MSI GTX 1080 Ti Armor MSI GTX 1080 Ti Armor
Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini
VS

การเปรียบเทียบ MSI GTX 1080 Ti Armor vs Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini

MSI GTX 1080 Ti Armor

WINNER
MSI GTX 1080 Ti Armor

เรตติ้ง: 59 คะแนน
Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini

Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini

เรตติ้ง: 58 คะแนน
ระดับ
MSI GTX 1080 Ti Armor
Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini
ประสิทธิภาพ
7
7
หน่วยความจำ
6
6
ข้อมูลทั่วไป
5
5
ฟังก์ชั่น
9
7
การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน
6
6
พอร์ต
7
4

ข้อมูลจำเพาะและคุณสมบัติเด่น

คะแนนพาสมาร์ค

MSI GTX 1080 Ti Armor: 17658 Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini: 17445

คะแนนมาตรฐาน 3DMark Cloud Gate GPU

MSI GTX 1080 Ti Armor: 139361 Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini: 137685

คะแนน 3DMark Fire Strike

MSI GTX 1080 Ti Armor: 19186 Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini: 18955

คะแนนการทดสอบกราฟิก 3DMark Fire Strike

MSI GTX 1080 Ti Armor: 26959 Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini: 26635

คะแนนเกณฑ์มาตรฐาน 3DMark 11 ประสิทธิภาพ GPU

MSI GTX 1080 Ti Armor: 36845 Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini: 36402

คำอธิบาย

การ์ดวิดีโอ MSI GTX 1080 Ti Armor ใช้สถาปัตยกรรม Pascal Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini บนสถาปัตยกรรม Pascal ตัวแรกมีทรานซิสเตอร์ 11800 ล้านตัว ตัวที่สองคือ 12000 ล้าน MSI GTX 1080 Ti Armor มีขนาดทรานซิสเตอร์ 16 nm เทียบกับ 16

ความเร็วสัญญาณนาฬิกาพื้นฐานของการ์ดวิดีโอตัวแรกคือ 1481 MHz เทียบกับ 1506 MHz สำหรับการ์ดตัวที่สอง

มาต่อที่หน่วยความจำกัน MSI GTX 1080 Ti Armor มี 11 GB Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini ติดตั้ง 11 GB แล้ว แบนด์วิดท์ของการ์ดวิดีโอตัวแรกคือ 484.4 Gb/s เทียบกับ 484.4 Gb/s ของการ์ดตัวที่สอง

FLOPS ของ MSI GTX 1080 Ti Armor คือ 11.61 ที่ Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini 11.07

ไปที่การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน ในเกณฑ์มาตรฐานของ Passmark MSI GTX 1080 Ti Armor ได้คะแนน 17658 คะแนน และนี่คือไพ่ใบที่สอง 17445 แต้ม ใน 3DMark รุ่นแรกได้คะแนน 26959 คะแนน แต้มที่สอง 26635

ในแง่ของอินเทอร์เฟซ การ์ดแสดงผลตัวแรกเชื่อมต่อโดยใช้ PCIe 3.0 x16 รายการที่สองคือ PCIe 3.0 x16 การ์ดแสดงผล MSI GTX 1080 Ti Armor มี Directx เวอร์ชัน 12

ทำไม MSI GTX 1080 Ti Armor ถึงดีกว่า Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini

  • คะแนนพาสมาร์ค 17658 против 17445 , เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 1%
  • คะแนนมาตรฐาน 3DMark Cloud Gate GPU 139361 против 137685 , เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 1%
  • คะแนน 3DMark Fire Strike 19186 против 18955 , เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 1%
  • คะแนนการทดสอบกราฟิก 3DMark Fire Strike 26959 против 26635 , เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 1%
  • คะแนนเกณฑ์มาตรฐาน 3DMark 11 ประสิทธิภาพ GPU 36845 против 36402 , เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 1%
  • คะแนนเกณฑ์มาตรฐาน 3DMark Ice Storm GPU 386026 против 381385 , เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 1%
  • ความเร็วหน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพ 11016 MHz против 11008 MHz, เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 0%

เปรียบเทียบ MSI GTX 1080 Ti Armor และ Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini: ช่วงเวลาพื้นฐาน

