Sapphire Radeon RX Vega 64 Sapphire Radeon RX Vega 64
Gigabyte GeForce GTX Titan X Gigabyte GeForce GTX Titan X
VS

Karşılaştırma Sapphire Radeon RX Vega 64 vs Gigabyte GeForce GTX Titan X

Sapphire Radeon RX Vega 64

WINNER
Sapphire Radeon RX Vega 64

Derecelendirme: 48 puan
Gigabyte GeForce GTX Titan X

Gigabyte GeForce GTX Titan X

Derecelendirme: 43 puan
Seviye
Sapphire Radeon RX Vega 64
Gigabyte GeForce GTX Titan X
Verim
6
6
Hafıza
3
4
Genel bilgi
7
7
Fonksiyonlar
7
7
Kıyaslama testleri
5
4
Limanlar
4
3

En İyi Özellikler ve Özellikler

Geçiş puanı

Sapphire Radeon RX Vega 64: 14298 Gigabyte GeForce GTX Titan X: 12942

3DMark Cloud Gate GPU kıyaslama puanı

Sapphire Radeon RX Vega 64: 124577 Gigabyte GeForce GTX Titan X:

3DMark Fire Strike Puanı

Sapphire Radeon RX Vega 64: 17965 Gigabyte GeForce GTX Titan X:

3DMark Fire Strike Graphics test puanı

Sapphire Radeon RX Vega 64: 22007 Gigabyte GeForce GTX Titan X:

3DMark 11 Performans GPU kıyaslama puanı

Sapphire Radeon RX Vega 64: 30148 Gigabyte GeForce GTX Titan X:

Açıklama

Sapphire Radeon RX Vega 64 video kartı, Vega mimarisini temel alır. Maxwell 2.0 mimarisinde Gigabyte GeForce GTX Titan X. İlkinde 12500 milyon transistör var. İkincisi 8000 milyondur. Sapphire Radeon RX Vega 64, 28 ile karşılaştırıldığında 14 nm'lik bir transistör boyutuna sahiptir.

İlk video kartının temel saat hızı, ikincisinin 1000 MHz'e karşılık 1247 MHz'dir.

Hadi hafızaya geçelim. Sapphire Radeon RX Vega 64, 8 GB'a sahip. Gigabyte GeForce GTX Titan X, 8 GB yüklü. Birinci video kartının bant genişliği 483.8 Gb/sn, ikincisinin 337 Gb/sn.

Sapphire Radeon RX Vega 64 için FLOPS: 12.45. Gigabyte GeForce GTX Titan X 6.02 adresinde.

Kıyaslamalardaki testlere gider. Passmark karşılaştırmasında Sapphire Radeon RX Vega 64, 14298 puan aldı. Ve işte ikinci kart 12942 puan. 3DMark'ta ilk model 22007 puan aldı. İkinci Veri yok puan.

Arayüzler açısından. İlk video kartı PCIe 3.0 x16 kullanılarak bağlanır. İkincisi PCIe 3.0 x16. Sapphire Radeon RX Vega 64 video kartı, Directx 12 sürümüne sahip. Video kartı Gigabyte GeForce GTX Titan X -- Directx sürümü - 12.1.

Sapphire Radeon RX Vega 64 neden Gigabyte GeForce GTX Titan X'den daha iyidir?

  • Geçiş puanı 14298 против 12942 , daha fazla 10%
  • GPU temel saat hızı 1247 MHz против 1000 MHz, daha fazla 25%
  • Bellek bant genişliği 483.8 GB/s против 337 GB/s, daha fazla 44%
  • FLOPS 12.45 TFLOPS против 6.02 TFLOPS, daha fazla 107%
  • turbo gpu 1546 MHz против 1089 MHz, daha fazla 42%

Sapphire Radeon RX Vega 64 ve Gigabyte GeForce GTX Titan X karşılaştırması: öne çıkanlar

