MSI GeForce GTX 650 OC V1 MSI GeForce GTX 650 OC V1
MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X
VS

Karşılaştırma MSI GeForce GTX 650 OC V1 vs MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X

MSI GeForce GTX 650 OC V1

MSI GeForce GTX 650 OC V1

Derecelendirme: 6 puan
MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X

WINNER
MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X

Derecelendirme: 51 puan
Seviye
MSI GeForce GTX 650 OC V1
MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X
Verim
5
7
Hafıza
2
5
Genel bilgi
7
7
Fonksiyonlar
6
7
Kıyaslama testleri
1
5
Limanlar
0
3

En İyi Özellikler ve Özellikler

Geçiş puanı

MSI GeForce GTX 650 OC V1: 1719 MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X: 15263

3DMark Fire Strike Graphics test puanı

MSI GeForce GTX 650 OC V1: 2216 MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X: 21610

GPU temel saat hızı

MSI GeForce GTX 650 OC V1: 1072 MHz MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X: 1708 MHz

Veri deposu

MSI GeForce GTX 650 OC V1: 1 GB MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X: 8 GB

Bellek bant genişliği

MSI GeForce GTX 650 OC V1: 80 GB/s MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X: 323 GB/s

Açıklama

MSI GeForce GTX 650 OC V1 video kartı, Kepler mimarisini temel alır. Pascal mimarisinde MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X. İlkinde 1270 milyon transistör var. İkincisi 7200 milyondur. MSI GeForce GTX 650 OC V1, 16 ile karşılaştırıldığında 28 nm'lik bir transistör boyutuna sahiptir.

İlk video kartının temel saat hızı, ikincisinin 1708 MHz'e karşılık 1072 MHz'dir.

Hadi hafızaya geçelim. MSI GeForce GTX 650 OC V1, 1 GB'a sahip. MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X, 1 GB yüklü. Birinci video kartının bant genişliği 80 Gb/sn, ikincisinin 323 Gb/sn.

MSI GeForce GTX 650 OC V1 için FLOPS: 0.8. MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X 8.32 adresinde.

Kıyaslamalardaki testlere gider. Passmark karşılaştırmasında MSI GeForce GTX 650 OC V1, 1719 puan aldı. Ve işte ikinci kart 15263 puan. 3DMark'ta ilk model 2216 puan aldı. İkinci 21610 puan.

Arayüzler açısından. İlk video kartı PCIe 3.0 x16 kullanılarak bağlanır. İkincisi PCIe 3.0 x16. MSI GeForce GTX 650 OC V1 video kartı, Directx 11 sürümüne sahip. Video kartı MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X -- Directx sürümü - 12.

MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X neden MSI GeForce GTX 650 OC V1'den daha iyidir?

MSI GeForce GTX 650 OC V1 ve MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X karşılaştırması: öne çıkanlar

