Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC
Yeston GeForce GTX 960 Game Ace Yeston GeForce GTX 960 Game Ace
VS

Comparaison Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC vs Yeston GeForce GTX 960 Game Ace

Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC

WINNER
Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC

Notation: 45 points
Yeston GeForce GTX 960 Game Ace

Yeston GeForce GTX 960 Game Ace

Notation: 20 points
Classe
Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC
Yeston GeForce GTX 960 Game Ace
Performance
6
6
Mémoire
5
3
Informations générales
8
7
Les fonctions
7
10
Tests de référence
4
2
Ports
4
4

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC: 13374 Yeston GeForce GTX 960 Game Ace: 5896

Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate

Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC: 112535 Yeston GeForce GTX 960 Game Ace: 48773

Score de frappe de feu 3DMark

Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC: 18922 Yeston GeForce GTX 960 Game Ace: 6545

Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike

Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC: 21210 Yeston GeForce GTX 960 Game Ace: 7735

Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance

Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC: 29666 Yeston GeForce GTX 960 Game Ace: 10521

La description

La carte vidéo Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC est basée sur l'architecture RDNA 1.0. Yeston GeForce GTX 960 Game Ace sur l'architecture Maxwell. Le premier a 10300 millions de transistors. Le second est 2940 millions. Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC a une taille de transistor de 7 nm contre 28.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 1355 MHz contre 1127 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC dispose de 6 Go. Yeston GeForce GTX 960 Game Ace a installé 6 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 288 Gb/s contre Il n'y a pas de données Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC est 7.22. Chez Yeston GeForce GTX 960 Game Ace 2.36.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC a marqué 13374 points. Et voici la deuxième carte 5896 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué 21210 points. Deuxième 7735 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de Il n'y a pas de données. Le second est PCIe 3.0 x16. La carte vidéo Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC a la version Directx 12. Carte vidéo Yeston GeForce GTX 960 Game Ace -- Version Directx - 12.

Pourquoi Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC est meilleur que Yeston GeForce GTX 960 Game Ace

  • Note de passage 13374 против 5896 , plus sur 127%
  • Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate 112535 против 48773 , plus sur 131%
  • Score de frappe de feu 3DMark 18922 против 6545 , plus sur 189%
  • Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike 21210 против 7735 , plus sur 174%
  • Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance 29666 против 10521 , plus sur 182%
  • Résultat du test de performances 3DMark Vantage 63738 против 30046 , plus sur 112%
  • Score de référence du GPU 3DMark Ice Storm 445126 против 303729 , plus sur 47%
  • Vitesse d'horloge de base du GPU 1355 MHz против 1127 MHz, plus sur 20%

Comparaison de Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC et Yeston GeForce GTX 960 Game Ace : faits saillants

Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC
Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC
Yeston GeForce GTX 960 Game Ace
Yeston GeForce GTX 960 Game Ace
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1355 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1127 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1500 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
7012 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
7.22 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
2.36 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
6 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
2 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
103.7 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
37.7 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
144
max 880
Moyenne: 140.1
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
64
max 256
Moyenne: 56.8
32
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
2304
max 17408
Moyenne:
1024
max 17408
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
3000
1024
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
1620 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
1178 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
233.3 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
75.39 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
RDNA 1.0
Maxwell
Nom du processeur graphique
Navi 10
GM206
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
288 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
12000 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
6 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
2 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
6
max 6
Moyenne: 4.9
5
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
192 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
251
max 826
Moyenne: 356.7
228
max 826
Moyenne: 356.7
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
Navi
GeForce 900
Fabricant
TSMC
TSMC
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
150 W
Moyenne: 160 W
120 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
7 nm
Moyenne: 34.7 nm
28 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
10300 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
2940 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
3
max 4
Moyenne: 3
3
max 4
Moyenne: 3
Largeur
300 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
240 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
Hauteur
126 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
113 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
But
Desktop
Desktop
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.6
max 4.6
Moyenne:
4.4
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
13374
max 30117
Moyenne: 7628.6
5896
max 30117
Moyenne: 7628.6
Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate
112535
max 196940
Moyenne: 80042.3
48773
max 196940
Moyenne: 80042.3
Score de frappe de feu 3DMark
18922
max 39424
Moyenne: 12463
6545
max 39424
Moyenne: 12463
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants. Montre plus
21210
max 51062
Moyenne: 11859.1
7735
max 51062
Moyenne: 11859.1
Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance
29666
max 59675
Moyenne: 18799.9
10521
max 59675
Moyenne: 18799.9
Résultat du test de performances 3DMark Vantage
63738
max 97329
Moyenne: 37830.6
30046
max 97329
Moyenne: 37830.6
Score de référence du GPU 3DMark Ice Storm
445126
max 539757
Moyenne: 372425.7
303729
max 539757
Moyenne: 372425.7
Ports
A une sortie HDMI
La sortie HDMI vous permet de connecter des appareils avec des ports HDMI ou mini HDMI. Ils peuvent envoyer de la vidéo et de l'audio à l'écran.
Disponible
Disponible
Version HDMI
La dernière version fournit un large canal de transmission de signal en raison du nombre accru de canaux audio, d'images par seconde, etc.
2
max 2.1
Moyenne: 1.9
2
max 2.1
Moyenne: 1.9
DisplayPort
Vous permet de vous connecter à un écran à l'aide de DisplayPort
3
max 4
Moyenne: 2.2
3
max 4
Moyenne: 2.2
Nombre de connecteurs HDMI
Plus leur nombre est important, plus il est possible de connecter en même temps d'appareils (par exemple, des décodeurs de jeux/TV)
1
max 3
Moyenne: 1.1
1
max 3
Moyenne: 1.1
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Disponible

FAQ

Comment le processeur Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC a marqué 13374 points. La deuxième carte vidéo a marqué 5896 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC est 7.22 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 2.36 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC 150 Watts. Yeston GeForce GTX 960 Game Ace 120 Watt.

À quelle vitesse Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC et Yeston GeForce GTX 960 Game Ace vont-ils ?

Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC fonctionne à 1355 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 1620 MHz. La fréquence de base d'horloge de Yeston GeForce GTX 960 Game Ace atteint 1127 MHz. En mode turbo, il atteint 1178 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC prend en charge GDDR6. Installé 6 Go de RAM. Yeston GeForce GTX 960 Game Ace fonctionne avec GDDR5. Le second a 2 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 288 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC a 1 sorties HDMI. Yeston GeForce GTX 960 Game Ace est équipé de sorties HDMI 1.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC utilise Il n'y a pas de données. Yeston GeForce GTX 960 Game Ace est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC est construit sur RDNA 1.0. Yeston GeForce GTX 960 Game Ace utilise l'architecture Maxwell.

Quel processeur graphique est utilisé ?

Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC est équipé de Navi 10. Yeston GeForce GTX 960 Game Ace est défini sur GM206.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a Il n'y a pas de données voies PCIe. Et la version PCIe est 3. Yeston GeForce GTX 960 Game Ace Il n'y a pas de données voies PCIe. Version PCIe 3.

Combien de transistors ?

Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC a 10300 millions de transistors. Yeston GeForce GTX 960 Game Ace a 2940 millions de transistors