Sapphire Radeon RX Vega 64
Sapphire Radeon RX Vega 64
Gigabyte GeForce GTX Titan X
Gigabyte GeForce GTX Titan X
Verim
GPU temel saat hızı
Grafik işlem birimi (GPU) yüksek bir saat hızına sahiptir.
1247 MHz
max 2457
Ortalama: 1124.9 MHz
1000 MHz
max 2457
Ortalama: 1124.9 MHz
GPU bellek hızı
Bu, bellek bant genişliğini hesaplamak için önemli bir husustur.
945 MHz
max 16000
Ortalama: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Ortalama: 1468 MHz
FLOPS
Bir işlemcinin işlem gücünü ölçmeye FLOPS denir.
12.45 TFLOPS
max 1142.32
Ortalama: 53 TFLOPS
6.02 TFLOPS
max 1142.32
Ortalama: 53 TFLOPS
Veri deposu
Grafik kartlarındaki RAM (video belleği veya VRAM olarak da bilinir), grafik kartı tarafından grafik verilerini depolamak için kullanılan özel bir bellek türüdür. Görüntüleri ekranda görüntülemek için gereken dokular, gölgelendiriciler, geometri ve diğer grafik kaynakları için geçici bir arabellek görevi görür. Daha fazla RAM, grafik kartının daha fazla veriyle çalışmasına ve daha karmaşık grafik sahnelerini yüksek çözünürlük ve ayrıntıyla işlemesine olanak tanır. Tam olarak göster
8 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
12 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
PCIe şerit sayısı
Video kartlarındaki PCIe şeritlerinin sayısı, PCIe arabirimi aracılığıyla video kartı ile diğer bilgisayar bileşenleri arasındaki veri aktarımının hızını ve bant genişliğini belirler. Bir video kartında ne kadar çok PCIe şeridi varsa, o kadar fazla bant genişliği ve diğer bilgisayar bileşenleriyle iletişim kurma yeteneği. Tam olarak göster
16
max 16
Ortalama:
16
max 16
Ortalama:
Piksel oluşturma hızı
Piksel oluşturma hızı ne kadar yüksek olursa, grafiklerin gösterimi ve ekrandaki nesnelerin hareketi o kadar yumuşak ve gerçekçi olur.
98.94 GTexel/s    
max 563
Ortalama: 94.3 GTexel/s    
96 GTexel/s    
max 563
Ortalama: 94.3 GTexel/s    
TMU'lar
3D grafiklerde nesnelerin tekstüre edilmesinden sorumludur. TMU, nesnelerin yüzeylerine, onlara gerçekçi bir görünüm ve ayrıntı veren dokular sağlar. Bir video kartındaki TMU'ların sayısı, dokuları işleme yeteneğini belirler. Ne kadar çok TMU olursa aynı anda o kadar çok doku işlenebilir, bu da nesnelerin daha iyi tekstüre edilmesine katkıda bulunur ve grafiklerin gerçekçiliğini artırır. Tam olarak göster
256
max 880
Ortalama: 140.1
192
max 880
Ortalama: 140.1
ROP'lar
Piksellerin son işlenmesinden ve ekranda görüntülenmelerinden sorumludur. ROP'lar pikseller üzerinde renkleri karıştırma, şeffaflık uygulama ve çerçeve arabelleğine yazma gibi çeşitli işlemler gerçekleştirir. Bir video kartındaki ROP sayısı, grafikleri işleme ve görüntüleme yeteneğini etkiler. Daha fazla ROP, aynı anda ekranda daha fazla piksel ve görüntü parçası işlenebilir ve görüntülenebilir. Daha yüksek sayıda ROP, genellikle daha hızlı ve daha verimli grafik işleme ve oyunlarda ve grafik uygulamalarında daha iyi performans sağlar. Tam olarak göster
64
max 256
Ortalama: 56.8
96
max 256
Ortalama: 56.8
Gölgelendirici blok sayısı
Video kartlarındaki gölgelendirici birimlerin sayısı, GPU'da hesaplama işlemlerini gerçekleştiren paralel işlemcilerin sayısını ifade eder. Video kartında ne kadar çok gölgelendirici birimi varsa, grafik görevlerini işlemek için o kadar fazla bilgi işlem kaynağı kullanılabilir. Tam olarak göster
4096
max 17408
Ortalama:
3072
max 17408
Ortalama:
L2 önbellek boyutu
Grafik hesaplamaları yapılırken grafik kartı tarafından kullanılan verileri ve talimatları geçici olarak depolamak için kullanılır. Daha büyük bir L2 önbelleği, grafik kartının daha fazla veri ve talimat depolamasını sağlayarak grafik işlemlerinin işlenmesini hızlandırmaya yardımcı olur. Tam olarak göster
4000
3000
turbo gpu
GPU hızı sınırının altına düşerse, performansı artırmak için yüksek saat hızına geçebilir.
1546 MHz
max 2903
Ortalama: 1514 MHz
1089 MHz
max 2903
Ortalama: 1514 MHz
doku boyutu
Her saniye ekranda belirli sayıda dokulu piksel görüntülenir.
395.8 GTexels/s
max 756.8
Ortalama: 145.4 GTexels/s
192 GTexels/s
max 756.8
Ortalama: 145.4 GTexels/s
