AMD Radeon Pro Vega 48 AMD Radeon Pro Vega 48
NVIDIA Quadro RTX 8000 NVIDIA Quadro RTX 8000
VS

Сравнение AMD Radeon Pro Vega 48 vs NVIDIA Quadro RTX 8000

AMD Radeon Pro Vega 48

AMD Radeon Pro Vega 48

Рейтинг: 37 баллов
NVIDIA Quadro RTX 8000

WINNER
NVIDIA Quadro RTX 8000

Рейтинг: 64 баллов
Оценка
AMD Radeon Pro Vega 48
NVIDIA Quadro RTX 8000
Производительность
5
8
Память
2
9
Общая информация
5
7
Функции
7
8
Тесты в бенчмарках
4
6
Порты
0
3

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

AMD Radeon Pro Vega 48: 11166 NVIDIA Quadro RTX 8000: 19335

Базовая тактовая частота GPU

AMD Radeon Pro Vega 48: 1200 MHz NVIDIA Quadro RTX 8000: 1395 MHz

Оперативная память

AMD Radeon Pro Vega 48: 8 GB NVIDIA Quadro RTX 8000: 48 GB

Пропускная способность памяти

AMD Radeon Pro Vega 48: 402.4 GB/s NVIDIA Quadro RTX 8000: 672 GB/s

Эффективная скорость памяти

AMD Radeon Pro Vega 48: 1572 MHz NVIDIA Quadro RTX 8000: 14000 MHz

Описание

Видеокарта AMD Radeon Pro Vega 48 построена на архитектуре GCN 5.0. NVIDIA Quadro RTX 8000 на архитектуре Turing. Первая имеет 12500 млн. транзисторов. Вторая 18600 млн. У AMD Radeon Pro Vega 48 размер транзисторов составляет 14 нм, против 12.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 1200 МГц против 1395 МГц у второй.

Переходим к памяти. AMD Radeon Pro Vega 48 имеет 8 Гб. На NVIDIA Quadro RTX 8000 установлено 8 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 402.4 Гб/с против 672 Гб/с у второй.

FLOPS у AMD Radeon Pro Vega 48 составляет 7.35. У NVIDIA Quadro RTX 8000 16.23.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark AMD Radeon Pro Vega 48 набрала 11166 баллов. А вот вторая карта 19335 баллов. В 3DMark первая модель набрала Нет данных баллов. Вторая Нет данных баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 3.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты AMD Radeon Pro Vega 48 - версия Directx – 12.1. У видеокарты NVIDIA Quadro RTX 8000 -- версия Directx – 12.2.

Чем NVIDIA Quadro RTX 8000 лучше, чем AMD Radeon Pro Vega 48

Сравнение AMD Radeon Pro Vega 48 и NVIDIA Quadro RTX 8000: основные моменты

AMD Radeon Pro Vega 48
AMD Radeon Pro Vega 48
NVIDIA Quadro RTX 8000
NVIDIA Quadro RTX 8000
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1200 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1395 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
786 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
7.35 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
16.23 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
48 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
77 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
170 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
192
max 880
Среднее знач.: 140.1
288
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
64
max 256
Среднее знач.: 56.8
96
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
3072
max 17408
Среднее знач.:
4608
max 17408
Среднее знач.:
Процессорные ядра
Количество процессорных ядер в видеокарте указывает на количество независимых вычислительных единиц, способных выполнять задачи параллельно. Большее количество ядер позволяет более эффективно распределять нагрузку и обрабатывать больший объем графических данных, что ведет к повышению производительности и качества визуализации. Показать полностью
48
max 220
Среднее знач.:
max 220
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
4000
6000
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
249.6 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
509.8 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
GCN 5.0
Turing
Название графического процессора
Vega 10
TU102
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
402.4 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
672 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
1572 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
48 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
2048 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
495
max 826
Среднее знач.: 356.7
754
max 826
Среднее знач.: 356.7
Производитель
GlobalFoundries
TSMC
Год выпуска
2019
max 2023
Среднее знач.:
2018
max 2023
Среднее знач.:
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
14 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
12 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
12500 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
18600 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
3
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Назначение
Workstation
Workstation
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
12.1
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12.2
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.6
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
11166
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
19335
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Порты
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Как проявляет себя процессор AMD Radeon Pro Vega 48 в бенчмарках?

В Passmark AMD Radeon Pro Vega 48 набрала 11166 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 19335 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS AMD Radeon Pro Vega 48 составляет 7.35 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 16.23 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У AMD Radeon Pro Vega 48 Нет данных Watt. У NVIDIA Quadro RTX 8000 260 Watt.

Насколько быстро работают AMD Radeon Pro Vega 48 и NVIDIA Quadro RTX 8000?

AMD Radeon Pro Vega 48 работает на частоте 1200 MHz. При этом максимальная частота достигает Нет данных MHz. Тактовая базовая частота у NVIDIA Quadro RTX 8000 достигает 1395 MHz. В режиме турбо достигает 1770 MHz.

Какая память у графических карт?

AMD Radeon Pro Vega 48 поддерживает GDDRНет данных. Установлено 8 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 402.4 GB/s. NVIDIA Quadro RTX 8000 работает с GDDR6. На второй установлено 48 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 402.4 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

AMD Radeon Pro Vega 48 имеет Нет данных HDMI выхода. NVIDIA Quadro RTX 8000 оснащена Нет данных HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

AMD Radeon Pro Vega 48 использует Нет данных. NVIDIA Quadro RTX 8000 оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

AMD Radeon Pro Vega 48 построена на GCN 5.0. NVIDIA Quadro RTX 8000 использует архитектуру Turing.

Какой графический процессор используется?

AMD Radeon Pro Vega 48 оснащена Vega 10. На NVIDIA Quadro RTX 8000 установлен TU102.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 3. У NVIDIA Quadro RTX 8000 16 линий PCIe. Версия PCIe 3.

Сколько транзисторов ?

AMD Radeon Pro Vega 48 имеет 12500 млн. транзисторов. NVIDIA Quadro RTX 8000 имеет 18600 млн. транзисторов