NVIDIA Quadro P3000 Mobile NVIDIA Quadro P3000 Mobile
AMD Radeon Pro W6800 AMD Radeon Pro W6800
VS

การเปรียบเทียบ NVIDIA Quadro P3000 Mobile vs AMD Radeon Pro W6800

NVIDIA Quadro P3000 Mobile

NVIDIA Quadro P3000 Mobile

เรตติ้ง: 0 คะแนน
AMD Radeon Pro W6800

WINNER
AMD Radeon Pro W6800

เรตติ้ง: 58 คะแนน
ระดับ
NVIDIA Quadro P3000 Mobile
AMD Radeon Pro W6800
ประสิทธิภาพ
6
9
หน่วยความจำ
3
8
ข้อมูลทั่วไป
5
8
ฟังก์ชั่น
8
7
การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน
0
6
พอร์ต
0
0

ข้อมูลจำเพาะและคุณสมบัติเด่น

คะแนนมาตรฐาน 3DMark Cloud Gate GPU

NVIDIA Quadro P3000 Mobile: 61568 AMD Radeon Pro W6800:

คะแนน 3DMark Fire Strike

NVIDIA Quadro P3000 Mobile: 7929 AMD Radeon Pro W6800:

คะแนนการทดสอบกราฟิก 3DMark Fire Strike

NVIDIA Quadro P3000 Mobile: 8998 AMD Radeon Pro W6800:

คะแนนเกณฑ์มาตรฐาน 3DMark 11 ประสิทธิภาพ GPU

NVIDIA Quadro P3000 Mobile: 11768 AMD Radeon Pro W6800:

คะแนนการทดสอบประสิทธิภาพของ 3DMark Vantage

NVIDIA Quadro P3000 Mobile: 32460 AMD Radeon Pro W6800:

คำอธิบาย

การ์ดวิดีโอ NVIDIA Quadro P3000 Mobile ใช้สถาปัตยกรรม Pascal AMD Radeon Pro W6800 บนสถาปัตยกรรม RDNA 2.0 ตัวแรกมีทรานซิสเตอร์ 7200 ล้านตัว ตัวที่สองคือ 26800 ล้าน NVIDIA Quadro P3000 Mobile มีขนาดทรานซิสเตอร์ 16 nm เทียบกับ 7

ความเร็วสัญญาณนาฬิกาพื้นฐานของการ์ดวิดีโอตัวแรกคือ 1088 MHz เทียบกับ 2075 MHz สำหรับการ์ดตัวที่สอง

มาต่อที่หน่วยความจำกัน NVIDIA Quadro P3000 Mobile มี 6 GB AMD Radeon Pro W6800 ติดตั้ง 6 GB แล้ว แบนด์วิดท์ของการ์ดวิดีโอตัวแรกคือ 168.3 Gb/s เทียบกับ 512 Gb/s ของการ์ดตัวที่สอง

FLOPS ของ NVIDIA Quadro P3000 Mobile คือ 3.06 ที่ AMD Radeon Pro W6800 18.5

ไปที่การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน ในเกณฑ์มาตรฐานของ Passmark NVIDIA Quadro P3000 Mobile ได้คะแนน ไม่มีข้อมูล คะแนน และนี่คือไพ่ใบที่สอง 17319 แต้ม ใน 3DMark รุ่นแรกได้คะแนน 8998 คะแนน แต้มที่สอง ไม่มีข้อมูล

ในแง่ของอินเทอร์เฟซ การ์ดแสดงผลตัวแรกเชื่อมต่อโดยใช้ MXM-B (3.0) รายการที่สองคือ PCIe 4.0 x16 การ์ดแสดงผล NVIDIA Quadro P3000 Mobile มี Directx เวอร์ชัน 12

