NVIDIA Quadro P3000 Mobile NVIDIA Quadro P3000 Mobile
AMD Radeon Pro W6800 AMD Radeon Pro W6800
VS

Сравнение NVIDIA Quadro P3000 Mobile vs AMD Radeon Pro W6800

NVIDIA Quadro P3000 Mobile

NVIDIA Quadro P3000 Mobile

Рейтинг: 0 баллов
AMD Radeon Pro W6800

WINNER
AMD Radeon Pro W6800

Рейтинг: 58 баллов
Оценка
NVIDIA Quadro P3000 Mobile
AMD Radeon Pro W6800
Производительность
6
9
Память
3
8
Общая информация
5
8
Функции
8
7
Тесты в бенчмарках
0
6
Порты
0
0

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU

NVIDIA Quadro P3000 Mobile: 61568 AMD Radeon Pro W6800:

Оценка теста 3DMark Fire Strike Score

NVIDIA Quadro P3000 Mobile: 7929 AMD Radeon Pro W6800:

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

NVIDIA Quadro P3000 Mobile: 8998 AMD Radeon Pro W6800:

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

NVIDIA Quadro P3000 Mobile: 11768 AMD Radeon Pro W6800:

Оценка теста 3DMark Vantage Performance

NVIDIA Quadro P3000 Mobile: 32460 AMD Radeon Pro W6800:

Описание

Видеокарта NVIDIA Quadro P3000 Mobile построена на архитектуре Pascal. AMD Radeon Pro W6800 на архитектуре RDNA 2.0. Первая имеет 7200 млн. транзисторов. Вторая 26800 млн. У NVIDIA Quadro P3000 Mobile размер транзисторов составляет 16 нм, против 7.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 1088 МГц против 2075 МГц у второй.

Переходим к памяти. NVIDIA Quadro P3000 Mobile имеет 6 Гб. На AMD Radeon Pro W6800 установлено 6 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 168.3 Гб/с против 512 Гб/с у второй.

FLOPS у NVIDIA Quadro P3000 Mobile составляет 3.06. У AMD Radeon Pro W6800 18.5.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark NVIDIA Quadro P3000 Mobile набрала Нет данных баллов. А вот вторая карта 17319 баллов. В 3DMark первая модель набрала 8998 баллов. Вторая Нет данных баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью MXM-B (3.0). Вторая - PCIe 4.0 x16. У видеокарты NVIDIA Quadro P3000 Mobile - версия Directx – 12.1. У видеокарты AMD Radeon Pro W6800 -- версия Directx – 12.2.