mimarlık adı
Vega
Maxwell 2.0
GPU adı
Vega
GM200
Hafıza
Bellek bant genişliği
Bu, cihazın bilgileri saklama veya okuma hızıdır.
483.8 GB/s
max 2656
Ortalama: 257.8 GB/s
337 GB/s
max 2656
Ortalama: 257.8 GB/s
Etkili bellek hızı
Etkili bellek saati, bellek bilgisinin boyutundan ve aktarım hızından hesaplanır. Cihazın uygulamalardaki performansı saat frekansına bağlıdır. Ne kadar yüksekse o kadar iyidir. Tam olarak göster
1890 MHz
max 19500
Ortalama: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Ortalama: 6984.5 MHz
Veri deposu
Grafik kartlarındaki RAM (video belleği veya VRAM olarak da bilinir), grafik kartı tarafından grafik verilerini depolamak için kullanılan özel bir bellek türüdür. Görüntüleri ekranda görüntülemek için gereken dokular, gölgelendiriciler, geometri ve diğer grafik kaynakları için geçici bir arabellek görevi görür. Daha fazla RAM, grafik kartının daha fazla veriyle çalışmasına ve daha karmaşık grafik sahnelerini yüksek çözünürlük ve ayrıntıyla işlemesine olanak tanır. Tam olarak göster
8 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
12 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
GDDR bellek sürümleri
GDDR belleğinin en son sürümleri, genel performansı artırmak için yüksek veri aktarım hızları sağlar
5
max 6
Ortalama: 4.9
5
max 6
Ortalama: 4.9
Bellek veriyolu genişliği
Geniş bir bellek veriyolu, bir döngüde daha fazla bilgi aktarabileceği anlamına gelir. Bu özellik, aygıtın grafik kartının genel performansının yanı sıra bellek performansını da etkiler. Tam olarak göster
2048 bit
max 8192
Ortalama: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Ortalama: 283.9 bit
Genel bilgi
kristal boyutu
Ekran kartının çalışması için gerekli transistörlerin, mikro devrelerin ve diğer bileşenlerin bulunduğu çipin fiziksel boyutları. Kalıp boyutu ne kadar büyük olursa, GPU grafik kartında o kadar fazla yer kaplar. Daha büyük kalıp boyutları, CUDA çekirdekleri veya tensör çekirdekleri gibi daha fazla bilgi işlem kaynağı sağlayabilir ve bu da artan performans ve grafik işleme yeteneklerine yol açabilir. Tam olarak göster
495
max 826
Ortalama: 356.7
max 826
Ortalama: 356.7
Nesil
Yeni nesil bir grafik kartı genellikle gelişmiş mimari, daha yüksek performans, daha verimli güç kullanımı, gelişmiş grafik yetenekleri ve yeni özellikler içerir. Tam olarak göster
Vega
GeForce 900
Üretici firma
GlobalFoundries
TSMC
Güç Tüketimi (TDP)
Isı Yayılım Gereksinimleri (TDP), soğutma sistemi tarafından yayılan mümkün olan maksimum enerji miktarıdır. TDP ne kadar düşük olursa, o kadar az güç tüketilir Tam olarak göster
295 W
Ortalama: 160 W
250 W
Ortalama: 160 W
Teknolojik süreç
Yarı iletkenlerin küçük boyutu, bunun yeni nesil bir çip olduğu anlamına gelir.
14 nm
Ortalama: 34.7 nm
28 nm
Ortalama: 34.7 nm
transistör sayısı
Sayıları ne kadar yüksek olursa, bu o kadar fazla işlemci gücü anlamına gelir.
12500 million
max 80000
Ortalama: 7150 million
8000 million
max 80000
Ortalama: 7150 million
PCIe bağlantı arabirimi
Bilgisayarı çevre birimlerine bağlamak için kullanılan genişletme kartının hatırı sayılır bir hızı sağlanır. Güncellenmiş sürümler, etkileyici bant genişliği ve yüksek performans sunar. Tam olarak göster
3
max 4
Ortalama: 3
3
max 4
Ortalama: 3
Genişlik
272 mm
max 421.7
Ortalama: 192.1 mm
267 mm
max 421.7
Ortalama: 192.1 mm
Amaç
Desktop
Desktop
Fonksiyonlar
OpenGL Sürümü
OpenGL, 2D ve 3D grafik nesnelerini görüntülemek için grafik kartının donanım özelliklerine erişim sağlar. OpenGL'nin yeni sürümleri, yeni grafik efektler, performans optimizasyonları, hata düzeltmeleri ve diğer iyileştirmeler için destek içerebilir. Tam olarak göster
4.5
max 4.6
Ortalama:
4.4
max 4.6
Ortalama:
DirectX
Gelişmiş grafikler sağlayan zorlu oyunlarda kullanılır
12
max 12.2
Ortalama: 11.4
12.1
max 12.2
Ortalama: 11.4
Gölgelendirici modeli sürümü
Video kartındaki gölgelendirici modelinin sürümü ne kadar yüksek olursa, grafik efektleri programlamak için o kadar fazla işlev ve olasılık kullanılabilir. Tam olarak göster
6.4
max 6.7
Ortalama: 5.9
6.4
max 6.7
Ortalama: 5.9
