Hiển thị tất cả
2304
max 17408
Trung bình:
3584
max 17408
Trung bình:
Kích thước bộ đệm L2
Được sử dụng để lưu trữ tạm thời dữ liệu và hướng dẫn được sử dụng bởi cạc đồ họa khi thực hiện các phép tính đồ họa. Bộ đệm L2 lớn hơn cho phép card đồ họa lưu trữ nhiều dữ liệu và hướng dẫn hơn, giúp tăng tốc độ xử lý các hoạt động đồ họa. Hiển thị tất cả
4000
2750
GPU Turbo
Nếu tốc độ của GPU giảm xuống dưới giới hạn của nó, thì để cải thiện hiệu suất, nó có thể chuyển sang tốc độ xung nhịp cao. Hiển thị tất cả
1710 MHz
max 2903
Trung bình: 1514 MHz
1708 MHz
max 2903
Trung bình: 1514 MHz
Kích thước kết cấu
Một số lượng pixel kết cấu nhất định được hiển thị trên màn hình mỗi giây.
246.2 GTexels/s
max 756.8
Trung bình: 145.4 GTexels/s
354.4 GTexels/s
max 756.8
Trung bình: 145.4 GTexels/s
tên kiến trúc
Turing
Pascal
tên GPU
TU106
GP102
Kỉ niệm
Băng thông bộ nhớ
Đây là tốc độ thiết bị lưu trữ hoặc đọc thông tin.
448 GB/s
max 2656
Trung bình: 257.8 GB/s
484.4 GB/s
max 2656
Trung bình: 257.8 GB/s
Tốc độ bộ nhớ hiệu quả
Tốc độ xung nhịp hiệu dụng của bộ nhớ được tính từ kích thước và tốc độ truyền thông tin của bộ nhớ. Hiệu suất của thiết bị trong các ứng dụng phụ thuộc vào tần số xung nhịp. Nó càng cao càng tốt. Hiển thị tất cả
14000 MHz
max 19500
Trung bình: 6984.5 MHz
11008 MHz
max 19500
Trung bình: 6984.5 MHz
ĐẬP
RAM trong card đồ họa (còn được gọi là bộ nhớ video hoặc VRAM) là một loại bộ nhớ đặc biệt được card đồ họa sử dụng để lưu trữ dữ liệu đồ họa. Nó đóng vai trò là bộ đệm tạm thời cho kết cấu, trình đổ bóng, hình học và các tài nguyên đồ họa khác cần thiết để hiển thị hình ảnh trên màn hình. Nhiều RAM hơn cho phép card đồ họa hoạt động với nhiều dữ liệu hơn và xử lý nhiều cảnh đồ họa phức tạp hơn với độ phân giải và chi tiết cao. Hiển thị tất cả
8 GB
max 128
Trung bình: 4.6 GB
11 GB
max 128
Trung bình: 4.6 GB
Các phiên bản của bộ nhớ GDDR
Các phiên bản mới nhất của bộ nhớ GDDR cung cấp tốc độ truyền dữ liệu cao để có hiệu suất tổng thể tốt hơn.
6
max 6
Trung bình: 4.9
5
max 6
Trung bình: 4.9
Chiều rộng bus bộ nhớ
Bus bộ nhớ rộng có nghĩa là nó có thể truyền nhiều thông tin hơn trong một chu kỳ. Thuộc tính này ảnh hưởng đến hiệu suất của bộ nhớ cũng như hiệu suất tổng thể của card đồ họa của thiết bị. Hiển thị tất cả
256 bit
max 8192
Trung bình: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Trung bình: 283.9 bit
thông tin chung
kích thước tinh thể
Kích thước vật lý của chip mà các bóng bán dẫn, vi mạch và các thành phần khác cần thiết cho hoạt động của card màn hình được đặt trên đó. Kích thước khuôn càng lớn, GPU càng chiếm nhiều không gian trên card đồ họa. Kích thước khuôn lớn hơn có thể cung cấp nhiều tài nguyên máy tính hơn, chẳng hạn như lõi CUDA hoặc lõi tensor, điều này có thể giúp tăng hiệu suất và khả năng xử lý đồ họa. Hiển thị tất cả
445
max 826
Trung bình: 356.7
471
max 826
Trung bình: 356.7
Thế hệ
Một thế hệ card đồ họa mới thường bao gồm kiến trúc cải tiến, hiệu năng cao hơn, sử dụng điện năng hiệu quả hơn, khả năng đồ họa được cải thiện và các tính năng mới. Hiển thị tất cả
GeForce 20
GeForce 10
nhà chế tạo
TSMC
TSMC
Nguồn cung cấp điện
Khi chọn nguồn điện cho card màn hình, bạn phải tính đến các yêu cầu về nguồn của nhà sản xuất card màn hình, cũng như các thành phần máy tính khác. Hiển thị tất cả
450
max 1300
Trung bình:
600
max 1300
Trung bình:
Năm phát hành
2018
max 2023
Trung bình:
2017
max 2023
Trung bình:
