MSI Radeon RX 5500 XT Gaming 8GB MSI Radeon RX 5500 XT Gaming 8GB
Asus ROG Strix RX 470 Asus ROG Strix RX 470
VS

So sánh MSI Radeon RX 5500 XT Gaming 8GB vs Asus ROG Strix RX 470

MSI Radeon RX 5500 XT Gaming 8GB

WINNER
MSI Radeon RX 5500 XT Gaming 8GB

Xếp hạng: 29 Điểm
Asus ROG Strix RX 470

Asus ROG Strix RX 470

Xếp hạng: 27 Điểm
cấp độ
MSI Radeon RX 5500 XT Gaming 8GB
Asus ROG Strix RX 470
Màn biểu diễn
7
5
Kỉ niệm
6
3
thông tin chung
5
5
Chức năng
7
8
Kiểm tra trong điểm chuẩn
3
3
Các cổng
4
4

Thông số kỹ thuật và tính năng

Điểm số

MSI Radeon RX 5500 XT Gaming 8GB: 8712 Asus ROG Strix RX 470: 8056

Điểm chuẩn GPU 3DMark Cloud Gate

MSI Radeon RX 5500 XT Gaming 8GB: 82500 Asus ROG Strix RX 470: 68918

Điểm 3DMark Fire Strike

MSI Radeon RX 5500 XT Gaming 8GB: 12445 Asus ROG Strix RX 470: 9569

Điểm kiểm tra Đồ họa 3DMark Fire Strike

MSI Radeon RX 5500 XT Gaming 8GB: 13648 Asus ROG Strix RX 470: 11961

Điểm chuẩn GPU hiệu suất 3DMark 11

MSI Radeon RX 5500 XT Gaming 8GB: 18788 Asus ROG Strix RX 470: 17739

Mô tả

Thẻ video MSI Radeon RX 5500 XT Gaming 8GB dựa trên kiến ​​trúc RDNA 1.0. Asus ROG Strix RX 470 trên kiến ​​trúc Polaris. Cái đầu tiên có 6400 triệu bóng bán dẫn. Thứ hai là 5700 triệu. MSI Radeon RX 5500 XT Gaming 8GB có kích thước bóng bán dẫn là 7 nm so với 14.

Tốc độ xung nhịp cơ sở của thẻ video thứ nhất là 1647 MHz so với 926 MHz của thẻ video thứ hai.

Hãy chuyển sang bộ nhớ. MSI Radeon RX 5500 XT Gaming 8GB có 8 GB. Asus ROG Strix RX 470 đã cài đặt 8 GB. Băng thông của thẻ video thứ nhất là 224 Gb/s so với 211.2 Gb/s của thẻ thứ hai.

FLOPS của MSI Radeon RX 5500 XT Gaming 8GB là 5.1. Tại Asus ROG Strix RX 470 4.74.

Đi kiểm tra điểm chuẩn. Trong điểm chuẩn Passmark, MSI Radeon RX 5500 XT Gaming 8GB đã ghi được 8712 điểm. Và đây là thẻ thứ hai 8056 điểm. Trong 3DMark, mô hình đầu tiên đã ghi được 13648 điểm. Điểm 11961 thứ hai.

Về mặt giao diện. Thẻ video đầu tiên được kết nối bằng PCIe 4.0 x8. Thứ hai là PCIe 3.0 x16. Thẻ video MSI Radeon RX 5500 XT Gaming 8GB có phiên bản Directx 12. Thẻ video Asus ROG Strix RX 470 -- Phiên bản Directx - 12.

Về làm mát, MSI Radeon RX 5500 XT Gaming 8GB có 130W yêu cầu tản nhiệt so với 120W của Asus ROG Strix RX 470.

Tại sao MSI Radeon RX 5500 XT Gaming 8GB tốt hơn Asus ROG Strix RX 470?

  • Điểm số 8712 против 8056 , thêm về 8%
  • Điểm chuẩn GPU 3DMark Cloud Gate 82500 против 68918 , thêm về 20%
  • Điểm 3DMark Fire Strike 12445 против 9569 , thêm về 30%
  • Điểm kiểm tra Đồ họa 3DMark Fire Strike 13648 против 11961 , thêm về 14%
  • Điểm chuẩn GPU hiệu suất 3DMark 11 18788 против 17739 , thêm về 6%
  • Điểm chuẩn GPU 3DMark Ice Storm 388258 против 383148 , thêm về 1%
  • Đồng hồ cơ bản GPU 1647 MHz против 926 MHz, thêm về 78%
  • ĐẬP 8 GB против 4 GB, thêm về 100%

