Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti OC Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti OC
AMD Radeon Pro Duo AMD Radeon Pro Duo
VS

So sánh Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti OC vs AMD Radeon Pro Duo

Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti OC

Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti OC

Xếp hạng: 21 Điểm
AMD Radeon Pro Duo

WINNER
AMD Radeon Pro Duo

Xếp hạng: 30 Điểm
cấp độ
Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti OC
AMD Radeon Pro Duo
Màn biểu diễn
6
5
Kỉ niệm
3
2
thông tin chung
7
7
Chức năng
7
7
Kiểm tra trong điểm chuẩn
2
3
Các cổng
4
7

Thông số kỹ thuật và tính năng

Điểm số

Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti OC: 6387 AMD Radeon Pro Duo: 9005

Điểm chuẩn GPU 3DMark Cloud Gate

Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti OC: 51418 AMD Radeon Pro Duo:

Điểm 3DMark Fire Strike

Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti OC: 6880 AMD Radeon Pro Duo:

Điểm kiểm tra Đồ họa 3DMark Fire Strike

Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti OC: 7555 AMD Radeon Pro Duo: 26648

Điểm chuẩn GPU hiệu suất 3DMark 11

Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti OC: 9542 AMD Radeon Pro Duo:

Mô tả

Thẻ video Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti OC dựa trên kiến ​​trúc Pascal. AMD Radeon Pro Duo trên kiến ​​trúc GCN 3.0. Cái đầu tiên có 3300 triệu bóng bán dẫn. Thứ hai là 8900 triệu. Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti OC có kích thước bóng bán dẫn là 14 nm so với 28.

Tốc độ xung nhịp cơ sở của thẻ video thứ nhất là 1379 MHz so với 1000 MHz của thẻ video thứ hai.

Hãy chuyển sang bộ nhớ. Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti OC có 4 GB. AMD Radeon Pro Duo đã cài đặt 4 GB. Băng thông của thẻ video thứ nhất là 112.1 Gb/s so với 512 Gb/s của thẻ thứ hai.

FLOPS của Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti OC là Không có dữ liệu. Tại AMD Radeon Pro Duo 8.33.

Đi kiểm tra điểm chuẩn. Trong điểm chuẩn Passmark, Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti OC đã ghi được 6387 điểm. Và đây là thẻ thứ hai 9005 điểm. Trong 3DMark, mô hình đầu tiên đã ghi được 7555 điểm. Điểm 26648 thứ hai.

Về mặt giao diện. Thẻ video đầu tiên được kết nối bằng PCIe 3.0 x16. Thứ hai là PCIe 3.0 x16. Thẻ video Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti OC có phiên bản Directx 12. Thẻ video AMD Radeon Pro Duo -- Phiên bản Directx - 12.

Về làm mát, Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti OC có 75W yêu cầu tản nhiệt so với 350W của AMD Radeon Pro Duo.

Tại sao AMD Radeon Pro Duo tốt hơn Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti OC?

  • Đồng hồ cơ bản GPU 1379 MHz против 1000 MHz, thêm về 38%
  • Tốc độ bộ nhớ hiệu quả 7008 MHz против 1000 MHz, thêm về 601%
  • Tần số bộ nhớ GPU 1752 MHz против 500 MHz, thêm về 250%
  • Tản nhiệt (TDP) 75 W против 350 W, ít hơn bởi -79%
  • Quy trình công nghệ 14 nm против 28 nm, ít hơn bởi -50%

So sánh Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti OC và AMD Radeon Pro Duo: khoảng thời gian cơ bản

Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti OC
Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti OC
AMD Radeon Pro Duo
AMD Radeon Pro Duo
Màn biểu diễn
Đồng hồ cơ bản GPU
Đơn vị xử lý đồ họa (GPU) được đặc trưng bởi tốc độ xung nhịp cao.
1379 MHz
max 2457
Trung bình: 1124.9 MHz
1000 MHz
max 2457
Trung bình: 1124.9 MHz
Tần số bộ nhớ GPU
Đây là một khía cạnh quan trọng khi tính toán băng thông bộ nhớ
1752 MHz
max 16000
Trung bình: 1468 MHz
500 MHz
max 16000
Trung bình: 1468 MHz
ĐẬP
RAM trong card đồ họa (còn được gọi là bộ nhớ video hoặc VRAM) là một loại bộ nhớ đặc biệt được card đồ họa sử dụng để lưu trữ dữ liệu đồ họa. Nó đóng vai trò là bộ đệm tạm thời cho kết cấu, trình đổ bóng, hình học và các tài nguyên đồ họa khác cần thiết để hiển thị hình ảnh trên màn hình. Nhiều RAM hơn cho phép card đồ họa hoạt động với nhiều dữ liệu hơn và xử lý nhiều cảnh đồ họa phức tạp hơn với độ phân giải và chi tiết cao. Hiển thị tất cả
4 GB
max 128
Trung bình: 4.6 GB
4 GB
max 128
Trung bình: 4.6 GB
Số làn PCIe
Số làn PCIe trong thẻ video xác định tốc độ và băng thông truyền dữ liệu giữa thẻ video và các thành phần máy tính khác thông qua giao diện PCIe. Card màn hình càng có nhiều làn PCIe thì càng có nhiều băng thông và khả năng giao tiếp với các thành phần máy tính khác. Hiển thị tất cả
16
max 16
Trung bình:
16
max 16
Trung bình:
Kích thước bộ đệm L1
Dung lượng bộ nhớ đệm L1 trong card màn hình thường nhỏ và được đo bằng kilobyte (KB) hoặc megabyte (MB). Nó được thiết kế để lưu trữ tạm thời các hướng dẫn và dữ liệu đang hoạt động và được sử dụng thường xuyên nhất, cho phép cạc đồ họa truy cập chúng nhanh hơn và giảm độ trễ trong các thao tác đồ họa. Hiển thị tất cả
48
Không có dữ liệu
TMU
Chịu trách nhiệm về kết cấu các đối tượng trong đồ họa 3D. TMU cung cấp kết cấu cho bề mặt của các đối tượng, mang lại cho chúng hình ảnh chân thực và chi tiết. Số lượng TMU trong thẻ video xác định khả năng xử lý kết cấu của nó. Càng nhiều TMU, càng có nhiều kết cấu có thể được xử lý cùng một lúc, điều này góp phần tạo ra kết cấu tốt hơn cho các đối tượng và tăng tính chân thực của đồ họa. Hiển thị tất cả
48
max 880
Trung bình: 140.1
256
max 880
Trung bình: 140.1
ROP
Chịu trách nhiệm xử lý pixel cuối cùng và hiển thị của chúng trên màn hình. ROP thực hiện các thao tác khác nhau trên pixel, chẳng hạn như trộn màu, áp dụng độ trong suốt và ghi vào bộ đệm khung. Số lượng ROP trong thẻ video ảnh hưởng đến khả năng xử lý và hiển thị đồ họa của nó. Càng nhiều ROP, càng nhiều pixel và các mảnh hình ảnh có thể được xử lý và hiển thị trên màn hình cùng một lúc. Số lượng ROP cao hơn thường dẫn đến kết xuất đồ họa nhanh hơn và hiệu quả hơn cũng như hiệu suất tốt hơn trong trò chơi và ứng dụng đồ họa. Hiển thị tất cả
32
max 256
Trung bình: 56.8
64
max 256
Trung bình: 56.8
Số khối đổ bóng
Số lượng đơn vị đổ bóng trong thẻ video đề cập đến số lượng bộ xử lý song song thực hiện các hoạt động tính toán trong GPU. Càng nhiều đơn vị đổ bóng trong card màn hình thì càng có nhiều tài nguyên máy tính để xử lý các tác vụ đồ họa. Hiển thị tất cả
768
max 17408
Trung bình:
4096
max 17408
Trung bình:
Kích thước bộ đệm L2
Được sử dụng để lưu trữ tạm thời dữ liệu và hướng dẫn được sử dụng bởi cạc đồ họa khi thực hiện các phép tính đồ họa. Bộ đệm L2 lớn hơn cho phép card đồ họa lưu trữ nhiều dữ liệu và hướng dẫn hơn, giúp tăng tốc độ xử lý các hoạt động đồ họa. Hiển thị tất cả
1024
2000
GPU Turbo
Nếu tốc độ của GPU giảm xuống dưới giới hạn của nó, thì để cải thiện hiệu suất, nó có thể chuyển sang tốc độ xung nhịp cao. Hiển thị tất cả
