AMD Radeon Pro Vega 48 AMD Radeon Pro Vega 48
NVIDIA Quadro RTX 8000 NVIDIA Quadro RTX 8000
VS

Karşılaştırma AMD Radeon Pro Vega 48 vs NVIDIA Quadro RTX 8000

AMD Radeon Pro Vega 48

AMD Radeon Pro Vega 48

Derecelendirme: 37 puan
NVIDIA Quadro RTX 8000

WINNER
NVIDIA Quadro RTX 8000

Derecelendirme: 64 puan
Seviye
AMD Radeon Pro Vega 48
NVIDIA Quadro RTX 8000
Verim
5
8
Hafıza
2
9
Genel bilgi
5
7
Fonksiyonlar
7
8
Kıyaslama testleri
4
6
Limanlar
0
3

En İyi Özellikler ve Özellikler

Geçiş puanı

AMD Radeon Pro Vega 48: 11166 NVIDIA Quadro RTX 8000: 19335

GPU temel saat hızı

AMD Radeon Pro Vega 48: 1200 MHz NVIDIA Quadro RTX 8000: 1395 MHz

Veri deposu

AMD Radeon Pro Vega 48: 8 GB NVIDIA Quadro RTX 8000: 48 GB

Bellek bant genişliği

AMD Radeon Pro Vega 48: 402.4 GB/s NVIDIA Quadro RTX 8000: 672 GB/s

Etkili bellek hızı

AMD Radeon Pro Vega 48: 1572 MHz NVIDIA Quadro RTX 8000: 14000 MHz

Açıklama

AMD Radeon Pro Vega 48 video kartı, GCN 5.0 mimarisini temel alır. Turing mimarisinde NVIDIA Quadro RTX 8000. İlkinde 12500 milyon transistör var. İkincisi 18600 milyondur. AMD Radeon Pro Vega 48, 12 ile karşılaştırıldığında 14 nm'lik bir transistör boyutuna sahiptir.

İlk video kartının temel saat hızı, ikincisinin 1395 MHz'e karşılık 1200 MHz'dir.

Hadi hafızaya geçelim. AMD Radeon Pro Vega 48, 8 GB'a sahip. NVIDIA Quadro RTX 8000, 8 GB yüklü. Birinci video kartının bant genişliği 402.4 Gb/sn, ikincisinin 672 Gb/sn.

AMD Radeon Pro Vega 48 için FLOPS: 7.35. NVIDIA Quadro RTX 8000 16.23 adresinde.

Kıyaslamalardaki testlere gider. Passmark karşılaştırmasında AMD Radeon Pro Vega 48, 11166 puan aldı. Ve işte ikinci kart 19335 puan. 3DMark'ta ilk model Veri yok puan aldı. İkinci Veri yok puan.

Arayüzler açısından. İlk video kartı PCIe 3.0 x16 kullanılarak bağlanır. İkincisi PCIe 3.0 x16. AMD Radeon Pro Vega 48 video kartı, Directx 12.1 sürümüne sahip. Video kartı NVIDIA Quadro RTX 8000 -- Directx sürümü - 12.2.

NVIDIA Quadro RTX 8000 neden AMD Radeon Pro Vega 48'den daha iyidir?