So sánh MSI Radeon RX 5500 XT Gaming 8GB và Asus ROG Strix RX 470: khoảng thời gian cơ bản

MSI Radeon RX 5500 XT Gaming 8GB
MSI Radeon RX 5500 XT Gaming 8GB
Asus ROG Strix RX 470
Asus ROG Strix RX 470
Màn biểu diễn
Đồng hồ cơ bản GPU
Đơn vị xử lý đồ họa (GPU) được đặc trưng bởi tốc độ xung nhịp cao.
1647 MHz
max 2457
Trung bình: 1124.9 MHz
926 MHz
max 2457
Trung bình: 1124.9 MHz
Tần số bộ nhớ GPU
Đây là một khía cạnh quan trọng khi tính toán băng thông bộ nhớ
1750 MHz
max 16000
Trung bình: 1468 MHz
1650 MHz
max 16000
Trung bình: 1468 MHz
FLOPS
Phép đo công suất xử lý của bộ xử lý được gọi là FLOPS.
5.1 TFLOPS
max 1142.32
Trung bình: 53 TFLOPS
4.74 TFLOPS
max 1142.32
Trung bình: 53 TFLOPS
ĐẬP
RAM trong card đồ họa (còn được gọi là bộ nhớ video hoặc VRAM) là một loại bộ nhớ đặc biệt được card đồ họa sử dụng để lưu trữ dữ liệu đồ họa. Nó đóng vai trò là bộ đệm tạm thời cho kết cấu, trình đổ bóng, hình học và các tài nguyên đồ họa khác cần thiết để hiển thị hình ảnh trên màn hình. Nhiều RAM hơn cho phép card đồ họa hoạt động với nhiều dữ liệu hơn và xử lý nhiều cảnh đồ họa phức tạp hơn với độ phân giải và chi tiết cao. Hiển thị tất cả
8 GB
max 128
Trung bình: 4.6 GB
4 GB
max 128
Trung bình: 4.6 GB
Số làn PCIe
Số làn PCIe trong thẻ video xác định tốc độ và băng thông truyền dữ liệu giữa thẻ video và các thành phần máy tính khác thông qua giao diện PCIe. Card màn hình càng có nhiều làn PCIe thì càng có nhiều băng thông và khả năng giao tiếp với các thành phần máy tính khác. Hiển thị tất cả
8
max 16
Trung bình:
16
max 16
Trung bình:
Tốc độ kết xuất pixel
Tốc độ kết xuất điểm ảnh càng cao thì khả năng hiển thị đồ họa và chuyển động của các vật thể trên màn hình càng mượt mà, chân thực. Hiển thị tất cả
59.04 GTexel/s    
max 563
Trung bình: 94.3 GTexel/s    
38.6 GTexel/s    
max 563
Trung bình: 94.3 GTexel/s    
TMU
Chịu trách nhiệm về kết cấu các đối tượng trong đồ họa 3D. TMU cung cấp kết cấu cho bề mặt của các đối tượng, mang lại cho chúng hình ảnh chân thực và chi tiết. Số lượng TMU trong thẻ video xác định khả năng xử lý kết cấu của nó. Càng nhiều TMU, càng có nhiều kết cấu có thể được xử lý cùng một lúc, điều này góp phần tạo ra kết cấu tốt hơn cho các đối tượng và tăng tính chân thực của đồ họa. Hiển thị tất cả
88
max 880
Trung bình: 140.1
max 880
Trung bình: 140.1
ROP
Chịu trách nhiệm xử lý pixel cuối cùng và hiển thị của chúng trên màn hình. ROP thực hiện các thao tác khác nhau trên pixel, chẳng hạn như trộn màu, áp dụng độ trong suốt và ghi vào bộ đệm khung. Số lượng ROP trong thẻ video ảnh hưởng đến khả năng xử lý và hiển thị đồ họa của nó. Càng nhiều ROP, càng nhiều pixel và các mảnh hình ảnh có thể được xử lý và hiển thị trên màn hình cùng một lúc. Số lượng ROP cao hơn thường dẫn đến kết xuất đồ họa nhanh hơn và hiệu quả hơn cũng như hiệu suất tốt hơn trong trò chơi và ứng dụng đồ họa. Hiển thị tất cả
32
max 256
Trung bình: 56.8
32
max 256
Trung bình: 56.8
Số khối đổ bóng
Số lượng đơn vị đổ bóng trong thẻ video đề cập đến số lượng bộ xử lý song song thực hiện các hoạt động tính toán trong GPU. Càng nhiều đơn vị đổ bóng trong card màn hình thì càng có nhiều tài nguyên máy tính để xử lý các tác vụ đồ họa. Hiển thị tất cả
1408
max 17408
Trung bình:
2048
max 17408
Trung bình:
Kích thước bộ đệm L2
Được sử dụng để lưu trữ tạm thời dữ liệu và hướng dẫn được sử dụng bởi cạc đồ họa khi thực hiện các phép tính đồ họa. Bộ đệm L2 lớn hơn cho phép card đồ họa lưu trữ nhiều dữ liệu và hướng dẫn hơn, giúp tăng tốc độ xử lý các hoạt động đồ họa. Hiển thị tất cả