Kıyaslama testleri
Geçiş puanı
Passmark Video Card Test, bir grafik sisteminin performansını ölçmek ve karşılaştırmak için kullanılan bir programdır. Bir grafik kartının çeşitli alanlardaki hızını ve performansını değerlendirmek için çeşitli testler ve hesaplamalar yapar. Tam olarak göster
14298
max 30117
Ortalama: 7628.6
12942
max 30117
Ortalama: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU kıyaslama puanı
124577
max 196940
Ortalama: 80042.3
max 196940
Ortalama: 80042.3
3DMark Fire Strike Puanı
17965
max 39424
Ortalama: 12463
max 39424
Ortalama: 12463
3DMark Fire Strike Graphics test puanı
Bir grafik kartının yüksek çözünürlüklü 3D grafikleri çeşitli grafik efektleriyle işleme yeteneğini ölçer ve karşılaştırır. Fire Strike Graphics testi, grafik kartının oyun ve diğer zorlu grafik senaryolarındaki performansını değerlendirmek için karmaşık sahneler, ışıklandırma, gölgeler, parçacıklar, yansımalar ve diğer grafik efektleri içerir. Tam olarak göster
22007
max 51062
Ortalama: 11859.1
max 51062
Ortalama: 11859.1
3DMark 11 Performans GPU kıyaslama puanı
30148
max 59675
Ortalama: 18799.9
max 59675
Ortalama: 18799.9
3DMark Vantage Performans testi puanı
54049
max 97329
Ortalama: 37830.6
max 97329
Ortalama: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU kıyaslama puanı
383689
max 539757
Ortalama: 372425.7
max 539757
Ortalama: 372425.7
SPECviewperf 12 test puanı - Solidworks
78
max 203
Ortalama: 62.4
max 203
Ortalama: 62.4
SPECviewperf 12 test puanı - specvp12 sw-03
sw-03 testi, gölgeler, aydınlatma, yansımalar ve diğerleri gibi çeşitli grafik efektleri ve teknikleri kullanarak nesnelerin görselleştirilmesini ve modellenmesini içerir. Tam olarak göster
79
max 203
Ortalama: 64
max 203
Ortalama: 64
SPECviewperf 12 testi değerlendirmesi - Siemens NX
23
max 213
Ortalama: 14
max 213
Ortalama: 14
SPECviewperf 12 test puanı - specvp12 vitrin-01
Vitrin-01 testi, karmaşık sahneleri işlemede grafik sisteminin yeteneklerini gösteren, karmaşık 3B modellere ve efektlere sahip bir sahnedir.
109
max 239
Ortalama: 121.3
max 239
Ortalama: 121.3
SPECviewperf 12 test puanı - Vitrin
109
max 180
Ortalama: 108.4
max 180
Ortalama: 108.4
SPECviewperf 12 test puanı - Tıbbi
49
max 107
Ortalama: 39.6
max 107
Ortalama: 39.6
SPECviewperf 12 test puanı - specvp12 mediacal-01
49
max 107
Ortalama: 39
max 107
Ortalama: 39
SPECviewperf 12 test puanı - Maya
80
max 182
Ortalama: 129.8
max 182
Ortalama: 129.8
SPECviewperf 12 test puanı - specvp12 maya-04
82
max 185
Ortalama: 132.8
max 185
Ortalama: 132.8
SPECviewperf 12 test puanı - Enerji
12
max 25
Ortalama: 9.7
max 25
Ortalama: 9.7
SPECviewperf 12 test puanı - specvp12 enerji-01
12
max 21
Ortalama: 10.7
max 21
Ortalama: 10.7
SPECviewperf 12 Test Değerlendirmesi - Creo
57
max 154
Ortalama: 49.5
max 154
Ortalama: 49.5
SPECviewperf 12 test puanı - specvp12 creo-01
57
max 154
Ortalama: 52.5
max 154
Ortalama: 52.5
SPECviewperf 12 test puanı - specvp12 catia-04
154
max 190
Ortalama: 91.5
max 190
Ortalama: 91.5
SPECviewperf 12 test puanı - Catia
155
max 190
Ortalama: 88.6
max 190
Ortalama: 88.6
SPECviewperf 12 test puanı - specvp12 3dsmax-05
142
max 325
Ortalama: 189.5
max 325
Ortalama: 189.5
SPECviewperf 12 test puanı - 3ds Max
138
max 275
Ortalama: 169.8
max 275
Ortalama: 169.8
Limanlar
hdmi çıkışı var
HDMI çıkışı, cihazları HDMI veya mini HDMI bağlantı noktalarına bağlamanıza olanak tanır. Ekrana video ve ses gönderebilirler.
Evet
Evet
HDMI sürümü
En son sürüm, artan ses kanalı, saniyedeki kare sayısı vb. nedeniyle geniş bir sinyal iletim kanalı sağlar.
2
max 2.1
Ortalama: 1.9
max 2.1
Ortalama: 1.9
DisplayPort
DisplayPort kullanarak bir ekrana bağlanmanızı sağlar
3
max 4
Ortalama: 2.2
3
max 4
Ortalama: 2.2
HDMI konektörlerinin sayısı
Sayıları ne kadar fazlaysa, aynı anda o kadar fazla cihaz bağlanabilir (örneğin, oyun / TV set üstü kutuları)
1
max 3
Ortalama: 1.1
max 3
Ortalama: 1.1
Arayüz
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Yüksek çözünürlüklü ses ve video sinyallerini iletmek için kullanılan bir dijital arayüz.
Evet
Evet

