Zotac GeForce GTX 670 4GB Zotac GeForce GTX 670 4GB
Galaxy GeForce GTX 660 Ti Galaxy GeForce GTX 660 Ti
VS

Karşılaştırma Zotac GeForce GTX 670 4GB vs Galaxy GeForce GTX 660 Ti

Zotac GeForce GTX 670 4GB

WINNER
Zotac GeForce GTX 670 4GB

Derecelendirme: 17 puan
Galaxy GeForce GTX 660 Ti

Galaxy GeForce GTX 660 Ti

Derecelendirme: 14 puan
Seviye
Zotac GeForce GTX 670 4GB
Galaxy GeForce GTX 660 Ti
Verim
5
5
Hafıza
3
3
Genel bilgi
7
5
Fonksiyonlar
6
6
Kıyaslama testleri
2
1
Limanlar
3
3

En İyi Özellikler ve Özellikler

Geçiş puanı

Zotac GeForce GTX 670 4GB: 5102 Galaxy GeForce GTX 660 Ti: 4332

3DMark Fire Strike Graphics test puanı

Zotac GeForce GTX 670 4GB: 6689 Galaxy GeForce GTX 660 Ti: 5387

Unigine Heaven 4.0 test puanı

Zotac GeForce GTX 670 4GB: 919 Galaxy GeForce GTX 660 Ti: 768

GPU temel saat hızı

Zotac GeForce GTX 670 4GB: 928 MHz Galaxy GeForce GTX 660 Ti: 915 MHz

Veri deposu

Zotac GeForce GTX 670 4GB: 4 GB Galaxy GeForce GTX 660 Ti: 2 GB

Açıklama

Zotac GeForce GTX 670 4GB video kartı, Kepler mimarisini temel alır. Kepler mimarisinde Galaxy GeForce GTX 660 Ti. İlkinde 3540 milyon transistör var. İkincisi 3540 milyondur. Zotac GeForce GTX 670 4GB, 28 ile karşılaştırıldığında 28 nm'lik bir transistör boyutuna sahiptir.

İlk video kartının temel saat hızı, ikincisinin 915 MHz'e karşılık 928 MHz'dir.

Hadi hafızaya geçelim. Zotac GeForce GTX 670 4GB, 4 GB'a sahip. Galaxy GeForce GTX 660 Ti, 4 GB yüklü. Birinci video kartının bant genişliği 192 Gb/sn, ikincisinin 144 Gb/sn.

Zotac GeForce GTX 670 4GB için FLOPS: 2.46. Galaxy GeForce GTX 660 Ti 2.34 adresinde.

Kıyaslamalardaki testlere gider. Passmark karşılaştırmasında Zotac GeForce GTX 670 4GB, 5102 puan aldı. Ve işte ikinci kart 4332 puan. 3DMark'ta ilk model 6689 puan aldı. İkinci 5387 puan.

Arayüzler açısından. İlk video kartı PCIe 3.0 x16 kullanılarak bağlanır. İkincisi PCIe 3.0 x16. Zotac GeForce GTX 670 4GB video kartı, Directx 11 sürümüne sahip. Video kartı Galaxy GeForce GTX 660 Ti -- Directx sürümü - 11.

Zotac GeForce GTX 670 4GB neden Galaxy GeForce GTX 660 Ti'den daha iyidir?

  • Geçiş puanı 5102 против 4332 , daha fazla 18%
  • 3DMark Fire Strike Graphics test puanı 6689 против 5387 , daha fazla 24%
  • Unigine Heaven 4.0 test puanı 919 против 768 , daha fazla 20%
  • GPU temel saat hızı 928 MHz против 915 MHz, daha fazla 1%
  • Veri deposu 4 GB против 2 GB, daha fazla 100%
  • Bellek bant genişliği 192 GB/s против 144 GB/s, daha fazla 33%
  • Octane Render test puanı OctaneBench 47 против 41 , daha fazla 15%
  • FLOPS 2.46 TFLOPS против 2.34 TFLOPS, daha fazla 5%

Zotac GeForce GTX 670 4GB ve Galaxy GeForce GTX 660 Ti karşılaştırması: öne çıkanlar

