NVIDIA Quadro P3000 Mobile NVIDIA Quadro P3000 Mobile
AMD Radeon Pro W6800 AMD Radeon Pro W6800
VS

Confronto NVIDIA Quadro P3000 Mobile vs AMD Radeon Pro W6800

NVIDIA Quadro P3000 Mobile

NVIDIA Quadro P3000 Mobile

Valutazione: 0 punti
AMD Radeon Pro W6800

WINNER
AMD Radeon Pro W6800

Valutazione: 58 punti
Grado
NVIDIA Quadro P3000 Mobile
AMD Radeon Pro W6800
Prestazione
6
9
Memoria
3
8
Informazione Generale
5
8
Funzioni
8
7
Test di riferimento
0
6
Porti
0
0

Migliori specifiche e funzioni

Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate

NVIDIA Quadro P3000 Mobile: 61568 AMD Radeon Pro W6800:

Punteggio 3DMark Fire Strike

NVIDIA Quadro P3000 Mobile: 7929 AMD Radeon Pro W6800:

Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike

NVIDIA Quadro P3000 Mobile: 8998 AMD Radeon Pro W6800:

Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance

NVIDIA Quadro P3000 Mobile: 11768 AMD Radeon Pro W6800:

Punteggio del test 3DMark Vantage Performance

NVIDIA Quadro P3000 Mobile: 32460 AMD Radeon Pro W6800:

Descrizione

La scheda video NVIDIA Quadro P3000 Mobile si basa sull'architettura Pascal. AMD Radeon Pro W6800 sull'architettura RDNA 2.0. Il primo ha 7200 milioni di transistor. Il secondo è 26800 milioni. NVIDIA Quadro P3000 Mobile ha una dimensione del transistor di 16 nm contro 7.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 1088 MHz contro 2075 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. NVIDIA Quadro P3000 Mobile ha 6 GB. AMD Radeon Pro W6800 ha 6 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 168.3 Gb/s contro 512 Gb/s della seconda.

FLOPS di NVIDIA Quadro P3000 Mobile è 3.06. A AMD Radeon Pro W6800 18.5.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, NVIDIA Quadro P3000 Mobile ha ottenuto Non ci sono dati punti. Ed ecco la seconda carta 17319 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto 8998 punti. Secondo Non ci sono dati punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite MXM-B (3.0). Il secondo è PCIe 4.0 x16. La scheda video NVIDIA Quadro P3000 Mobile ha la versione Directx 12.1. Scheda video AMD Radeon Pro W6800 -- Versione Directx - 12.2.

