Sparkle GeForce GTX 650 Ti Dual Fan OC Sparkle GeForce GTX 650 Ti Dual Fan OC
Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan
VS

การเปรียบเทียบ Sparkle GeForce GTX 650 Ti Dual Fan OC vs Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan

Sparkle GeForce GTX 650 Ti Dual Fan OC

Sparkle GeForce GTX 650 Ti Dual Fan OC

เรตติ้ง: 14 คะแนน
Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan

WINNER
Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan

เรตติ้ง: 18 คะแนน
ระดับ
Sparkle GeForce GTX 650 Ti Dual Fan OC
Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan
ประสิทธิภาพ
5
6
หน่วยความจำ
2
3
ข้อมูลทั่วไป
7
7
ฟังก์ชั่น
6
6
การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน
1
2
พอร์ต
0
3

ข้อมูลจำเพาะและคุณสมบัติเด่น

คะแนนพาสมาร์ค

Sparkle GeForce GTX 650 Ti Dual Fan OC: 4170 Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan: 5402

คะแนนมาตรฐาน 3DMark Cloud Gate GPU

Sparkle GeForce GTX 650 Ti Dual Fan OC: 36041 Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan: 46464

คะแนน 3DMark Fire Strike

Sparkle GeForce GTX 650 Ti Dual Fan OC: 4518 Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan: 6764

คะแนนการทดสอบกราฟิก 3DMark Fire Strike

Sparkle GeForce GTX 650 Ti Dual Fan OC: 5185 Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan: 7480

คะแนนเกณฑ์มาตรฐาน 3DMark 11 ประสิทธิภาพ GPU

Sparkle GeForce GTX 650 Ti Dual Fan OC: 8033 Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan: 10073

คำอธิบาย

การ์ดวิดีโอ Sparkle GeForce GTX 650 Ti Dual Fan OC ใช้สถาปัตยกรรม Kepler Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan บนสถาปัตยกรรม Kepler ตัวแรกมีทรานซิสเตอร์ 2540 ล้านตัว ตัวที่สองคือ 3540 ล้าน Sparkle GeForce GTX 650 Ti Dual Fan OC มีขนาดทรานซิสเตอร์ 28 nm เทียบกับ 28

ความเร็วสัญญาณนาฬิกาพื้นฐานของการ์ดวิดีโอตัวแรกคือ 980 MHz เทียบกับ 1110 MHz สำหรับการ์ดตัวที่สอง

มาต่อที่หน่วยความจำกัน Sparkle GeForce GTX 650 Ti Dual Fan OC มี 1 GB Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan ติดตั้ง 1 GB แล้ว แบนด์วิดท์ของการ์ดวิดีโอตัวแรกคือ 86.4 Gb/s เทียบกับ 205 Gb/s ของการ์ดตัวที่สอง

FLOPS ของ Sparkle GeForce GTX 650 Ti Dual Fan OC คือ 1.45 ที่ Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan 3.25

ไปที่การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน ในเกณฑ์มาตรฐานของ Passmark Sparkle GeForce GTX 650 Ti Dual Fan OC ได้คะแนน 4170 คะแนน และนี่คือไพ่ใบที่สอง 5402 แต้ม ใน 3DMark รุ่นแรกได้คะแนน 5185 คะแนน แต้มที่สอง 7480

ในแง่ของอินเทอร์เฟซ การ์ดแสดงผลตัวแรกเชื่อมต่อโดยใช้ PCIe 3.0 x16 รายการที่สองคือ PCIe 3

ทำไม Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan ถึงดีกว่า Sparkle GeForce GTX 650 Ti Dual Fan OC

เปรียบเทียบ Sparkle GeForce GTX 650 Ti Dual Fan OC และ Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan: ช่วงเวลาพื้นฐาน