2000
2000
GPU Turbo
Nếu tốc độ của GPU giảm xuống dưới giới hạn của nó, thì để cải thiện hiệu suất, nó có thể chuyển sang tốc độ xung nhịp cao. Hiển thị tất cả
1845 MHz
max 2903
Trung bình: 1514 MHz
1206 MHz
max 2903
Trung bình: 1514 MHz
Kích thước kết cấu
Một số lượng pixel kết cấu nhất định được hiển thị trên màn hình mỗi giây.
162.4 GTexels/s
max 756.8
Trung bình: 145.4 GTexels/s
154.4 GTexels/s
max 756.8
Trung bình: 145.4 GTexels/s
tên kiến trúc
RDNA 1.0
Polaris
tên GPU
Navi 14 XTX
Polaris 10 Pro
Kỉ niệm
Băng thông bộ nhớ
Đây là tốc độ thiết bị lưu trữ hoặc đọc thông tin.
224 GB/s
max 2656
Trung bình: 257.8 GB/s
211.2 GB/s
max 2656
Trung bình: 257.8 GB/s
Tốc độ bộ nhớ hiệu quả
Tốc độ xung nhịp hiệu dụng của bộ nhớ được tính từ kích thước và tốc độ truyền thông tin của bộ nhớ. Hiệu suất của thiết bị trong các ứng dụng phụ thuộc vào tần số xung nhịp. Nó càng cao càng tốt. Hiển thị tất cả
14000 MHz
max 19500
Trung bình: 6984.5 MHz
6600 MHz
max 19500
Trung bình: 6984.5 MHz
ĐẬP
RAM trong card đồ họa (còn được gọi là bộ nhớ video hoặc VRAM) là một loại bộ nhớ đặc biệt được card đồ họa sử dụng để lưu trữ dữ liệu đồ họa. Nó đóng vai trò là bộ đệm tạm thời cho kết cấu, trình đổ bóng, hình học và các tài nguyên đồ họa khác cần thiết để hiển thị hình ảnh trên màn hình. Nhiều RAM hơn cho phép card đồ họa hoạt động với nhiều dữ liệu hơn và xử lý nhiều cảnh đồ họa phức tạp hơn với độ phân giải và chi tiết cao. Hiển thị tất cả
8 GB
max 128
Trung bình: 4.6 GB
4 GB
max 128
Trung bình: 4.6 GB
Các phiên bản của bộ nhớ GDDR
Các phiên bản mới nhất của bộ nhớ GDDR cung cấp tốc độ truyền dữ liệu cao để có hiệu suất tổng thể tốt hơn.
6
max 6
Trung bình: 4.9
5
max 6
Trung bình: 4.9
Chiều rộng bus bộ nhớ
Bus bộ nhớ rộng có nghĩa là nó có thể truyền nhiều thông tin hơn trong một chu kỳ. Thuộc tính này ảnh hưởng đến hiệu suất của bộ nhớ cũng như hiệu suất tổng thể của card đồ họa của thiết bị. Hiển thị tất cả
128 bit
max 8192
Trung bình: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Trung bình: 283.9 bit
thông tin chung
kích thước tinh thể
Kích thước vật lý của chip mà các bóng bán dẫn, vi mạch và các thành phần khác cần thiết cho hoạt động của card màn hình được đặt trên đó. Kích thước khuôn càng lớn, GPU càng chiếm nhiều không gian trên card đồ họa. Kích thước khuôn lớn hơn có thể cung cấp nhiều tài nguyên máy tính hơn, chẳng hạn như lõi CUDA hoặc lõi tensor, điều này có thể giúp tăng hiệu suất và khả năng xử lý đồ họa. Hiển thị tất cả
158
max 826
Trung bình: 356.7
232
max 826
Trung bình: 356.7
Thế hệ
Một thế hệ card đồ họa mới thường bao gồm kiến trúc cải tiến, hiệu năng cao hơn, sử dụng điện năng hiệu quả hơn, khả năng đồ họa được cải thiện và các tính năng mới. Hiển thị tất cả
Navi
Arctic Islands
nhà chế tạo
TSMC
GlobalFoundries
Tản nhiệt (TDP)
Yêu cầu tản nhiệt (TDP) là lượng năng lượng tối đa có thể được tản ra bởi hệ thống làm mát. TDP càng thấp thì điện năng tiêu thụ càng ít. Hiển thị tất cả
130 W
Trung bình: 160 W
120 W
Trung bình: 160 W
Quy trình công nghệ
Kích thước nhỏ của chất bán dẫn đồng nghĩa với việc đây là chip thế hệ mới.
7 nm
Trung bình: 34.7 nm
14 nm
Trung bình: 34.7 nm
Số lượng bóng bán dẫn
Số của chúng càng cao, điều này cho thấy sức mạnh bộ xử lý càng nhiều.
6400 million
max 80000
Trung bình: 7150 million
5700 million
max 80000
Trung bình: 7150 million