ทำไม AMD Radeon Pro W6800 ถึงดีกว่า NVIDIA Quadro P3000 Mobile

  • การกระจายความร้อน (TDP) 75 W против 250 W, น้อยลง -70%

เปรียบเทียบ NVIDIA Quadro P3000 Mobile และ AMD Radeon Pro W6800: ช่วงเวลาพื้นฐาน

NVIDIA Quadro P3000 Mobile
NVIDIA Quadro P3000 Mobile
AMD Radeon Pro W6800
AMD Radeon Pro W6800
ประสิทธิภาพ
นาฬิกาฐาน GPU
หน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) มีความเร็วสัญญาณนาฬิกาสูง
1088 MHz
max 2457
หมายถึง: 1124.9 MHz
2075 MHz
max 2457
หมายถึง: 1124.9 MHz
ความถี่หน่วยความจำ GPU
นี่เป็นส่วนสำคัญในการคำนวณแบนด์วิดท์หน่วยความจำ
1753 MHz
max 16000
หมายถึง: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
หมายถึง: 1468 MHz
FLOPS
การวัดกำลังในการประมวลผลของโปรเซสเซอร์เรียกว่า FLOPS
3.06 TFLOPS
max 1142.32
หมายถึง: 53 TFLOPS
18.5 TFLOPS
max 1142.32
หมายถึง: 53 TFLOPS
แกะ
RAM ในกราฟิกการ์ด (หรือที่เรียกว่าหน่วยความจำวิดีโอหรือ VRAM) เป็นหน่วยความจำชนิดพิเศษที่กราฟิกการ์ดใช้เพื่อเก็บข้อมูลกราฟิก ทำหน้าที่เป็นบัฟเฟอร์ชั่วคราวสำหรับพื้นผิว เฉดสี รูปทรงเรขาคณิต และทรัพยากรกราฟิกอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการแสดงภาพบนหน้าจอ RAM ที่มากขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดทำงานกับข้อมูลได้มากขึ้น และจัดการกับฉากกราฟิกที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยความละเอียดและรายละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
6 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
32 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
ความเร็วในการเรนเดอร์พิกเซล
ยิ่งความเร็วในการเรนเดอร์พิกเซลสูงเท่าใด การแสดงผลกราฟิกและการเคลื่อนไหวของวัตถุบนหน้าจอก็จะราบรื่นและสมจริงมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
58 GTexel/s    
max 563
หมายถึง: 94.3 GTexel/s    
223 GTexel/s    
max 563
หมายถึง: 94.3 GTexel/s    
TMU
รับผิดชอบในการสร้างพื้นผิววัตถุในกราฟิก 3 มิติ TMU จัดเตรียมพื้นผิวให้กับพื้นผิวของวัตถุ ซึ่งให้รูปลักษณ์และรายละเอียดที่เหมือนจริง จำนวน TMU ในการ์ดแสดงผลจะกำหนดความสามารถในการประมวลผลพื้นผิว ยิ่งมี TMU มากเท่าใด ก็จะสามารถประมวลผลพื้นผิวได้มากขึ้นในเวลาเดียวกัน ซึ่งช่วยให้วัตถุมีพื้นผิวที่ดีขึ้นและเพิ่มความสมจริงของกราฟิก แสดงทั้งหมด
80
max 880
หมายถึง: 140.1
240
max 880
หมายถึง: 140.1
ROP
รับผิดชอบการประมวลผลขั้นสุดท้ายของพิกเซลและการแสดงผลบนหน้าจอ ROP ดำเนินการต่างๆ กับพิกเซล เช่น การผสมสี การปรับใช้ความโปร่งใส และการเขียนไปยังเฟรมบัฟเฟอร์ จำนวน ROP ในการ์ดแสดงผลส่งผลต่อความสามารถในการประมวลผลและแสดงกราฟิก ยิ่งมี ROP มากเท่าใด พิกเซลและชิ้นส่วนของภาพก็ยิ่งสามารถประมวลผลและแสดงบนหน้าจอได้ในเวลาเดียวกัน โดยทั่วไป จำนวน ROP ที่สูงขึ้นส่งผลให้การเรนเดอร์กราฟิกเร็วขึ้นและมีประสิทธิภาพมากขึ้น รวมถึงประสิทธิภาพที่ดีขึ้นในเกมและแอปพลิเคชันกราฟิก แสดงทั้งหมด