AMD Radeon Pro Vega 48 ve NVIDIA Quadro RTX 8000 karşılaştırması: öne çıkanlar

AMD Radeon Pro Vega 48
AMD Radeon Pro Vega 48
NVIDIA Quadro RTX 8000
NVIDIA Quadro RTX 8000
Verim
GPU temel saat hızı
Grafik işlem birimi (GPU) yüksek bir saat hızına sahiptir.
1200 MHz
max 2457
Ortalama: 1124.9 MHz
1395 MHz
max 2457
Ortalama: 1124.9 MHz
GPU bellek hızı
Bu, bellek bant genişliğini hesaplamak için önemli bir husustur.
786 MHz
max 16000
Ortalama: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Ortalama: 1468 MHz
FLOPS
Bir işlemcinin işlem gücünü ölçmeye FLOPS denir.
7.35 TFLOPS
max 1142.32
Ortalama: 53 TFLOPS
16.23 TFLOPS
max 1142.32
Ortalama: 53 TFLOPS
Veri deposu
Grafik kartlarındaki RAM (video belleği veya VRAM olarak da bilinir), grafik kartı tarafından grafik verilerini depolamak için kullanılan özel bir bellek türüdür. Görüntüleri ekranda görüntülemek için gereken dokular, gölgelendiriciler, geometri ve diğer grafik kaynakları için geçici bir arabellek görevi görür. Daha fazla RAM, grafik kartının daha fazla veriyle çalışmasına ve daha karmaşık grafik sahnelerini yüksek çözünürlük ve ayrıntıyla işlemesine olanak tanır. Tam olarak göster
8 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
48 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
PCIe şerit sayısı
Video kartlarındaki PCIe şeritlerinin sayısı, PCIe arabirimi aracılığıyla video kartı ile diğer bilgisayar bileşenleri arasındaki veri aktarımının hızını ve bant genişliğini belirler. Bir video kartında ne kadar çok PCIe şeridi varsa, o kadar fazla bant genişliği ve diğer bilgisayar bileşenleriyle iletişim kurma yeteneği. Tam olarak göster
16
max 16
Ortalama:
16
max 16
Ortalama:
Piksel oluşturma hızı
Piksel oluşturma hızı ne kadar yüksek olursa, grafiklerin gösterimi ve ekrandaki nesnelerin hareketi o kadar yumuşak ve gerçekçi olur.
77 GTexel/s    
max 563
Ortalama: 94.3 GTexel/s    
170 GTexel/s    
max 563
Ortalama: 94.3 GTexel/s    
TMU'lar
3D grafiklerde nesnelerin tekstüre edilmesinden sorumludur. TMU, nesnelerin yüzeylerine, onlara gerçekçi bir görünüm ve ayrıntı veren dokular sağlar. Bir video kartındaki TMU'ların sayısı, dokuları işleme yeteneğini belirler. Ne kadar çok TMU olursa aynı anda o kadar çok doku işlenebilir, bu da nesnelerin daha iyi tekstüre edilmesine katkıda bulunur ve grafiklerin gerçekçiliğini artırır. Tam olarak göster
192
max 880
Ortalama: 140.1
288
max 880
Ortalama: 140.1
ROP'lar
Piksellerin son işlenmesinden ve ekranda görüntülenmelerinden sorumludur. ROP'lar pikseller üzerinde renkleri karıştırma, şeffaflık uygulama ve çerçeve arabelleğine yazma gibi çeşitli işlemler gerçekleştirir. Bir video kartındaki ROP sayısı, grafikleri işleme ve görüntüleme yeteneğini etkiler. Daha fazla ROP, aynı anda ekranda daha fazla piksel ve görüntü parçası işlenebilir ve görüntülenebilir. Daha yüksek sayıda ROP, genellikle daha hızlı ve daha verimli grafik işleme ve oyunlarda ve grafik uygulamalarında daha iyi performans sağlar. Tam olarak göster
64
max 256
Ortalama: 56.8
96
max 256
Ortalama: 56.8
Gölgelendirici blok sayısı
Video kartlarındaki gölgelendirici birimlerin sayısı, GPU'da hesaplama işlemlerini gerçekleştiren paralel işlemcilerin sayısını ifade eder. Video kartında ne kadar çok gölgelendirici birimi varsa, grafik görevlerini işlemek için o kadar fazla bilgi işlem kaynağı kullanılabilir. Tam olarak göster
3072
max 17408
Ortalama:
4608
max 17408
Ortalama:
İşlemci çekirdekleri
Bir video kartındaki işlemci çekirdeği sayısı, görevleri paralel olarak gerçekleştirebilen bağımsız bilgi işlem birimlerinin sayısını gösterir. Daha fazla çekirdek, daha verimli yük dengelemeye ve daha fazla grafik verisinin işlenmesine izin vererek, performansın ve işleme kalitesinin artmasına yol açar. Tam olarak göster
48
max 220
Ortalama:
max 220
Ortalama:
L2 önbellek boyutu
Grafik hesaplamaları yapılırken grafik kartı tarafından kullanılan verileri ve talimatları geçici olarak depolamak için kullanılır. Daha büyük bir L2 önbelleği, grafik kartının daha fazla veri ve talimat depolamasını sağlayarak grafik işlemlerinin işlenmesini hızlandırmaya yardımcı olur. Tam olarak göster