MSI GeForce GTX 650 OC V1
MSI GeForce GTX 650 OC V1
MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X
MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X
Verim
GPU temel saat hızı
Grafik işlem birimi (GPU) yüksek bir saat hızına sahiptir.
1072 MHz
max 2457
Ortalama: 1124.9 MHz
1708 MHz
max 2457
Ortalama: 1124.9 MHz
GPU bellek hızı
Bu, bellek bant genişliğini hesaplamak için önemli bir husustur.
1250 MHz
max 16000
Ortalama: 1468 MHz
1263 MHz
max 16000
Ortalama: 1468 MHz
FLOPS
Bir işlemcinin işlem gücünü ölçmeye FLOPS denir.
0.8 TFLOPS
max 1142.32
Ortalama: 53 TFLOPS
8.32 TFLOPS
max 1142.32
Ortalama: 53 TFLOPS
Veri deposu
Grafik kartlarındaki RAM (video belleği veya VRAM olarak da bilinir), grafik kartı tarafından grafik verilerini depolamak için kullanılan özel bir bellek türüdür. Görüntüleri ekranda görüntülemek için gereken dokular, gölgelendiriciler, geometri ve diğer grafik kaynakları için geçici bir arabellek görevi görür. Daha fazla RAM, grafik kartının daha fazla veriyle çalışmasına ve daha karmaşık grafik sahnelerini yüksek çözünürlük ve ayrıntıyla işlemesine olanak tanır. Tam olarak göster
1 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
8 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
PCIe şerit sayısı
Video kartlarındaki PCIe şeritlerinin sayısı, PCIe arabirimi aracılığıyla video kartı ile diğer bilgisayar bileşenleri arasındaki veri aktarımının hızını ve bant genişliğini belirler. Bir video kartında ne kadar çok PCIe şeridi varsa, o kadar fazla bant genişliği ve diğer bilgisayar bileşenleriyle iletişim kurma yeteneği. Tam olarak göster
16
max 16
Ortalama:
16
max 16
Ortalama:
Piksel oluşturma hızı
Piksel oluşturma hızı ne kadar yüksek olursa, grafiklerin gösterimi ve ekrandaki nesnelerin hareketi o kadar yumuşak ve gerçekçi olur.
8.58 GTexel/s    
max 563
Ortalama: 94.3 GTexel/s    
109.3 GTexel/s    
max 563
Ortalama: 94.3 GTexel/s    
TMU'lar
3D grafiklerde nesnelerin tekstüre edilmesinden sorumludur. TMU, nesnelerin yüzeylerine, onlara gerçekçi bir görünüm ve ayrıntı veren dokular sağlar. Bir video kartındaki TMU'ların sayısı, dokuları işleme yeteneğini belirler. Ne kadar çok TMU olursa aynı anda o kadar çok doku işlenebilir, bu da nesnelerin daha iyi tekstüre edilmesine katkıda bulunur ve grafiklerin gerçekçiliğini artırır. Tam olarak göster
32
max 880
Ortalama: 140.1
160
max 880
Ortalama: 140.1
ROP'lar
Piksellerin son işlenmesinden ve ekranda görüntülenmelerinden sorumludur. ROP'lar pikseller üzerinde renkleri karıştırma, şeffaflık uygulama ve çerçeve arabelleğine yazma gibi çeşitli işlemler gerçekleştirir. Bir video kartındaki ROP sayısı, grafikleri işleme ve görüntüleme yeteneğini etkiler. Daha fazla ROP, aynı anda ekranda daha fazla piksel ve görüntü parçası işlenebilir ve görüntülenebilir. Daha yüksek sayıda ROP, genellikle daha hızlı ve daha verimli grafik işleme ve oyunlarda ve grafik uygulamalarında daha iyi performans sağlar. Tam olarak göster
16
max 256
Ortalama: 56.8
64
max 256
Ortalama: 56.8
Gölgelendirici blok sayısı
Video kartlarındaki gölgelendirici birimlerin sayısı, GPU'da hesaplama işlemlerini gerçekleştiren paralel işlemcilerin sayısını ifade eder. Video kartında ne kadar çok gölgelendirici birimi varsa, grafik görevlerini işlemek için o kadar fazla bilgi işlem kaynağı kullanılabilir. Tam olarak göster
384
max 17408
Ortalama:
2560
max 17408
Ortalama:
L2 önbellek boyutu
Grafik hesaplamaları yapılırken grafik kartı tarafından kullanılan verileri ve talimatları geçici olarak depolamak için kullanılır. Daha büyük bir L2 önbelleği, grafik kartının daha fazla veri ve talimat depolamasını sağlayarak grafik işlemlerinin işlenmesini hızlandırmaya yardımcı olur. Tam olarak göster
256
2000
doku boyutu
Her saniye ekranda belirli sayıda dokulu piksel görüntülenir.
34.3 GTexels/s
max 756.8
Ortalama: 145.4 GTexels/s
273.3 GTexels/s
max 756.8
Ortalama: 145.4 GTexels/s
mimarlık adı
Kepler
Pascal
GPU adı
GK107
Pascal GP104
Hafıza
Bellek bant genişliği
Bu, cihazın bilgileri saklama veya okuma hızıdır.
80 GB/s
max 2656
Ortalama: 257.8 GB/s
323 GB/s
max 2656
Ortalama: 257.8 GB/s
Etkili bellek hızı
Etkili bellek saati, bellek bilgisinin boyutundan ve aktarım hızından hesaplanır. Cihazın uygulamalardaki performansı saat frekansına bağlıdır. Ne kadar yüksekse o kadar iyidir. Tam olarak göster
5000 MHz
max 19500
Ortalama: 6984.5 MHz
10104 MHz
max 19500
Ortalama: 6984.5 MHz
Veri deposu
Grafik kartlarındaki RAM (video belleği veya VRAM olarak da bilinir), grafik kartı tarafından grafik verilerini depolamak için kullanılan özel bir bellek türüdür. Görüntüleri ekranda görüntülemek için gereken dokular, gölgelendiriciler, geometri ve diğer grafik kaynakları için geçici bir arabellek görevi görür. Daha fazla RAM, grafik kartının daha fazla veriyle çalışmasına ve daha karmaşık grafik sahnelerini yüksek çözünürlük ve ayrıntıyla işlemesine olanak tanır. Tam olarak göster
1 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
8 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
GDDR bellek sürümleri