Sparkle GeForce GTX 650 Ti Dual Fan OC
Sparkle GeForce GTX 650 Ti Dual Fan OC
Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan
Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan
ประสิทธิภาพ
นาฬิกาฐาน GPU
หน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) มีความเร็วสัญญาณนาฬิกาสูง
980 MHz
max 2457
หมายถึง: 1124.9 MHz
1110 MHz
max 2457
หมายถึง: 1124.9 MHz
ความถี่หน่วยความจำ GPU
นี่เป็นส่วนสำคัญในการคำนวณแบนด์วิดท์หน่วยความจำ
1350 MHz
max 16000
หมายถึง: 1468 MHz
1602 MHz
max 16000
หมายถึง: 1468 MHz
FLOPS
การวัดกำลังในการประมวลผลของโปรเซสเซอร์เรียกว่า FLOPS
1.45 TFLOPS
max 1142.32
หมายถึง: 53 TFLOPS
3.25 TFLOPS
max 1142.32
หมายถึง: 53 TFLOPS
แกะ
RAM ในกราฟิกการ์ด (หรือที่เรียกว่าหน่วยความจำวิดีโอหรือ VRAM) เป็นหน่วยความจำชนิดพิเศษที่กราฟิกการ์ดใช้เพื่อเก็บข้อมูลกราฟิก ทำหน้าที่เป็นบัฟเฟอร์ชั่วคราวสำหรับพื้นผิว เฉดสี รูปทรงเรขาคณิต และทรัพยากรกราฟิกอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการแสดงภาพบนหน้าจอ RAM ที่มากขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดทำงานกับข้อมูลได้มากขึ้น และจัดการกับฉากกราฟิกที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยความละเอียดและรายละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
1 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
2 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
จำนวนเลน PCIe
จำนวนเลน PCIe ในการ์ดแสดงผลกำหนดความเร็วและแบนด์วิธของการถ่ายโอนข้อมูลระหว่างการ์ดแสดงผลและส่วนประกอบคอมพิวเตอร์อื่นๆ ผ่านอินเทอร์เฟซ PCIe ยิ่งการ์ดวิดีโอมีช่องทาง PCIe มากเท่าใด แบนด์วิธและความสามารถในการสื่อสารกับส่วนประกอบคอมพิวเตอร์อื่นๆ ก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
16
max 16
หมายถึง:
16
max 16
หมายถึง:
ความเร็วในการเรนเดอร์พิกเซล
ยิ่งความเร็วในการเรนเดอร์พิกเซลสูงเท่าใด การแสดงผลกราฟิกและการเคลื่อนไหวของวัตถุบนหน้าจอก็จะราบรื่นและสมจริงมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
15.7 GTexel/s    
max 563
หมายถึง: 94.3 GTexel/s    
35.5 GTexel/s    
max 563
หมายถึง: 94.3 GTexel/s    
TMU
รับผิดชอบในการสร้างพื้นผิววัตถุในกราฟิก 3 มิติ TMU จัดเตรียมพื้นผิวให้กับพื้นผิวของวัตถุ ซึ่งให้รูปลักษณ์และรายละเอียดที่เหมือนจริง จำนวน TMU ในการ์ดแสดงผลจะกำหนดความสามารถในการประมวลผลพื้นผิว ยิ่งมี TMU มากเท่าใด ก็จะสามารถประมวลผลพื้นผิวได้มากขึ้นในเวลาเดียวกัน ซึ่งช่วยให้วัตถุมีพื้นผิวที่ดีขึ้นและเพิ่มความสมจริงของกราฟิก แสดงทั้งหมด
64
max 880
หมายถึง: 140.1
128
max 880
หมายถึง: 140.1
ROP