Perché AMD Radeon Pro W6800 è migliore di NVIDIA Quadro P3000 Mobile

  • Consumo energetico (TDP) 75 W против 250 W, meno di -70%

Confronto tra NVIDIA Quadro P3000 Mobile e AMD Radeon Pro W6800: punti salienti

NVIDIA Quadro P3000 Mobile
NVIDIA Quadro P3000 Mobile
AMD Radeon Pro W6800
AMD Radeon Pro W6800
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
1088 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
2075 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
1753 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
3.06 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
18.5 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
6 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
32 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
58 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
223 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
80
max 880
Significare: 140.1
240
max 880
Significare: 140.1
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
48
max 256
Significare: 56.8
96
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
1280
max 17408
Significare:
3840
max 17408
Significare:
Dimensione della cache L2
Utilizzato per memorizzare temporaneamente i dati e le istruzioni utilizzate dalla scheda grafica durante l'esecuzione di calcoli grafici. Una cache L2 più grande consente alla scheda grafica di memorizzare più dati e istruzioni, il che aiuta a velocizzare l'elaborazione delle operazioni grafiche. Mostra per intero
1536
4000
Turbo GPU
Se la velocità della GPU è scesa al di sotto del limite, per migliorare le prestazioni, può passare a una velocità di clock elevata.
1215 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
2320 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
Dimensione della trama
Ogni secondo sullo schermo viene visualizzato un certo numero di pixel con texture.
97.2 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
556.8 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
nome dell'architettura
Pascal
RDNA 2.0
nome GPU
GP104
Navi 21
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
168.3 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
512 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
Velocità di memoria effettiva
Il clock di memoria effettivo viene calcolato dalla dimensione e dalla velocità di trasferimento delle informazioni sulla memoria. Le prestazioni del dispositivo nelle applicazioni dipendono dalla frequenza di clock. Più è alto, meglio è. Mostra per intero
7008 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
16000 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
6 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
32 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
5
max 6
Significare: 4.9
6
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
192 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Dimensione del cristallo
Le dimensioni fisiche del chip su cui si trovano transistor, microcircuiti e altri componenti necessari per il funzionamento della scheda video. Maggiore è la dimensione del die, maggiore è lo spazio occupato dalla GPU sulla scheda grafica. Die di dimensioni maggiori possono fornire più risorse di calcolo, come CUDA core o tensor core, che possono portare a maggiori prestazioni e capacità di elaborazione grafica. Mostra per intero
314
max 826
Significare: 356.7
520
max 826
Significare: 356.7
Produttore
TSMC
TSMC
Anno di emissione
2017
max 2023
Significare:
2021
max 2023
Significare:
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
75 W
Significare: 160 W
250 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
16 nm
Significare: 34.7 nm
7 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
7200 million
max 80000
Significare: 7150 million
26800 million
max 80000
Significare: 7150 million
Scopo
Mobile Workstations
Workstation
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.6
max 4.6
Significare:
4.6
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
12.1
max 12.2
Significare: 11.4
12.2
max 12.2
Significare: 11.4
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
6.4
max 6.7
Significare: 5.9
6.5
max 6.7
Significare: 5.9
Versione CUDA
Consente di utilizzare i core di elaborazione della scheda grafica per eseguire il calcolo parallelo, che può essere utile in aree come la ricerca scientifica, il deep learning, l'elaborazione delle immagini e altre attività computazionalmente intensive. Mostra per intero
6.1
max 9
Significare:
max 9
Significare:
Test di riferimento
Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate
61568
max 196940
Significare: 80042.3
max 196940
Significare: 80042.3
Punteggio 3DMark Fire Strike
7929
max 39424
Significare: 12463
max 39424
Significare: 12463
Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike
Misura e confronta la capacità di una scheda grafica di gestire la grafica 3D ad alta risoluzione con vari effetti grafici. Il test Fire Strike Graphics include scene complesse, illuminazione, ombre, particelle, riflessi e altri effetti grafici per valutare le prestazioni della scheda grafica nei giochi e in altri scenari grafici impegnativi. Mostra per intero
8998
max 51062
Significare: 11859.1
max 51062
Significare: 11859.1
Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance
11768
max 59675
Significare: 18799.9
max 59675
Significare: 18799.9
Punteggio del test 3DMark Vantage Performance
32460
max 97329
Significare: 37830.6
max 97329
Significare: 37830.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Ice Storm
322755
max 539757
Significare: 372425.7
max 539757
Significare: 372425.7
Punteggio del test SPECviewperf 12 - Solidworks
104
max 203
Significare: 62.4
max 203
Significare: 62.4
Punteggio del test SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Il test sw-03 include la visualizzazione e la modellazione di oggetti utilizzando vari effetti grafici e tecniche come ombre, luci, riflessi e altri.
104
max 203
Significare: 64
max 203
Significare: 64
Valutazione del test SPECviewperf 12 - Siemens NX
71
max 213
Significare: 14
max 213
Significare: 14
SPECviewperf 12 punteggio del test - specvp12 showcase-01
Il test showcase-01 è una scena con modelli ed effetti 3D complessi che dimostra le capacità del sistema grafico nell'elaborazione di scene complesse. Mostra per intero
54
max 239
Significare: 121.3
max 239
Significare: 121.3
Punteggio del test SPECviewperf 12 - Vetrina
54
max 180
Significare: 108.4
max 180
Significare: 108.4
Punteggio del test SPECviewperf 12 - Medico
29
max 107
Significare: 39.6
max 107
Significare: 39.6
SPECviewperf 12 punteggio del test - specvp12 mediacal-01
29
max 107
Significare: 39
max 107
Significare: 39
Punteggio del test SPECviewperf 12 - Maya
66
max 182
Significare: 129.8
max 182
Significare: 129.8
SPECviewperf 12 punteggio del test - specvp12 maya-04
66
max 185
Significare: 132.8
max 185
Significare: 132.8
SPECviewperf 12 punteggio del test - Energia
8
max 25
Significare: 9.7
max 25
Significare: 9.7
SPECviewperf 12 punteggio del test - specvp12 energy-01
8
max 21
Significare: 10.7
max 21
Significare: 10.7
Valutazione del test SPECviewperf 12 - Creo
84
max 154
Significare: 49.5
max 154
Significare: 49.5
Punteggio del test SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
84
max 154
Significare: 52.5
max 154
Significare: 52.5
Punteggio del test SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
94
max 190
Significare: 91.5
max 190
Significare: 91.5
Punteggio del test SPECviewperf 12 - Catia
94
max 190
Significare: 88.6
max 190
Significare: 88.6
Porti
Interfaccia
MXM-B (3.0)
PCIe 4.0 x16

FAQ

Come si comporta il processore NVIDIA Quadro P3000 Mobile nei benchmark?

Passmark NVIDIA Quadro P3000 Mobile ha ottenuto Non ci sono dati punti. La seconda scheda video ha ottenuto 17319 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS NVIDIA Quadro P3000 Mobile è 3.06 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 18.5 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

NVIDIA Quadro P3000 Mobile 75 Watt. AMD Radeon Pro W6800 250 Watt.

Quanto sono veloci NVIDIA Quadro P3000 Mobile e AMD Radeon Pro W6800?

NVIDIA Quadro P3000 Mobile opera a 1088 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge 1215 MHz. La frequenza base di clock di AMD Radeon Pro W6800 raggiunge 2075 MHz. In modalità turbo raggiunge 2320 MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

NVIDIA Quadro P3000 Mobile supporta GDDR5. 6 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 168.3 GB/s. AMD Radeon Pro W6800 funziona con GDDR6. Il secondo ha 32 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 168.3 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

NVIDIA Quadro P3000 Mobile ha Non ci sono dati uscite HDMI. AMD Radeon Pro W6800 è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

NVIDIA Quadro P3000 Mobile utilizza Non ci sono dati. AMD Radeon Pro W6800 è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

NVIDIA Quadro P3000 Mobile è basato su Pascal. AMD Radeon Pro W6800 utilizza l'architettura RDNA 2.0.

Quale processore grafico viene utilizzato?

NVIDIA Quadro P3000 Mobile è dotato di GP104. AMD Radeon Pro W6800 è impostato su Navi 21.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha Non ci sono dati corsie PCIe. E la versione PCIe è Non ci sono dati. AMD Radeon Pro W6800 Non ci sono dati Corsie PCIe. Versione PCIe Non ci sono dati.

Quanti transistor?

NVIDIA Quadro P3000 Mobile ha 7200 milioni di transistor. AMD Radeon Pro W6800 ha 26800 milioni di transistor