48
max 256
หมายถึง: 56.8
96
max 256
หมายถึง: 56.8
จำนวนบล็อกเชดเดอร์
จำนวนหน่วย shader ในการ์ดวิดีโอหมายถึงจำนวนโปรเซสเซอร์แบบขนานที่ดำเนินการคำนวณใน GPU ยิ่งหน่วยเชดเดอร์ในการ์ดแสดงผลมากเท่าใด ทรัพยากรการประมวลผลก็จะยิ่งมีมากขึ้นสำหรับการประมวลผลงานด้านกราฟิก แสดงทั้งหมด
1280
max 17408
หมายถึง:
3840
max 17408
หมายถึง:
ขนาดแคช L2
ใช้เพื่อเก็บข้อมูลชั่วคราวและคำแนะนำที่กราฟิกการ์ดใช้เมื่อทำการคำนวณกราฟิก แคช L2 ที่ใหญ่ขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดจัดเก็บข้อมูลและคำแนะนำได้มากขึ้น ซึ่งช่วยเพิ่มความเร็วในการประมวลผลการทำงานของกราฟิก แสดงทั้งหมด
1536
4000
เทอร์โบ GPU
หากความเร็วของ GPU ลดลงต่ำกว่าขีดจำกัด เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพ ให้ไปที่ความเร็วสัญญาณนาฬิกาสูง แสดงทั้งหมด
1215 MHz
max 2903
หมายถึง: 1514 MHz
2320 MHz
max 2903
หมายถึง: 1514 MHz
ขนาดพื้นผิว
พิกเซลพื้นผิวจำนวนหนึ่งจะแสดงบนหน้าจอทุกวินาที
97.2 GTexels/s
max 756.8
หมายถึง: 145.4 GTexels/s
556.8 GTexels/s
max 756.8
หมายถึง: 145.4 GTexels/s
ชื่อสถาปัตยกรรม
Pascal
RDNA 2.0
ชื่อจีพียู
GP104
Navi 21
หน่วยความจำ
แบนด์วิดธ์หน่วยความจำ
นี่คืออัตราที่อุปกรณ์จัดเก็บหรืออ่านข้อมูล
168.3 GB/s
max 2656
หมายถึง: 257.8 GB/s
512 GB/s
max 2656
หมายถึง: 257.8 GB/s
ความเร็วหน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพ
อัตรานาฬิกาหน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพคำนวณจากขนาดและอัตราการถ่ายโอนข้อมูลของหน่วยความจำ ประสิทธิภาพของอุปกรณ์ในแอพพลิเคชั่นขึ้นอยู่กับความถี่สัญญาณนาฬิกา ยิ่งสูงยิ่งดี แสดงทั้งหมด
7008 MHz
max 19500
หมายถึง: 6984.5 MHz
16000 MHz
max 19500
หมายถึง: 6984.5 MHz
แกะ
RAM ในกราฟิกการ์ด (หรือที่เรียกว่าหน่วยความจำวิดีโอหรือ VRAM) เป็นหน่วยความจำชนิดพิเศษที่กราฟิกการ์ดใช้เพื่อเก็บข้อมูลกราฟิก ทำหน้าที่เป็นบัฟเฟอร์ชั่วคราวสำหรับพื้นผิว เฉดสี รูปทรงเรขาคณิต และทรัพยากรกราฟิกอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการแสดงภาพบนหน้าจอ RAM ที่มากขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดทำงานกับข้อมูลได้มากขึ้น และจัดการกับฉากกราฟิกที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยความละเอียดและรายละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
6 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
32 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
เวอร์ชันของหน่วยความจำ GDDR
หน่วยความจำ GDDR เวอร์ชันล่าสุดมีอัตราการถ่ายโอนข้อมูลสูงเพื่อประสิทธิภาพโดยรวมที่ดีขึ้น แสดงทั้งหมด
5
max 6
หมายถึง: 4.9
6
max 6
หมายถึง: 4.9
ความกว้างบัสหน่วยความจำ