GDDR belleğinin en son sürümleri, genel performansı artırmak için yüksek veri aktarım hızları sağlar
5
max 6
Ortalama: 4.9
5
max 6
Ortalama: 4.9
Bellek veriyolu genişliği
Geniş bir bellek veriyolu, bir döngüde daha fazla bilgi aktarabileceği anlamına gelir. Bu özellik, aygıtın grafik kartının genel performansının yanı sıra bellek performansını da etkiler. Tam olarak göster
128 bit
max 8192
Ortalama: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Ortalama: 283.9 bit
Genel bilgi
kristal boyutu
Ekran kartının çalışması için gerekli transistörlerin, mikro devrelerin ve diğer bileşenlerin bulunduğu çipin fiziksel boyutları. Kalıp boyutu ne kadar büyük olursa, GPU grafik kartında o kadar fazla yer kaplar. Daha büyük kalıp boyutları, CUDA çekirdekleri veya tensör çekirdekleri gibi daha fazla bilgi işlem kaynağı sağlayabilir ve bu da artan performans ve grafik işleme yeteneklerine yol açabilir. Tam olarak göster
221
max 826
Ortalama: 356.7
314
max 826
Ortalama: 356.7
Nesil
Yeni nesil bir grafik kartı genellikle gelişmiş mimari, daha yüksek performans, daha verimli güç kullanımı, gelişmiş grafik yetenekleri ve yeni özellikler içerir. Tam olarak göster
GeForce 600
GeForce 10
Üretici firma
TSMC
TSMC
Güç Tüketimi (TDP)
Isı Yayılım Gereksinimleri (TDP), soğutma sistemi tarafından yayılan mümkün olan maksimum enerji miktarıdır. TDP ne kadar düşük olursa, o kadar az güç tüketilir Tam olarak göster
65 W
Ortalama: 160 W
180 W
Ortalama: 160 W
Teknolojik süreç
Yarı iletkenlerin küçük boyutu, bunun yeni nesil bir çip olduğu anlamına gelir.
28 nm
Ortalama: 34.7 nm
16 nm
Ortalama: 34.7 nm
transistör sayısı
Sayıları ne kadar yüksek olursa, bu o kadar fazla işlemci gücü anlamına gelir.
1270 million
max 80000
Ortalama: 7150 million
7200 million
max 80000
Ortalama: 7150 million
PCIe bağlantı arabirimi
Bilgisayarı çevre birimlerine bağlamak için kullanılan genişletme kartının hatırı sayılır bir hızı sağlanır. Güncellenmiş sürümler, etkileyici bant genişliği ve yüksek performans sunar. Tam olarak göster
3
max 4
Ortalama: 3
3
max 4
Ortalama: 3
Genişlik
145 mm
max 421.7
Ortalama: 192.1 mm
270 mm
max 421.7
Ortalama: 192.1 mm
Yükseklik
111 mm
max 620
Ortalama: 89.6 mm
111 mm
max 620
Ortalama: 89.6 mm
Amaç
Desktop
Desktop
Fonksiyonlar
OpenGL Sürümü
OpenGL, 2D ve 3D grafik nesnelerini görüntülemek için grafik kartının donanım özelliklerine erişim sağlar. OpenGL'nin yeni sürümleri, yeni grafik efektler, performans optimizasyonları, hata düzeltmeleri ve diğer iyileştirmeler için destek içerebilir. Tam olarak göster
4.3
max 4.6
Ortalama:
4.5
max 4.6
Ortalama:
DirectX
Gelişmiş grafikler sağlayan zorlu oyunlarda kullanılır
11
max 12.2
Ortalama: 11.4
12
max 12.2
Ortalama: 11.4
Gölgelendirici modeli sürümü
Video kartındaki gölgelendirici modelinin sürümü ne kadar yüksek olursa, grafik efektleri programlamak için o kadar fazla işlev ve olasılık kullanılabilir. Tam olarak göster
5.1
max 6.7
Ortalama: 5.9
6.4
max 6.7
Ortalama: 5.9
Vulkan versiyonu
Vulkan'ın daha yüksek bir sürümü genellikle, yazılım geliştiricilerin daha iyi ve daha gerçekçi grafik uygulamaları ve oyunlar oluşturmak için kullanabilecekleri daha geniş bir özellik, optimizasyon ve geliştirme seti anlamına gelir. Tam olarak göster
1.2
max 1.3
Ortalama:
1.3
max 1.3
Ortalama:
CUDA Sürümü
Bilimsel araştırma, derin öğrenme, görüntü işleme ve diğer hesaplama açısından yoğun görevler gibi alanlarda yararlı olabilecek paralel bilgi işlem gerçekleştirmek için grafik kartınızın işlem çekirdeklerini kullanmanıza olanak tanır. Tam olarak göster
3
max 9
Ortalama:
6.1
max 9
Ortalama:
Kıyaslama testleri
Geçiş puanı
Passmark Video Card Test, bir grafik sisteminin performansını ölçmek ve karşılaştırmak için kullanılan bir programdır. Bir grafik kartının çeşitli alanlardaki hızını ve performansını değerlendirmek için çeşitli testler ve hesaplamalar yapar. Tam olarak göster
1719
max 30117
Ortalama: 7628.6
15263
max 30117
Ortalama: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics test puanı
Bir grafik kartının yüksek çözünürlüklü 3D grafikleri çeşitli grafik efektleriyle işleme yeteneğini ölçer ve karşılaştırır. Fire Strike Graphics testi, grafik kartının oyun ve diğer zorlu grafik senaryolarındaki performansını değerlendirmek için karmaşık sahneler, ışıklandırma, gölgeler, parçacıklar, yansımalar ve diğer grafik efektleri içerir. Tam olarak göster
2216
max 51062
Ortalama: 11859.1
21610
max 51062
Ortalama: 11859.1
Octane Render test puanı OctaneBench
Octane Render motoru kullanılarak görüntü oluşturmada video kartlarının performansını değerlendirmek için kullanılan özel bir test.
14
max 128
Ortalama: 47.1
max 128
Ortalama: 47.1
Limanlar
hdmi çıkışı var
HDMI çıkışı, cihazları HDMI veya mini HDMI bağlantı noktalarına bağlamanıza olanak tanır. Ekrana video ve ses gönderebilirler.
Evet
Evet
DVI Çıkışları
DVI kullanarak bir ekrana bağlanmanızı sağlar
1
max 3
Ortalama: 1.4
1
max 3
Ortalama: 1.4
Arayüz
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Yüksek çözünürlüklü ses ve video sinyallerini iletmek için kullanılan bir dijital arayüz.
Evet
Evet

