MSI GTX 1080 Ti Armor
ประเด็นสำคัญ
1376 MHz
11.61 TFLOPS
11016 MHz
11 GB
คำอธิบาย
การ์ดแสดงผล MSI GTX 1080 Ti Armor บนสถาปัตยกรรม Pascal มีทรานซิสเตอร์ 11800 ล้านตัว เทคโนโลยี ประมวลผล 16 นาโนเมตร ความถี่ของคอร์กราฟิกคือ 1481 MHz ในแง่ของหน่วยความจำ มีการติดตั้ง 11 GB ที่นี่ DDR5 ความถี่ 1376 MHz และทรูพุตสูงสุด 484.4 Gb/s ขนาดพื้นผิวคือ 354.4 GTexels/s FLOPS คือ 11.61
ในการทดสอบ การ์ดวิดีโอ MSI GTX 1080 Ti Armor มีลักษณะดังต่อไปนี้ - ตามเกณฑ์มาตรฐานของ Passmark โมเดลดังกล่าวได้คะแนน 17658 คะแนน ในเวลาเดียวกัน จำนวนคะแนนสูงสุดสำหรับวันนี้คือ 260261 คะแนน ตามมาตรฐาน 3DMark การ์ดแสดงผลได้คะแนน 26959 จาก 49575 คะแนนที่เป็นไปได้ เวอร์ชัน Directx คือ 12.0 x16 เกี่ยวกับการระบายความร้อน ข้อกำหนดในการกระจายความร้อนคือ 250W ในการทดสอบของเรา การ์ดแสดงผลได้คะแนน 5297527 คะแนน
ทำไม MSI GTX 1080 Ti Armor ถึงดีกว่าตัวอื่น
ไม่มีบุญ ไม่มีข้อบกพร่อง
ทบทวน MSI GTX 1080 Ti Armor
ทบทวน MSI GTX 1080 Ti Armor: ช่วงเวลาพื้นฐาน
Производительность
อ้างอิง
นาฬิกาฐาน GPU
หน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) มีความเร็วสัญญาณนาฬิกาสูง
1481 MHz
หมายถึง: 1124.9 MHz
2457 MHz
ความถี่หน่วยความจำ GPU
นี่เป็นส่วนสำคัญในการคำนวณแบนด์วิดท์หน่วยความจำ
1376 MHz
หมายถึง: 1468 MHz
16000 MHz
FLOPS
การวัดกำลังในการประมวลผลของโปรเซสเซอร์เรียกว่า FLOPS
11.61 TFLOPS
หมายถึง: 53 TFLOPS
1142.32 TFLOPS
แกะ
RAM ในกราฟิกการ์ด (หรือที่เรียกว่าหน่วยความจำวิดีโอหรือ VRAM) เป็นหน่วยความจำชนิดพิเศษที่กราฟิกการ์ดใช้เพื่อเก็บข้อมูลกราฟิก ทำหน้าที่เป็นบัฟเฟอร์ชั่วคราวสำหรับพื้นผิว เฉดสี รูปทรงเรขาคณิต และทรัพยากรกราฟิกอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการแสดงภาพบนหน้าจอ RAM ที่มากขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดทำงานกับข้อมูลได้มากขึ้น และจัดการกับฉากกราฟิกที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยความละเอียดและรายละเอียดสูง
แสดงทั้งหมด
11 GB
หมายถึง: 4.6 GB
128 GB
จำนวนเลน PCIe
จำนวนเลน PCIe ในการ์ดแสดงผลกำหนดความเร็วและแบนด์วิธของการถ่ายโอนข้อมูลระหว่างการ์ดแสดงผลและส่วนประกอบคอมพิวเตอร์อื่นๆ ผ่านอินเทอร์เฟซ PCIe ยิ่งการ์ดวิดีโอมีช่องทาง PCIe มากเท่าใด แบนด์วิธและความสามารถในการสื่อสารกับส่วนประกอบคอมพิวเตอร์อื่นๆ ก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น
แสดงทั้งหมด
16
หมายถึง:
16
Объем кэша L1
48
หมายถึง:
ความเร็วในการเรนเดอร์พิกเซล
ยิ่งความเร็วในการเรนเดอร์พิกเซลสูงเท่าใด การแสดงผลกราฟิกและการเคลื่อนไหวของวัตถุบนหน้าจอก็จะราบรื่นและสมจริงมากขึ้นเท่านั้น
แสดงทั้งหมด
139 GTexel/s