MSI GTX 1080 Ti Armor
MSI GTX 1080 Ti Armor
Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini
Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini
ประสิทธิภาพ
นาฬิกาฐาน GPU
หน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) มีความเร็วสัญญาณนาฬิกาสูง
1481 MHz
max 2457
หมายถึง: 1124.9 MHz
1506 MHz
max 2457
หมายถึง: 1124.9 MHz
ความถี่หน่วยความจำ GPU
นี่เป็นส่วนสำคัญในการคำนวณแบนด์วิดท์หน่วยความจำ
1376 MHz
max 16000
หมายถึง: 1468 MHz
1376 MHz
max 16000
หมายถึง: 1468 MHz
FLOPS
การวัดกำลังในการประมวลผลของโปรเซสเซอร์เรียกว่า FLOPS
11.61 TFLOPS
max 1142.32
หมายถึง: 53 TFLOPS
11.07 TFLOPS
max 1142.32
หมายถึง: 53 TFLOPS
แกะ
RAM ในกราฟิกการ์ด (หรือที่เรียกว่าหน่วยความจำวิดีโอหรือ VRAM) เป็นหน่วยความจำชนิดพิเศษที่กราฟิกการ์ดใช้เพื่อเก็บข้อมูลกราฟิก ทำหน้าที่เป็นบัฟเฟอร์ชั่วคราวสำหรับพื้นผิว เฉดสี รูปทรงเรขาคณิต และทรัพยากรกราฟิกอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการแสดงภาพบนหน้าจอ RAM ที่มากขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดทำงานกับข้อมูลได้มากขึ้น และจัดการกับฉากกราฟิกที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยความละเอียดและรายละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
11 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
11 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
จำนวนเลน PCIe
จำนวนเลน PCIe ในการ์ดแสดงผลกำหนดความเร็วและแบนด์วิธของการถ่ายโอนข้อมูลระหว่างการ์ดแสดงผลและส่วนประกอบคอมพิวเตอร์อื่นๆ ผ่านอินเทอร์เฟซ PCIe ยิ่งการ์ดวิดีโอมีช่องทาง PCIe มากเท่าใด แบนด์วิธและความสามารถในการสื่อสารกับส่วนประกอบคอมพิวเตอร์อื่นๆ ก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
16
max 16
หมายถึง:
16
max 16
หมายถึง:
ขนาดแคช L1
จำนวนแคช L1 ในการ์ดวิดีโอมักจะมีขนาดเล็กและวัดเป็นกิโลไบต์ (KB) หรือเมกะไบต์ (MB) ออกแบบมาเพื่อจัดเก็บข้อมูลและคำแนะนำที่ใช้งานบ่อยที่สุดไว้ชั่วคราว ช่วยให้กราฟิกการ์ดเข้าถึงได้เร็วขึ้นและลดความล่าช้าในการทำงานกราฟิก แสดงทั้งหมด
48
48
ความเร็วในการเรนเดอร์พิกเซล
ยิ่งความเร็วในการเรนเดอร์พิกเซลสูงเท่าใด การแสดงผลกราฟิกและการเคลื่อนไหวของวัตถุบนหน้าจอก็จะราบรื่นและสมจริงมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
139 GTexel/s    
max 563
หมายถึง: 94.3 GTexel/s    
142.6 GTexel/s    
max 563
หมายถึง: 94.3 GTexel/s    
TMU
รับผิดชอบในการสร้างพื้นผิววัตถุในกราฟิก 3 มิติ TMU จัดเตรียมพื้นผิวให้กับพื้นผิวของวัตถุ ซึ่งให้รูปลักษณ์และรายละเอียดที่เหมือนจริง จำนวน TMU ในการ์ดแสดงผลจะกำหนดความสามารถในการประมวลผลพื้นผิว ยิ่งมี TMU มากเท่าใด ก็จะสามารถประมวลผลพื้นผิวได้มากขึ้นในเวลาเดียวกัน ซึ่งช่วยให้วัตถุมีพื้นผิวที่ดีขึ้นและเพิ่มความสมจริงของกราฟิก แสดงทั้งหมด
