Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC
Yeston GeForce GTX 960 Game Ace Yeston GeForce GTX 960 Game Ace
VS

Porównanie Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC vs Yeston GeForce GTX 960 Game Ace

Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC

WINNER
Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC

Ocena: 45 Zwrotnica
Yeston GeForce GTX 960 Game Ace

Yeston GeForce GTX 960 Game Ace

Ocena: 20 Zwrotnica
Stopień
Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC
Yeston GeForce GTX 960 Game Ace
Wydajność
6
6
Pamięć
5
3
Informacje ogólne
8
7
Funkcje
7
10
Testy porównawcze
4
2
Porty
4
4

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC: 13374 Yeston GeForce GTX 960 Game Ace: 5896

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC: 112535 Yeston GeForce GTX 960 Game Ace: 48773

Wynik 3DMark Fire Strike

Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC: 18922 Yeston GeForce GTX 960 Game Ace: 6545

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC: 21210 Yeston GeForce GTX 960 Game Ace: 7735

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC: 29666 Yeston GeForce GTX 960 Game Ace: 10521

Opis

Karta wideo Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC jest oparta na architekturze RDNA 1.0. Yeston GeForce GTX 960 Game Ace w architekturze Maxwell. Pierwszy ma 10300 milionów tranzystorów. Drugi to 2940 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1355 MHz w porównaniu z 1127 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC ma 6 GB. Yeston GeForce GTX 960 Game Ace ma zainstalowane 6 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 288 Gb/s w porównaniu z Brak danych Gb/s drugiej.

FLOPS Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC to 7.22. W Yeston GeForce GTX 960 Game Ace 2.36.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC zdobył 13374 punktów. A oto druga karta 5896 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 21210 punktów. Drugie 7735 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą Brak danych. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC ma Directx w wersji 12. Karta wideo Yeston GeForce GTX 960 Game Ace – wersja Directx – 12.

Dlaczego Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC jest lepszy niż Yeston GeForce GTX 960 Game Ace

  • Wynik Passmark 13374 против 5896 , więcej na temat 127%
  • Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate 112535 против 48773 , więcej na temat 131%
  • Wynik 3DMark Fire Strike 18922 против 6545 , więcej na temat 189%
  • Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike 21210 против 7735 , więcej na temat 174%
  • Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11 29666 против 10521 , więcej na temat 182%
  • Wynik testu wydajności 3DMark Vantage 63738 против 30046 , więcej na temat 112%
  • Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm 445126 против 303729 , więcej na temat 47%
  • Podstawowa szybkość zegara GPU 1355 MHz против 1127 MHz, więcej na temat 20%

Porównanie Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC i Yeston GeForce GTX 960 Game Ace: Highlights

Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC
Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC
Yeston GeForce GTX 960 Game Ace
Yeston GeForce GTX 960 Game Ace
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1355 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1127 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1500 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
7012 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
7.22 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
2.36 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
6 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
103.7 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
37.7 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
144
max 880
Średnia: 140.1
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
64
max 256
Średnia: 56.8
32
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
2304
max 17408
Średnia:
1024
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
3000
1024
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1620 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1178 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
233.3 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
75.39 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
RDNA 1.0
Maxwell
Nazwa GPU
Navi 10
GM206
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
288 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
12000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
6 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
6
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
192 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
251
max 826
Średnia: 356.7
228
max 826
Średnia: 356.7
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
Navi
GeForce 900
Producent
TSMC
TSMC
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
150 W
Średnia: 160 W
120 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
7 nm
Średnia: 34.7 nm
28 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
10300 million
max 80000
Średnia: 7150 million
2940 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
300 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
240 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
126 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
113 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Zamiar
Desktop
Desktop
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.6
max 4.6
Średnia:
4.4
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12
max 12.2
Średnia: 11.4
12
max 12.2
Średnia: 11.4
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
13374
max 30117
Średnia: 7628.6
5896
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
112535
max 196940
Średnia: 80042.3
48773
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
18922
max 39424
Średnia: 12463
6545
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
21210
max 51062
Średnia: 11859.1
7735
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
29666
max 59675
Średnia: 18799.9
10521
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu wydajności 3DMark Vantage
63738
max 97329
Średnia: 37830.6
30046
max 97329
Średnia: 37830.6
Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm
445126
max 539757
Średnia: 372425.7
303729
max 539757
Średnia: 372425.7
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wersja HDMI
Najnowsza wersja zapewnia szeroki kanał transmisji sygnału ze względu na zwiększoną liczbę kanałów audio, klatek na sekundę itp.
2
max 2.1
Średnia: 1.9
2
max 2.1
Średnia: 1.9
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
3
max 4
Średnia: 2.2
3
max 4
Średnia: 2.2
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
1
max 3
Średnia: 1.1
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC zdobył 13374 punktów. Druga karta wideo uzyskała 5896 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC to 7.22 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 2.36 TFLOPS.

Jak szybcy są Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC i Yeston GeForce GTX 960 Game Ace?

Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC pracuje z częstotliwością 1355 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1620 MHz. Bazowa częstotliwość zegara Yeston GeForce GTX 960 Game Ace osiąga 1127 MHz. W trybie turbo osiąga 1178 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC obsługuje GDDR6. Zainstalowano 6 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 288 GB/s. Yeston GeForce GTX 960 Game Ace współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 2 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 288 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC ma 1 wyjścia HDMI. Yeston GeForce GTX 960 Game Ace jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC używa Brak danych. Yeston GeForce GTX 960 Game Ace jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC opiera się na RDNA 1.0. Yeston GeForce GTX 960 Game Ace używa architektury Maxwell.

Jaki procesor graficzny jest używany?

Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC jest wyposażony w Navi 10. Yeston GeForce GTX 960 Game Ace jest ustawiony na GM206.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma Brak danych linie PCIe. A wersja PCIe to 3. Yeston GeForce GTX 960 Game Ace Brak danych tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC ma 10300 milionów tranzystorów. Yeston GeForce GTX 960 Game Ace ma 2940 milionów tranzystorów