FAQ

Kıyaslamalarda Sapphire Radeon RX Vega 64 işlemcisinin performansı nasıl?

Geçiş İşareti Sapphire Radeon RX Vega 64, 14298 puan aldı. İkinci video kartı Passmark'ta 12942 puan aldı.

Video kartlarında hangi FLOPS var?

FLOPS Sapphire Radeon RX Vega 64, 12.45 TFLOPS'tur. Ancak ikinci video kartında 6.02 TFLOPS'a eşit FLOPS var.

Ne güç tüketimi?

Sapphire Radeon RX Vega 64 295 Watt. Gigabyte GeForce GTX Titan X 250 Watt.

Sapphire Radeon RX Vega 64 ve Gigabyte GeForce GTX Titan X ne kadar hızlı?

Sapphire Radeon RX Vega 64, 1247 MHz'de çalışır. Bu durumda, maksimum frekans 1546 MHz'e ulaşır. Gigabyte GeForce GTX Titan X saat temel frekansı 1000 MHz'e ulaşıyor. Turbo modunda 1089 MHz'e ulaşır.

Grafik kartlarında ne tür bir bellek bulunur?

Sapphire Radeon RX Vega 64, GDDR5'yı destekler. 8 GB RAM yüklendi. Verim 483.8 GB/sn'ye ulaşır. Gigabyte GeForce GTX Titan X, GDDR5 ile çalışır. İkincisinde yüklü 12 GB RAM var. Bant genişliği 483.8 GB/sn'dir.

Kaç adet HDMI konektörü var?

Sapphire Radeon RX Vega 64, 1 HDMI çıkışına sahiptir. Gigabyte GeForce GTX Titan X, Veri yok HDMI çıkışı ile donatılmıştır.

Hangi güç konektörleri kullanılıyor?

Sapphire Radeon RX Vega 64, Veri yok kullanır. Gigabyte GeForce GTX Titan X, Veri yok HDMI çıkışlarıyla donatılmıştır.

Video kartları hangi mimariyi temel alır?

Sapphire Radeon RX Vega 64, Vega üzerine kurulmuştur. Gigabyte GeForce GTX Titan X, Maxwell 2.0 mimarisini kullanır.

Hangi grafik işlemci kullanılıyor?

Sapphire Radeon RX Vega 64, Vega ile donatılmıştır. Gigabyte GeForce GTX Titan X, GM200 olarak ayarlandı.

Kaç adet PCIe hattı

İlk grafik kartında 16 PCIe hattı bulunur. Ve PCIe sürümü 3. Gigabyte GeForce GTX Titan X 16 PCIe yolu. PCIe sürümü 3.

Kaç tane transistör var?

Sapphire Radeon RX Vega 64, 12500 milyon transistöre sahiptir. Gigabyte GeForce GTX Titan X, 8000 milyon transistöre sahiptir