รับผิดชอบการประมวลผลขั้นสุดท้ายของพิกเซลและการแสดงผลบนหน้าจอ ROP ดำเนินการต่างๆ กับพิกเซล เช่น การผสมสี การปรับใช้ความโปร่งใส และการเขียนไปยังเฟรมบัฟเฟอร์ จำนวน ROP ในการ์ดแสดงผลส่งผลต่อความสามารถในการประมวลผลและแสดงกราฟิก ยิ่งมี ROP มากเท่าใด พิกเซลและชิ้นส่วนของภาพก็ยิ่งสามารถประมวลผลและแสดงบนหน้าจอได้ในเวลาเดียวกัน โดยทั่วไป จำนวน ROP ที่สูงขึ้นส่งผลให้การเรนเดอร์กราฟิกเร็วขึ้นและมีประสิทธิภาพมากขึ้น รวมถึงประสิทธิภาพที่ดีขึ้นในเกมและแอปพลิเคชันกราฟิก แสดงทั้งหมด
16
max 256
หมายถึง: 56.8
32
max 256
หมายถึง: 56.8
จำนวนบล็อกเชดเดอร์
จำนวนหน่วย shader ในการ์ดวิดีโอหมายถึงจำนวนโปรเซสเซอร์แบบขนานที่ดำเนินการคำนวณใน GPU ยิ่งหน่วยเชดเดอร์ในการ์ดแสดงผลมากเท่าใด ทรัพยากรการประมวลผลก็จะยิ่งมีมากขึ้นสำหรับการประมวลผลงานด้านกราฟิก แสดงทั้งหมด
768
max 17408
หมายถึง:
1536
max 17408
หมายถึง:
ขนาดแคช L2
ใช้เพื่อเก็บข้อมูลชั่วคราวและคำแนะนำที่กราฟิกการ์ดใช้เมื่อทำการคำนวณกราฟิก แคช L2 ที่ใหญ่ขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดจัดเก็บข้อมูลและคำแนะนำได้มากขึ้น ซึ่งช่วยเพิ่มความเร็วในการประมวลผลการทำงานของกราฟิก แสดงทั้งหมด
256
512
ขนาดพื้นผิว
พิกเซลพื้นผิวจำนวนหนึ่งจะแสดงบนหน้าจอทุกวินาที
62.7 GTexels/s
max 756.8
หมายถึง: 145.4 GTexels/s
142 GTexels/s
max 756.8
หมายถึง: 145.4 GTexels/s
ชื่อสถาปัตยกรรม
Kepler
Kepler
ชื่อจีพียู
GK106
GK104
หน่วยความจำ
แบนด์วิดธ์หน่วยความจำ
นี่คืออัตราที่อุปกรณ์จัดเก็บหรืออ่านข้อมูล
86.4 GB/s
max 2656
หมายถึง: 257.8 GB/s
205 GB/s
max 2656
หมายถึง: 257.8 GB/s
ความเร็วหน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพ
อัตรานาฬิกาหน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพคำนวณจากขนาดและอัตราการถ่ายโอนข้อมูลของหน่วยความจำ ประสิทธิภาพของอุปกรณ์ในแอพพลิเคชั่นขึ้นอยู่กับความถี่สัญญาณนาฬิกา ยิ่งสูงยิ่งดี แสดงทั้งหมด
5400 MHz
max 19500
หมายถึง: 6984.5 MHz
6408 MHz
max 19500
หมายถึง: 6984.5 MHz
แกะ
RAM ในกราฟิกการ์ด (หรือที่เรียกว่าหน่วยความจำวิดีโอหรือ VRAM) เป็นหน่วยความจำชนิดพิเศษที่กราฟิกการ์ดใช้เพื่อเก็บข้อมูลกราฟิก ทำหน้าที่เป็นบัฟเฟอร์ชั่วคราวสำหรับพื้นผิว เฉดสี รูปทรงเรขาคณิต และทรัพยากรกราฟิกอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการแสดงภาพบนหน้าจอ RAM ที่มากขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดทำงานกับข้อมูลได้มากขึ้น และจัดการกับฉากกราฟิกที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยความละเอียดและรายละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
1 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
2 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
เวอร์ชันของหน่วยความจำ GDDR
หน่วยความจำ GDDR เวอร์ชันล่าสุดมีอัตราการถ่ายโอนข้อมูลสูงเพื่อประสิทธิภาพโดยรวมที่ดีขึ้น แสดงทั้งหมด
5
max 6
หมายถึง: 4.9
5
max 6
หมายถึง: 4.9
ความกว้างบัสหน่วยความจำ
บัสหน่วยความจำกว้างหมายความว่าสามารถถ่ายโอนข้อมูลเพิ่มเติมได้ในรอบเดียว คุณสมบัตินี้ส่งผลต่อประสิทธิภาพของหน่วยความจำตลอดจนประสิทธิภาพโดยรวมของการ์ดกราฟิกของอุปกรณ์ แสดงทั้งหมด