หมายถึง: 94.3 GTexel/s
563 GTexel/s
TMU
รับผิดชอบในการสร้างพื้นผิววัตถุในกราฟิก 3 มิติ TMU จัดเตรียมพื้นผิวให้กับพื้นผิวของวัตถุ ซึ่งให้รูปลักษณ์และรายละเอียดที่เหมือนจริง จำนวน TMU ในการ์ดแสดงผลจะกำหนดความสามารถในการประมวลผลพื้นผิว ยิ่งมี TMU มากเท่าใด ก็จะสามารถประมวลผลพื้นผิวได้มากขึ้นในเวลาเดียวกัน ซึ่งช่วยให้วัตถุมีพื้นผิวที่ดีขึ้นและเพิ่มความสมจริงของกราฟิก
แสดงทั้งหมด
224
หมายถึง: 140.1
880
ROP
รับผิดชอบการประมวลผลขั้นสุดท้ายของพิกเซลและการแสดงผลบนหน้าจอ ROP ดำเนินการต่างๆ กับพิกเซล เช่น การผสมสี การปรับใช้ความโปร่งใส และการเขียนไปยังเฟรมบัฟเฟอร์ จำนวน ROP ในการ์ดแสดงผลส่งผลต่อความสามารถในการประมวลผลและแสดงกราฟิก ยิ่งมี ROP มากเท่าใด พิกเซลและชิ้นส่วนของภาพก็ยิ่งสามารถประมวลผลและแสดงบนหน้าจอได้ในเวลาเดียวกัน โดยทั่วไป จำนวน ROP ที่สูงขึ้นส่งผลให้การเรนเดอร์กราฟิกเร็วขึ้นและมีประสิทธิภาพมากขึ้น รวมถึงประสิทธิภาพที่ดีขึ้นในเกมและแอปพลิเคชันกราฟิก
แสดงทั้งหมด
88
หมายถึง: 56.8
256
จำนวนบล็อกเชดเดอร์
จำนวนหน่วย shader ในการ์ดวิดีโอหมายถึงจำนวนโปรเซสเซอร์แบบขนานที่ดำเนินการคำนวณใน GPU ยิ่งหน่วยเชดเดอร์ในการ์ดแสดงผลมากเท่าใด ทรัพยากรการประมวลผลก็จะยิ่งมีมากขึ้นสำหรับการประมวลผลงานด้านกราฟิก
แสดงทั้งหมด
3584
หมายถึง:
17408
Объем кэша L2
2750
หมายถึง:
เทอร์โบ GPU
หากความเร็วของ GPU ลดลงต่ำกว่าขีดจำกัด เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพ ให้ไปที่ความเร็วสัญญาณนาฬิกาสูง
แสดงทั้งหมด
1582 MHz
หมายถึง: 1514 MHz
2903 MHz
ขนาดพื้นผิว
พิกเซลพื้นผิวจำนวนหนึ่งจะแสดงบนหน้าจอทุกวินาที
354.4 GTexels/s
หมายถึง: 145.4 GTexels/s
756.8 GTexels/s
Название архитектуры
Pascal
Название графического процессора
GP102
Память
อ้างอิง
แบนด์วิดธ์หน่วยความจำ
นี่คืออัตราที่อุปกรณ์จัดเก็บหรืออ่านข้อมูล
484.4 GB/s
หมายถึง: 257.8 GB/s
2656 GB/s
ความเร็วหน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพ
อัตรานาฬิกาหน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพคำนวณจากขนาดและอัตราการถ่ายโอนข้อมูลของหน่วยความจำ ประสิทธิภาพของอุปกรณ์ในแอพพลิเคชั่นขึ้นอยู่กับความถี่สัญญาณนาฬิกา ยิ่งสูงยิ่งดี
แสดงทั้งหมด
11016 MHz
หมายถึง: 6984.5 MHz
19500 MHz
แกะ
RAM ในกราฟิกการ์ด (หรือที่เรียกว่าหน่วยความจำวิดีโอหรือ VRAM) เป็นหน่วยความจำชนิดพิเศษที่กราฟิกการ์ดใช้เพื่อเก็บข้อมูลกราฟิก ทำหน้าที่เป็นบัฟเฟอร์ชั่วคราวสำหรับพื้นผิว เฉดสี รูปทรงเรขาคณิต และทรัพยากรกราฟิกอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการแสดงภาพบนหน้าจอ RAM ที่มากขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดทำงานกับข้อมูลได้มากขึ้น และจัดการกับฉากกราฟิกที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยความละเอียดและรายละเอียดสูง
แสดงทั้งหมด
11 GB
หมายถึง: 4.6 GB
128 GB
เวอร์ชันของหน่วยความจำ GDDR
หน่วยความจำ GDDR เวอร์ชันล่าสุดมีอัตราการถ่ายโอนข้อมูลสูงเพื่อประสิทธิภาพโดยรวมที่ดีขึ้น
แสดงทั้งหมด
5
หมายถึง: 4.9
6
ความกว้างบัสหน่วยความจำ
บัสหน่วยความจำกว้างหมายความว่าสามารถถ่ายโอนข้อมูลเพิ่มเติมได้ในรอบเดียว คุณสมบัตินี้ส่งผลต่อประสิทธิภาพของหน่วยความจำตลอดจนประสิทธิภาพโดยรวมของการ์ดกราฟิกของอุปกรณ์
แสดงทั้งหมด
352 bit
หมายถึง: 283.9 bit
8192 bit
Общая информация
อ้างอิง
ขนาดคริสตัล
ขนาดทางกายภาพของชิปซึ่งเป็นที่ตั้งของทรานซิสเตอร์ ไมโครวงจร และส่วนประกอบอื่น ๆ ที่จำเป็นสำหรับการทำงานของการ์ดแสดงผล ขนาดแม่พิมพ์ที่ใหญ่ขึ้น GPU จะใช้พื้นที่บนกราฟิกการ์ดมากขึ้น ขนาดแม่พิมพ์ที่ใหญ่ขึ้นสามารถให้ทรัพยากรการประมวลผลมากขึ้น เช่น แกน CUDA หรือแกนเทนเซอร์ ซึ่งสามารถนำไปสู่การเพิ่มประสิทธิภาพและความสามารถในการประมวลผลกราฟิก
แสดงทั้งหมด
471
หมายถึง: 356.7
826
Поколение
GeForce 10
Производитель
TSMC
แหล่งจ่ายไฟ
เมื่อเลือกแหล่งจ่ายไฟสำหรับการ์ดแสดงผล คุณต้องคำนึงถึงข้อกำหนดด้านพลังงานของผู้ผลิตการ์ดแสดงผล รวมถึงส่วนประกอบอื่นๆ ของคอมพิวเตอร์ด้วย
แสดงทั้งหมด
600
หมายถึง:
1300
ปีที่ออก
2017
หมายถึง:
2023
การกระจายความร้อน (TDP)
ข้อกำหนดการกระจายความร้อน (TDP) คือปริมาณพลังงานสูงสุดที่ระบบทำความเย็นสามารถกระจายได้ ยิ่ง TDP ต่ำ พลังงานก็จะยิ่งลดลง
แสดงทั้งหมด
250 W
หมายถึง: 160 W
2 W
กระบวนการทางเทคโนโลยี
เซมิคอนดักเตอร์ขนาดเล็กหมายความว่านี่คือชิปรุ่นใหม่
แสดงทั้งหมด
16 nm
หมายถึง: 34.7 nm
4 nm
จำนวนทรานซิสเตอร์
ยิ่งจำนวนของพวกเขามากเท่าใด พลังของโปรเซสเซอร์ก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น
แสดงทั้งหมด
11800 million
หมายถึง: 7150 million
80000 million
รุ่น PCIe
มีความเร็วพอสมควรของการ์ดเอ็กซ์แพนชันที่ใช้เชื่อมต่อคอมพิวเตอร์กับอุปกรณ์ต่อพ่วง เวอร์ชันที่อัปเดตมีปริมาณงานที่น่าประทับใจและให้ประสิทธิภาพสูง
แสดงทั้งหมด
3
หมายถึง: 3
4
Функции
อ้างอิง
รุ่น OpenGL
OpenGL ให้การเข้าถึงความสามารถด้านฮาร์ดแวร์ของการ์ดกราฟิกสำหรับการแสดงวัตถุกราฟิก 2D และ 3D OpenGL เวอร์ชันใหม่อาจรองรับเอฟเฟกต์กราฟิกใหม่ การเพิ่มประสิทธิภาพ การแก้ไขจุดบกพร่อง และการปรับปรุงอื่นๆ
แสดงทั้งหมด
4.6
หมายถึง:
4.6
DirectX
ใช้ในเกมที่มีความต้องการสูง ให้กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง
แสดงทั้งหมด
12.1
หมายถึง: 11.4
12.2
รุ่น Shader
ยิ่งรุ่นของโมเดล Shader ในการ์ดแสดงผลสูงเท่าใด ฟังก์ชันและความเป็นไปได้ในการเขียนโปรแกรมเอฟเฟกต์กราฟิกก็ยิ่งมีมากขึ้นเท่านั้น