Zotac GeForce GTX 670 4GB
Zotac GeForce GTX 670 4GB
Galaxy GeForce GTX 660 Ti
Galaxy GeForce GTX 660 Ti
Verim
GPU temel saat hızı
Grafik işlem birimi (GPU) yüksek bir saat hızına sahiptir.
928 MHz
max 2457
Ortalama: 1124.9 MHz
915 MHz
max 2457
Ortalama: 1124.9 MHz
GPU bellek hızı
Bu, bellek bant genişliğini hesaplamak için önemli bir husustur.
1502 MHz
max 16000
Ortalama: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Ortalama: 1468 MHz
FLOPS
Bir işlemcinin işlem gücünü ölçmeye FLOPS denir.
2.46 TFLOPS
max 1142.32
Ortalama: 53 TFLOPS
2.34 TFLOPS
max 1142.32
Ortalama: 53 TFLOPS
Veri deposu
Grafik kartlarındaki RAM (video belleği veya VRAM olarak da bilinir), grafik kartı tarafından grafik verilerini depolamak için kullanılan özel bir bellek türüdür. Görüntüleri ekranda görüntülemek için gereken dokular, gölgelendiriciler, geometri ve diğer grafik kaynakları için geçici bir arabellek görevi görür. Daha fazla RAM, grafik kartının daha fazla veriyle çalışmasına ve daha karmaşık grafik sahnelerini yüksek çözünürlük ve ayrıntıyla işlemesine olanak tanır. Tam olarak göster
4 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
2 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
PCIe şerit sayısı
Video kartlarındaki PCIe şeritlerinin sayısı, PCIe arabirimi aracılığıyla video kartı ile diğer bilgisayar bileşenleri arasındaki veri aktarımının hızını ve bant genişliğini belirler. Bir video kartında ne kadar çok PCIe şeridi varsa, o kadar fazla bant genişliği ve diğer bilgisayar bileşenleriyle iletişim kurma yeteneği. Tam olarak göster
16
max 16
Ortalama:
16
max 16
Ortalama:
L1 önbellek boyutu
Video kartlarındaki L1 önbellek miktarı genellikle küçüktür ve kilobayt (KB) veya megabayt (MB) cinsinden ölçülür. En aktif ve sık kullanılan verileri ve talimatları geçici olarak depolamak üzere tasarlanmıştır, grafik kartının bunlara daha hızlı erişmesini ve grafik işlemlerindeki gecikmeleri azaltmasını sağlar. Tam olarak göster
16
16
Piksel oluşturma hızı
Piksel oluşturma hızı ne kadar yüksek olursa, grafiklerin gösterimi ve ekrandaki nesnelerin hareketi o kadar yumuşak ve gerçekçi olur.
26 GTexel/s    
max 563
Ortalama: 94.3 GTexel/s    
25.6 GTexel/s    
max 563
Ortalama: 94.3 GTexel/s    
TMU'lar
3D grafiklerde nesnelerin tekstüre edilmesinden sorumludur. TMU, nesnelerin yüzeylerine, onlara gerçekçi bir görünüm ve ayrıntı veren dokular sağlar. Bir video kartındaki TMU'ların sayısı, dokuları işleme yeteneğini belirler. Ne kadar çok TMU olursa aynı anda o kadar çok doku işlenebilir, bu da nesnelerin daha iyi tekstüre edilmesine katkıda bulunur ve grafiklerin gerçekçiliğini artırır. Tam olarak göster
112
max 880
Ortalama: 140.1
112
max 880
Ortalama: 140.1
ROP'lar
Piksellerin son işlenmesinden ve ekranda görüntülenmelerinden sorumludur. ROP'lar pikseller üzerinde renkleri karıştırma, şeffaflık uygulama ve çerçeve arabelleğine yazma gibi çeşitli işlemler gerçekleştirir. Bir video kartındaki ROP sayısı, grafikleri işleme ve görüntüleme yeteneğini etkiler. Daha fazla ROP, aynı anda ekranda daha fazla piksel ve görüntü parçası işlenebilir ve görüntülenebilir. Daha yüksek sayıda ROP, genellikle daha hızlı ve daha verimli grafik işleme ve oyunlarda ve grafik uygulamalarında daha iyi performans sağlar. Tam olarak göster
32
max 256
Ortalama: 56.8
24
max 256
Ortalama: 56.8
Gölgelendirici blok sayısı
Video kartlarındaki gölgelendirici birimlerin sayısı, GPU'da hesaplama işlemlerini gerçekleştiren paralel işlemcilerin sayısını ifade eder. Video kartında ne kadar çok gölgelendirici birimi varsa, grafik görevlerini işlemek için o kadar fazla bilgi işlem kaynağı kullanılabilir. Tam olarak göster
1344
max 17408
Ortalama:
1344
max 17408
Ortalama:
L2 önbellek boyutu
