ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB
Sapphire Nitro Radeon R9 390 Sapphire Nitro Radeon R9 390
VS

Karşılaştırma ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB vs Sapphire Nitro Radeon R9 390

ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB

ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB

Derecelendirme: 12 puan
Sapphire Nitro Radeon R9 390

WINNER
Sapphire Nitro Radeon R9 390

Derecelendirme: 29 puan
Seviye
ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB
Sapphire Nitro Radeon R9 390
Verim
6
5
Hafıza
3
4
Genel bilgi
7
5
Fonksiyonlar
7
8
Kıyaslama testleri
1
3
Limanlar
4
3

En İyi Özellikler ve Özellikler

Geçiş puanı

ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB: 3577 Sapphire Nitro Radeon R9 390: 8820

GPU temel saat hızı

ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB: 1149 MHz Sapphire Nitro Radeon R9 390: 1010 MHz

Veri deposu

ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB: 3 GB Sapphire Nitro Radeon R9 390: 8 GB

Bellek bant genişliği

ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB: 96 GB/s Sapphire Nitro Radeon R9 390: 384 GB/s

Etkili bellek hızı

ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB: 6000 MHz Sapphire Nitro Radeon R9 390: 6000 MHz

Açıklama

ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB video kartı, GCN 4.0 mimarisini temel alır. GCN 2.0 mimarisinde Sapphire Nitro Radeon R9 390. İlkinde 3000 milyon transistör var. İkincisi 6200 milyondur. ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB, 28 ile karşılaştırıldığında 14 nm'lik bir transistör boyutuna sahiptir.

İlk video kartının temel saat hızı, ikincisinin 1010 MHz'e karşılık 1149 MHz'dir.

Hadi hafızaya geçelim. ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB, 3 GB'a sahip. Sapphire Nitro Radeon R9 390, 3 GB yüklü. Birinci video kartının bant genişliği 96 Gb/sn, ikincisinin 384 Gb/sn.

ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB için FLOPS: 2.03. Sapphire Nitro Radeon R9 390 5.04 adresinde.

Kıyaslamalardaki testlere gider. Passmark karşılaştırmasında ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB, 3577 puan aldı. Ve işte ikinci kart 8820 puan. 3DMark'ta ilk model Veri yok puan aldı. İkinci 12537 puan.

Arayüzler açısından. İlk video kartı PCIe 3.0 x8 kullanılarak bağlanır. İkincisi PCIe 3.0 x16. ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB video kartı, Directx 12 sürümüne sahip. Video kartı Sapphire Nitro Radeon R9 390 -- Directx sürümü - 12.

Sapphire Nitro Radeon R9 390 neden ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB'den daha iyidir?

  • GPU temel saat hızı 1149 MHz против 1010 MHz, daha fazla 14%
  • Güç Tüketimi (TDP) 65 W против 275 W, daha az -76%
  • Teknolojik süreç 14 nm против 28 nm, daha az -50%

ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB ve Sapphire Nitro Radeon R9 390 karşılaştırması: öne çıkanlar

ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB
ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB
Sapphire Nitro Radeon R9 390
Sapphire Nitro Radeon R9 390
Verim
GPU temel saat hızı
Grafik işlem birimi (GPU) yüksek bir saat hızına sahiptir.
1149 MHz
max 2457
Ortalama: 1124.9 MHz
1010 MHz
max 2457
Ortalama: 1124.9 MHz
GPU bellek hızı
Bu, bellek bant genişliğini hesaplamak için önemli bir husustur.
1500 MHz
max 16000
Ortalama: 1468 MHz
1500 MHz
max 16000
Ortalama: 1468 MHz
FLOPS
Bir işlemcinin işlem gücünü ölçmeye FLOPS denir.
2.03 TFLOPS
max 1142.32
Ortalama: 53 TFLOPS
5.04 TFLOPS
max 1142.32
Ortalama: 53 TFLOPS
Veri deposu
Grafik kartlarındaki RAM (video belleği veya VRAM olarak da bilinir), grafik kartı tarafından grafik verilerini depolamak için kullanılan özel bir bellek türüdür. Görüntüleri ekranda görüntülemek için gereken dokular, gölgelendiriciler, geometri ve diğer grafik kaynakları için geçici bir arabellek görevi görür. Daha fazla RAM, grafik kartının daha fazla veriyle çalışmasına ve daha karmaşık grafik sahnelerini yüksek çözünürlük ve ayrıntıyla işlemesine olanak tanır. Tam olarak göster
3 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
8 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
PCIe şerit sayısı
Video kartlarındaki PCIe şeritlerinin sayısı, PCIe arabirimi aracılığıyla video kartı ile diğer bilgisayar bileşenleri arasındaki veri aktarımının hızını ve bant genişliğini belirler. Bir video kartında ne kadar çok PCIe şeridi varsa, o kadar fazla bant genişliği ve diğer bilgisayar bileşenleriyle iletişim kurma yeteneği. Tam olarak göster
8
max 16
Ortalama:
16
max 16
Ortalama:
L1 önbellek boyutu
Video kartlarındaki L1 önbellek miktarı genellikle küçüktür ve kilobayt (KB) veya megabayt (MB) cinsinden ölçülür. En aktif ve sık kullanılan verileri ve talimatları geçici olarak depolamak üzere tasarlanmıştır, grafik kartının bunlara daha hızlı erişmesini ve grafik işlemlerindeki gecikmeleri azaltmasını sağlar. Tam olarak göster
16
16
Piksel oluşturma hızı
Piksel oluşturma hızı ne kadar yüksek olursa, grafiklerin gösterimi ve ekrandaki nesnelerin hareketi o kadar yumuşak ve gerçekçi olur.
18.99 GTexel/s    
max 563
Ortalama: 94.3 GTexel/s    
64.6 GTexel/s    
max 563
Ortalama: 94.3 GTexel/s    
TMU'lar
3D grafiklerde nesnelerin tekstüre edilmesinden sorumludur. TMU, nesnelerin yüzeylerine, onlara gerçekçi bir görünüm ve ayrıntı veren dokular sağlar. Bir video kartındaki TMU'ların sayısı, dokuları işleme yeteneğini belirler. Ne kadar çok TMU olursa aynı anda o kadar çok doku işlenebilir, bu da nesnelerin daha iyi tekstüre edilmesine katkıda bulunur ve grafiklerin gerçekçiliğini artırır. Tam olarak göster
64
max 880
Ortalama: 140.1
160
max 880
Ortalama: 140.1
ROP'lar
Piksellerin son işlenmesinden ve ekranda görüntülenmelerinden sorumludur. ROP'lar pikseller üzerinde renkleri karıştırma, şeffaflık uygulama ve çerçeve arabelleğine yazma gibi çeşitli işlemler gerçekleştirir. Bir video kartındaki ROP sayısı, grafikleri işleme ve görüntüleme yeteneğini etkiler. Daha fazla ROP, aynı anda ekranda daha fazla piksel ve görüntü parçası işlenebilir ve görüntülenebilir. Daha yüksek sayıda ROP, genellikle daha hızlı ve daha verimli grafik işleme ve oyunlarda ve grafik uygulamalarında daha iyi performans sağlar. Tam olarak göster
16
max 256
Ortalama: 56.8
64
max 256
Ortalama: 56.8
Gölgelendirici blok sayısı
Video kartlarındaki gölgelendirici birimlerin sayısı, GPU'da hesaplama işlemlerini gerçekleştiren paralel işlemcilerin sayısını ifade eder. Video kartında ne kadar çok gölgelendirici birimi varsa, grafik görevlerini işlemek için o kadar fazla bilgi işlem kaynağı kullanılabilir. Tam olarak göster
896
max 17408
Ortalama:
2560
max 17408
Ortalama:
L2 önbellek boyutu
Grafik hesaplamaları yapılırken grafik kartı tarafından kullanılan verileri ve talimatları geçici olarak depolamak için kullanılır. Daha büyük bir L2 önbelleği, grafik kartının daha fazla veri ve talimat depolamasını sağlayarak grafik işlemlerinin işlenmesini hızlandırmaya yardımcı olur. Tam olarak göster
1024
1024
turbo gpu
GPU hızı sınırının altına düşerse, performansı artırmak için yüksek saat hızına geçebilir.
1187 MHz
max 2903
Ortalama: 1514 MHz
MHz
max 2903
Ortalama: 1514 MHz
doku boyutu
Her saniye ekranda belirli sayıda dokulu piksel görüntülenir.
66.47 GTexels/s
max 756.8
Ortalama: 145.4 GTexels/s
161.6 GTexels/s
max 756.8
Ortalama: 145.4 GTexels/s
mimarlık adı
GCN 4.0
GCN 2.0
GPU adı
Polaris 21
Grenada
Hafıza
Bellek bant genişliği
Bu, cihazın bilgileri saklama veya okuma hızıdır.
96 GB/s
max 2656
Ortalama: 257.8 GB/s
384 GB/s
max 2656
Ortalama: 257.8 GB/s
Etkili bellek hızı
Etkili bellek saati, bellek bilgisinin boyutundan ve aktarım hızından hesaplanır. Cihazın uygulamalardaki performansı saat frekansına bağlıdır. Ne kadar yüksekse o kadar iyidir. Tam olarak göster
6000 MHz