224
max 880
หมายถึง: 140.1
224
max 880
หมายถึง: 140.1
ROP
รับผิดชอบการประมวลผลขั้นสุดท้ายของพิกเซลและการแสดงผลบนหน้าจอ ROP ดำเนินการต่างๆ กับพิกเซล เช่น การผสมสี การปรับใช้ความโปร่งใส และการเขียนไปยังเฟรมบัฟเฟอร์ จำนวน ROP ในการ์ดแสดงผลส่งผลต่อความสามารถในการประมวลผลและแสดงกราฟิก ยิ่งมี ROP มากเท่าใด พิกเซลและชิ้นส่วนของภาพก็ยิ่งสามารถประมวลผลและแสดงบนหน้าจอได้ในเวลาเดียวกัน โดยทั่วไป จำนวน ROP ที่สูงขึ้นส่งผลให้การเรนเดอร์กราฟิกเร็วขึ้นและมีประสิทธิภาพมากขึ้น รวมถึงประสิทธิภาพที่ดีขึ้นในเกมและแอปพลิเคชันกราฟิก แสดงทั้งหมด
88
max 256
หมายถึง: 56.8
88
max 256
หมายถึง: 56.8
จำนวนบล็อกเชดเดอร์
จำนวนหน่วย shader ในการ์ดวิดีโอหมายถึงจำนวนโปรเซสเซอร์แบบขนานที่ดำเนินการคำนวณใน GPU ยิ่งหน่วยเชดเดอร์ในการ์ดแสดงผลมากเท่าใด ทรัพยากรการประมวลผลก็จะยิ่งมีมากขึ้นสำหรับการประมวลผลงานด้านกราฟิก แสดงทั้งหมด
3584
max 17408
หมายถึง:
3584
max 17408
หมายถึง:
ขนาดแคช L2
ใช้เพื่อเก็บข้อมูลชั่วคราวและคำแนะนำที่กราฟิกการ์ดใช้เมื่อทำการคำนวณกราฟิก แคช L2 ที่ใหญ่ขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดจัดเก็บข้อมูลและคำแนะนำได้มากขึ้น ซึ่งช่วยเพิ่มความเร็วในการประมวลผลการทำงานของกราฟิก แสดงทั้งหมด
2750
2750
เทอร์โบ GPU
หากความเร็วของ GPU ลดลงต่ำกว่าขีดจำกัด เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพ ให้ไปที่ความเร็วสัญญาณนาฬิกาสูง แสดงทั้งหมด
1582 MHz
max 2903
หมายถึง: 1514 MHz
1620 MHz
max 2903
หมายถึง: 1514 MHz
ขนาดพื้นผิว
พิกเซลพื้นผิวจำนวนหนึ่งจะแสดงบนหน้าจอทุกวินาที
354.4 GTexels/s
max 756.8
หมายถึง: 145.4 GTexels/s
362.9 GTexels/s
max 756.8
หมายถึง: 145.4 GTexels/s
ชื่อสถาปัตยกรรม
Pascal
Pascal
ชื่อจีพียู
GP102
GP102
หน่วยความจำ
แบนด์วิดธ์หน่วยความจำ
นี่คืออัตราที่อุปกรณ์จัดเก็บหรืออ่านข้อมูล
484.4 GB/s
max 2656
หมายถึง: 257.8 GB/s
484.4 GB/s
max 2656
หมายถึง: 257.8 GB/s
ความเร็วหน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพ
อัตรานาฬิกาหน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพคำนวณจากขนาดและอัตราการถ่ายโอนข้อมูลของหน่วยความจำ ประสิทธิภาพของอุปกรณ์ในแอพพลิเคชั่นขึ้นอยู่กับความถี่สัญญาณนาฬิกา ยิ่งสูงยิ่งดี แสดงทั้งหมด
11016 MHz
max 19500
หมายถึง: 6984.5 MHz
11008 MHz
max 19500
หมายถึง: 6984.5 MHz
แกะ
RAM ในกราฟิกการ์ด (หรือที่เรียกว่าหน่วยความจำวิดีโอหรือ VRAM) เป็นหน่วยความจำชนิดพิเศษที่กราฟิกการ์ดใช้เพื่อเก็บข้อมูลกราฟิก ทำหน้าที่เป็นบัฟเฟอร์ชั่วคราวสำหรับพื้นผิว เฉดสี รูปทรงเรขาคณิต และทรัพยากรกราฟิกอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการแสดงภาพบนหน้าจอ RAM ที่มากขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดทำงานกับข้อมูลได้มากขึ้น และจัดการกับฉากกราฟิกที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยความละเอียดและรายละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