Grafik hesaplamaları yapılırken grafik kartı tarafından kullanılan verileri ve talimatları geçici olarak depolamak için kullanılır. Daha büyük bir L2 önbelleği, grafik kartının daha fazla veri ve talimat depolamasını sağlayarak grafik işlemlerinin işlenmesini hızlandırmaya yardımcı olur. Tam olarak göster
512
384
turbo gpu
GPU hızı sınırının altına düşerse, performansı artırmak için yüksek saat hızına geçebilir.
1006 MHz
max 2903
Ortalama: 1514 MHz
980 MHz
max 2903
Ortalama: 1514 MHz
doku boyutu
Her saniye ekranda belirli sayıda dokulu piksel görüntülenir.
104 GTexels/s
max 756.8
Ortalama: 145.4 GTexels/s
102 GTexels/s
max 756.8
Ortalama: 145.4 GTexels/s
mimarlık adı
Kepler
Kepler
GPU adı
GK104
GK104
Hafıza
Bellek bant genişliği
Bu, cihazın bilgileri saklama veya okuma hızıdır.
192 GB/s
max 2656
Ortalama: 257.8 GB/s
144 GB/s
max 2656
Ortalama: 257.8 GB/s
Etkili bellek hızı
Etkili bellek saati, bellek bilgisinin boyutundan ve aktarım hızından hesaplanır. Cihazın uygulamalardaki performansı saat frekansına bağlıdır. Ne kadar yüksekse o kadar iyidir. Tam olarak göster
6008 MHz
max 19500
Ortalama: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Ortalama: 6984.5 MHz
Veri deposu
Grafik kartlarındaki RAM (video belleği veya VRAM olarak da bilinir), grafik kartı tarafından grafik verilerini depolamak için kullanılan özel bir bellek türüdür. Görüntüleri ekranda görüntülemek için gereken dokular, gölgelendiriciler, geometri ve diğer grafik kaynakları için geçici bir arabellek görevi görür. Daha fazla RAM, grafik kartının daha fazla veriyle çalışmasına ve daha karmaşık grafik sahnelerini yüksek çözünürlük ve ayrıntıyla işlemesine olanak tanır. Tam olarak göster
4 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
2 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
GDDR bellek sürümleri
GDDR belleğinin en son sürümleri, genel performansı artırmak için yüksek veri aktarım hızları sağlar
5
max 6
Ortalama: 4.9
5
max 6
Ortalama: 4.9
Bellek veriyolu genişliği
Geniş bir bellek veriyolu, bir döngüde daha fazla bilgi aktarabileceği anlamına gelir. Bu özellik, aygıtın grafik kartının genel performansının yanı sıra bellek performansını da etkiler. Tam olarak göster
256 bit
max 8192
Ortalama: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Ortalama: 283.9 bit
Genel bilgi
kristal boyutu
Ekran kartının çalışması için gerekli transistörlerin, mikro devrelerin ve diğer bileşenlerin bulunduğu çipin fiziksel boyutları. Kalıp boyutu ne kadar büyük olursa, GPU grafik kartında o kadar fazla yer kaplar. Daha büyük kalıp boyutları, CUDA çekirdekleri veya tensör çekirdekleri gibi daha fazla bilgi işlem kaynağı sağlayabilir ve bu da artan performans ve grafik işleme yeteneklerine yol açabilir. Tam olarak göster
294
max 826
Ortalama: 356.7
294
max 826
Ortalama: 356.7
Nesil
Yeni nesil bir grafik kartı genellikle gelişmiş mimari, daha yüksek performans, daha verimli güç kullanımı, gelişmiş grafik yetenekleri ve yeni özellikler içerir. Tam olarak göster
GeForce 600
GeForce 600
Üretici firma
TSMC
TSMC
Güç Tüketimi (TDP)
Isı Yayılım Gereksinimleri (TDP), soğutma sistemi tarafından yayılan mümkün olan maksimum enerji miktarıdır. TDP ne kadar düşük olursa, o kadar az güç tüketilir Tam olarak göster
170 W
Ortalama: 160 W
150 W
Ortalama: 160 W
Teknolojik süreç
Yarı iletkenlerin küçük boyutu, bunun yeni nesil bir çip olduğu anlamına gelir.
28 nm
Ortalama: 34.7 nm
28 nm
Ortalama: 34.7 nm
transistör sayısı
Sayıları ne kadar yüksek olursa, bu o kadar fazla işlemci gücü anlamına gelir.
3540 million
max 80000
Ortalama: 7150 million
3540 million
max 80000
Ortalama: 7150 million
PCIe bağlantı arabirimi
Bilgisayarı çevre birimlerine bağlamak için kullanılan genişletme kartının hatırı sayılır bir hızı sağlanır. Güncellenmiş sürümler, etkileyici bant genişliği ve yüksek performans sunar. Tam olarak göster