1493 MHz
max 2903
Trung bình: 1514 MHz
MHz
max 2903
Trung bình: 1514 MHz
Kích thước kết cấu
Một số lượng pixel kết cấu nhất định được hiển thị trên màn hình mỗi giây.
48 GTexels/s
max 756.8
Trung bình: 145.4 GTexels/s
512 GTexels/s
max 756.8
Trung bình: 145.4 GTexels/s
tên kiến trúc
Pascal
GCN 3.0
tên GPU
GP107
Capsaicin
Kỉ niệm
Băng thông bộ nhớ
Đây là tốc độ thiết bị lưu trữ hoặc đọc thông tin.
112.1 GB/s
max 2656
Trung bình: 257.8 GB/s
512 GB/s
max 2656
Trung bình: 257.8 GB/s
Tốc độ bộ nhớ hiệu quả
Tốc độ xung nhịp hiệu dụng của bộ nhớ được tính từ kích thước và tốc độ truyền thông tin của bộ nhớ. Hiệu suất của thiết bị trong các ứng dụng phụ thuộc vào tần số xung nhịp. Nó càng cao càng tốt. Hiển thị tất cả
7008 MHz
max 19500
Trung bình: 6984.5 MHz
1000 MHz
max 19500
Trung bình: 6984.5 MHz
ĐẬP
RAM trong card đồ họa (còn được gọi là bộ nhớ video hoặc VRAM) là một loại bộ nhớ đặc biệt được card đồ họa sử dụng để lưu trữ dữ liệu đồ họa. Nó đóng vai trò là bộ đệm tạm thời cho kết cấu, trình đổ bóng, hình học và các tài nguyên đồ họa khác cần thiết để hiển thị hình ảnh trên màn hình. Nhiều RAM hơn cho phép card đồ họa hoạt động với nhiều dữ liệu hơn và xử lý nhiều cảnh đồ họa phức tạp hơn với độ phân giải và chi tiết cao. Hiển thị tất cả
4 GB
max 128
Trung bình: 4.6 GB
4 GB
max 128
Trung bình: 4.6 GB
Các phiên bản của bộ nhớ GDDR
Các phiên bản mới nhất của bộ nhớ GDDR cung cấp tốc độ truyền dữ liệu cao để có hiệu suất tổng thể tốt hơn.
5
max 6
Trung bình: 4.9
max 6
Trung bình: 4.9
Chiều rộng bus bộ nhớ
Bus bộ nhớ rộng có nghĩa là nó có thể truyền nhiều thông tin hơn trong một chu kỳ. Thuộc tính này ảnh hưởng đến hiệu suất của bộ nhớ cũng như hiệu suất tổng thể của card đồ họa của thiết bị. Hiển thị tất cả
128 bit
max 8192
Trung bình: 283.9 bit
4096 bit
max 8192
Trung bình: 283.9 bit
thông tin chung
kích thước tinh thể
Kích thước vật lý của chip mà các bóng bán dẫn, vi mạch và các thành phần khác cần thiết cho hoạt động của card màn hình được đặt trên đó. Kích thước khuôn càng lớn, GPU càng chiếm nhiều không gian trên card đồ họa. Kích thước khuôn lớn hơn có thể cung cấp nhiều tài nguyên máy tính hơn, chẳng hạn như lõi CUDA hoặc lõi tensor, điều này có thể giúp tăng hiệu suất và khả năng xử lý đồ họa. Hiển thị tất cả
132
max 826
Trung bình: 356.7
596
max 826
Trung bình: 356.7
Thế hệ
Một thế hệ card đồ họa mới thường bao gồm kiến trúc cải tiến, hiệu năng cao hơn, sử dụng điện năng hiệu quả hơn, khả năng đồ họa được cải thiện và các tính năng mới. Hiển thị tất cả
GeForce 10
Radeon Pro
nhà chế tạo
Samsung
TSMC
Tản nhiệt (TDP)
Yêu cầu tản nhiệt (TDP) là lượng năng lượng tối đa có thể được tản ra bởi hệ thống làm mát. TDP càng thấp thì điện năng tiêu thụ càng ít. Hiển thị tất cả
75 W
Trung bình: 160 W
350 W
Trung bình: 160 W
Quy trình công nghệ
Kích thước nhỏ của chất bán dẫn đồng nghĩa với việc đây là chip thế hệ mới.
14 nm
Trung bình: 34.7 nm
28 nm
Trung bình: 34.7 nm
Số lượng bóng bán dẫn
Số của chúng càng cao, điều này cho thấy sức mạnh bộ xử lý càng nhiều.
3300 million
max 80000
Trung bình: 7150 million
8900 million
max 80000
Trung bình: 7150 million
Phiên bản PCIe
Tốc độ đáng kể của thẻ mở rộng được sử dụng để kết nối máy tính với thiết bị ngoại vi được cung cấp. Các phiên bản cập nhật có thông lượng ấn tượng và cung cấp hiệu suất cao. Hiển thị tất cả
3
max 4
Trung bình: 3
3
max 4
Trung bình: 3
Chiều rộng
241.3 mm
max 421.7
Trung bình: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Trung bình: 192.1 mm
Chiều cao
129.5 mm
max 620
Trung bình: 89.6 mm