max 19500
Ortalama: 6984.5 MHz
6000 MHz
max 19500
Ortalama: 6984.5 MHz
Veri deposu
Grafik kartlarındaki RAM (video belleği veya VRAM olarak da bilinir), grafik kartı tarafından grafik verilerini depolamak için kullanılan özel bir bellek türüdür. Görüntüleri ekranda görüntülemek için gereken dokular, gölgelendiriciler, geometri ve diğer grafik kaynakları için geçici bir arabellek görevi görür. Daha fazla RAM, grafik kartının daha fazla veriyle çalışmasına ve daha karmaşık grafik sahnelerini yüksek çözünürlük ve ayrıntıyla işlemesine olanak tanır. Tam olarak göster
3 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
8 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
GDDR bellek sürümleri
GDDR belleğinin en son sürümleri, genel performansı artırmak için yüksek veri aktarım hızları sağlar
5
max 6
Ortalama: 4.9
5
max 6
Ortalama: 4.9
Bellek veriyolu genişliği
Geniş bir bellek veriyolu, bir döngüde daha fazla bilgi aktarabileceği anlamına gelir. Bu özellik, aygıtın grafik kartının genel performansının yanı sıra bellek performansını da etkiler. Tam olarak göster
128 bit
max 8192
Ortalama: 283.9 bit
512 bit
max 8192
Ortalama: 283.9 bit
Genel bilgi
kristal boyutu
Ekran kartının çalışması için gerekli transistörlerin, mikro devrelerin ve diğer bileşenlerin bulunduğu çipin fiziksel boyutları. Kalıp boyutu ne kadar büyük olursa, GPU grafik kartında o kadar fazla yer kaplar. Daha büyük kalıp boyutları, CUDA çekirdekleri veya tensör çekirdekleri gibi daha fazla bilgi işlem kaynağı sağlayabilir ve bu da artan performans ve grafik işleme yeteneklerine yol açabilir. Tam olarak göster
123
max 826
Ortalama: 356.7
438
max 826
Ortalama: 356.7
Nesil
Yeni nesil bir grafik kartı genellikle gelişmiş mimari, daha yüksek performans, daha verimli güç kullanımı, gelişmiş grafik yetenekleri ve yeni özellikler içerir. Tam olarak göster
Polaris
Pirate Islands
Üretici firma
GlobalFoundries
TSMC
Güç Tüketimi (TDP)
Isı Yayılım Gereksinimleri (TDP), soğutma sistemi tarafından yayılan mümkün olan maksimum enerji miktarıdır. TDP ne kadar düşük olursa, o kadar az güç tüketilir Tam olarak göster
65 W
Ortalama: 160 W
275 W
Ortalama: 160 W
Teknolojik süreç
Yarı iletkenlerin küçük boyutu, bunun yeni nesil bir çip olduğu anlamına gelir.
14 nm
Ortalama: 34.7 nm
28 nm
Ortalama: 34.7 nm
transistör sayısı
Sayıları ne kadar yüksek olursa, bu o kadar fazla işlemci gücü anlamına gelir.
3000 million
max 80000
Ortalama: 7150 million
6200 million
max 80000
Ortalama: 7150 million
PCIe bağlantı arabirimi
Bilgisayarı çevre birimlerine bağlamak için kullanılan genişletme kartının hatırı sayılır bir hızı sağlanır. Güncellenmiş sürümler, etkileyici bant genişliği ve yüksek performans sunar. Tam olarak göster
3
max 4
Ortalama: 3
3
max 4
Ortalama: 3
Genişlik
169.6 mm
max 421.7
Ortalama: 192.1 mm
308 mm
max 421.7
Ortalama: 192.1 mm
Yükseklik
130.9 mm
max 620
Ortalama: 89.6 mm
127 mm
max 620
Ortalama: 89.6 mm
Amaç
Desktop
Veri yok
Fonksiyonlar
OpenGL Sürümü
OpenGL, 2D ve 3D grafik nesnelerini görüntülemek için grafik kartının donanım özelliklerine erişim sağlar. OpenGL'nin yeni sürümleri, yeni grafik efektler, performans optimizasyonları, hata düzeltmeleri ve diğer iyileştirmeler için destek içerebilir. Tam olarak göster
4.5
max 4.6
Ortalama:
4.5
max 4.6
Ortalama:
DirectX
Gelişmiş grafikler sağlayan zorlu oyunlarda kullanılır
12
max 12.2
Ortalama: 11.4
12
max 12.2
Ortalama: 11.4
Gölgelendirici modeli sürümü
Video kartındaki gölgelendirici modelinin sürümü ne kadar yüksek olursa, grafik efektleri programlamak için o kadar fazla işlev ve olasılık kullanılabilir. Tam olarak göster
6.4
max 6.7
Ortalama: 5.9
6.3
max 6.7
Ortalama: 5.9
Kıyaslama testleri
Geçiş puanı
Passmark Video Card Test, bir grafik sisteminin performansını ölçmek ve karşılaştırmak için kullanılan bir programdır. Bir grafik kartının çeşitli alanlardaki hızını ve performansını değerlendirmek için çeşitli testler ve hesaplamalar yapar. Tam olarak göster
3577
max 30117
Ortalama: 7628.6
8820
max 30117
Ortalama: 7628.6
Limanlar
hdmi çıkışı var
HDMI çıkışı, cihazları HDMI veya mini HDMI bağlantı noktalarına bağlamanıza olanak tanır. Ekrana video ve ses gönderebilirler.
Evet
Evet
HDMI sürümü
En son sürüm, artan ses kanalı, saniyedeki kare sayısı vb. nedeniyle geniş bir sinyal iletim kanalı sağlar.
2
max 2.1
Ortalama: 1.9
max 2.1
Ortalama: 1.9
DisplayPort
DisplayPort kullanarak bir ekrana bağlanmanızı sağlar
1
max 4
Ortalama: 2.2
1
max 4
Ortalama: 2.2
DVI Çıkışları
DVI kullanarak bir ekrana bağlanmanızı sağlar
1
max 3
Ortalama: 1.4
2
max 3
Ortalama: 1.4
HDMI konektörlerinin sayısı
Sayıları ne kadar fazlaysa, aynı anda o kadar fazla cihaz bağlanabilir (örneğin, oyun / TV set üstü kutuları)
1
max 3
Ortalama: 1.1
1
max 3
Ortalama: 1.1
Arayüz
PCIe 3.0 x8
PCIe 3.0 x16
HDMI
Yüksek çözünürlüklü ses ve video sinyallerini iletmek için kullanılan bir dijital arayüz.
Evet
Evet

