MSI Radeon RX 550 Aero ITX MSI Radeon RX 550 Aero ITX
MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk
VS

Karşılaştırma MSI Radeon RX 550 Aero ITX vs MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk

MSI Radeon RX 550 Aero ITX

MSI Radeon RX 550 Aero ITX

Derecelendirme: 9 puan
MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk

WINNER
MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk

Derecelendirme: 10 puan
Seviye
MSI Radeon RX 550 Aero ITX
MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk
Verim
5
5
Hafıza
3
2
Genel bilgi
5
7
Fonksiyonlar
7
6
Kıyaslama testleri
1
1
Limanlar
4
0

En İyi Özellikler ve Özellikler

Geçiş puanı

MSI Radeon RX 550 Aero ITX: 2649 MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk: 3005

3DMark Cloud Gate GPU kıyaslama puanı

MSI Radeon RX 550 Aero ITX: 22160 MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk:

3DMark Fire Strike Puanı

MSI Radeon RX 550 Aero ITX: 3124 MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk:

3DMark Fire Strike Graphics test puanı

MSI Radeon RX 550 Aero ITX: 3504 MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk: 3387

3DMark 11 Performans GPU kıyaslama puanı

MSI Radeon RX 550 Aero ITX: 4383 MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk: 3917

Açıklama

MSI Radeon RX 550 Aero ITX video kartı, GCN 4.0 mimarisini temel alır. Fermi mimarisinde MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk. İlkinde Veri yok milyon transistör var. İkincisi 1950 milyondur. MSI Radeon RX 550 Aero ITX, 40 ile karşılaştırıldığında 14 nm'lik bir transistör boyutuna sahiptir.

İlk video kartının temel saat hızı, ikincisinin 950 MHz'e karşılık 1100 MHz'dir.

Hadi hafızaya geçelim. MSI Radeon RX 550 Aero ITX, 2 GB'a sahip. MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk, 2 GB yüklü. Birinci video kartının bant genişliği 112 Gb/sn, ikincisinin 134 Gb/sn.

MSI Radeon RX 550 Aero ITX için FLOPS: 1.18. MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk 1.44 adresinde.

Kıyaslamalardaki testlere gider. Passmark karşılaştırmasında MSI Radeon RX 550 Aero ITX, 2649 puan aldı. Ve işte ikinci kart 3005 puan. 3DMark'ta ilk model 3504 puan aldı. İkinci 3387 puan.

Arayüzler açısından. İlk video kartı PCIe 3.0 x8 kullanılarak bağlanır. İkincisi PCIe 2.0 x16. MSI Radeon RX 550 Aero ITX video kartı, Directx 12 sürümüne sahip. Video kartı MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk -- Directx sürümü - 11.

MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk neden MSI Radeon RX 550 Aero ITX'den daha iyidir?

  • 3DMark Fire Strike Graphics test puanı 3504 против 3387 , daha fazla 3%
  • 3DMark 11 Performans GPU kıyaslama puanı 4383 против 3917 , daha fazla 12%
  • GPU temel saat hızı 1100 MHz против 950 MHz, daha fazla 16%
  • Veri deposu 2 GB против 1 GB, daha fazla 100%
  • Etkili bellek hızı 7000 MHz против 4200 MHz, daha fazla 67%
  • GPU bellek hızı 1750 MHz против 1050 MHz, daha fazla 67%

MSI Radeon RX 550 Aero ITX ve MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk karşılaştırması: öne çıkanlar