mm
max 620
Trung bình: 89.6 mm
Mục đích
Desktop
Workstation
Chức năng
Phiên bản OpenGL
OpenGL cung cấp quyền truy cập vào khả năng phần cứng của card đồ họa để hiển thị các đối tượng đồ họa 2D và 3D. Các phiên bản mới của OpenGL có thể bao gồm hỗ trợ cho các hiệu ứng đồ họa mới, tối ưu hóa hiệu suất, sửa lỗi và các cải tiến khác. Hiển thị tất cả
4.5
max 4.6
Trung bình:
4.6
max 4.6
Trung bình:
DirectX
Được sử dụng trong các trò chơi đòi hỏi cao, cung cấp đồ họa được cải thiện
12
max 12.2
Trung bình: 11.4
12
max 12.2
Trung bình: 11.4
Phiên bản mô hình Shader
Phiên bản của mô hình đổ bóng trong card màn hình càng cao thì càng có nhiều chức năng và khả năng lập trình hiệu ứng đồ họa. Hiển thị tất cả
6.4
max 6.7
Trung bình: 5.9
6
max 6.7
Trung bình: 5.9
phiên bản Vulkan
Phiên bản cao hơn của Vulkan thường có nghĩa là một bộ tính năng, tối ưu hóa và cải tiến lớn hơn mà các nhà phát triển phần mềm có thể sử dụng để tạo ra các ứng dụng và trò chơi đồ họa tốt hơn và chân thực hơn. Hiển thị tất cả
1.3
max 1.3
Trung bình:
max 1.3
Trung bình:
Phiên bản CUDA
Cho phép bạn sử dụng lõi điện toán của cạc đồ họa để thực hiện tính toán song song, điều này có thể hữu ích trong các lĩnh vực như nghiên cứu khoa học, học sâu, xử lý hình ảnh và các tác vụ tính toán chuyên sâu khác. Hiển thị tất cả
6.1
max 9
Trung bình:
max 9
Trung bình:
Kiểm tra trong điểm chuẩn
Điểm số
Passmark Video Card Test là một chương trình đo lường và so sánh hiệu suất của một hệ thống đồ họa. Nó tiến hành nhiều bài kiểm tra và tính toán khác nhau để đánh giá tốc độ và hiệu suất của card đồ họa trong các lĩnh vực khác nhau. Hiển thị tất cả
6387
max 30117
Trung bình: 7628.6
9005
max 30117
Trung bình: 7628.6
Điểm chuẩn GPU 3DMark Cloud Gate
51418
max 196940
Trung bình: 80042.3
max 196940
Trung bình: 80042.3
Điểm 3DMark Fire Strike
6880
max 39424
Trung bình: 12463
max 39424
Trung bình: 12463
Điểm kiểm tra Đồ họa 3DMark Fire Strike
Nó đo lường và so sánh khả năng xử lý đồ họa 3D độ phân giải cao của card đồ họa với nhiều hiệu ứng đồ họa khác nhau. Bài kiểm tra Đồ họa Fire Strike bao gồm các cảnh phức tạp, ánh sáng, bóng tối, hạt, phản chiếu và các hiệu ứng đồ họa khác để đánh giá hiệu suất của cạc đồ họa trong chơi game và các tình huống đồ họa đòi hỏi khắt khe khác. Hiển thị tất cả
7555
max 51062
Trung bình: 11859.1
26648
max 51062
Trung bình: 11859.1
Điểm chuẩn GPU hiệu suất 3DMark 11
9542
max 59675
Trung bình: 18799.9
max 59675
Trung bình: 18799.9
Điểm chuẩn GPU 3DMark Ice Storm
356193
max 539757
Trung bình: 372425.7
max 539757
Trung bình: 372425.7
Các cổng
Có đầu ra HDMI
Sự hiện diện của đầu ra HDMI cho phép bạn kết nối các thiết bị có cổng HDMI hoặc mini-HDMI. Họ có thể truyền video và âm thanh đến màn hình. Hiển thị tất cả
Chứa
Chứa
Phiên bản HDMI
Phiên bản mới nhất cung cấp kênh truyền tín hiệu rộng do số lượng kênh âm thanh, khung hình trên giây, v.v. tăng lên.
2
max 2.1
Trung bình: 1.9
1.4
max 2.1
Trung bình: 1.9
cổng hiển thị
Cho phép bạn kết nối với màn hình bằng DisplayPort
1
max 4
Trung bình: 2.2
3
max 4
Trung bình: 2.2
Đầu ra DVI
Cho phép bạn kết nối với màn hình bằng DVI
1
max 3
Trung bình: 1.4
max 3
Trung bình: 1.4
Số lượng đầu nối HDMI
Số lượng của chúng càng nhiều, thì càng có nhiều thiết bị có thể được kết nối cùng một lúc (ví dụ: bảng điều khiển loại trò chơi / TV) Hiển thị tất cả
1
max 3
Trung bình: 1.1
1
max 3
Trung bình: 1.1
giao diện
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Một giao diện kỹ thuật số được sử dụng để truyền tín hiệu âm thanh và video có độ phân giải cao.
Chứa
Chứa