128 bit
max 8192
หมายถึง: 283.9 bit
256 bit
max 8192
หมายถึง: 283.9 bit
ข้อมูลทั่วไป
ขนาดคริสตัล
ขนาดทางกายภาพของชิปซึ่งเป็นที่ตั้งของทรานซิสเตอร์ ไมโครวงจร และส่วนประกอบอื่น ๆ ที่จำเป็นสำหรับการทำงานของการ์ดแสดงผล ขนาดแม่พิมพ์ที่ใหญ่ขึ้น GPU จะใช้พื้นที่บนกราฟิกการ์ดมากขึ้น ขนาดแม่พิมพ์ที่ใหญ่ขึ้นสามารถให้ทรัพยากรการประมวลผลมากขึ้น เช่น แกน CUDA หรือแกนเทนเซอร์ ซึ่งสามารถนำไปสู่การเพิ่มประสิทธิภาพและความสามารถในการประมวลผลกราฟิก แสดงทั้งหมด
221
max 826
หมายถึง: 356.7
294
max 826
หมายถึง: 356.7
รุ่น
กราฟิกการ์ดรุ่นใหม่มักจะมีสถาปัตยกรรมที่ได้รับการปรับปรุง ประสิทธิภาพที่สูงขึ้น การใช้พลังงานอย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ความสามารถด้านกราฟิกที่ดีขึ้น และคุณสมบัติใหม่ๆ แสดงทั้งหมด
GeForce 600
GeForce 600
ผู้ผลิต
TSMC
TSMC
การกระจายความร้อน (TDP)
ข้อกำหนดการกระจายความร้อน (TDP) คือปริมาณพลังงานสูงสุดที่ระบบทำความเย็นสามารถกระจายได้ ยิ่ง TDP ต่ำ พลังงานก็จะยิ่งลดลง แสดงทั้งหมด
110 W
หมายถึง: 160 W
195 W
หมายถึง: 160 W
กระบวนการทางเทคโนโลยี
เซมิคอนดักเตอร์ขนาดเล็กหมายความว่านี่คือชิปรุ่นใหม่ แสดงทั้งหมด
28 nm
หมายถึง: 34.7 nm
28 nm
หมายถึง: 34.7 nm
จำนวนทรานซิสเตอร์
ยิ่งจำนวนของพวกเขามากเท่าใด พลังของโปรเซสเซอร์ก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
2540 million
max 80000
หมายถึง: 7150 million
3540 million
max 80000
หมายถึง: 7150 million
รุ่น PCIe
มีความเร็วพอสมควรของการ์ดเอ็กซ์แพนชันที่ใช้เชื่อมต่อคอมพิวเตอร์กับอุปกรณ์ต่อพ่วง เวอร์ชันที่อัปเดตมีปริมาณงานที่น่าประทับใจและให้ประสิทธิภาพสูง แสดงทั้งหมด
3
max 4
หมายถึง: 3
3
max 4
หมายถึง: 3
ความกว้าง
145 mm
max 421.7
หมายถึง: 192.1 mm
290 mm
max 421.7
หมายถึง: 192.1 mm
ความสูง
111 mm
max 620
หมายถึง: 89.6 mm
112 mm
max 620
หมายถึง: 89.6 mm
วัตถุประสงค์
Desktop
Desktop
ฟังก์ชั่น
รุ่น OpenGL
OpenGL ให้การเข้าถึงความสามารถด้านฮาร์ดแวร์ของการ์ดกราฟิกสำหรับการแสดงวัตถุกราฟิก 2D และ 3D OpenGL เวอร์ชันใหม่อาจรองรับเอฟเฟกต์กราฟิกใหม่ การเพิ่มประสิทธิภาพ การแก้ไขจุดบกพร่อง และการปรับปรุงอื่นๆ แสดงทั้งหมด
4.3
max 4.6
หมายถึง:
4.3
max 4.6
หมายถึง:
DirectX
ใช้ในเกมที่มีความต้องการสูง ให้กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง แสดงทั้งหมด
11
max 12.2
หมายถึง: 11.4
11
max 12.2
หมายถึง: 11.4
รุ่น Shader
ยิ่งรุ่นของโมเดล Shader ในการ์ดแสดงผลสูงเท่าใด ฟังก์ชันและความเป็นไปได้ในการเขียนโปรแกรมเอฟเฟกต์กราฟิกก็ยิ่งมีมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
5.1
max 6.7
หมายถึง: 5.9
5.1
max 6.7
หมายถึง: 5.9
รุ่นวัลแคน
เวอร์ชันที่สูงขึ้นของ Vulkan มักจะหมายถึงชุดคุณลักษณะ การเพิ่มประสิทธิภาพ และการปรับปรุงที่ใหญ่ขึ้น ซึ่งนักพัฒนาซอฟต์แวร์สามารถใช้เพื่อสร้างแอปพลิเคชันและเกมกราฟิกที่ดีและสมจริงยิ่งขึ้น แสดงทั้งหมด