4000
6000
doku boyutu
Her saniye ekranda belirli sayıda dokulu piksel görüntülenir.
249.6 GTexels/s
max 756.8
Ortalama: 145.4 GTexels/s
509.8 GTexels/s
max 756.8
Ortalama: 145.4 GTexels/s
mimarlık adı
GCN 5.0
Turing
GPU adı
Vega 10
TU102
Hafıza
Bellek bant genişliği
Bu, cihazın bilgileri saklama veya okuma hızıdır.
402.4 GB/s
max 2656
Ortalama: 257.8 GB/s
672 GB/s
max 2656
Ortalama: 257.8 GB/s
Etkili bellek hızı
Etkili bellek saati, bellek bilgisinin boyutundan ve aktarım hızından hesaplanır. Cihazın uygulamalardaki performansı saat frekansına bağlıdır. Ne kadar yüksekse o kadar iyidir. Tam olarak göster
1572 MHz
max 19500
Ortalama: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Ortalama: 6984.5 MHz
Veri deposu
Grafik kartlarındaki RAM (video belleği veya VRAM olarak da bilinir), grafik kartı tarafından grafik verilerini depolamak için kullanılan özel bir bellek türüdür. Görüntüleri ekranda görüntülemek için gereken dokular, gölgelendiriciler, geometri ve diğer grafik kaynakları için geçici bir arabellek görevi görür. Daha fazla RAM, grafik kartının daha fazla veriyle çalışmasına ve daha karmaşık grafik sahnelerini yüksek çözünürlük ve ayrıntıyla işlemesine olanak tanır. Tam olarak göster
8 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
48 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
Bellek veriyolu genişliği
Geniş bir bellek veriyolu, bir döngüde daha fazla bilgi aktarabileceği anlamına gelir. Bu özellik, aygıtın grafik kartının genel performansının yanı sıra bellek performansını da etkiler. Tam olarak göster
2048 bit
max 8192
Ortalama: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Ortalama: 283.9 bit
Genel bilgi
kristal boyutu
Ekran kartının çalışması için gerekli transistörlerin, mikro devrelerin ve diğer bileşenlerin bulunduğu çipin fiziksel boyutları. Kalıp boyutu ne kadar büyük olursa, GPU grafik kartında o kadar fazla yer kaplar. Daha büyük kalıp boyutları, CUDA çekirdekleri veya tensör çekirdekleri gibi daha fazla bilgi işlem kaynağı sağlayabilir ve bu da artan performans ve grafik işleme yeteneklerine yol açabilir. Tam olarak göster
495
max 826
Ortalama: 356.7
754
max 826
Ortalama: 356.7
Üretici firma
GlobalFoundries
TSMC
veriliş yılı
2019
max 2023
Ortalama:
2018
max 2023
Ortalama:
Teknolojik süreç
Yarı iletkenlerin küçük boyutu, bunun yeni nesil bir çip olduğu anlamına gelir.
14 nm
Ortalama: 34.7 nm
12 nm
Ortalama: 34.7 nm
transistör sayısı
Sayıları ne kadar yüksek olursa, bu o kadar fazla işlemci gücü anlamına gelir.
12500 million
max 80000
Ortalama: 7150 million
18600 million
max 80000
Ortalama: 7150 million
PCIe bağlantı arabirimi
Bilgisayarı çevre birimlerine bağlamak için kullanılan genişletme kartının hatırı sayılır bir hızı sağlanır. Güncellenmiş sürümler, etkileyici bant genişliği ve yüksek performans sunar. Tam olarak göster
3
max 4
Ortalama: 3
3
max 4
Ortalama: 3
Amaç
Workstation
Workstation
Fonksiyonlar
OpenGL Sürümü
OpenGL, 2D ve 3D grafik nesnelerini görüntülemek için grafik kartının donanım özelliklerine erişim sağlar. OpenGL'nin yeni sürümleri, yeni grafik efektler, performans optimizasyonları, hata düzeltmeleri ve diğer iyileştirmeler için destek içerebilir. Tam olarak göster
4.6
max 4.6
Ortalama:
4.6
max 4.6
Ortalama:
DirectX
Gelişmiş grafikler sağlayan zorlu oyunlarda kullanılır
12.1
max 12.2
Ortalama: 11.4
12.2
max 12.2
Ortalama: 11.4
Gölgelendirici modeli sürümü
Video kartındaki gölgelendirici modelinin sürümü ne kadar yüksek olursa, grafik efektleri programlamak için o kadar fazla işlev ve olasılık kullanılabilir. Tam olarak göster
6.4
max 6.7
Ortalama: 5.9
6.6
max 6.7
Ortalama: 5.9
Kıyaslama testleri
Geçiş puanı
Passmark Video Card Test, bir grafik sisteminin performansını ölçmek ve karşılaştırmak için kullanılan bir programdır. Bir grafik kartının çeşitli alanlardaki hızını ve performansını değerlendirmek için çeşitli testler ve hesaplamalar yapar. Tam olarak göster
11166
max 30117
Ortalama: 7628.6
19335
max 30117
Ortalama: 7628.6
Limanlar
Arayüz
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Kıyaslamalarda AMD Radeon Pro Vega 48 işlemcisinin performansı nasıl?