MSI Radeon RX 550 Aero ITX
MSI Radeon RX 550 Aero ITX
MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk
MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk
Verim
GPU temel saat hızı
Grafik işlem birimi (GPU) yüksek bir saat hızına sahiptir.
1100 MHz
max 2457
Ortalama: 1124.9 MHz
950 MHz
max 2457
Ortalama: 1124.9 MHz
GPU bellek hızı
Bu, bellek bant genişliğini hesaplamak için önemli bir husustur.
1750 MHz
max 16000
Ortalama: 1468 MHz
1050 MHz
max 16000
Ortalama: 1468 MHz
FLOPS
Bir işlemcinin işlem gücünü ölçmeye FLOPS denir.
1.18 TFLOPS
max 1142.32
Ortalama: 53 TFLOPS
1.44 TFLOPS
max 1142.32
Ortalama: 53 TFLOPS
Veri deposu
Grafik kartlarındaki RAM (video belleği veya VRAM olarak da bilinir), grafik kartı tarafından grafik verilerini depolamak için kullanılan özel bir bellek türüdür. Görüntüleri ekranda görüntülemek için gereken dokular, gölgelendiriciler, geometri ve diğer grafik kaynakları için geçici bir arabellek görevi görür. Daha fazla RAM, grafik kartının daha fazla veriyle çalışmasına ve daha karmaşık grafik sahnelerini yüksek çözünürlük ve ayrıntıyla işlemesine olanak tanır. Tam olarak göster
2 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
1 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
PCIe şerit sayısı
Video kartlarındaki PCIe şeritlerinin sayısı, PCIe arabirimi aracılığıyla video kartı ile diğer bilgisayar bileşenleri arasındaki veri aktarımının hızını ve bant genişliğini belirler. Bir video kartında ne kadar çok PCIe şeridi varsa, o kadar fazla bant genişliği ve diğer bilgisayar bileşenleriyle iletişim kurma yeteneği. Tam olarak göster
8
max 16
Ortalama:
16
max 16
Ortalama:
Piksel oluşturma hızı
Piksel oluşturma hızı ne kadar yüksek olursa, grafiklerin gösterimi ve ekrandaki nesnelerin hareketi o kadar yumuşak ve gerçekçi olur.
18.93 GTexel/s    
max 563
Ortalama: 94.3 GTexel/s    
15.2 GTexel/s    
max 563
Ortalama: 94.3 GTexel/s    
TMU'lar
3D grafiklerde nesnelerin tekstüre edilmesinden sorumludur. TMU, nesnelerin yüzeylerine, onlara gerçekçi bir görünüm ve ayrıntı veren dokular sağlar. Bir video kartındaki TMU'ların sayısı, dokuları işleme yeteneğini belirler. Ne kadar çok TMU olursa aynı anda o kadar çok doku işlenebilir, bu da nesnelerin daha iyi tekstüre edilmesine katkıda bulunur ve grafiklerin gerçekçiliğini artırır. Tam olarak göster
32
max 880
Ortalama: 140.1
64
max 880
Ortalama: 140.1
ROP'lar
Piksellerin son işlenmesinden ve ekranda görüntülenmelerinden sorumludur. ROP'lar pikseller üzerinde renkleri karıştırma, şeffaflık uygulama ve çerçeve arabelleğine yazma gibi çeşitli işlemler gerçekleştirir. Bir video kartındaki ROP sayısı, grafikleri işleme ve görüntüleme yeteneğini etkiler. Daha fazla ROP, aynı anda ekranda daha fazla piksel ve görüntü parçası işlenebilir ve görüntülenebilir. Daha yüksek sayıda ROP, genellikle daha hızlı ve daha verimli grafik işleme ve oyunlarda ve grafik uygulamalarında daha iyi performans sağlar. Tam olarak göster
16
max 256
Ortalama: 56.8
32
max 256
Ortalama: 56.8
Gölgelendirici blok sayısı
Video kartlarındaki gölgelendirici birimlerin sayısı, GPU'da hesaplama işlemlerini gerçekleştiren paralel işlemcilerin sayısını ifade eder. Video kartında ne kadar çok gölgelendirici birimi varsa, grafik görevlerini işlemek için o kadar fazla bilgi işlem kaynağı kullanılabilir. Tam olarak göster
512
max 17408
Ortalama:
384
max 17408
Ortalama:
L2 önbellek boyutu
Grafik hesaplamaları yapılırken grafik kartı tarafından kullanılan verileri ve talimatları geçici olarak depolamak için kullanılır. Daha büyük bir L2 önbelleği, grafik kartının daha fazla veri ve talimat depolamasını sağlayarak grafik işlemlerinin işlenmesini hızlandırmaya yardımcı olur. Tam olarak göster
512
512
turbo gpu
GPU hızı sınırının altına düşerse, performansı artırmak için yüksek saat hızına geçebilir.
1183 MHz
max 2903
Ortalama: 1514 MHz
MHz
max 2903
Ortalama: 1514 MHz
doku boyutu
Her saniye ekranda belirli sayıda dokulu piksel görüntülenir.
37.9 GTexels/s
max 756.8
Ortalama: 145.4 GTexels/s
60.8 GTexels/s
max 756.8
Ortalama: 145.4 GTexels/s
mimarlık adı
GCN 4.0
Fermi
GPU adı
Lexa
GF114
Hafıza
Bellek bant genişliği
Bu, cihazın bilgileri saklama veya okuma hızıdır.
112 GB/s
max 2656
Ortalama: 257.8 GB/s
134 GB/s
max 2656
Ortalama: 257.8 GB/s
Etkili bellek hızı
Etkili bellek saati, bellek bilgisinin boyutundan ve aktarım hızından hesaplanır. Cihazın uygulamalardaki performansı saat frekansına bağlıdır. Ne kadar yüksekse o kadar iyidir. Tam olarak göster
7000 MHz
max 19500
Ortalama: 6984.5 MHz
4200 MHz
max 19500
Ortalama: 6984.5 MHz
Veri deposu
Grafik kartlarındaki RAM (video belleği veya VRAM olarak da bilinir), grafik kartı tarafından grafik verilerini depolamak için kullanılan özel bir bellek türüdür. Görüntüleri ekranda görüntülemek için gereken dokular, gölgelendiriciler, geometri ve diğer grafik kaynakları için geçici bir arabellek görevi görür. Daha fazla RAM, grafik kartının daha fazla veriyle çalışmasına ve daha karmaşık grafik sahnelerini yüksek çözünürlük ve ayrıntıyla işlemesine olanak tanır. Tam olarak göster
2 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
1 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
GDDR bellek sürümleri
GDDR belleğinin en son sürümleri, genel performansı artırmak için yüksek veri aktarım hızları sağlar
5
max 6
Ortalama: 4.9
5
max 6
Ortalama: 4.9
Bellek veriyolu genişliği
Geniş bir bellek veriyolu, bir döngüde daha fazla bilgi aktarabileceği anlamına gelir. Bu özellik, aygıtın grafik kartının genel performansının yanı sıra bellek performansını da etkiler. Tam olarak göster
128 bit
max 8192
Ortalama: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Ortalama: 283.9 bit
Genel bilgi
kristal boyutu
Ekran kartının çalışması için gerekli transistörlerin, mikro devrelerin ve diğer bileşenlerin bulunduğu çipin fiziksel boyutları. Kalıp boyutu ne kadar büyük olursa, GPU grafik kartında o kadar fazla yer kaplar. Daha büyük kalıp boyutları, CUDA çekirdekleri veya tensör çekirdekleri gibi daha fazla bilgi işlem kaynağı sağlayabilir ve bu da artan performans ve grafik işleme yeteneklerine yol açabilir. Tam olarak göster
103
max 826
Ortalama: 356.7
332
max 826
Ortalama: 356.7
Nesil
Yeni nesil bir grafik kartı genellikle gelişmiş mimari, daha yüksek performans, daha verimli güç kullanımı, gelişmiş grafik yetenekleri ve yeni özellikler içerir. Tam olarak göster
Polaris
GeForce 500
Üretici firma
GlobalFoundries
TSMC
Güç Tüketimi (TDP)
Isı Yayılım Gereksinimleri (TDP), soğutma sistemi tarafından yayılan mümkün olan maksimum enerji miktarıdır. TDP ne kadar düşük olursa, o kadar az güç tüketilir Tam olarak göster
65 W
Ortalama: 160 W
170 W
Ortalama: 160 W
Teknolojik süreç