บัสหน่วยความจำกว้างหมายความว่าสามารถถ่ายโอนข้อมูลเพิ่มเติมได้ในรอบเดียว คุณสมบัตินี้ส่งผลต่อประสิทธิภาพของหน่วยความจำตลอดจนประสิทธิภาพโดยรวมของการ์ดกราฟิกของอุปกรณ์ แสดงทั้งหมด
192 bit
max 8192
หมายถึง: 283.9 bit
256 bit
max 8192
หมายถึง: 283.9 bit
ข้อมูลทั่วไป
ขนาดคริสตัล
ขนาดทางกายภาพของชิปซึ่งเป็นที่ตั้งของทรานซิสเตอร์ ไมโครวงจร และส่วนประกอบอื่น ๆ ที่จำเป็นสำหรับการทำงานของการ์ดแสดงผล ขนาดแม่พิมพ์ที่ใหญ่ขึ้น GPU จะใช้พื้นที่บนกราฟิกการ์ดมากขึ้น ขนาดแม่พิมพ์ที่ใหญ่ขึ้นสามารถให้ทรัพยากรการประมวลผลมากขึ้น เช่น แกน CUDA หรือแกนเทนเซอร์ ซึ่งสามารถนำไปสู่การเพิ่มประสิทธิภาพและความสามารถในการประมวลผลกราฟิก แสดงทั้งหมด
314
max 826
หมายถึง: 356.7
520
max 826
หมายถึง: 356.7
ผู้ผลิต
TSMC
TSMC
ปีที่ออก
2017
max 2023
หมายถึง:
2021
max 2023
หมายถึง:
การกระจายความร้อน (TDP)
ข้อกำหนดการกระจายความร้อน (TDP) คือปริมาณพลังงานสูงสุดที่ระบบทำความเย็นสามารถกระจายได้ ยิ่ง TDP ต่ำ พลังงานก็จะยิ่งลดลง แสดงทั้งหมด
75 W
หมายถึง: 160 W
250 W
หมายถึง: 160 W
กระบวนการทางเทคโนโลยี
เซมิคอนดักเตอร์ขนาดเล็กหมายความว่านี่คือชิปรุ่นใหม่ แสดงทั้งหมด
16 nm
หมายถึง: 34.7 nm
7 nm
หมายถึง: 34.7 nm
จำนวนทรานซิสเตอร์
ยิ่งจำนวนของพวกเขามากเท่าใด พลังของโปรเซสเซอร์ก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
7200 million
max 80000
หมายถึง: 7150 million
26800 million
max 80000
หมายถึง: 7150 million
วัตถุประสงค์
Mobile Workstations
Workstation
ฟังก์ชั่น
รุ่น OpenGL
OpenGL ให้การเข้าถึงความสามารถด้านฮาร์ดแวร์ของการ์ดกราฟิกสำหรับการแสดงวัตถุกราฟิก 2D และ 3D OpenGL เวอร์ชันใหม่อาจรองรับเอฟเฟกต์กราฟิกใหม่ การเพิ่มประสิทธิภาพ การแก้ไขจุดบกพร่อง และการปรับปรุงอื่นๆ แสดงทั้งหมด
4.6
max 4.6
หมายถึง:
4.6
max 4.6
หมายถึง:
DirectX
ใช้ในเกมที่มีความต้องการสูง ให้กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง แสดงทั้งหมด
12.1
max 12.2
หมายถึง: 11.4
12.2
max 12.2
หมายถึง: 11.4
รุ่น Shader
ยิ่งรุ่นของโมเดล Shader ในการ์ดแสดงผลสูงเท่าใด ฟังก์ชันและความเป็นไปได้ในการเขียนโปรแกรมเอฟเฟกต์กราฟิกก็ยิ่งมีมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
6.4
max 6.7
หมายถึง: 5.9
6.5
max 6.7
หมายถึง: 5.9
รุ่น CUDA
ให้คุณใช้แกนประมวลผลของกราฟิกการ์ดของคุณเพื่อดำเนินการประมวลผลแบบขนาน ซึ่งจะมีประโยชน์ในด้านต่างๆ เช่น การวิจัยทางวิทยาศาสตร์ การเรียนรู้เชิงลึก การประมวลผลภาพ และงานอื่นๆ ที่ต้องใช้การคำนวณสูง แสดงทั้งหมด
6.1
max 9
หมายถึง:
max 9
หมายถึง:
การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน
คะแนนมาตรฐาน 3DMark Cloud Gate GPU
61568
max 196940
หมายถึง: 80042.3
max 196940
หมายถึง: 80042.3
คะแนน 3DMark Fire Strike
7929
max 39424
หมายถึง: 12463
max 39424