11 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
11 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
เวอร์ชันของหน่วยความจำ GDDR
หน่วยความจำ GDDR เวอร์ชันล่าสุดมีอัตราการถ่ายโอนข้อมูลสูงเพื่อประสิทธิภาพโดยรวมที่ดีขึ้น แสดงทั้งหมด
5
max 6
หมายถึง: 4.9
5
max 6
หมายถึง: 4.9
ความกว้างบัสหน่วยความจำ
บัสหน่วยความจำกว้างหมายความว่าสามารถถ่ายโอนข้อมูลเพิ่มเติมได้ในรอบเดียว คุณสมบัตินี้ส่งผลต่อประสิทธิภาพของหน่วยความจำตลอดจนประสิทธิภาพโดยรวมของการ์ดกราฟิกของอุปกรณ์ แสดงทั้งหมด
352 bit
max 8192
หมายถึง: 283.9 bit
352 bit
max 8192
หมายถึง: 283.9 bit
ข้อมูลทั่วไป
ขนาดคริสตัล
ขนาดทางกายภาพของชิปซึ่งเป็นที่ตั้งของทรานซิสเตอร์ ไมโครวงจร และส่วนประกอบอื่น ๆ ที่จำเป็นสำหรับการทำงานของการ์ดแสดงผล ขนาดแม่พิมพ์ที่ใหญ่ขึ้น GPU จะใช้พื้นที่บนกราฟิกการ์ดมากขึ้น ขนาดแม่พิมพ์ที่ใหญ่ขึ้นสามารถให้ทรัพยากรการประมวลผลมากขึ้น เช่น แกน CUDA หรือแกนเทนเซอร์ ซึ่งสามารถนำไปสู่การเพิ่มประสิทธิภาพและความสามารถในการประมวลผลกราฟิก แสดงทั้งหมด
471
max 826
หมายถึง: 356.7
471
max 826
หมายถึง: 356.7
รุ่น
กราฟิกการ์ดรุ่นใหม่มักจะมีสถาปัตยกรรมที่ได้รับการปรับปรุง ประสิทธิภาพที่สูงขึ้น การใช้พลังงานอย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ความสามารถด้านกราฟิกที่ดีขึ้น และคุณสมบัติใหม่ๆ แสดงทั้งหมด
GeForce 10
GeForce 10
ผู้ผลิต
TSMC
TSMC
แหล่งจ่ายไฟ
เมื่อเลือกแหล่งจ่ายไฟสำหรับการ์ดแสดงผล คุณต้องคำนึงถึงข้อกำหนดด้านพลังงานของผู้ผลิตการ์ดแสดงผล รวมถึงส่วนประกอบอื่นๆ ของคอมพิวเตอร์ด้วย แสดงทั้งหมด
600
max 1300
หมายถึง:
max 1300
หมายถึง:
ปีที่ออก
2017
max 2023
หมายถึง:
max 2023
หมายถึง:
การกระจายความร้อน (TDP)
ข้อกำหนดการกระจายความร้อน (TDP) คือปริมาณพลังงานสูงสุดที่ระบบทำความเย็นสามารถกระจายได้ ยิ่ง TDP ต่ำ พลังงานก็จะยิ่งลดลง แสดงทั้งหมด
250 W
หมายถึง: 160 W
250 W
หมายถึง: 160 W
กระบวนการทางเทคโนโลยี
เซมิคอนดักเตอร์ขนาดเล็กหมายความว่านี่คือชิปรุ่นใหม่ แสดงทั้งหมด
16 nm
หมายถึง: 34.7 nm
16 nm
หมายถึง: 34.7 nm
จำนวนทรานซิสเตอร์
ยิ่งจำนวนของพวกเขามากเท่าใด พลังของโปรเซสเซอร์ก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
11800 million
max 80000
หมายถึง: 7150 million
12000 million
max 80000
หมายถึง: 7150 million
รุ่น PCIe
มีความเร็วพอสมควรของการ์ดเอ็กซ์แพนชันที่ใช้เชื่อมต่อคอมพิวเตอร์กับอุปกรณ์ต่อพ่วง เวอร์ชันที่อัปเดตมีปริมาณงานที่น่าประทับใจและให้ประสิทธิภาพสูง แสดงทั้งหมด
3
max 4
หมายถึง: 3
3
max 4
หมายถึง: 3
ฟังก์ชั่น
รุ่น OpenGL