Tản nhiệt (TDP)
Yêu cầu tản nhiệt (TDP) là lượng năng lượng tối đa có thể được tản ra bởi hệ thống làm mát. TDP càng thấp thì điện năng tiêu thụ càng ít. Hiển thị tất cả
175 W
Trung bình: 160 W
250 W
Trung bình: 160 W
Quy trình công nghệ
Kích thước nhỏ của chất bán dẫn đồng nghĩa với việc đây là chip thế hệ mới.
12 nm
Trung bình: 34.7 nm
16 nm
Trung bình: 34.7 nm
Số lượng bóng bán dẫn
Số của chúng càng cao, điều này cho thấy sức mạnh bộ xử lý càng nhiều.
10800 million
max 80000
Trung bình: 7150 million
11800 million
max 80000
Trung bình: 7150 million
Phiên bản PCIe
Tốc độ đáng kể của thẻ mở rộng được sử dụng để kết nối máy tính với thiết bị ngoại vi được cung cấp. Các phiên bản cập nhật có thông lượng ấn tượng và cung cấp hiệu suất cao. Hiển thị tất cả
3
max 4
Trung bình: 3
3
max 4
Trung bình: 3
Mục đích
Desktop
Không có dữ liệu
Chức năng
Phiên bản OpenGL
OpenGL cung cấp quyền truy cập vào khả năng phần cứng của card đồ họa để hiển thị các đối tượng đồ họa 2D và 3D. Các phiên bản mới của OpenGL có thể bao gồm hỗ trợ cho các hiệu ứng đồ họa mới, tối ưu hóa hiệu suất, sửa lỗi và các cải tiến khác. Hiển thị tất cả
4.6
max 4.6
Trung bình:
4.6
max 4.6
Trung bình:
DirectX
Được sử dụng trong các trò chơi đòi hỏi cao, cung cấp đồ họa được cải thiện
12.2
max 12.2
Trung bình: 11.4
12.1
max 12.2
Trung bình: 11.4
Phiên bản mô hình Shader
Phiên bản của mô hình đổ bóng trong card màn hình càng cao thì càng có nhiều chức năng và khả năng lập trình hiệu ứng đồ họa. Hiển thị tất cả
6.6
max 6.7
Trung bình: 5.9
6.4
max 6.7
Trung bình: 5.9
phiên bản Vulkan
Phiên bản cao hơn của Vulkan thường có nghĩa là một bộ tính năng, tối ưu hóa và cải tiến lớn hơn mà các nhà phát triển phần mềm có thể sử dụng để tạo ra các ứng dụng và trò chơi đồ họa tốt hơn và chân thực hơn. Hiển thị tất cả
1.3
max 1.3
Trung bình:
1.3
max 1.3
Trung bình:
Phiên bản CUDA
Cho phép bạn sử dụng lõi điện toán của cạc đồ họa để thực hiện tính toán song song, điều này có thể hữu ích trong các lĩnh vực như nghiên cứu khoa học, học sâu, xử lý hình ảnh và các tác vụ tính toán chuyên sâu khác. Hiển thị tất cả
7.5
max 9
Trung bình:
6.1
max 9
Trung bình:
Kiểm tra trong điểm chuẩn
Điểm số
Passmark Video Card Test là một chương trình đo lường và so sánh hiệu suất của một hệ thống đồ họa. Nó tiến hành nhiều bài kiểm tra và tính toán khác nhau để đánh giá tốc độ và hiệu suất của card đồ họa trong các lĩnh vực khác nhau. Hiển thị tất cả
15837
max 30117
Trung bình: 7628.6
17640
max 30117
Trung bình: 7628.6
Điểm chuẩn GPU 3DMark Cloud Gate
125474
max 196940
Trung bình: 80042.3
139221
max 196940
Trung bình: 80042.3
Điểm 3DMark Fire Strike
18360
max 39424
Trung bình: 12463
19166
max 39424
Trung bình: 12463
Điểm kiểm tra Đồ họa 3DMark Fire Strike
Nó đo lường và so sánh khả năng xử lý đồ họa 3D độ phân giải cao của card đồ họa với nhiều hiệu ứng đồ họa khác nhau. Bài kiểm tra Đồ họa Fire Strike bao gồm các cảnh phức tạp, ánh sáng, bóng tối, hạt, phản chiếu và các hiệu ứng đồ họa khác để đánh giá hiệu suất của cạc đồ họa trong chơi game và các tình huống đồ họa đòi hỏi khắt khe khác. Hiển thị tất cả
22790
max 51062
Trung bình: 11859.1
26932
max 51062
Trung bình: 11859.1
Điểm chuẩn GPU hiệu suất 3DMark 11
30727
max 59675
Trung bình: 18799.9
36808
max 59675
Trung bình: 18799.9
Điểm kiểm tra hiệu năng 3DMark Vantage
62078
max 97329
Trung bình: 37830.6
max 97329
Trung bình: 37830.6
Điểm chuẩn GPU 3DMark Ice Storm