Phiên bản PCIe
Tốc độ đáng kể của thẻ mở rộng được sử dụng để kết nối máy tính với thiết bị ngoại vi được cung cấp. Các phiên bản cập nhật có thông lượng ấn tượng và cung cấp hiệu suất cao. Hiển thị tất cả
4
max 4
Trung bình: 3
3
max 4
Trung bình: 3
Chiều rộng
247 mm
max 421.7
Trung bình: 192.1 mm
242 mm
max 421.7
Trung bình: 192.1 mm
Chiều cao
128 mm
max 620
Trung bình: 89.6 mm
129.5 mm
max 620
Trung bình: 89.6 mm
Chức năng
Phiên bản OpenGL
OpenGL cung cấp quyền truy cập vào khả năng phần cứng của card đồ họa để hiển thị các đối tượng đồ họa 2D và 3D. Các phiên bản mới của OpenGL có thể bao gồm hỗ trợ cho các hiệu ứng đồ họa mới, tối ưu hóa hiệu suất, sửa lỗi và các cải tiến khác. Hiển thị tất cả
4.6
max 4.6
Trung bình:
4.5
max 4.6
Trung bình:
DirectX
Được sử dụng trong các trò chơi đòi hỏi cao, cung cấp đồ họa được cải thiện
12
max 12.2
Trung bình: 11.4
12
max 12.2
Trung bình: 11.4
Phiên bản mô hình Shader
Phiên bản của mô hình đổ bóng trong card màn hình càng cao thì càng có nhiều chức năng và khả năng lập trình hiệu ứng đồ họa. Hiển thị tất cả
6.5
max 6.7
Trung bình: 5.9
6.4
max 6.7
Trung bình: 5.9
Kiểm tra trong điểm chuẩn
Điểm số
Passmark Video Card Test là một chương trình đo lường và so sánh hiệu suất của một hệ thống đồ họa. Nó tiến hành nhiều bài kiểm tra và tính toán khác nhau để đánh giá tốc độ và hiệu suất của card đồ họa trong các lĩnh vực khác nhau. Hiển thị tất cả
8712
max 30117
Trung bình: 7628.6
8056
max 30117
Trung bình: 7628.6
Điểm chuẩn GPU 3DMark Cloud Gate
82500
max 196940
Trung bình: 80042.3
68918
max 196940
Trung bình: 80042.3
Điểm 3DMark Fire Strike
12445
max 39424
Trung bình: 12463
9569
max 39424
Trung bình: 12463
Điểm kiểm tra Đồ họa 3DMark Fire Strike
Nó đo lường và so sánh khả năng xử lý đồ họa 3D độ phân giải cao của card đồ họa với nhiều hiệu ứng đồ họa khác nhau. Bài kiểm tra Đồ họa Fire Strike bao gồm các cảnh phức tạp, ánh sáng, bóng tối, hạt, phản chiếu và các hiệu ứng đồ họa khác để đánh giá hiệu suất của cạc đồ họa trong chơi game và các tình huống đồ họa đòi hỏi khắt khe khác. Hiển thị tất cả
13648
max 51062
Trung bình: 11859.1
11961
max 51062
Trung bình: 11859.1
Điểm chuẩn GPU hiệu suất 3DMark 11
18788
max 59675
Trung bình: 18799.9
17739
max 59675
Trung bình: 18799.9
Điểm kiểm tra hiệu năng 3DMark Vantage
58390
max 97329
Trung bình: 37830.6
max 97329
Trung bình: 37830.6
Điểm chuẩn GPU 3DMark Ice Storm
388258
max 539757
Trung bình: 372425.7
383148
max 539757
Trung bình: 372425.7
Điểm kiểm tra Unigine Heaven 3.0
58390
max 61874
Trung bình: 2402
max 61874
Trung bình: 2402
Các cổng
Có đầu ra HDMI
Sự hiện diện của đầu ra HDMI cho phép bạn kết nối các thiết bị có cổng HDMI hoặc mini-HDMI. Họ có thể truyền video và âm thanh đến màn hình. Hiển thị tất cả
Chứa
Chứa
Phiên bản HDMI
Phiên bản mới nhất cung cấp kênh truyền tín hiệu rộng do số lượng kênh âm thanh, khung hình trên giây, v.v. tăng lên.
2
max 2.1
Trung bình: 1.9
2
max 2.1
Trung bình: 1.9
cổng hiển thị
Cho phép bạn kết nối với màn hình bằng DisplayPort
3
max 4
Trung bình: 2.2
3
max 4
Trung bình: 2.2
Số lượng đầu nối HDMI
Số lượng của chúng càng nhiều, thì càng có nhiều thiết bị có thể được kết nối cùng một lúc (ví dụ: bảng điều khiển loại trò chơi / TV) Hiển thị tất cả
1
max 3
Trung bình: 1.1
1
max 3
Trung bình: 1.1
giao diện
PCIe 4.0 x8
PCIe 3.0 x16
HDMI
Một giao diện kỹ thuật số được sử dụng để truyền tín hiệu âm thanh và video có độ phân giải cao.
Chứa
Chứa