หมายถึง: 12463
คะแนนการทดสอบกราฟิก 3DMark Fire Strike
วัดและเปรียบเทียบความสามารถของกราฟิกการ์ดในการจัดการกราฟิก 3D ความละเอียดสูงพร้อมเอฟเฟกต์กราฟิกต่างๆ การทดสอบกราฟิก Fire Strike รวมถึงฉากที่ซับซ้อน แสง เงา อนุภาค การสะท้อน และเอฟเฟกต์กราฟิกอื่นๆ เพื่อประเมินประสิทธิภาพของกราฟิกการ์ดในการเล่นเกมและสถานการณ์กราฟิกที่ต้องใช้ทรัพยากรสูงอื่นๆ แสดงทั้งหมด
8998
max 51062
หมายถึง: 11859.1
max 51062
หมายถึง: 11859.1
คะแนนเกณฑ์มาตรฐาน 3DMark 11 ประสิทธิภาพ GPU
11768
max 59675
หมายถึง: 18799.9
max 59675
หมายถึง: 18799.9
คะแนนการทดสอบประสิทธิภาพของ 3DMark Vantage
32460
max 97329
หมายถึง: 37830.6
max 97329
หมายถึง: 37830.6
คะแนนเกณฑ์มาตรฐาน 3DMark Ice Storm GPU
322755
max 539757
หมายถึง: 372425.7
max 539757
หมายถึง: 372425.7
คะแนนทดสอบ SPECviewperf 12 - Solidworks
104
max 203
หมายถึง: 62.4
max 203
หมายถึง: 62.4
คะแนนการทดสอบ SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
การทดสอบ sw-03 รวมถึงการแสดงภาพและการสร้างแบบจำลองของวัตถุโดยใช้เอฟเฟกต์และเทคนิคกราฟิกต่างๆ เช่น เงา แสง แสงสะท้อน และอื่นๆ แสดงทั้งหมด
104
max 203
หมายถึง: 64
max 203
หมายถึง: 64
การประเมินผลการทดสอบ SPECviewperf 12 - Siemens NX
71
max 213
หมายถึง: 14
max 213
หมายถึง: 14
คะแนนการทดสอบ SPECviewperf 12 - specvp12 โชว์เคส-01
การทดสอบ Showcase-01 เป็นฉากที่มีโมเดล 3 มิติที่ซับซ้อนและเอฟเฟกต์ที่แสดงให้เห็นถึงความสามารถของระบบกราฟิกในการประมวลผลฉากที่ซับซ้อน แสดงทั้งหมด
54
max 239
หมายถึง: 121.3
max 239
หมายถึง: 121.3
คะแนนทดสอบ SPECviewperf 12 - แสดงตัวอย่าง
54
max 180
หมายถึง: 108.4
max 180
หมายถึง: 108.4
SPECviewperf 12 คะแนนสอบ-การแพทย์
29
max 107
หมายถึง: 39.6
max 107
หมายถึง: 39.6
คะแนนการทดสอบ SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
29
max 107
หมายถึง: 39
max 107
หมายถึง: 39
คะแนนสอบ SPECviewperf 12 - มายา
66
max 182
หมายถึง: 129.8
max 182
หมายถึง: 129.8
คะแนนสอบ SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
66
max 185
หมายถึง: 132.8
max 185
หมายถึง: 132.8
SPECviewperf 12 คะแนนการทดสอบ - พลังงาน
8
max 25
หมายถึง: 9.7
max 25
หมายถึง: 9.7
คะแนนการทดสอบ SPECviewperf 12 - specvp12 พลังงาน-01
8
max 21
หมายถึง: 10.7
max 21
หมายถึง: 10.7
SPECviewperf 12 การประเมินการทดสอบ - Creo
84
max 154
หมายถึง: 49.5
max 154
หมายถึง: 49.5
คะแนนทดสอบ SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
84
max 154
หมายถึง: 52.5
max 154
หมายถึง: 52.5
SPECviewperf 12 คะแนนการทดสอบ - specvp12 catia-04
94
max 190
หมายถึง: 91.5
max 190
หมายถึง: 91.5
คะแนนการทดสอบ SPECviewperf 12 - Catia
94
max 190
หมายถึง: 88.6
max 190
หมายถึง: 88.6
พอร์ต
อินเตอร์เฟซ
MXM-B (3.0)
PCIe 4.0 x16