3
max 4
Ortalama: 3
3
max 4
Ortalama: 3
Genişlik
254 mm
max 421.7
Ortalama: 192.1 mm
241 mm
max 421.7
Ortalama: 192.1 mm
Yükseklik
111 mm
max 620
Ortalama: 89.6 mm
111 mm
max 620
Ortalama: 89.6 mm
Amaç
Desktop
Veri yok
Fonksiyonlar
OpenGL Sürümü
OpenGL, 2D ve 3D grafik nesnelerini görüntülemek için grafik kartının donanım özelliklerine erişim sağlar. OpenGL'nin yeni sürümleri, yeni grafik efektler, performans optimizasyonları, hata düzeltmeleri ve diğer iyileştirmeler için destek içerebilir. Tam olarak göster
4.3
max 4.6
Ortalama:
4.3
max 4.6
Ortalama:
DirectX
Gelişmiş grafikler sağlayan zorlu oyunlarda kullanılır
11
max 12.2
Ortalama: 11.4
11
max 12.2
Ortalama: 11.4
Gölgelendirici modeli sürümü
Video kartındaki gölgelendirici modelinin sürümü ne kadar yüksek olursa, grafik efektleri programlamak için o kadar fazla işlev ve olasılık kullanılabilir. Tam olarak göster
5.1
max 6.7
Ortalama: 5.9
5.1
max 6.7
Ortalama: 5.9
Vulkan versiyonu
Vulkan'ın daha yüksek bir sürümü genellikle, yazılım geliştiricilerin daha iyi ve daha gerçekçi grafik uygulamaları ve oyunlar oluşturmak için kullanabilecekleri daha geniş bir özellik, optimizasyon ve geliştirme seti anlamına gelir. Tam olarak göster
1.2
max 1.3
Ortalama:
1.2
max 1.3
Ortalama:
CUDA Sürümü
Bilimsel araştırma, derin öğrenme, görüntü işleme ve diğer hesaplama açısından yoğun görevler gibi alanlarda yararlı olabilecek paralel bilgi işlem gerçekleştirmek için grafik kartınızın işlem çekirdeklerini kullanmanıza olanak tanır. Tam olarak göster
3
max 9
Ortalama:
3
max 9
Ortalama:
Kıyaslama testleri
Geçiş puanı
Passmark Video Card Test, bir grafik sisteminin performansını ölçmek ve karşılaştırmak için kullanılan bir programdır. Bir grafik kartının çeşitli alanlardaki hızını ve performansını değerlendirmek için çeşitli testler ve hesaplamalar yapar. Tam olarak göster
5102
max 30117
Ortalama: 7628.6
4332
max 30117
Ortalama: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics test puanı
Bir grafik kartının yüksek çözünürlüklü 3D grafikleri çeşitli grafik efektleriyle işleme yeteneğini ölçer ve karşılaştırır. Fire Strike Graphics testi, grafik kartının oyun ve diğer zorlu grafik senaryolarındaki performansını değerlendirmek için karmaşık sahneler, ışıklandırma, gölgeler, parçacıklar, yansımalar ve diğer grafik efektleri içerir. Tam olarak göster
6689
max 51062
Ortalama: 11859.1
5387
max 51062
Ortalama: 11859.1
Unigine Heaven 4.0 test puanı
Unigine Heaven testi sırasında grafik kartı, işlenmesi yoğun olabilecek bir dizi grafik görev ve efektten geçer ve sonucu sayısal bir değer (noktalar) ve sahnenin görsel bir temsili olarak görüntüler. Tam olarak göster
919
max 4726
Ortalama: 1291.1
768
max 4726
Ortalama: 1291.1
Octane Render test puanı OctaneBench
Octane Render motoru kullanılarak görüntü oluşturmada video kartlarının performansını değerlendirmek için kullanılan özel bir test.
47
max 128
Ortalama: 47.1
41
max 128
Ortalama: 47.1
Limanlar
hdmi çıkışı var
HDMI çıkışı, cihazları HDMI veya mini HDMI bağlantı noktalarına bağlamanıza olanak tanır. Ekrana video ve ses gönderebilirler.
Evet
Evet
DisplayPort
DisplayPort kullanarak bir ekrana bağlanmanızı sağlar
1
max 4
Ortalama: 2.2
1
max 4
Ortalama: 2.2
DVI Çıkışları
DVI kullanarak bir ekrana bağlanmanızı sağlar
2
max 3
Ortalama: 1.4
2
max 3
Ortalama: 1.4
HDMI konektörlerinin sayısı
Sayıları ne kadar fazlaysa, aynı anda o kadar fazla cihaz bağlanabilir (örneğin, oyun / TV set üstü kutuları)
1
max 3
Ortalama: 1.1
1
max 3
Ortalama: 1.1
Arayüz
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Yüksek çözünürlüklü ses ve video sinyallerini iletmek için kullanılan bir dijital arayüz.
Evet
Evet

