Zotac GeForce GTX 1070 Ti AMP! Zotac GeForce GTX 1070 Ti AMP!
Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Edition Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Edition
VS

Porównanie Zotac GeForce GTX 1070 Ti AMP! vs Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Edition

Zotac GeForce GTX 1070 Ti AMP!

WINNER
Zotac GeForce GTX 1070 Ti AMP!

Ocena: 47 Zwrotnica
Stopień
Zotac GeForce GTX 1070 Ti AMP!
Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Edition
Wydajność
7
7
Pamięć
4
4
Informacje ogólne
5
7
Funkcje
7
7
Testy porównawcze
5
4
Porty
4
3

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

Zotac GeForce GTX 1070 Ti AMP!: 14189 Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Edition: 13341

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

Zotac GeForce GTX 1070 Ti AMP!: 87435 Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Edition: 106472

Wynik 3DMark Fire Strike

Zotac GeForce GTX 1070 Ti AMP!: 14937 Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Edition: 14919

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

Zotac GeForce GTX 1070 Ti AMP!: 18253 Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Edition: 18176

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

Zotac GeForce GTX 1070 Ti AMP!: 27276 Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Edition: 24546

Opis

Karta wideo Zotac GeForce GTX 1070 Ti AMP! jest oparta na architekturze Pascal. Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Edition w architekturze Pascal. Pierwszy ma 7200 milionów tranzystorów. Drugi to 7200 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1607 MHz w porównaniu z 1607 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. Zotac GeForce GTX 1070 Ti AMP! ma 8 GB. Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Edition ma zainstalowane 8 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 256.3 Gb/s w porównaniu z 256.3 Gb/s drugiej.

FLOPS Zotac GeForce GTX 1070 Ti AMP! to 8.06. W Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Edition 5.95.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark Zotac GeForce GTX 1070 Ti AMP! zdobył 14189 punktów. A oto druga karta 13341 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 18253 punktów. Drugie 18176 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo Zotac GeForce GTX 1070 Ti AMP! ma Directx w wersji 12. Karta wideo Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Edition – wersja Directx – 12.

Dlaczego Zotac GeForce GTX 1070 Ti AMP! jest lepszy niż Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Edition

  • Wynik Passmark 14189 против 13341 , więcej na temat 6%
  • Wynik 3DMark Fire Strike 14937 против 14919 , więcej na temat 0%
  • Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike 18253 против 18176 , więcej na temat 0%
  • Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11 27276 против 24546 , więcej na temat 11%

Porównanie Zotac GeForce GTX 1070 Ti AMP! i Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Edition: Highlights

