AMD Radeon Pro W6800 AMD Radeon Pro W6800
NVIDIA RTX A4000 NVIDIA RTX A4000
VS

Porównanie AMD Radeon Pro W6800 vs NVIDIA RTX A4000

AMD Radeon Pro W6800

AMD Radeon Pro W6800

Ocena: 58 Zwrotnica
NVIDIA RTX A4000

WINNER
NVIDIA RTX A4000

Ocena: 65 Zwrotnica
Stopień
AMD Radeon Pro W6800
NVIDIA RTX A4000
Wydajność
9
6
Pamięć
8
7
Informacje ogólne
8
8
Funkcje
7
8
Testy porównawcze
6
6
Porty
0
0

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

AMD Radeon Pro W6800: 17319 NVIDIA RTX A4000: 19568

Podstawowa szybkość zegara GPU

AMD Radeon Pro W6800: 2075 MHz NVIDIA RTX A4000: 735 MHz

Baran

AMD Radeon Pro W6800: 32 GB NVIDIA RTX A4000: 16 GB

Przepustowość pamięci

AMD Radeon Pro W6800: 512 GB/s NVIDIA RTX A4000: 448 GB/s

Efektywna prędkość pamięci

AMD Radeon Pro W6800: 16000 MHz NVIDIA RTX A4000: 14000 MHz

Opis

Karta wideo AMD Radeon Pro W6800 jest oparta na architekturze RDNA 2.0. NVIDIA RTX A4000 w architekturze Ampere. Pierwszy ma 26800 milionów tranzystorów. Drugi to 17400 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 2075 MHz w porównaniu z 735 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. AMD Radeon Pro W6800 ma 32 GB. NVIDIA RTX A4000 ma zainstalowane 32 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 512 Gb/s w porównaniu z 448 Gb/s drugiej.

FLOPS AMD Radeon Pro W6800 to 18.5. W NVIDIA RTX A4000 19.63.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark AMD Radeon Pro W6800 zdobył 17319 punktów. A oto druga karta 19568 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył Brak danych punktów. Drugie Brak danych punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 4.0 x16. Drugi to PCIe 4.0 x16. Karta wideo AMD Radeon Pro W6800 ma Directx w wersji 12.2. Karta wideo NVIDIA RTX A4000 – wersja Directx – 12.2.

Dlaczego NVIDIA RTX A4000 jest lepszy niż AMD Radeon Pro W6800

  • Podstawowa szybkość zegara GPU 2075 MHz против 735 MHz, więcej na temat 182%
  • Baran 32 GB против 16 GB, więcej na temat 100%
  • Przepustowość pamięci 512 GB/s против 448 GB/s, więcej na temat 14%
  • Efektywna prędkość pamięci 16000 MHz против 14000 MHz, więcej na temat 14%
  • Szybkość pamięci GPU 2000 MHz против 1750 MHz, więcej na temat 14%
  • Turbo GPU 2320 MHz против 1560 MHz, więcej na temat 49%

Porównanie AMD Radeon Pro W6800 i NVIDIA RTX A4000: Highlights

AMD Radeon Pro W6800
AMD Radeon Pro W6800
NVIDIA RTX A4000
NVIDIA RTX A4000
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
2075 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
735 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
2000 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
18.5 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
19.63 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
32 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
16 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
223 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
150 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
240
max 880
Średnia: 140.1
192
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
96
max 256
Średnia: 56.8
96
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
3840
max 17408
Średnia:
6144
max 17408
Średnia:
Rdzenie procesorów
Liczba rdzeni procesora w karcie graficznej wskazuje liczbę niezależnych jednostek obliczeniowych zdolnych do wykonywania zadań równolegle. Więcej rdzeni pozwala na wydajniejsze równoważenie obciążenia i przetwarzanie większej ilości danych graficznych, co prowadzi do poprawy wydajności i jakości renderowania. Pokaż w całości
60
max 220
Średnia:
max 220
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
4000
4000
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
2320 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1560 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
556.8 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
299.5 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
RDNA 2.0
Ampere
Nazwa GPU
Navi 21
GA104
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
512 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
448 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
16000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
32 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
16 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
6
max 6
Średnia: 4.9
6
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
520
max 826
Średnia: 356.7
392
max 826
Średnia: 356.7
Długość
267
max 524
Średnia: 250.2
239
max 524
Średnia: 250.2
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
Radeon Pro
Quadro
Producent
TSMC
Samsung
Moc zasilacza
Wybierając zasilacz do karty graficznej, należy wziąć pod uwagę wymagania dotyczące zasilania producenta karty graficznej, a także innych komponentów komputera. Pokaż w całości
600
max 1300
Średnia:
300
max 1300
Średnia:
Rok wydania
2021
max 2023
Średnia:
2021
max 2023
Średnia:
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
250 W
Średnia: 160 W
140 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
7 nm
Średnia: 34.7 nm
8 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
26800 million
max 80000
Średnia: 7150 million
17400 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
4
max 4
Średnia: 3
4
max 4
Średnia: 3
Szerokość
120 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
111 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
52 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Zamiar
Workstation
Workstation
Cena w momencie wydania
2249 $
max 419999
Średnia: 5679.5 $
$
max 419999
Średnia: 5679.5 $
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.6
max 4.6
Średnia:
4.6
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12.2
max 12.2
Średnia: 11.4
12.2
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.5
max 6.7
Średnia: 5.9
6.6
max 6.7
Średnia: 5.9
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
17319
max 30117
Średnia: 7628.6
19568
max 30117
Średnia: 7628.6
Porty
mini-DisplayPort
Umożliwia podłączenie do wyświetlacza za pomocą mini DisplayPort
6
max 8
Średnia: 2.1
max 8
Średnia: 2.1
Interfejs
PCIe 4.0 x16
PCIe 4.0 x16

FAQ

Jak procesor AMD Radeon Pro W6800 radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark AMD Radeon Pro W6800 zdobył 17319 punktów. Druga karta wideo uzyskała 19568 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS AMD Radeon Pro W6800 to 18.5 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 19.63 TFLOPS.

Jak szybcy są AMD Radeon Pro W6800 i NVIDIA RTX A4000?

AMD Radeon Pro W6800 pracuje z częstotliwością 2075 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 2320 MHz. Bazowa częstotliwość zegara NVIDIA RTX A4000 osiąga 735 MHz. W trybie turbo osiąga 1560 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

AMD Radeon Pro W6800 obsługuje GDDR6. Zainstalowano 32 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 512 GB/s. NVIDIA RTX A4000 współpracuje z GDDR6. Drugi ma zainstalowane 16 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 512 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

AMD Radeon Pro W6800 ma Brak danych wyjścia HDMI. NVIDIA RTX A4000 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

AMD Radeon Pro W6800 używa Brak danych. NVIDIA RTX A4000 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

AMD Radeon Pro W6800 opiera się na RDNA 2.0. NVIDIA RTX A4000 używa architektury Ampere.

Jaki procesor graficzny jest używany?

AMD Radeon Pro W6800 jest wyposażony w Navi 21. NVIDIA RTX A4000 jest ustawiony na GA104.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 4. NVIDIA RTX A4000 16 tory PCIe. Wersja PCIe 4.

Ile tranzystorów?

AMD Radeon Pro W6800 ma 26800 milionów tranzystorów. NVIDIA RTX A4000 ma 17400 milionów tranzystorów