1.2
max 1.3
หมายถึง:
1.2
max 1.3
หมายถึง:
รุ่น CUDA
ให้คุณใช้แกนประมวลผลของกราฟิกการ์ดของคุณเพื่อดำเนินการประมวลผลแบบขนาน ซึ่งจะมีประโยชน์ในด้านต่างๆ เช่น การวิจัยทางวิทยาศาสตร์ การเรียนรู้เชิงลึก การประมวลผลภาพ และงานอื่นๆ ที่ต้องใช้การคำนวณสูง แสดงทั้งหมด
3
max 9
หมายถึง:
3
max 9
หมายถึง:
การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน
คะแนนพาสมาร์ค
การทดสอบการ์ดวิดีโอ Passmark เป็นโปรแกรมสำหรับวัดและเปรียบเทียบประสิทธิภาพของระบบกราฟิก ทำการทดสอบและคำนวณต่างๆ เพื่อประเมินความเร็วและประสิทธิภาพของกราฟิกการ์ดในด้านต่างๆ แสดงทั้งหมด
4170
max 30117
หมายถึง: 7628.6
5402
max 30117
หมายถึง: 7628.6
คะแนนมาตรฐาน 3DMark Cloud Gate GPU
36041
max 196940
หมายถึง: 80042.3
46464
max 196940
หมายถึง: 80042.3
คะแนน 3DMark Fire Strike
4518
max 39424
หมายถึง: 12463
6764
max 39424
หมายถึง: 12463
คะแนนการทดสอบกราฟิก 3DMark Fire Strike
วัดและเปรียบเทียบความสามารถของกราฟิกการ์ดในการจัดการกราฟิก 3D ความละเอียดสูงพร้อมเอฟเฟกต์กราฟิกต่างๆ การทดสอบกราฟิก Fire Strike รวมถึงฉากที่ซับซ้อน แสง เงา อนุภาค การสะท้อน และเอฟเฟกต์กราฟิกอื่นๆ เพื่อประเมินประสิทธิภาพของกราฟิกการ์ดในการเล่นเกมและสถานการณ์กราฟิกที่ต้องใช้ทรัพยากรสูงอื่นๆ แสดงทั้งหมด
5185
max 51062
หมายถึง: 11859.1
7480
max 51062
หมายถึง: 11859.1
คะแนนเกณฑ์มาตรฐาน 3DMark 11 ประสิทธิภาพ GPU
8033
max 59675
หมายถึง: 18799.9
10073
max 59675
หมายถึง: 18799.9
คะแนนการทดสอบประสิทธิภาพของ 3DMark Vantage
22646
max 97329
หมายถึง: 37830.6
29283
max 97329
หมายถึง: 37830.6
คะแนนการทดสอบ Unigine Heaven 3.0
75
max 61874
หมายถึง: 2402
max 61874
หมายถึง: 2402
คะแนนการทดสอบ Unigine Heaven 4.0
ในระหว่างการทดสอบ Unigine Heaven กราฟิกการ์ดต้องผ่านชุดของงานกราฟิกและเอฟเฟ็กต์ที่ต้องประมวลผลอย่างหนัก และแสดงผลเป็นค่าตัวเลข (จุด) และการแสดงภาพของฉาก แสดงทั้งหมด
739
max 4726
หมายถึง: 1291.1
951
max 4726
หมายถึง: 1291.1
คะแนนการทดสอบ Octane Render OctaneBench
การทดสอบพิเศษที่ใช้ในการประเมินประสิทธิภาพของการ์ดแสดงผลในการเรนเดอร์โดยใช้เครื่องมือออกเทนเรนเดอร์ แสดงทั้งหมด
40
max 128
หมายถึง: 47.1
52
max 128
หมายถึง: 47.1
พอร์ต
มีเอาต์พุต HDMI
การมีเอาต์พุต HDMI ช่วยให้คุณเชื่อมต่ออุปกรณ์ที่มีพอร์ต HDMI หรือ mini-HDMI พวกเขาสามารถส่งวิดีโอและเสียงไปยังจอแสดงผล แสดงทั้งหมด
มี
มี
เอาต์พุต DVI
ให้คุณเชื่อมต่อกับจอแสดงผลโดยใช้ DVI
1
max 3
หมายถึง: 1.4
2
max 3
หมายถึง: 1.4
mini-DisplayPort
ให้คุณเชื่อมต่อกับจอแสดงผลโดยใช้ mini DisplayPort
1
max 8
หมายถึง: 2.1
max 8
หมายถึง: 2.1
อินเตอร์เฟซ
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
เอชดีเอ็มไอ
อินเทอร์เฟซดิจิทัลที่ใช้ในการส่งสัญญาณเสียงและวิดีโอความละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
มี
มี