FAQ

Kıyaslamalarda Zotac GeForce GTX 670 4GB işlemcisinin performansı nasıl?

Geçiş İşareti Zotac GeForce GTX 670 4GB, 5102 puan aldı. İkinci video kartı Passmark'ta 4332 puan aldı.

Video kartlarında hangi FLOPS var?

FLOPS Zotac GeForce GTX 670 4GB, 2.46 TFLOPS'tur. Ancak ikinci video kartında 2.34 TFLOPS'a eşit FLOPS var.

Ne güç tüketimi?

Zotac GeForce GTX 670 4GB 170 Watt. Galaxy GeForce GTX 660 Ti 150 Watt.

Zotac GeForce GTX 670 4GB ve Galaxy GeForce GTX 660 Ti ne kadar hızlı?

Zotac GeForce GTX 670 4GB, 928 MHz'de çalışır. Bu durumda, maksimum frekans 1006 MHz'e ulaşır. Galaxy GeForce GTX 660 Ti saat temel frekansı 915 MHz'e ulaşıyor. Turbo modunda 980 MHz'e ulaşır.

Grafik kartlarında ne tür bir bellek bulunur?

Zotac GeForce GTX 670 4GB, GDDR5'yı destekler. 4 GB RAM yüklendi. Verim 192 GB/sn'ye ulaşır. Galaxy GeForce GTX 660 Ti, GDDR5 ile çalışır. İkincisinde yüklü 2 GB RAM var. Bant genişliği 192 GB/sn'dir.

Kaç adet HDMI konektörü var?

Zotac GeForce GTX 670 4GB, 1 HDMI çıkışına sahiptir. Galaxy GeForce GTX 660 Ti, 1 HDMI çıkışı ile donatılmıştır.

Hangi güç konektörleri kullanılıyor?

Zotac GeForce GTX 670 4GB, Veri yok kullanır. Galaxy GeForce GTX 660 Ti, Veri yok HDMI çıkışlarıyla donatılmıştır.

Video kartları hangi mimariyi temel alır?

Zotac GeForce GTX 670 4GB, Kepler üzerine kurulmuştur. Galaxy GeForce GTX 660 Ti, Kepler mimarisini kullanır.

Hangi grafik işlemci kullanılıyor?

Zotac GeForce GTX 670 4GB, GK104 ile donatılmıştır. Galaxy GeForce GTX 660 Ti, GK104 olarak ayarlandı.

Kaç adet PCIe hattı

İlk grafik kartında 16 PCIe hattı bulunur. Ve PCIe sürümü 3. Galaxy GeForce GTX 660 Ti 16 PCIe yolu. PCIe sürümü 3.

Kaç tane transistör var?

Zotac GeForce GTX 670 4GB, 3540 milyon transistöre sahiptir. Galaxy GeForce GTX 660 Ti, 3540 milyon transistöre sahiptir