OpenGL ให้การเข้าถึงความสามารถด้านฮาร์ดแวร์ของการ์ดกราฟิกสำหรับการแสดงวัตถุกราฟิก 2D และ 3D OpenGL เวอร์ชันใหม่อาจรองรับเอฟเฟกต์กราฟิกใหม่ การเพิ่มประสิทธิภาพ การแก้ไขจุดบกพร่อง และการปรับปรุงอื่นๆ แสดงทั้งหมด
4.6
max 4.6
หมายถึง:
4.5
max 4.6
หมายถึง:
DirectX
ใช้ในเกมที่มีความต้องการสูง ให้กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง แสดงทั้งหมด
12.1
max 12.2
หมายถึง: 11.4
12
max 12.2
หมายถึง: 11.4
รุ่น Shader
ยิ่งรุ่นของโมเดล Shader ในการ์ดแสดงผลสูงเท่าใด ฟังก์ชันและความเป็นไปได้ในการเขียนโปรแกรมเอฟเฟกต์กราฟิกก็ยิ่งมีมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
6.4
max 6.7
หมายถึง: 5.9
6.4
max 6.7
หมายถึง: 5.9
รุ่นวัลแคน
เวอร์ชันที่สูงขึ้นของ Vulkan มักจะหมายถึงชุดคุณลักษณะ การเพิ่มประสิทธิภาพ และการปรับปรุงที่ใหญ่ขึ้น ซึ่งนักพัฒนาซอฟต์แวร์สามารถใช้เพื่อสร้างแอปพลิเคชันและเกมกราฟิกที่ดีและสมจริงยิ่งขึ้น แสดงทั้งหมด
1.3
max 1.3
หมายถึง:
1.3
max 1.3
หมายถึง:
รุ่น CUDA
ให้คุณใช้แกนประมวลผลของกราฟิกการ์ดของคุณเพื่อดำเนินการประมวลผลแบบขนาน ซึ่งจะมีประโยชน์ในด้านต่างๆ เช่น การวิจัยทางวิทยาศาสตร์ การเรียนรู้เชิงลึก การประมวลผลภาพ และงานอื่นๆ ที่ต้องใช้การคำนวณสูง แสดงทั้งหมด
6.1
max 9
หมายถึง:
6.1
max 9
หมายถึง:
การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน
คะแนนพาสมาร์ค
การทดสอบการ์ดวิดีโอ Passmark เป็นโปรแกรมสำหรับวัดและเปรียบเทียบประสิทธิภาพของระบบกราฟิก ทำการทดสอบและคำนวณต่างๆ เพื่อประเมินความเร็วและประสิทธิภาพของกราฟิกการ์ดในด้านต่างๆ แสดงทั้งหมด
17658
max 30117
หมายถึง: 7628.6
17445
max 30117
หมายถึง: 7628.6
คะแนนมาตรฐาน 3DMark Cloud Gate GPU
139361
max 196940
หมายถึง: 80042.3
137685
max 196940
หมายถึง: 80042.3
คะแนน 3DMark Fire Strike
19186
max 39424
หมายถึง: 12463
18955
max 39424
หมายถึง: 12463
คะแนนการทดสอบกราฟิก 3DMark Fire Strike
วัดและเปรียบเทียบความสามารถของกราฟิกการ์ดในการจัดการกราฟิก 3D ความละเอียดสูงพร้อมเอฟเฟกต์กราฟิกต่างๆ การทดสอบกราฟิก Fire Strike รวมถึงฉากที่ซับซ้อน แสง เงา อนุภาค การสะท้อน และเอฟเฟกต์กราฟิกอื่นๆ เพื่อประเมินประสิทธิภาพของกราฟิกการ์ดในการเล่นเกมและสถานการณ์กราฟิกที่ต้องใช้ทรัพยากรสูงอื่นๆ แสดงทั้งหมด
26959
max 51062
หมายถึง: 11859.1
26635
max 51062
หมายถึง: 11859.1
คะแนนเกณฑ์มาตรฐาน 3DMark 11 ประสิทธิภาพ GPU
36845
max 59675
หมายถึง: 18799.9
36402
max 59675
หมายถึง: 18799.9
คะแนนเกณฑ์มาตรฐาน 3DMark Ice Storm GPU
386026
max 539757
หมายถึง: 372425.7
381385
max 539757
หมายถึง: 372425.7
คะแนนทดสอบ SPECviewperf 12 - Solidworks
67
max 203
หมายถึง: 62.4
66
max 203
หมายถึง: 62.4
คะแนนการทดสอบ SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