FAQ

Kıyaslamalarda ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB işlemcisinin performansı nasıl?

Geçiş İşareti ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB, 3577 puan aldı. İkinci video kartı Passmark'ta 8820 puan aldı.

Video kartlarında hangi FLOPS var?

FLOPS ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB, 2.03 TFLOPS'tur. Ancak ikinci video kartında 5.04 TFLOPS'a eşit FLOPS var.

Ne güç tüketimi?

ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB 65 Watt. Sapphire Nitro Radeon R9 390 275 Watt.

ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB ve Sapphire Nitro Radeon R9 390 ne kadar hızlı?

ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB, 1149 MHz'de çalışır. Bu durumda, maksimum frekans 1187 MHz'e ulaşır. Sapphire Nitro Radeon R9 390 saat temel frekansı 1010 MHz'e ulaşıyor. Turbo modunda Veri yok MHz'e ulaşır.

Grafik kartlarında ne tür bir bellek bulunur?

ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB, GDDR5'yı destekler. 3 GB RAM yüklendi. Verim 96 GB/sn'ye ulaşır. Sapphire Nitro Radeon R9 390, GDDR5 ile çalışır. İkincisinde yüklü 8 GB RAM var. Bant genişliği 96 GB/sn'dir.

Kaç adet HDMI konektörü var?

ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB, 1 HDMI çıkışına sahiptir. Sapphire Nitro Radeon R9 390, 1 HDMI çıkışı ile donatılmıştır.

Hangi güç konektörleri kullanılıyor?

ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB, Veri yok kullanır. Sapphire Nitro Radeon R9 390, Veri yok HDMI çıkışlarıyla donatılmıştır.

Video kartları hangi mimariyi temel alır?

ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB, GCN 4.0 üzerine kurulmuştur. Sapphire Nitro Radeon R9 390, GCN 2.0 mimarisini kullanır.

Hangi grafik işlemci kullanılıyor?

ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB, Polaris 21 ile donatılmıştır. Sapphire Nitro Radeon R9 390, Grenada olarak ayarlandı.

Kaç adet PCIe hattı

İlk grafik kartında 8 PCIe hattı bulunur. Ve PCIe sürümü 3. Sapphire Nitro Radeon R9 390 8 PCIe yolu. PCIe sürümü 3.

Kaç tane transistör var?

ASRock Phantom Gaming Radeon RX 560 2GB, 3000 milyon transistöre sahiptir. Sapphire Nitro Radeon R9 390, 6200 milyon transistöre sahiptir