418290
max 539757
Trung bình: 372425.7
385640
max 539757
Trung bình: 372425.7
Điểm kiểm tra SPECviewperf 12 - Solidworks
60
max 203
Trung bình: 62.4
67
max 203
Trung bình: 62.4
Điểm kiểm tra SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Bài kiểm tra sw-03 bao gồm trực quan hóa và mô hình hóa các đối tượng bằng cách sử dụng các kỹ thuật và hiệu ứng đồ họa khác nhau như bóng đổ, ánh sáng, phản chiếu và những thứ khác. Hiển thị tất cả
60
max 203
Trung bình: 64
67
max 203
Trung bình: 64
Đánh giá thử nghiệm SPECviewperf 12 - Siemens NX
9
max 213
Trung bình: 14
10
max 213
Trung bình: 14
Điểm kiểm tra Specviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Thử nghiệm showcase-01 là một cảnh với các mô hình và hiệu ứng 3D phức tạp thể hiện khả năng của hệ thống đồ họa trong việc xử lý các cảnh phức tạp. Hiển thị tất cả
121
max 239
Trung bình: 121.3
146
max 239
Trung bình: 121.3
Điểm kiểm tra SPECviewperf 12 - Trưng bày
121
max 180
Trung bình: 108.4
146
max 180
Trung bình: 108.4
Điểm kiểm tra SPECviewperf 12 - Y tế
40
max 107
Trung bình: 39.6
57
max 107
Trung bình: 39.6
Điểm kiểm tra SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
40
max 107
Trung bình: 39
57
max 107
Trung bình: 39
Điểm kiểm tra SPECviewperf 12 - Maya
146
max 182
Trung bình: 129.8
171
max 182
Trung bình: 129.8
Điểm kiểm tra SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
146
max 185
Trung bình: 132.8
171
max 185
Trung bình: 132.8
Điểm kiểm tra SPECviewperf 12 - Năng lượng
11
max 25
Trung bình: 9.7
max 25
Trung bình: 9.7
Điểm kiểm tra SPECviewperf 12 - specvp12 năng lượng-01
11
max 21
Trung bình: 10.7
max 21
Trung bình: 10.7
Đánh giá thử nghiệm SPECviewperf 12 - Creo
45
max 154
Trung bình: 49.5
59
max 154
Trung bình: 49.5
Điểm kiểm tra SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
45
max 154
Trung bình: 52.5
59
max 154
Trung bình: 52.5
Điểm kiểm tra SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
81
max 190
Trung bình: 91.5
103
max 190
Trung bình: 91.5
Điểm kiểm tra SPECviewperf 12 - Catia
81
max 190
Trung bình: 88.6
103
max 190
Trung bình: 88.6
Điểm kiểm tra SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
191
max 325
Trung bình: 189.5
145
max 325
Trung bình: 189.5
Điểm kiểm tra SPECviewperf 12 - 3ds Max
192
max 275
Trung bình: 169.8
142
max 275
Trung bình: 169.8
Các cổng
Có đầu ra HDMI
Sự hiện diện của đầu ra HDMI cho phép bạn kết nối các thiết bị có cổng HDMI hoặc mini-HDMI. Họ có thể truyền video và âm thanh đến màn hình. Hiển thị tất cả
Chứa
Chứa
Phiên bản HDMI
Phiên bản mới nhất cung cấp kênh truyền tín hiệu rộng do số lượng kênh âm thanh, khung hình trên giây, v.v. tăng lên.
2
max 2.1
Trung bình: 1.9
2
max 2.1
Trung bình: 1.9
cổng hiển thị
Cho phép bạn kết nối với màn hình bằng DisplayPort
2
max 4
Trung bình: 2.2
3
max 4
Trung bình: 2.2
Đầu ra DVI
Cho phép bạn kết nối với màn hình bằng DVI
1
max 3
Trung bình: 1.4
1
max 3
Trung bình: 1.4
Số lượng đầu nối HDMI
Số lượng của chúng càng nhiều, thì càng có nhiều thiết bị có thể được kết nối cùng một lúc (ví dụ: bảng điều khiển loại trò chơi / TV) Hiển thị tất cả
1
max 3
Trung bình: 1.1
1
max 3
Trung bình: 1.1
USB loại C
Thiết bị có USB Type-C với hướng đầu nối hai mặt.
Chứa
Không có dữ liệu
giao diện
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Một giao diện kỹ thuật số được sử dụng để truyền tín hiệu âm thanh và video có độ phân giải cao.
Chứa
Chứa

