MSI GTX 1080 Ti Armor MSI GTX 1080 Ti Armor
Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini
VS

Összehasonlítás MSI GTX 1080 Ti Armor vs Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini

MSI GTX 1080 Ti Armor

WINNER
MSI GTX 1080 Ti Armor

Értékelés: 59 pontok
Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini

Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini

Értékelés: 58 pontok
Osztályzat
MSI GTX 1080 Ti Armor
Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini
Teljesítmény
7
7
Memória
6
6
Általános információ
5
5
Funkciók
9
7
Tesztek benchmarkokban
6
6
Portok
7
4

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

MSI GTX 1080 Ti Armor: 17658 Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini: 17445

3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma

MSI GTX 1080 Ti Armor: 139361 Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini: 137685

3DMark Fire Strike Score

MSI GTX 1080 Ti Armor: 19186 Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini: 18955

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

MSI GTX 1080 Ti Armor: 26959 Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini: 26635

3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám

MSI GTX 1080 Ti Armor: 36845 Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini: 36402

Leírás

A MSI GTX 1080 Ti Armor videokártya a Pascal architektúrán alapul. Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini a Pascal architektúrán. Az elsőben 11800 millió tranzisztor van. A második 12000 millió. A(z) MSI GTX 1080 Ti Armor tranzisztor mérete 16 nm a 16 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1481 MHz, szemben a másodiké 1506 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. MSI GTX 1080 Ti Armor 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini 11 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 484.4 Gb/s, szemben a másodiké 484.4 Gb/s.

MSI GTX 1080 Ti Armor FLOPS értéke 11.61.07.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban MSI GTX 1080 Ti Armor 17658 pontot szerzett. És itt van a második kártya 17445 pontja. A 3DMarkban az első modell 26959 pontot ért el. Második 26635 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 3.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) MSI GTX 1080 Ti Armor videokártya Directx verziója: 12.1. Videokártya Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini -- Directx verzió - 12.

A hűtést illetően a(z) MSI GTX 1080 Ti Armor hőelvezetési követelményei 250W, míg a Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini 250W.

Miért jobb a MSI GTX 1080 Ti Armor, mint a Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini

  • Passmark pontszám 17658 против 17445 , bővebben 1%
  • 3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma 139361 против 137685 , bővebben 1%
  • 3DMark Fire Strike Score 19186 против 18955 , bővebben 1%
  • 3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény 26959 против 26635 , bővebben 1%
  • 3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám 36845 против 36402 , bővebben 1%
  • 3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma 386026 против 381385 , bővebben 1%
  • Hatékony memória sebesség 11016 MHz против 11008 MHz, bővebben 0%

MSI GTX 1080 Ti Armor vs Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini: kiemelések