แสดงทั้งหมด
6.4
หมายถึง: 5.9
6.7
รุ่นวัลแคน
เวอร์ชันที่สูงขึ้นของ Vulkan มักจะหมายถึงชุดคุณลักษณะ การเพิ่มประสิทธิภาพ และการปรับปรุงที่ใหญ่ขึ้น ซึ่งนักพัฒนาซอฟต์แวร์สามารถใช้เพื่อสร้างแอปพลิเคชันและเกมกราฟิกที่ดีและสมจริงยิ่งขึ้น
แสดงทั้งหมด
1.3
หมายถึง:
1.3
รุ่น CUDA
ให้คุณใช้แกนประมวลผลของกราฟิกการ์ดของคุณเพื่อดำเนินการประมวลผลแบบขนาน ซึ่งจะมีประโยชน์ในด้านต่างๆ เช่น การวิจัยทางวิทยาศาสตร์ การเรียนรู้เชิงลึก การประมวลผลภาพ และงานอื่นๆ ที่ต้องใช้การคำนวณสูง
แสดงทั้งหมด
6.1
หมายถึง:
9
Тесты в бенчмарках
อ้างอิง
คะแนนพาสมาร์ค
การทดสอบการ์ดวิดีโอ Passmark เป็นโปรแกรมสำหรับวัดและเปรียบเทียบประสิทธิภาพของระบบกราฟิก ทำการทดสอบและคำนวณต่างๆ เพื่อประเมินความเร็วและประสิทธิภาพของกราฟิกการ์ดในด้านต่างๆ
แสดงทั้งหมด
17658
หมายถึง: 7628.6
30117
คะแนนมาตรฐาน 3DMark Cloud Gate GPU
139361
หมายถึง: 80042.3
196940
คะแนน 3DMark Fire Strike
19186
หมายถึง: 12463
39424
คะแนนการทดสอบกราฟิก 3DMark Fire Strike
วัดและเปรียบเทียบความสามารถของกราฟิกการ์ดในการจัดการกราฟิก 3D ความละเอียดสูงพร้อมเอฟเฟกต์กราฟิกต่างๆ การทดสอบกราฟิก Fire Strike รวมถึงฉากที่ซับซ้อน แสง เงา อนุภาค การสะท้อน และเอฟเฟกต์กราฟิกอื่นๆ เพื่อประเมินประสิทธิภาพของกราฟิกการ์ดในการเล่นเกมและสถานการณ์กราฟิกที่ต้องใช้ทรัพยากรสูงอื่นๆ
แสดงทั้งหมด
26959
หมายถึง: 11859.1
51062
คะแนนเกณฑ์มาตรฐาน 3DMark 11 ประสิทธิภาพ GPU
36845
หมายถึง: 18799.9
59675
คะแนนเกณฑ์มาตรฐาน 3DMark Ice Storm GPU
386026
หมายถึง: 372425.7
539757
คะแนนทดสอบ SPECviewperf 12 - Solidworks
67
หมายถึง: 62.4
203
คะแนนการทดสอบ SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
การทดสอบ sw-03 รวมถึงการแสดงภาพและการสร้างแบบจำลองของวัตถุโดยใช้เอฟเฟกต์และเทคนิคกราฟิกต่างๆ เช่น เงา แสง แสงสะท้อน และอื่นๆ
แสดงทั้งหมด
67
หมายถึง: 64
203
การประเมินผลการทดสอบ SPECviewperf 12 - Siemens NX
10
หมายถึง: 14
213
คะแนนการทดสอบ SPECviewperf 12 - specvp12 โชว์เคส-01
การทดสอบ Showcase-01 เป็นฉากที่มีโมเดล 3 มิติที่ซับซ้อนและเอฟเฟกต์ที่แสดงให้เห็นถึงความสามารถของระบบกราฟิกในการประมวลผลฉากที่ซับซ้อน
แสดงทั้งหมด
146
หมายถึง: 121.3
239
คะแนนทดสอบ SPECviewperf 12 - แสดงตัวอย่าง
146
หมายถึง: 108.4
180
SPECviewperf 12 คะแนนสอบ-การแพทย์
57
หมายถึง: 39.6
107
คะแนนการทดสอบ SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
57
หมายถึง: 39
107
คะแนนสอบ SPECviewperf 12 - มายา
172
หมายถึง: 129.8
182
คะแนนสอบ SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
172
หมายถึง: 132.8
185
SPECviewperf 12 การประเมินการทดสอบ - Creo