FAQ

Bộ xử lý Nvidia GeForce RTX 2070 Founders Edition hoạt động như thế nào trong các điểm chuẩn?

Passmark Nvidia GeForce RTX 2070 Founders Edition đã ghi được 15837 điểm. Thẻ video thứ hai ghi được 17640 điểm trong Passmark.

Thẻ video có những FLOPS nào?

FLOPS Nvidia GeForce RTX 2070 Founders Edition là 7.99 TFLOPS. Nhưng thẻ video thứ hai có FLOPS bằng 11.63 TFLOPS.

Mức tiêu thụ điện năng là bao nhiêu?

Nvidia GeForce RTX 2070 Founders Edition 175 Oát. Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD 250 Oát.

Nvidia GeForce RTX 2070 Founders Edition và Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD nhanh như thế nào?

Nvidia GeForce RTX 2070 Founders Edition hoạt động ở tần số 1410 MHz. Trong trường hợp này, tần số tối đa đạt 1710 MHz. Tần số xung nhịp cơ sở của Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD đạt 1595 MHz. Ở chế độ turbo, nó đạt tới 1708 MHz.

Cạc đồ họa có loại bộ nhớ nào?

Nvidia GeForce RTX 2070 Founders Edition hỗ trợ GDDR6. Đã cài đặt 8 GB RAM. Thông lượng đạt 448 GB/giây. Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD hoạt động với GDDR5. Thiết bị thứ hai đã cài đặt 11 GB RAM. Băng thông của nó là 448 GB/giây.

Họ có bao nhiêu đầu nối HDMI?

Nvidia GeForce RTX 2070 Founders Edition có 1 đầu ra HDMI. Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD được trang bị đầu ra HDMI 1.

Đầu nối nguồn nào được sử dụng?

Nvidia GeForce RTX 2070 Founders Edition sử dụng Không có dữ liệu. Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD được trang bị đầu ra HDMI Không có dữ liệu.

Cạc video dựa trên kiến ​​trúc nào?

Nvidia GeForce RTX 2070 Founders Edition được xây dựng trên Turing. Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD sử dụng kiến ​​trúc Pascal.

Bộ xử lý đồ họa nào đang được sử dụng?

Nvidia GeForce RTX 2070 Founders Edition được trang bị TU106. Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD được đặt thành GP102.

Có bao nhiêu làn PCIe

Cạc đồ họa đầu tiên có 16 làn PCIe. Và phiên bản PCIe là 3. Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD 16 Làn đường PCIe. Phiên bản PCIe 3.

Có bao nhiêu bóng bán dẫn?

Nvidia GeForce RTX 2070 Founders Edition có 10800 triệu bóng bán dẫn. Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD có 11800 triệu bóng bán dẫn