MSI GTX 1080 Ti Armor
MSI GTX 1080 Ti Armor
Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini
Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1481 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1506 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1376 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1376 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
11.61 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
11.07 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
11 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
11 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
L1 gyorsítótár mérete
videokártyák L1 gyorsítótárának mennyisége általában kicsi, és kilobyte-ban (KB) vagy megabájtban (MB) mérik. Úgy tervezték, hogy ideiglenesen tárolja a legaktívabb és leggyakrabban használt adatokat és utasításokat, lehetővé téve a grafikus kártya számára, hogy gyorsabban hozzáférjen hozzájuk, és csökkentse a grafikus műveletek késését. További megjelenítés
48
48
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
139 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
142.6 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
224
max 880
Átlag: 140.1
224
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
88
max 256
Átlag: 56.8
88
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
3584
max 17408
Átlag:
3584
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
2750
2750
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1582 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
1620 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
354.4 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
362.9 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
Pascal
Pascal
GPU neve
GP102
GP102
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
484.4 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
484.4 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
11016 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
11008 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
11 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
11 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
352 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
471
max 826
Átlag: 356.7
471
max 826
Átlag: 356.7
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
GeForce 10
GeForce 10
Gyártó
TSMC
TSMC
Tápfeszültség
A videokártya tápegységének kiválasztásakor figyelembe kell venni a videokártya gyártójának energiaszükségletét, valamint a számítógép egyéb összetevőit. További megjelenítés
600
max 1300
Átlag:
max 1300
Átlag:
Kibocsátási év
2017
max 2023
Átlag:
max 2023
Átlag:
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
250 W
Átlag: 160 W
250 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
16 nm
Átlag: 34.7 nm
16 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
11800 million
max 80000
Átlag: 7150 million
12000 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.6
max 4.6
Átlag:
4.5
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12.1
max 12.2
Átlag: 11.4
12
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
Vulkan verzió
A Vulkan magasabb verziója általában több funkciót, optimalizálást és fejlesztést jelent, amelyek segítségével a szoftverfejlesztők jobb és valósághűbb grafikus alkalmazásokat és játékokat hozhatnak létre. További megjelenítés
1.3
max 1.3
Átlag:
1.3
max 1.3
Átlag:
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
6.1
max 9
Átlag:
6.1
max 9
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
17658
max 30117
Átlag: 7628.6
17445
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
139361
max 196940
Átlag: 80042.3
137685
max 196940
Átlag: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
19186
max 39424
Átlag: 12463
18955
max 39424
Átlag: 12463
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
26959
max 51062
Átlag: 11859.1
26635
max 51062
Átlag: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
36845
max 59675
Átlag: 18799.9
36402
max 59675
Átlag: 18799.9
3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma
386026
max 539757
Átlag: 372425.7
381385
max 539757
Átlag: 372425.7
SPECviewperf 12 teszt pontszám - Solidworks
67
max 203
Átlag: 62.4
66
max 203
Átlag: 62.4
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 sw-03
Az sw-03 teszt magában foglalja az objektumok vizualizálását és modellezését különféle grafikai effektusok és technikák, például árnyékok, világítás, tükröződések és mások segítségével. További megjelenítés
67
max 203
Átlag: 64
66
max 203
Átlag: 64
SPECviewperf 12 tesztértékelés - Siemens NX
10
max 213
Átlag: 14
10
max 213
Átlag: 14
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 showcase-01
A showcase-01 teszt egy összetett 3D modelleket és effektusokat tartalmazó jelenet, amely bemutatja a grafikus rendszer képességeit az összetett jelenetek feldolgozására. További megjelenítés
146
max 239
Átlag: 121.3
144
max 239
Átlag: 121.3
SPECviewperf 12 teszteredmény - Kirakat
146
max 180
Átlag: 108.4
144
max 180
Átlag: 108.4
SPECviewperf 12 tesztpontszám - Orvosi
57
max 107
Átlag: 39.6
56
max 107
Átlag: 39.6
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 mediacal-01
57
max 107
Átlag: 39
56
max 107
Átlag: 39
SPECviewperf 12 teszt pontszám - Maya
172
max 182
Átlag: 129.8
170
max 182
Átlag: 129.8
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 maya-04
172
max 185
Átlag: 132.8
170
max 185
Átlag: 132.8
SPECviewperf 12 teszt értékelése - Creo
59
max 154
Átlag: 49.5
58
max 154
Átlag: 49.5
SPECviewperf 12 teszt pontszáma - specvp12 creo-01
59
max 154
Átlag: 52.5
58
max 154
Átlag: 52.5
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 catia-04
103
max 190
Átlag: 91.5
102
max 190
Átlag: 91.5
SPECviewperf 12 tesztpontszám - Catia
103
max 190
Átlag: 88.6
102
max 190
Átlag: 88.6
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 3dsmax-05
145
max 325
Átlag: 189.5
143
max 325
Átlag: 189.5
SPECviewperf 12 teszt pontszám - 3ds Max
145
max 275
Átlag: 169.8
139
max 275
Átlag: 169.8
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
HDMI verzió
A legújabb verzió széles jelátviteli csatornát biztosít a megnövekedett hangcsatornák, másodpercenkénti képkockák stb. miatt.
2
max 2.1
Átlag: 1.9
2
max 2.1
Átlag: 1.9
kijelző port
Lehetővé teszi, hogy DisplayPort segítségével csatlakozzon egy kijelzőhöz
3
max 4
Átlag: 2.2
3
max 4
Átlag: 2.2
DVI kimenetek
Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 3
Átlag: 1.4
1
max 3
Átlag: 1.4
HDMI csatlakozók száma
Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
1
max 3
Átlag: 1.1
1
max 3
Átlag: 1.1
Felület
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a MSI GTX 1080 Ti Armor processzor a benchmarkokban?

Passmark MSI GTX 1080 Ti Armor 17658 pontot szerzett. A második videokártya 17445 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS MSI GTX 1080 Ti Armor: 11.61 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 11.07 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak MSI GTX 1080 Ti Armor és Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini?

A(z) MSI GTX 1080 Ti Armor 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1582 MHz-et. A Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) MSI GTX 1080 Ti Armor támogatja a GDDR-t5. 11 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 484.4 GB/s-ot. A Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini működik a GDDR-vel5. A másodikba 11 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 484.4 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) MSI GTX 1080 Ti Armor 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

MSI GTX 1080 Ti Armor a következőre épül: Pascal. A Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini a Pascal architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

MSI GTX 1080 Ti Armor a következővel van felszerelve: GP102. A Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini értéke GP102.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini 16 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

MSI GTX 1080 Ti Armor 11800 millió tranzisztorral rendelkezik. A Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini 12000 millió tranzisztorral rendelkezik