Geçiş İşareti AMD Radeon Pro Vega 48, 11166 puan aldı. İkinci video kartı Passmark'ta 19335 puan aldı.

Video kartlarında hangi FLOPS var?

FLOPS AMD Radeon Pro Vega 48, 7.35 TFLOPS'tur. Ancak ikinci video kartında 16.23 TFLOPS'a eşit FLOPS var.

Ne güç tüketimi?

AMD Radeon Pro Vega 48 Veri yok Watt. NVIDIA Quadro RTX 8000 260 Watt.

AMD Radeon Pro Vega 48 ve NVIDIA Quadro RTX 8000 ne kadar hızlı?

AMD Radeon Pro Vega 48, 1200 MHz'de çalışır. Bu durumda, maksimum frekans Veri yok MHz'e ulaşır. NVIDIA Quadro RTX 8000 saat temel frekansı 1395 MHz'e ulaşıyor. Turbo modunda 1770 MHz'e ulaşır.

Grafik kartlarında ne tür bir bellek bulunur?

AMD Radeon Pro Vega 48, GDDRVeri yok'yı destekler. 8 GB RAM yüklendi. Verim 402.4 GB/sn'ye ulaşır. NVIDIA Quadro RTX 8000, GDDR6 ile çalışır. İkincisinde yüklü 48 GB RAM var. Bant genişliği 402.4 GB/sn'dir.

Kaç adet HDMI konektörü var?

AMD Radeon Pro Vega 48, Veri yok HDMI çıkışına sahiptir. NVIDIA Quadro RTX 8000, Veri yok HDMI çıkışı ile donatılmıştır.

Hangi güç konektörleri kullanılıyor?

AMD Radeon Pro Vega 48, Veri yok kullanır. NVIDIA Quadro RTX 8000, Veri yok HDMI çıkışlarıyla donatılmıştır.

Video kartları hangi mimariyi temel alır?

AMD Radeon Pro Vega 48, GCN 5.0 üzerine kurulmuştur. NVIDIA Quadro RTX 8000, Turing mimarisini kullanır.

Hangi grafik işlemci kullanılıyor?

AMD Radeon Pro Vega 48, Vega 10 ile donatılmıştır. NVIDIA Quadro RTX 8000, TU102 olarak ayarlandı.

Kaç adet PCIe hattı

İlk grafik kartında 16 PCIe hattı bulunur. Ve PCIe sürümü 3. NVIDIA Quadro RTX 8000 16 PCIe yolu. PCIe sürümü 3.

Kaç tane transistör var?

AMD Radeon Pro Vega 48, 12500 milyon transistöre sahiptir. NVIDIA Quadro RTX 8000, 18600 milyon transistöre sahiptir