Чем AMD Radeon Pro W6800 лучше, чем NVIDIA Quadro P3000 Mobile

  • Тепловыделение (TDP) 75 W против 250 W, меньше на -70%

Сравнение NVIDIA Quadro P3000 Mobile и AMD Radeon Pro W6800: основные моменты

NVIDIA Quadro P3000 Mobile
NVIDIA Quadro P3000 Mobile
AMD Radeon Pro W6800
AMD Radeon Pro W6800
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1088 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
2075 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1753 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
3.06 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
18.5 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
6 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
32 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
58 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
223 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
80
max 880
Среднее знач.: 140.1
240
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
48
max 256
Среднее знач.: 56.8
96
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
1280
max 17408
Среднее знач.:
3840
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
1536
4000
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
1215 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
2320 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
97.2 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
556.8 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Pascal
RDNA 2.0
Название графического процессора
GP104
Navi 21
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
168.3 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
512 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
7008 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
16000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
6 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
32 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
6
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
192 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
314
max 826
Среднее знач.: 356.7
520
max 826
Среднее знач.: 356.7
Производитель
TSMC
TSMC
Год выпуска
2017
max 2023
Среднее знач.:
2021
max 2023
Среднее знач.:
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
75 W
Среднее знач.: 160 W
250 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
16 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
7 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
7200 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
26800 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Назначение
Mobile Workstations
Workstation
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
12.1
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12.2
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.5
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
6.1
max 9
Среднее знач.:
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU
61568
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
Оценка теста 3DMark Fire Strike Score
7929
max 39424
Среднее знач.: 12463
max 39424
Среднее знач.: 12463
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
8998
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
11768
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста 3DMark Vantage Performance
32460
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU
322755
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
Оценка теста SPECviewperf 12 - Solidworks
104
max 203
Среднее знач.: 62.4
max 203
Среднее знач.: 62.4
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Тест sw-03 включает в себя визуализацию и моделирование объектов с использованием различных графических эффектов и техник, таких как тени, освещение, отражения и другие. Показать полностью
104
max 203
Среднее знач.: 64
max 203
Среднее знач.: 64
Оценка теста SPECviewperf 12 - Siemens NX
71
max 213
Среднее знач.: 14
max 213
Среднее знач.: 14
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Тест showcase-01 представляет собой сцену с комплексными 3D-моделями и эффектами, которая демонстрирует возможности графической системы при обработке сложных сцен. Показать полностью
54
max 239
Среднее знач.: 121.3
max 239
Среднее знач.: 121.3
Оценка теста SPECviewperf 12 - Showcase
54
max 180
Среднее знач.: 108.4
max 180
Среднее знач.: 108.4
Оценка теста SPECviewperf 12 - Medical
29
max 107
Среднее знач.: 39.6
max 107
Среднее знач.: 39.6
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
29
max 107
Среднее знач.: 39
max 107
Среднее знач.: 39
Оценка теста SPECviewperf 12 - Maya
66
max 182
Среднее знач.: 129.8
max 182
Среднее знач.: 129.8
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
66
max 185
Среднее знач.: 132.8
max 185
Среднее знач.: 132.8
Оценка теста SPECviewperf 12 - Energy
8
max 25
Среднее знач.: 9.7
max 25
Среднее знач.: 9.7
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
8
max 21
Среднее знач.: 10.7
max 21
Среднее знач.: 10.7
Оценка теста SPECviewperf 12 - Creo
84
max 154
Среднее знач.: 49.5
max 154
Среднее знач.: 49.5
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
84
max 154
Среднее знач.: 52.5
max 154
Среднее знач.: 52.5
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
94
max 190
Среднее знач.: 91.5
max 190
Среднее знач.: 91.5
Оценка теста SPECviewperf 12 - Catia
94
max 190
Среднее знач.: 88.6
max 190
Среднее знач.: 88.6
Порты
Интерфейс
MXM-B (3.0)
PCIe 4.0 x16

FAQ

Как проявляет себя процессор NVIDIA Quadro P3000 Mobile в бенчмарках?

В Passmark NVIDIA Quadro P3000 Mobile набрала Нет данных баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 17319 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS NVIDIA Quadro P3000 Mobile составляет 3.06 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 18.5 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У NVIDIA Quadro P3000 Mobile 75 Watt. У AMD Radeon Pro W6800 250 Watt.

Насколько быстро работают NVIDIA Quadro P3000 Mobile и AMD Radeon Pro W6800?

NVIDIA Quadro P3000 Mobile работает на частоте 1088 MHz. При этом максимальная частота достигает 1215 MHz. Тактовая базовая частота у AMD Radeon Pro W6800 достигает 2075 MHz. В режиме турбо достигает 2320 MHz.

Какая память у графических карт?

NVIDIA Quadro P3000 Mobile поддерживает GDDR5. Установлено 6 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 168.3 GB/s. AMD Radeon Pro W6800 работает с GDDR6. На второй установлено 32 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 168.3 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

NVIDIA Quadro P3000 Mobile имеет Нет данных HDMI выхода. AMD Radeon Pro W6800 оснащена Нет данных HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

NVIDIA Quadro P3000 Mobile использует Нет данных. AMD Radeon Pro W6800 оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

NVIDIA Quadro P3000 Mobile построена на Pascal. AMD Radeon Pro W6800 использует архитектуру RDNA 2.0.

Какой графический процессор используется?

NVIDIA Quadro P3000 Mobile оснащена GP104. На AMD Radeon Pro W6800 установлен Navi 21.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты Нет данных линий PCIe. А версия PCIe Нет данных. У AMD Radeon Pro W6800 Нет данных линий PCIe. Версия PCIe Нет данных.

Сколько транзисторов ?

NVIDIA Quadro P3000 Mobile имеет 7200 млн. транзисторов. AMD Radeon Pro W6800 имеет 26800 млн. транзисторов