Zotac GeForce GTX 1070 Ti AMP!
Zotac GeForce GTX 1070 Ti AMP!
Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Edition
Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Edition
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1607 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1607 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
2002 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
2002 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
8.06 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
5.95 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L1
Ilość pamięci podręcznej L1 w kartach graficznych jest zwykle niewielka i mierzona w kilobajtach (KB) lub megabajtach (MB). Jest przeznaczony do tymczasowego przechowywania najbardziej aktywnych i najczęściej używanych danych i instrukcji, umożliwiając karcie graficznej szybszy dostęp do nich i zmniejszając opóźnienia w operacjach graficznych. Pokaż w całości
48
48
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
107.7 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
102.8 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
152
max 880
Średnia: 140.1
128
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
64
max 256
Średnia: 56.8
64
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
2432
max 17408
Średnia:
1920
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
2000
2000
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1683 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1797 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
255.8 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
192.8 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Pascal
Pascal
Nazwa GPU
Pascal GP104
Pascal GP104
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
256.3 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
256.3 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
8008 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
8008 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
314
max 826
Średnia: 356.7
314
max 826
Średnia: 356.7
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
GeForce 10
GeForce 10
Producent
TSMC
TSMC
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
180 W
Średnia: 160 W
150 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
16 nm
Średnia: 34.7 nm
16 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
7200 million
max 80000
Średnia: 7150 million
7200 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
300 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
300 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
148 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
148 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.5
max 4.6
Średnia:
4.5
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12
max 12.2
Średnia: 11.4
12
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
Wersja Vulkan
Wyższa wersja Vulkan zwykle oznacza większy zestaw funkcji, optymalizacji i ulepszeń, których twórcy oprogramowania mogą używać do tworzenia lepszych i bardziej realistycznych aplikacji i gier graficznych. Pokaż w całości
1.3
max 1.3
Średnia:
1.3
max 1.3
Średnia:
Wersja CUDA
Umożliwia wykorzystanie rdzeni obliczeniowych karty graficznej do wykonywania obliczeń równoległych, co może być przydatne w takich obszarach, jak badania naukowe, głębokie uczenie się, przetwarzanie obrazów i inne zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej. Pokaż w całości
6.1
max 9
Średnia:
6.1
max 9
Średnia:
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
14189
max 30117
Średnia: 7628.6
13341
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
87435
max 196940
Średnia: 80042.3
106472
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
14937
max 39424
Średnia: 12463
14919
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
18253
max 51062
Średnia: 11859.1
18176
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
27276
max 59675
Średnia: 18799.9
24546
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu wydajności 3DMark Vantage
50575
max 97329
Średnia: 37830.6
50775
max 97329
Średnia: 37830.6
Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm
438462
max 539757
Średnia: 372425.7
461861
max 539757
Średnia: 372425.7
Wynik testu Unigine Heaven 4.0
Podczas testu Unigine Heaven karta graficzna przechodzi przez serię zadań graficznych i efektów, których przetwarzanie może być intensywne, i wyświetla wynik jako wartość liczbową (punkty) oraz wizualną reprezentację sceny. Pokaż w całości
2792
max 4726
Średnia: 1291.1
2803
max 4726
Średnia: 1291.1
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wersja HDMI
Najnowsza wersja zapewnia szeroki kanał transmisji sygnału ze względu na zwiększoną liczbę kanałów audio, klatek na sekundę itp.
2
max 2.1
Średnia: 1.9
max 2.1
Średnia: 1.9
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
3
max 4
Średnia: 2.2
3
max 4
Średnia: 2.2
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
1
max 3
Średnia: 1.4
1
max 3
Średnia: 1.4
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
max 3
Średnia: 1.1
Interfejs
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor Zotac GeForce GTX 1070 Ti AMP! radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark Zotac GeForce GTX 1070 Ti AMP! zdobył 14189 punktów. Druga karta wideo uzyskała 13341 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS Zotac GeForce GTX 1070 Ti AMP! to 8.06 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 5.95 TFLOPS.

Jak szybcy są Zotac GeForce GTX 1070 Ti AMP! i Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Edition?

Zotac GeForce GTX 1070 Ti AMP! pracuje z częstotliwością 1607 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1683 MHz. Bazowa częstotliwość zegara Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Edition osiąga 1607 MHz. W trybie turbo osiąga 1797 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

Zotac GeForce GTX 1070 Ti AMP! obsługuje GDDR5. Zainstalowano 8 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 256.3 GB/s. Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Edition współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 8 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 256.3 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

Zotac GeForce GTX 1070 Ti AMP! ma 1 wyjścia HDMI. Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Edition jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

Zotac GeForce GTX 1070 Ti AMP! używa Brak danych. Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Edition jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

Zotac GeForce GTX 1070 Ti AMP! opiera się na Pascal. Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Edition używa architektury Pascal.

Jaki procesor graficzny jest używany?

Zotac GeForce GTX 1070 Ti AMP! jest wyposażony w Pascal GP104. Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Edition jest ustawiony na Pascal GP104.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Edition 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

Zotac GeForce GTX 1070 Ti AMP! ma 7200 milionów tranzystorów. Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Edition ma 7200 milionów tranzystorów