FAQ

Bộ xử lý Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti OC hoạt động như thế nào trong các điểm chuẩn?

Passmark Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti OC đã ghi được 6387 điểm. Thẻ video thứ hai ghi được 9005 điểm trong Passmark.

Thẻ video có những FLOPS nào?

FLOPS Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti OC là Không có dữ liệu TFLOPS. Nhưng thẻ video thứ hai có FLOPS bằng 8.33 TFLOPS.

Mức tiêu thụ điện năng là bao nhiêu?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti OC 75 Oát. AMD Radeon Pro Duo 350 Oát.

Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti OC và AMD Radeon Pro Duo nhanh như thế nào?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti OC hoạt động ở tần số 1379 MHz. Trong trường hợp này, tần số tối đa đạt 1493 MHz. Tần số xung nhịp cơ sở của AMD Radeon Pro Duo đạt 1000 MHz. Ở chế độ turbo, nó đạt tới Không có dữ liệu MHz.

Cạc đồ họa có loại bộ nhớ nào?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti OC hỗ trợ GDDR5. Đã cài đặt 4 GB RAM. Thông lượng đạt 112.1 GB/giây. AMD Radeon Pro Duo hoạt động với GDDRKhông có dữ liệu. Thiết bị thứ hai đã cài đặt 4 GB RAM. Băng thông của nó là 112.1 GB/giây.

Họ có bao nhiêu đầu nối HDMI?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti OC có 1 đầu ra HDMI. AMD Radeon Pro Duo được trang bị đầu ra HDMI 1.

Đầu nối nguồn nào được sử dụng?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti OC sử dụng Không có dữ liệu. AMD Radeon Pro Duo được trang bị đầu ra HDMI Không có dữ liệu.

Cạc video dựa trên kiến ​​trúc nào?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti OC được xây dựng trên Pascal. AMD Radeon Pro Duo sử dụng kiến ​​trúc GCN 3.0.

Bộ xử lý đồ họa nào đang được sử dụng?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti OC được trang bị GP107. AMD Radeon Pro Duo được đặt thành Capsaicin.

Có bao nhiêu làn PCIe

Cạc đồ họa đầu tiên có 16 làn PCIe. Và phiên bản PCIe là 3. AMD Radeon Pro Duo 16 Làn đường PCIe. Phiên bản PCIe 3.

Có bao nhiêu bóng bán dẫn?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti OC có 3300 triệu bóng bán dẫn. AMD Radeon Pro Duo có 8900 triệu bóng bán dẫn