FAQ

ตัวประมวลผล Sparkle GeForce GTX 650 Ti Dual Fan OC ทำงานอย่างไรในการเปรียบเทียบ?

Passmark Sparkle GeForce GTX 650 Ti Dual Fan OC ได้ 4170 คะแนน การ์ดแสดงผลตัวที่สองทำคะแนนได้ 5402 คะแนนใน Passmark

การ์ดจอมี FLOPS อะไรบ้าง

FLOPS Sparkle GeForce GTX 650 Ti Dual Fan OC คือ 1.45 TFLOPS แต่การ์ดวิดีโอตัวที่สองมี FLOPS เท่ากับ 3.25 TFLOPS

ใช้พลังงานเท่าไร

Sparkle GeForce GTX 650 Ti Dual Fan OC 110 วัตต์ Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan 195 วัตต์

Sparkle GeForce GTX 650 Ti Dual Fan OC และ Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan เร็วแค่ไหน

Sparkle GeForce GTX 650 Ti Dual Fan OC ทำงานที่ 980 MHz ในกรณีนี้ ความถี่สูงสุดถึง ไม่มีข้อมูล MHz ความถี่พื้นฐานของสัญญาณนาฬิกาของ Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan ถึง 1110 MHz ในโหมดเทอร์โบ ความเร็วถึง 1176 MHz

กราฟิกการ์ดมีหน่วยความจำประเภทใดบ้าง

Sparkle GeForce GTX 650 Ti Dual Fan OC รองรับ GDDR5 ติดตั้ง RAM 1 GB ทรูพุตถึง 86.4 GB/s Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan ทำงานร่วมกับ GDDR5 อันที่สองติดตั้ง RAM 2 GB แบนด์วิดท์คือ 86.4 GB/s

มีช่องเสียบ HDMI กี่ช่อง

Sparkle GeForce GTX 650 Ti Dual Fan OC มีเอาต์พุต HDMI ไม่มีข้อมูล Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan ติดตั้งเอาต์พุต HDMI 1

ใช้ขั้วต่อไฟฟ้าแบบใด

Sparkle GeForce GTX 650 Ti Dual Fan OC ใช้ ไม่มีข้อมูล Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan ติดตั้งเอาต์พุต HDMI ไม่มีข้อมูล

การ์ดวิดีโอใช้สถาปัตยกรรมแบบใด

Sparkle GeForce GTX 650 Ti Dual Fan OC สร้างบน Kepler Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan ใช้สถาปัตยกรรม Kepler

ใช้โปรเซสเซอร์กราฟิกใด

Sparkle GeForce GTX 650 Ti Dual Fan OC ติดตั้ง GK106 Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan ถูกตั้งค่าเป็น GK104

จำนวน PCIe เลน

กราฟิกการ์ดตัวแรกมี 16 เลน PCIe และเวอร์ชัน PCIe คือ 3 Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan 16 เลน PCIe PCIe เวอร์ชัน 3

มีทรานซิสเตอร์กี่ตัว?

Sparkle GeForce GTX 650 Ti Dual Fan OC มีทรานซิสเตอร์ 2540 ล้านตัว Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan มีทรานซิสเตอร์ 3540 ล้านตัว