FAQ

Kıyaslamalarda MSI GeForce GTX 650 OC V1 işlemcisinin performansı nasıl?

Geçiş İşareti MSI GeForce GTX 650 OC V1, 1719 puan aldı. İkinci video kartı Passmark'ta 15263 puan aldı.

Video kartlarında hangi FLOPS var?

FLOPS MSI GeForce GTX 650 OC V1, 0.8 TFLOPS'tur. Ancak ikinci video kartında 8.32 TFLOPS'a eşit FLOPS var.

Ne güç tüketimi?

MSI GeForce GTX 650 OC V1 65 Watt. MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X 180 Watt.

MSI GeForce GTX 650 OC V1 ve MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X ne kadar hızlı?

MSI GeForce GTX 650 OC V1, 1072 MHz'de çalışır. Bu durumda, maksimum frekans Veri yok MHz'e ulaşır. MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X saat temel frekansı 1708 MHz'e ulaşıyor. Turbo modunda 1847 MHz'e ulaşır.

Grafik kartlarında ne tür bir bellek bulunur?

MSI GeForce GTX 650 OC V1, GDDR5'yı destekler. 1 GB RAM yüklendi. Verim 80 GB/sn'ye ulaşır. MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X, GDDR5 ile çalışır. İkincisinde yüklü 8 GB RAM var. Bant genişliği 80 GB/sn'dir.

Kaç adet HDMI konektörü var?

MSI GeForce GTX 650 OC V1, Veri yok HDMI çıkışına sahiptir. MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X, Veri yok HDMI çıkışı ile donatılmıştır.

Hangi güç konektörleri kullanılıyor?

MSI GeForce GTX 650 OC V1, Veri yok kullanır. MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X, Veri yok HDMI çıkışlarıyla donatılmıştır.

Video kartları hangi mimariyi temel alır?

MSI GeForce GTX 650 OC V1, Kepler üzerine kurulmuştur. MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X, Pascal mimarisini kullanır.

Hangi grafik işlemci kullanılıyor?

MSI GeForce GTX 650 OC V1, GK107 ile donatılmıştır. MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X, Pascal GP104 olarak ayarlandı.

Kaç adet PCIe hattı

İlk grafik kartında 16 PCIe hattı bulunur. Ve PCIe sürümü 3. MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X 16 PCIe yolu. PCIe sürümü 3.

Kaç tane transistör var?

MSI GeForce GTX 650 OC V1, 1270 milyon transistöre sahiptir. MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X, 7200 milyon transistöre sahiptir