Yarı iletkenlerin küçük boyutu, bunun yeni nesil bir çip olduğu anlamına gelir.
14 nm
Ortalama: 34.7 nm
40 nm
Ortalama: 34.7 nm
PCIe bağlantı arabirimi
Bilgisayarı çevre birimlerine bağlamak için kullanılan genişletme kartının hatırı sayılır bir hızı sağlanır. Güncellenmiş sürümler, etkileyici bant genişliği ve yüksek performans sunar. Tam olarak göster
3
max 4
Ortalama: 3
2
max 4
Ortalama: 3
Genişlik
155 mm
max 421.7
Ortalama: 192.1 mm
244 mm
max 421.7
Ortalama: 192.1 mm
Yükseklik
112 mm
max 620
Ortalama: 89.6 mm
111 mm
max 620
Ortalama: 89.6 mm
Fonksiyonlar
OpenGL Sürümü
OpenGL, 2D ve 3D grafik nesnelerini görüntülemek için grafik kartının donanım özelliklerine erişim sağlar. OpenGL'nin yeni sürümleri, yeni grafik efektler, performans optimizasyonları, hata düzeltmeleri ve diğer iyileştirmeler için destek içerebilir. Tam olarak göster
4.5
max 4.6
Ortalama:
4.3
max 4.6
Ortalama:
DirectX
Gelişmiş grafikler sağlayan zorlu oyunlarda kullanılır
12
max 12.2
Ortalama: 11.4
11
max 12.2
Ortalama: 11.4
Gölgelendirici modeli sürümü
Video kartındaki gölgelendirici modelinin sürümü ne kadar yüksek olursa, grafik efektleri programlamak için o kadar fazla işlev ve olasılık kullanılabilir. Tam olarak göster
6.4
max 6.7
Ortalama: 5.9
5.1
max 6.7
Ortalama: 5.9
Kıyaslama testleri
Geçiş puanı
Passmark Video Card Test, bir grafik sisteminin performansını ölçmek ve karşılaştırmak için kullanılan bir programdır. Bir grafik kartının çeşitli alanlardaki hızını ve performansını değerlendirmek için çeşitli testler ve hesaplamalar yapar. Tam olarak göster
2649
max 30117
Ortalama: 7628.6
3005
max 30117
Ortalama: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU kıyaslama puanı
22160
max 196940
Ortalama: 80042.3
max 196940
Ortalama: 80042.3
3DMark Fire Strike Puanı
3124
max 39424
Ortalama: 12463
max 39424
Ortalama: 12463
3DMark Fire Strike Graphics test puanı
Bir grafik kartının yüksek çözünürlüklü 3D grafikleri çeşitli grafik efektleriyle işleme yeteneğini ölçer ve karşılaştırır. Fire Strike Graphics testi, grafik kartının oyun ve diğer zorlu grafik senaryolarındaki performansını değerlendirmek için karmaşık sahneler, ışıklandırma, gölgeler, parçacıklar, yansımalar ve diğer grafik efektleri içerir. Tam olarak göster
3504
max 51062
Ortalama: 11859.1
3387
max 51062
Ortalama: 11859.1
3DMark 11 Performans GPU kıyaslama puanı
4383
max 59675
Ortalama: 18799.9
3917
max 59675
Ortalama: 18799.9
3DMark Ice Storm GPU kıyaslama puanı
230016
max 539757
Ortalama: 372425.7
max 539757
Ortalama: 372425.7
Limanlar
hdmi çıkışı var
HDMI çıkışı, cihazları HDMI veya mini HDMI bağlantı noktalarına bağlamanıza olanak tanır. Ekrana video ve ses gönderebilirler.
Evet
Veri yok
HDMI sürümü
En son sürüm, artan ses kanalı, saniyedeki kare sayısı vb. nedeniyle geniş bir sinyal iletim kanalı sağlar.
2
max 2.1
Ortalama: 1.9
max 2.1
Ortalama: 1.9
DisplayPort
DisplayPort kullanarak bir ekrana bağlanmanızı sağlar
1
max 4
Ortalama: 2.2
max 4
Ortalama: 2.2
DVI Çıkışları
DVI kullanarak bir ekrana bağlanmanızı sağlar
1
max 3
Ortalama: 1.4
2
max 3
Ortalama: 1.4
HDMI konektörlerinin sayısı
Sayıları ne kadar fazlaysa, aynı anda o kadar fazla cihaz bağlanabilir (örneğin, oyun / TV set üstü kutuları)
1
max 3
Ortalama: 1.1
max 3
Ortalama: 1.1
Arayüz
PCIe 3.0 x8
PCIe 2.0 x16
HDMI
Yüksek çözünürlüklü ses ve video sinyallerini iletmek için kullanılan bir dijital arayüz.
Evet
Evet