FAQ

ตัวประมวลผล NVIDIA Quadro P3000 Mobile ทำงานอย่างไรในการเปรียบเทียบ?

Passmark NVIDIA Quadro P3000 Mobile ได้ ไม่มีข้อมูล คะแนน การ์ดแสดงผลตัวที่สองทำคะแนนได้ 17319 คะแนนใน Passmark

การ์ดจอมี FLOPS อะไรบ้าง

FLOPS NVIDIA Quadro P3000 Mobile คือ 3.06 TFLOPS แต่การ์ดวิดีโอตัวที่สองมี FLOPS เท่ากับ 18.5 TFLOPS

ใช้พลังงานเท่าไร

NVIDIA Quadro P3000 Mobile 75 วัตต์ AMD Radeon Pro W6800 250 วัตต์

NVIDIA Quadro P3000 Mobile และ AMD Radeon Pro W6800 เร็วแค่ไหน

NVIDIA Quadro P3000 Mobile ทำงานที่ 1088 MHz ในกรณีนี้ ความถี่สูงสุดถึง 1215 MHz ความถี่พื้นฐานของสัญญาณนาฬิกาของ AMD Radeon Pro W6800 ถึง 2075 MHz ในโหมดเทอร์โบ ความเร็วถึง 2320 MHz

กราฟิกการ์ดมีหน่วยความจำประเภทใดบ้าง

NVIDIA Quadro P3000 Mobile รองรับ GDDR5 ติดตั้ง RAM 6 GB ทรูพุตถึง 168.3 GB/s AMD Radeon Pro W6800 ทำงานร่วมกับ GDDR6 อันที่สองติดตั้ง RAM 32 GB แบนด์วิดท์คือ 168.3 GB/s

มีช่องเสียบ HDMI กี่ช่อง

NVIDIA Quadro P3000 Mobile มีเอาต์พุต HDMI ไม่มีข้อมูล AMD Radeon Pro W6800 ติดตั้งเอาต์พุต HDMI ไม่มีข้อมูล

ใช้ขั้วต่อไฟฟ้าแบบใด

NVIDIA Quadro P3000 Mobile ใช้ ไม่มีข้อมูล AMD Radeon Pro W6800 ติดตั้งเอาต์พุต HDMI ไม่มีข้อมูล

การ์ดวิดีโอใช้สถาปัตยกรรมแบบใด

NVIDIA Quadro P3000 Mobile สร้างบน Pascal AMD Radeon Pro W6800 ใช้สถาปัตยกรรม RDNA 2.0

ใช้โปรเซสเซอร์กราฟิกใด

NVIDIA Quadro P3000 Mobile ติดตั้ง GP104 AMD Radeon Pro W6800 ถูกตั้งค่าเป็น Navi 21

จำนวน PCIe เลน

กราฟิกการ์ดตัวแรกมี ไม่มีข้อมูล เลน PCIe และเวอร์ชัน PCIe คือ ไม่มีข้อมูล AMD Radeon Pro W6800 ไม่มีข้อมูล เลน PCIe PCIe เวอร์ชัน ไม่มีข้อมูล

มีทรานซิสเตอร์กี่ตัว?

NVIDIA Quadro P3000 Mobile มีทรานซิสเตอร์ 7200 ล้านตัว AMD Radeon Pro W6800 มีทรานซิสเตอร์ 26800 ล้านตัว