Sapphire Nitro Radeon R9 380 Sapphire Nitro Radeon R9 380
Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB
VS

Porównanie Sapphire Nitro Radeon R9 380 vs Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB

Sapphire Nitro Radeon R9 380

Sapphire Nitro Radeon R9 380

Ocena: 21 Zwrotnica
Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB

WINNER
Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB

Ocena: 26 Zwrotnica
Stopień
Sapphire Nitro Radeon R9 380
Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB
Wydajność
5
6
Pamięć
3
3
Informacje ogólne
5
7
Funkcje
8
8
Testy porównawcze
2
3
Porty
4
4

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

Sapphire Nitro Radeon R9 380: 6150 Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB: 7888

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

Sapphire Nitro Radeon R9 380: 50057 Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB: 83130

Wynik 3DMark Fire Strike

Sapphire Nitro Radeon R9 380: 7106 Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB: 12075

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

Sapphire Nitro Radeon R9 380: 8110 Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB: 14030

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

Sapphire Nitro Radeon R9 380: 12031 Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB: 19418

Opis

Karta wideo Sapphire Nitro Radeon R9 380 jest oparta na architekturze GCN 3.0. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB w architekturze GCN 4.0. Pierwszy ma 5000 milionów tranzystorów. Drugi to 5700 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 985 MHz w porównaniu z 1257 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. Sapphire Nitro Radeon R9 380 ma 4 GB. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB ma zainstalowane 4 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 185.6 Gb/s w porównaniu z 224 Gb/s drugiej.

FLOPS Sapphire Nitro Radeon R9 380 to 3.42. W Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB 6.27.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark Sapphire Nitro Radeon R9 380 zdobył 6150 punktów. A oto druga karta 7888 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 8110 punktów. Drugie 14030 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo Sapphire Nitro Radeon R9 380 ma Directx w wersji 12. Karta wideo Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB – wersja Directx – 12.

Dlaczego Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB jest lepszy niż Sapphire Nitro Radeon R9 380

Porównanie Sapphire Nitro Radeon R9 380 i Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB: Highlights

Sapphire Nitro Radeon R9 380
Sapphire Nitro Radeon R9 380
Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB
Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
985 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1257 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1450 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
3.42 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
6.27 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
31.52 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
45.15 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
112
max 880
Średnia: 140.1
144
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
32
max 256
Średnia: 56.8
32
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
1792
max 17408
Średnia:
2304
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
512
2000
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
110.3 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
203.2 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
GCN 3.0
GCN 4.0
Nazwa GPU
Antigua
Polaris 20
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
185.6 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
5800 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
366
max 826
Średnia: 356.7
232
max 826
Średnia: 356.7
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
Pirate Islands
Polaris
Producent
TSMC
GlobalFoundries
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
190 W
Średnia: 160 W
185 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
28 nm
Średnia: 34.7 nm
14 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
5000 million
max 80000
Średnia: 7150 million
5700 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
237.35 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
260 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
126.15 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
135 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.5
max 4.6
Średnia:
4.5
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12
max 12.2
Średnia: 11.4
12
max 12.2
Średnia: 11.4
Obsługuje technologię FreeSync
Technologia FreeSync w kartach graficznych AMD to adaptacyjna synchronizacja klatek, która zmniejsza lub eliminuje rozrywanie i zacinanie się (szarpnięcia) podczas gry. Pokaż w całości
Tak
Brak danych
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.3
max 6.7
Średnia: 5.9
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
6150
max 30117
Średnia: 7628.6
7888
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
50057
max 196940
Średnia: 80042.3
83130
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
7106
max 39424
Średnia: 12463
12075
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
8110
max 51062
Średnia: 11859.1
14030
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
12031
max 59675
Średnia: 18799.9
19418
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu wydajności 3DMark Vantage
29332
max 97329
Średnia: 37830.6
44674
max 97329
Średnia: 37830.6
Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm
299782
max 539757
Średnia: 372425.7
351548
max 539757
Średnia: 372425.7
Wynik testu Unigine Heaven 4.0
Podczas testu Unigine Heaven karta graficzna przechodzi przez serię zadań graficznych i efektów, których przetwarzanie może być intensywne, i wyświetla wynik jako wartość liczbową (punkty) oraz wizualną reprezentację sceny. Pokaż w całości
915
max 4726
Średnia: 1291.1
max 4726
Średnia: 1291.1
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
1
max 4
Średnia: 2.2
3
max 4
Średnia: 2.2
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
2
max 3
Średnia: 1.4
1
max 3
Średnia: 1.4
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
2
max 3
Średnia: 1.1
mini-DisplayPort
Umożliwia podłączenie do wyświetlacza za pomocą mini DisplayPort
2
max 8
Średnia: 2.1
max 8
Średnia: 2.1
Interfejs
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor Sapphire Nitro Radeon R9 380 radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark Sapphire Nitro Radeon R9 380 zdobył 6150 punktów. Druga karta wideo uzyskała 7888 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS Sapphire Nitro Radeon R9 380 to 3.42 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 6.27 TFLOPS.

Jak szybcy są Sapphire Nitro Radeon R9 380 i Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB?

Sapphire Nitro Radeon R9 380 pracuje z częstotliwością 985 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga Brak danych MHz. Bazowa częstotliwość zegara Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB osiąga 1257 MHz. W trybie turbo osiąga 1411 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

Sapphire Nitro Radeon R9 380 obsługuje GDDR5. Zainstalowano 4 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 185.6 GB/s. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 4 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 185.6 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

Sapphire Nitro Radeon R9 380 ma 1 wyjścia HDMI. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB jest wyposażony w 2 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

Sapphire Nitro Radeon R9 380 używa Brak danych. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

Sapphire Nitro Radeon R9 380 opiera się na GCN 3.0. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB używa architektury GCN 4.0.

Jaki procesor graficzny jest używany?

Sapphire Nitro Radeon R9 380 jest wyposażony w Antigua. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB jest ustawiony na Polaris 20.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

Sapphire Nitro Radeon R9 380 ma 5000 milionów tranzystorów. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB ma 5700 milionów tranzystorów