59
หมายถึง: 49.5
154
คะแนนทดสอบ SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
59
หมายถึง: 52.5
154
SPECviewperf 12 คะแนนการทดสอบ - specvp12 catia-04
103
หมายถึง: 91.5
190
คะแนนการทดสอบ SPECviewperf 12 - Catia
103
หมายถึง: 88.6
190
คะแนนการทดสอบ SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
145
หมายถึง: 189.5
325
คะแนนการทดสอบ SPECviewperf 12 - 3ds Max
145
หมายถึง: 169.8
275
Порты
อ้างอิง
Имеет hdmi выход
มี
รุ่น HDMI
เวอร์ชันล่าสุดให้ช่องสัญญาณที่กว้างเนื่องจากช่องสัญญาณเสียง จำนวนเฟรมต่อวินาทีที่เพิ่มขึ้น ฯลฯ
แสดงทั้งหมด
2
หมายถึง: 1.9
2.1
พอร์ตแสดงผล
ให้คุณเชื่อมต่อกับจอแสดงผลโดยใช้ DisplayPort
3
หมายถึง: 2.2
4
เอาต์พุต DVI
ให้คุณเชื่อมต่อกับจอแสดงผลโดยใช้ DVI
1
หมายถึง: 1.4
3
จำนวนขั้วต่อ HDMI
ยิ่งมีจำนวนอุปกรณ์มากเท่าไรก็ยิ่งสามารถเชื่อมต่ออุปกรณ์ได้พร้อมกันมากขึ้น (เช่น คอนโซลประเภทเกม/ทีวี)
แสดงทั้งหมด
1
หมายถึง: 1.1
3
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
HDMI
มี
FAQ
RAM MSI GTX 1080 Ti Armor มีเท่าใด
MSI GTX 1080 Ti Armor มี 11 GB
MSI GTX 1080 Ti Armor มี RAM เวอร์ชันใด
MSI GTX 1080 Ti Armor รองรับ GDDR5
สถาปัตยกรรมของการ์ดวิดีโอ MSI GTX 1080 Ti Armor
คืออะไรPascal.
MSI GTX 1080 Ti Armor กินไฟกี่วัตต์
250 วัตต์
แบนด์วิดท์หน่วยความจำของ MSI GTX 1080 Ti Armor
คือเท่าใด484.4 GB/วินาที
ประสิทธิภาพของ MSI GTX 1080 Ti Armor ในการเปรียบเทียบ
ในเกณฑ์มาตรฐานของ Passmark การ์ดแสดงผลได้คะแนน 17658 คะแนน
FLOPS ของ MSI GTX 1080 Ti Armor
11.61 TFLOPs.
รองรับ PCIe เวอร์ชันใด
เวอร์ชัน PCIe 3.
ความกว้างของยาง MSI GTX 1080 Ti Armor
คือเท่าใด352 บิต
DirectX เวอร์ชันใดที่ MSI GTX 1080 Ti Armor รองรับ
DirectX 12.1.
MSI GTX 1080 Ti Armor รองรับ CUDA หรือไม่
6.1.
[TypeError] preg_match(): Argument #2 ($subject) must be of type string, array given (0) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51 #0: preg_match /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51 #1: include(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:615 #2: CBitrixComponent->__includeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:692 #3: CBitrixComponent->includeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/main.php:1195 #4: CAllMain->IncludeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346 #5: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71 #6: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184 #7: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2 ----------