FAQ

Bộ xử lý MSI Radeon RX 5500 XT Gaming 8GB hoạt động như thế nào trong các điểm chuẩn?

Passmark MSI Radeon RX 5500 XT Gaming 8GB đã ghi được 8712 điểm. Thẻ video thứ hai ghi được 8056 điểm trong Passmark.

Thẻ video có những FLOPS nào?

FLOPS MSI Radeon RX 5500 XT Gaming 8GB là 5.1 TFLOPS. Nhưng thẻ video thứ hai có FLOPS bằng 4.74 TFLOPS.

Mức tiêu thụ điện năng là bao nhiêu?

MSI Radeon RX 5500 XT Gaming 8GB 130 Oát. Asus ROG Strix RX 470 120 Oát.

MSI Radeon RX 5500 XT Gaming 8GB và Asus ROG Strix RX 470 nhanh như thế nào?

MSI Radeon RX 5500 XT Gaming 8GB hoạt động ở tần số 1647 MHz. Trong trường hợp này, tần số tối đa đạt 1845 MHz. Tần số xung nhịp cơ sở của Asus ROG Strix RX 470 đạt 926 MHz. Ở chế độ turbo, nó đạt tới 1206 MHz.

Cạc đồ họa có loại bộ nhớ nào?

MSI Radeon RX 5500 XT Gaming 8GB hỗ trợ GDDR6. Đã cài đặt 8 GB RAM. Thông lượng đạt 224 GB/giây. Asus ROG Strix RX 470 hoạt động với GDDR5. Thiết bị thứ hai đã cài đặt 4 GB RAM. Băng thông của nó là 224 GB/giây.

Họ có bao nhiêu đầu nối HDMI?

MSI Radeon RX 5500 XT Gaming 8GB có 1 đầu ra HDMI. Asus ROG Strix RX 470 được trang bị đầu ra HDMI 1.

Đầu nối nguồn nào được sử dụng?

MSI Radeon RX 5500 XT Gaming 8GB sử dụng Không có dữ liệu. Asus ROG Strix RX 470 được trang bị đầu ra HDMI Không có dữ liệu.

Cạc video dựa trên kiến ​​trúc nào?

MSI Radeon RX 5500 XT Gaming 8GB được xây dựng trên RDNA 1.0. Asus ROG Strix RX 470 sử dụng kiến ​​trúc Polaris.

Bộ xử lý đồ họa nào đang được sử dụng?

MSI Radeon RX 5500 XT Gaming 8GB được trang bị Navi 14 XTX. Asus ROG Strix RX 470 được đặt thành Polaris 10 Pro.

Có bao nhiêu làn PCIe

Cạc đồ họa đầu tiên có 8 làn PCIe. Và phiên bản PCIe là 4. Asus ROG Strix RX 470 8 Làn đường PCIe. Phiên bản PCIe 4.

Có bao nhiêu bóng bán dẫn?

MSI Radeon RX 5500 XT Gaming 8GB có 6400 triệu bóng bán dẫn. Asus ROG Strix RX 470 có 5700 triệu bóng bán dẫn