การทดสอบ sw-03 รวมถึงการแสดงภาพและการสร้างแบบจำลองของวัตถุโดยใช้เอฟเฟกต์และเทคนิคกราฟิกต่างๆ เช่น เงา แสง แสงสะท้อน และอื่นๆ แสดงทั้งหมด
67
max 203
หมายถึง: 64
66
max 203
หมายถึง: 64
การประเมินผลการทดสอบ SPECviewperf 12 - Siemens NX
10
max 213
หมายถึง: 14
10
max 213
หมายถึง: 14
คะแนนการทดสอบ SPECviewperf 12 - specvp12 โชว์เคส-01
การทดสอบ Showcase-01 เป็นฉากที่มีโมเดล 3 มิติที่ซับซ้อนและเอฟเฟกต์ที่แสดงให้เห็นถึงความสามารถของระบบกราฟิกในการประมวลผลฉากที่ซับซ้อน แสดงทั้งหมด
146
max 239
หมายถึง: 121.3
144
max 239
หมายถึง: 121.3
คะแนนทดสอบ SPECviewperf 12 - แสดงตัวอย่าง
146
max 180
หมายถึง: 108.4
144
max 180
หมายถึง: 108.4
SPECviewperf 12 คะแนนสอบ-การแพทย์
57
max 107
หมายถึง: 39.6
56
max 107
หมายถึง: 39.6
คะแนนการทดสอบ SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
57
max 107
หมายถึง: 39
56
max 107
หมายถึง: 39
คะแนนสอบ SPECviewperf 12 - มายา
172
max 182
หมายถึง: 129.8
170
max 182
หมายถึง: 129.8
คะแนนสอบ SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
172
max 185
หมายถึง: 132.8
170
max 185
หมายถึง: 132.8
SPECviewperf 12 การประเมินการทดสอบ - Creo
59
max 154
หมายถึง: 49.5
58
max 154
หมายถึง: 49.5
คะแนนทดสอบ SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
59
max 154
หมายถึง: 52.5
58
max 154
หมายถึง: 52.5
SPECviewperf 12 คะแนนการทดสอบ - specvp12 catia-04
103
max 190
หมายถึง: 91.5
102
max 190
หมายถึง: 91.5
คะแนนการทดสอบ SPECviewperf 12 - Catia
103
max 190
หมายถึง: 88.6
102
max 190
หมายถึง: 88.6
คะแนนการทดสอบ SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
145
max 325
หมายถึง: 189.5
143
max 325
หมายถึง: 189.5
คะแนนการทดสอบ SPECviewperf 12 - 3ds Max
145
max 275
หมายถึง: 169.8
139
max 275
หมายถึง: 169.8
พอร์ต
มีเอาต์พุต HDMI
การมีเอาต์พุต HDMI ช่วยให้คุณเชื่อมต่ออุปกรณ์ที่มีพอร์ต HDMI หรือ mini-HDMI พวกเขาสามารถส่งวิดีโอและเสียงไปยังจอแสดงผล แสดงทั้งหมด
มี
มี
รุ่น HDMI
เวอร์ชันล่าสุดให้ช่องสัญญาณที่กว้างเนื่องจากช่องสัญญาณเสียง จำนวนเฟรมต่อวินาทีที่เพิ่มขึ้น ฯลฯ แสดงทั้งหมด
2
max 2.1
หมายถึง: 1.9
2
max 2.1
หมายถึง: 1.9
พอร์ตแสดงผล
ให้คุณเชื่อมต่อกับจอแสดงผลโดยใช้ DisplayPort
3
max 4
หมายถึง: 2.2
3
max 4
หมายถึง: 2.2
เอาต์พุต DVI
ให้คุณเชื่อมต่อกับจอแสดงผลโดยใช้ DVI
1
max 3
หมายถึง: 1.4
1
max 3
หมายถึง: 1.4
จำนวนขั้วต่อ HDMI
ยิ่งมีจำนวนอุปกรณ์มากเท่าไรก็ยิ่งสามารถเชื่อมต่ออุปกรณ์ได้พร้อมกันมากขึ้น (เช่น คอนโซลประเภทเกม/ทีวี) แสดงทั้งหมด
1
max 3
หมายถึง: 1.1
1
max 3
หมายถึง: 1.1
อินเตอร์เฟซ
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
เอชดีเอ็มไอ
อินเทอร์เฟซดิจิทัลที่ใช้ในการส่งสัญญาณเสียงและวิดีโอความละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
มี
มี