FAQ

Kıyaslamalarda MSI Radeon RX 550 Aero ITX işlemcisinin performansı nasıl?

Geçiş İşareti MSI Radeon RX 550 Aero ITX, 2649 puan aldı. İkinci video kartı Passmark'ta 3005 puan aldı.

Video kartlarında hangi FLOPS var?

FLOPS MSI Radeon RX 550 Aero ITX, 1.18 TFLOPS'tur. Ancak ikinci video kartında 1.44 TFLOPS'a eşit FLOPS var.

Ne güç tüketimi?

MSI Radeon RX 550 Aero ITX 65 Watt. MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk 170 Watt.

MSI Radeon RX 550 Aero ITX ve MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk ne kadar hızlı?

MSI Radeon RX 550 Aero ITX, 1100 MHz'de çalışır. Bu durumda, maksimum frekans 1183 MHz'e ulaşır. MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk saat temel frekansı 950 MHz'e ulaşıyor. Turbo modunda Veri yok MHz'e ulaşır.

Grafik kartlarında ne tür bir bellek bulunur?

MSI Radeon RX 550 Aero ITX, GDDR5'yı destekler. 2 GB RAM yüklendi. Verim 112 GB/sn'ye ulaşır. MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk, GDDR5 ile çalışır. İkincisinde yüklü 1 GB RAM var. Bant genişliği 112 GB/sn'dir.

Kaç adet HDMI konektörü var?

MSI Radeon RX 550 Aero ITX, 1 HDMI çıkışına sahiptir. MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk, Veri yok HDMI çıkışı ile donatılmıştır.

Hangi güç konektörleri kullanılıyor?

MSI Radeon RX 550 Aero ITX, Veri yok kullanır. MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk, Veri yok HDMI çıkışlarıyla donatılmıştır.

Video kartları hangi mimariyi temel alır?

MSI Radeon RX 550 Aero ITX, GCN 4.0 üzerine kurulmuştur. MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk, Fermi mimarisini kullanır.

Hangi grafik işlemci kullanılıyor?

MSI Radeon RX 550 Aero ITX, Lexa ile donatılmıştır. MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk, GF114 olarak ayarlandı.

Kaç adet PCIe hattı

İlk grafik kartında 8 PCIe hattı bulunur. Ve PCIe sürümü 3. MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk 8 PCIe yolu. PCIe sürümü 3.

Kaç tane transistör var?

MSI Radeon RX 550 Aero ITX, Veri yok milyon transistöre sahiptir. MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk, 1950 milyon transistöre sahiptir