FAQ

ตัวประมวลผล MSI GTX 1080 Ti Armor ทำงานอย่างไรในการเปรียบเทียบ?

Passmark MSI GTX 1080 Ti Armor ได้ 17658 คะแนน การ์ดแสดงผลตัวที่สองทำคะแนนได้ 17445 คะแนนใน Passmark

การ์ดจอมี FLOPS อะไรบ้าง

FLOPS MSI GTX 1080 Ti Armor คือ 11.61 TFLOPS แต่การ์ดวิดีโอตัวที่สองมี FLOPS เท่ากับ 11.07 TFLOPS

ใช้พลังงานเท่าไร

MSI GTX 1080 Ti Armor 250 วัตต์ Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini 250 วัตต์

MSI GTX 1080 Ti Armor และ Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini เร็วแค่ไหน

MSI GTX 1080 Ti Armor ทำงานที่ 1481 MHz ในกรณีนี้ ความถี่สูงสุดถึง 1582 MHz ความถี่พื้นฐานของสัญญาณนาฬิกาของ Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini ถึง 1506 MHz ในโหมดเทอร์โบ ความเร็วถึง 1620 MHz

กราฟิกการ์ดมีหน่วยความจำประเภทใดบ้าง

MSI GTX 1080 Ti Armor รองรับ GDDR5 ติดตั้ง RAM 11 GB ทรูพุตถึง 484.4 GB/s Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini ทำงานร่วมกับ GDDR5 อันที่สองติดตั้ง RAM 11 GB แบนด์วิดท์คือ 484.4 GB/s

มีช่องเสียบ HDMI กี่ช่อง

MSI GTX 1080 Ti Armor มีเอาต์พุต HDMI 1 Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini ติดตั้งเอาต์พุต HDMI 1

ใช้ขั้วต่อไฟฟ้าแบบใด

MSI GTX 1080 Ti Armor ใช้ ไม่มีข้อมูล Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini ติดตั้งเอาต์พุต HDMI ไม่มีข้อมูล

การ์ดวิดีโอใช้สถาปัตยกรรมแบบใด

MSI GTX 1080 Ti Armor สร้างบน Pascal Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini ใช้สถาปัตยกรรม Pascal

ใช้โปรเซสเซอร์กราฟิกใด

MSI GTX 1080 Ti Armor ติดตั้ง GP102 Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini ถูกตั้งค่าเป็น GP102

จำนวน PCIe เลน

กราฟิกการ์ดตัวแรกมี 16 เลน PCIe และเวอร์ชัน PCIe คือ 3 Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini 16 เลน PCIe PCIe เวอร์ชัน 3

มีทรานซิสเตอร์กี่ตัว?

MSI GTX 1080 Ti Armor มีทรานซิสเตอร์ 11800 ล้านตัว Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini มีทรานซิสเตอร์ 12000 ล้านตัว